Telegram Web
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет! Мы в поисках Junior Game Designer Generalist на новый мобильный проект студии в жанре фэнтези.

Немного о нас:

Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 9 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian rider online, Tuning club online. С более 50 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта.

Ты как раз будешь заниматься одним из них - это фэнтезийная мультиплеерная мобильная игра в жанре "boss fight" с уникальным лором и механиками.

Что нужно делать:

- собирать мобов, боссов, персонажей, устройства (проставлять числа в ИИ, числа в разные конфиги, создавать экшены в ИИ, загружать модели и текстуры в тулзу сборщик и т.д.)
- настраивать баланс (куча мелких конфигов по проекту);
- вести ноушн задачи для программистов (находить референсы из других игр, писать, созваниваться и т.п.);
- тестировать и записывать баги и проблемы для обсуждения на пятничном тесте;
- собирать прототипы локаций из кубов, чтобы проверить геймплей до начала сборки;
- просматривать метрики и предлагать варианты решения проблем;
- общаться со всеми на проекте и следить, чтобы не было сделано ненужной работы именно в рамках того, что делает геймдизайнер (если тебе надо собирать монстра, то следи чтобы ему не сделали лишних анимаций, которые тебе потом некуда девать).

Чего мы ждем от тебя:

- любовь к жанру ARPG или Rouge-like и много наигранных часов в любые игры этих жанров;
- внимание к деталям, умение кратко и понятно излагать свои мысли и аргументировать их;
- базовые навыки работы в Unity;
- понимание особенностей мобильных игр и f2p монетизации;
- энтузиазм и готовность учиться;
- готовность выполнить тестовое задание.

Плюсом будет:

- опыт, понимание игрового маркетинга, понимание психологии игроков;
- знание английского языка.

Что мы предлагаем:

- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата до 80к;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.

Откликнуться: https://forms.gle/4CDgVhdf8K86VrdU9
10😢3
Вакансия: UI/UX Designer в EXBO (GameDev)🔥
📍Гибридный формат| Санкт-Петербург | Полная занятость
EXBO — трудолюбивая команда из более чем 350 человек, создавшая STALCRAFT:X (MMOFPS).
Ищем UI/UX Designer для работы над новым проектом (PvP-шутер в киберпанк-сеттинге)
Что будем делать:
✔️разрабатывать пользовательские интерфейсы для всех игровых экранов с нуля
✔️формировать и поддерживать целостный визуальный стиль UI в киберпанк-эстетике
✔️проектировать логику взаимодействия игрока с интерфейсом и оптимизировать юзабилити
✔️создавать прототипы, вайрфреймы и финальные UI-решения в Figma

Наш будущий коллега:
🔅с опытом работы на позиции UI/UX-дизайнера от 1 до 3 лет в GameDev и портфолио с реализованными проектами
🔅с навыками создания интерфейсов от концепта до продакшена
🔅с глубоким пониманием принципов юзабилити и пользовательских сценариев
🔅владеет графическими редакторами (Figma, Photoshop)

Будет плюсом:
опыт работы графическим дизайнером навыки motion design и VFX для UI
игровая насмотренность и опыт игры в PvP-шутеры
готовность работать в офисе в СПб

Мы предлагаем:
📌возможность с нуля формировать визуальный язык проекта
📌работу в аккредитованной IT-компании
📌гибкое начало и окончание рабочего дня
📌классный офис с отдельной кухней, кинозалом и зоной для отдыха
📌корпоративные сервисы: «Яндекс.Еда» и «Яндекс.Такси» с первого дня работы в офисе
📌ДМС после испытательного срока
📌обучение за счет компании
📌масштабные корпоративные мероприятия

Готов влиться в команду и делать крутые проекты?
Заполни форму по ссылке → https://docs.google.com/forms/d/1OW-abGQx-gGsny8JQNjV5kZ3CwTCL9PFUQQiVCqPHE0/edit

👉Откликайся — ждём именно тебя!
🔥3😢32
🚀 Ищем Unity-разработчика (Junior–Middle)

Проект: мобильная казуалка 🎮 (образовательный проект для детей). Сейчас находимся на стадии предрелиза, доводим механику и готовим к выпуску.

