Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/unsafecsharp/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Unity: Всё, что вы не знали о разработке@unsafecsharp P.159
UNSAFECSHARP Telegram 159
Нормализация векторов

Это приведение к единичному размеру, при этом направление сохраняется. Обычно мы используем для этого v.normalized или v.Normalize(). Второй вариант будет немного быстрее первого, т.к. мы не создаем копию вектора, а изменяем существующий.

Но как оно работает внутри? Как нетрудно догадаться из определения нормализации, чтобы привести вектор к единичному - нам нужна его длина, а длина вектора - это корень по теореме Пифагора. Поэтому если вы по какой-то причине уже получили длину вектора, то просто поделите (ну поделите, ага https://www.tgoop.com/unsafecsharp/150):

var inv_length = 1f / length;
v.x *= inv_length;
v.y *= inv_length;

И получите нормализованный вектор.
А то я часто встречаю примерно такой код в хот частях:

var length = v.magnitude;
var n = v.normalized;

Хотя на деле проще было бы просто получить длину один раз и использовать ее дважды (ну или сделать свой метод для этого).

#vector #normalize #performance
👍15🔥7🤔3



tgoop.com/unsafecsharp/159
Create:
Last Update:

Нормализация векторов

Это приведение к единичному размеру, при этом направление сохраняется. Обычно мы используем для этого v.normalized или v.Normalize(). Второй вариант будет немного быстрее первого, т.к. мы не создаем копию вектора, а изменяем существующий.

Но как оно работает внутри? Как нетрудно догадаться из определения нормализации, чтобы привести вектор к единичному - нам нужна его длина, а длина вектора - это корень по теореме Пифагора. Поэтому если вы по какой-то причине уже получили длину вектора, то просто поделите (ну поделите, ага https://www.tgoop.com/unsafecsharp/150):

var inv_length = 1f / length;
v.x *= inv_length;
v.y *= inv_length;

И получите нормализованный вектор.
А то я часто встречаю примерно такой код в хот частях:

var length = v.magnitude;
var n = v.normalized;

Хотя на деле проще было бы просто получить длину один раз и использовать ее дважды (ну или сделать свой метод для этого).

#vector #normalize #performance

BY Unity: Всё, что вы не знали о разработке


Share with your friend now:
tgoop.com/unsafecsharp/159

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Your posting frequency depends on the topic of your channel. If you have a news channel, it’s OK to publish new content every day (or even every hour). For other industries, stick with 2-3 large posts a week. Channel login must contain 5-32 characters A new window will come up. Enter your channel name and bio. (See the character limits above.) Click “Create.” In 2018, Telegram’s audience reached 200 million people, with 500,000 new users joining the messenger every day. It was launched for iOS on 14 August 2013 and Android on 20 October 2013. Image: Telegram.
from us


Telegram Unity: Всё, что вы не знали о разработке
FROM American