Что нужно:

Уверенное владение Unity

Опыт работы с Firebase (аналитика, авторизация, базы данных)

Полный рабочий день (удалёнка)

Готовность подключиться к проекту на 2 месяца

Условия:

Почасовая ставка $15–20 (обсуждается в зависимости от уровня)

Интересные задачи: интеграция аналитики, настройка прогрессии, шлифовка геймплея

Возможность получить опыт на реальном релизе игры

Если интересно — заполните анкету https://forms.gle/grFGsQhpEvSixgz56

https://www.tgoop.com/mikhaildavoyan
🔥13😢4
RISE STUDIO в поисках UI/UX Designer с навыками 3D-дизайна.

Мы — команда Rise Studio, создающая крутой мобильный рогалик Star Riser.

💡Обязанности:
- Разработка интуитивно понятных и стильных интерфейсов для игры;
- Проектирование пользовательских сценариев и создание интерактивных прототипов;
- Создание 3D моделей игровых объектов и персонажей;
- Улучшение пользовательского опыта на основе анализа данных и обратной связи менеджмента/игроков;
- Создание элементов интерфейса, включая кнопки, иконки, анимации;
- Разработка дизайн-системы и её адаптация под различные платформы (Веб, iOS, Android);
- Взаимодействие с командой разработчиков, продюсеров и гейм-дизайнеров для реализации игровых решений;
- Мониторинг трендов в UI/UX дизайне мобильных приложений и игр;

⚡️Требования:
- Опыт работы UI/UX / 3D-дизайнером  предпочтительно с мобильными проектами;
- Отличное знание Figma и других инструментов проектирования (Adobe XD, Sketch);
- Понимание особенностей UX и логики построения интерфейсов для мобильных платформ;
-Умение создавать low poly ассеты
-Умение редактировать (оптимизировать) готовые 3D модели
-Уверенное владение 3D пакетом (Cinema4D / Maya / Blender или любой другой)
- Умение разрабатывать и презентовать интерактивные прототипы;
- Знание основ типографики, цветовых схем и адаптивного дизайна;
- Навыки проведения исследований и тестирования пользовательского опыта;
- Умение работать в команде и адаптироваться к динамичной среде и сжатым срокам;
- Отличное знание английского языка на уровне B2 и выше будет ощутимым плюсом.

🥇Что предлагаем:
- Белая ЗП после прохождения испытательного срока + премии и пересмотры зарплаты
- Трудоустройство в ОАЭ
- Удаленный формат работы с 11:00 по Дубаю
- Высокая ЗП, соответствующая скиллам и трудозатратам

Присоединяйтесь к нашей команде и станьте частью увлекательного проекта!

@RiveroFlow
😢21
Всем привет! 👋

Ищем Unity-разработчика на проектную или part-time занятость.

Делаем игру в стиле Ultimate Chicken Horse, только в 3D. Из задач, которые будут попадаться:

• функционал строительства объектов между раундами игроками (по аналогии с UCH, нужно будет ставить пропы на карту);
• скрипты для интерактивных предметов и пропов;
• задачи по левел-дизайну

Вилку и формат сотрудничества (фикс, часы) готовы обсуждать индивидуально!

Если интересно - пиши в дискорд пару слов о себе:

*Обновленная ссылка:
Add me as a friend on Discord! Invite expires in 1 week: https://discord.gg/Nh3GXNV6

Или пишите напрямую в ТГ: @kerimoff_artur

Дальше расскажем детали и познакомимся!🚀
😢16🔥3👍2
Геймдизайнер

Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.

Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.

Почта для связи: [email protected]

👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.

🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.

🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.

#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
1😢1
Всем доброго времени суток🔥
Меня зовут Даниил и я VFX artist на unity.

Обо мне: Если вы задумались над тем , чтобы наполнить свою игру крутыми эффектами, или добавить интерактива в ваш проект, то я с удовольствием вам в этом помогу🚀💻. У меня есть опыт работы как со студиями и большими командами , так и напрямую с заказчиком. Также есть опыт работы в FullCG. Отлично оптимизирую эффекты, за счет написания кастомных шейдеров и знания particle system. Умею в полный пайплайн создания моделей 🤖. Быстро нахожу общий язык с командой. Пишите , буду рад пообщаться🫶

Основной софт:
- Unity/shader
- Houdini
- Nuke
- 3Ds Max
- Photoshop
- Redshift
- Adobe Substance (Painter/Designer)


В перспективе рассматриваю вариант полной занятости, но не исключаю частичную и проектную занятость👀

Моё резюме: https://disk.yandex.ru/d/MaGcBWYDuC2iwQ
Showreel: https://vimeo.com/manage/videos/1117031528

Контакты для связи:
Telegram: https://www.tgoop.com/Dream3Ds

#VFXArtist #UnityVFX #GameVFX #RealTimeVFX #ShaderArtist #HoudiniFX #GameDevelopment #Unity3D #TechArt #VFXPortfolio #VFXShowreel #IndieGameDev #GameArt #VisualEffects #VFXCommunity
🔥62😢1
🚀 Ищем в команду UNITY РАЗРАБОТЧИКА (Middle/Senior)
2 проекта: веб-игра по ПДД и мобильное приложение для пар
🔹 Сроки:
Проект 1 (ПДД): 1,5–2 недели (разовая задача)
Проект 2 (игра для пар): 2–3 месяца (основная загрузка).

🎯 О проекте 1 — «Игрофицированная платформа для ПДД»
Небольшой проект: нужно доработать WebGL-версию игры на Unity.
Основной фронт и бэкенд уже реализованы. Есть платформа для создания тестов с игрофикацией.
Что нужно сделать:
* Адаптировать и пересобрать Unity-фронт под новую тематику (ПДД).
* Собрать интерфейс, сцены, логику взаимодействия с уже готовым API.
* Внедрить базовую анимацию и переходы между экранами.


В наличии:
* UI-дизайн (Figma)
* Подключённый backend (авторизация, логика), база данных.
* Команда (бэкендер + дизайнер)
🕒 Объём: ≈ 1,5–2 недели неспешной работы

❤️ О проекте 2 — «Karma Game: игра для пар»
Глубокое приложение для пар на Unity под iOS/Android.
Цифровая адаптация настольной игры, цель — сближение и развитие отношений.
Есть предварительная договорённость с издателем о поддержки и продвижении игры после релиза. Есть подробный UI-дизайн и сценарии.
Что реализовано:
* Прототип, логика геймплея, механики наград.

Что нужно делать:
* Вёрстка по Figma (мобильные интерфейсы)
* Реализация логики прогресса, карточек, мини-игр, наград
* Синхронизация данных между пользователями (Firebase/аналоги)
* Поддержка IAP и подписок
* Интеграция push-уведомлений, офлайн-режим, сборки под iOS/Android

Стек:
* Unity (UI Toolkit или Canvas)
* C#
* Firebase/аналог
* In-App Purchases (Unity IAP), подписки

🧩 Основные модули:
* Авторизация, приглашение партнёра, колоды с вопросами, мини-игры
* Построение виртуального дома как визуализация прогресса
* Награды, сундуки, внутриигровые валюты (сердца и кристаллы)
* Настройки, push-уведомления, аналитика, офлайн/онлайн режим
* Мини игры по типу угадай ответ партнёра.


📌 Особенности UX:
* Вся логика соответствует Figma
* Плавные анимации, микроинтеракции, минимум кликов
* Поддержка всех разрешений от iPhone SE до Android-планшетов

💼 Что ожидаем от кандидата:
* Уверенное владение Unity (от 2–3 лет)
* Опыт сборки под WebGL + iOS/Android
* Навыки вёрстки UI по макетам Figma
* Опыт интеграции Firebase или аналогов
* Опыт реализации IAP, подписок, локализации
* Понимание клиент-серверной архитектуры
* Умение адаптировать UI под разные устройства
* Самостоятельность и готовность обсуждать архитектурные решения

🤝 Что мы предлагаем:
Чёткое ТЗ и готовый дизайн
Тёплая, профессиональная команда
Возможность творчески повлиять на результат
Онлайн-координации и поддержка по ходу реализации проекта
Долгосрочное сотрудничества в случае успеха проекта после релиза с издателем.
💰 Есть небольшой бюджет на текущем этап — по договору с самозанятым исполнителем. В дальнейшем возможно долгосрочное сотрудничество.

Контакт для связи: https://www.tgoop.com/Evgeny_0K.
Отвечу подробно на вопросы, покажу готовые прототипы, материалы, ТЗ.
😢212
Unity Level-Designer (Full-Time, Удаленка)

Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!

Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.

Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!

👨‍💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка левел арта на локациях;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.

📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).

💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность реально влиять на проект;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.

📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/r79SVEFkSio6i7nE9

Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
1👍1
Геймдизайнер

Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.

Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.

Почта для связи: [email protected]

👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.

🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.

🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.

#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
😢52
Unity Level-Designer (Full-Time, Удаленка)

Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!

Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.

Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!

👨‍💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка левел арта на локациях;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.

📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).

💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность реально влиять на проект;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.

📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/r79SVEFkSio6i7nE9

Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
😢2
Мы ищем 3D Generalist’а на постоянную позицию в студию мобильных игр TapTonic. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.

Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Tower Defense.
По графике предпочитаем казуальный, немного мультяшный стиль.

Обязанности:
🔸Создание 3D моделей по референсам (и иногда без них);
🔸Создание текстур и запекание карт;
🔸Создание простого ригга и скининг персонажей/построек;
🔸Работа в Unity (импорт, настройка материалов, освещения, сборка сцен);
🔸Оптимизация моделей для соблюдения баланса качество/производительность.

Требования к кандидатам:
🔸Уверенное владение одним из 3D пакетов (3D Max, Maya, Blender);
🔸Портфолио с демонстрацией своих моделей;
🔸Знание основ риггинга и скининга;

Будет плюсом:
🔸Умение создавать концепты;
🔸Углубленное знание Unity;
🔸Умение работать с текстурными атласами и мультиматериалами;
🔸Навыки работы с Photoshop.

Предлагаем:
 🔸Хорошую оплату;
 🔸Интересные проекты;
 🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
 🔸Гибкий график работы;
 🔸Возможность роста внутри компании.

Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.

Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
Sound Designer (SFX, Unity Integration)

Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂

Сейчас мы находимся на финальном этапе создания прототипа и хотим усилить команду специалистом по звуку. Нам нужен саунддизайнер, который поможет оживить игру атмосферными эффектами и займётся интеграцией звуков в Unity.

🛠 Технический опыт
● Опыт создания и обработки SFX (оружие, окружение, UI, интерфейсы, способности, атмосферные звуки и т.д.)
● Владение звуковыми редакторами
● Опыт интеграции звуков в Unity (через встроенные средства или middleware: FMOD, Wwise — будет плюсом)
● Знание принципов микширования и балансировки звука в игровом окружении
● Понимание особенностей работы с 3D-звуком и пространственным аудио
● Навыки оптимизации аудио для игр (память, производительность)
● Будет плюсом — опыт озвучивания и работы с голосовыми записями

Ищем специалиста с комерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен🙂

Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/FPyyN68JhRTQuR2x7
1
Вакансия: Senior Unity developer
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time

🩷🩷🩷🩷🩷 developer (игра мултиплеер в жанре мидкор). Опыт в казуальных, VR/AR ПРОЕКТАХ не подойдет! ‼️

📌Условия и бонусы:
оформление — ИП или СМЗ, компенсации на спорт и обучение, бонусы за релизы, предоставление техники.

📌Задачи:
– разработка игровых механик и физики транспорта;
– работа с открытым миром и сетевой игрой;
– профайлинг и оптимизация кода.

📌Наши ожидания:
– опыт коммерческой разработки на Unity от 5 лет;
– наличие выпущенных игр (‼️ особенно проекты с открытым миром/ мультиплеером/ мидкор жанра/ шутеры 5х5/ real-time strategy ‼️ );
- преимущественное наличие мобильных проектов
– опыт командной разработки.

Отклик https://www.tgoop.com/anastada
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢21👍3🔥21
Всем привет! 👋

❗️Ищем 3D-моделера окружения на проектную (part-time) занятость.

Проект — смесь Ultimate Chicken Horse, но в 3D с упором на скейт-вайбы 🛹.

Двигаемся очень быстро, поэтому нужно будет включиться в процесс и работать плотно с левел-дизайнером.

Задачи:
• делать модели окружения (есть набор моделей, с которыми нужна помощь, первая к примеру домик на колесах из Breaking Bad);
• помогать создавать атмосферу и выдерживать стиль на картах;
• вместе с левел дизайнером делать так, чтобы композиция органично собиралось в динамичный геймплей.

⚠️Мы инди, бюджет ограничен, но за работу платим 💸. Формат обсудим: фикс, проектная занятость

Если тебе по душе скейтовая эстетика и угар в стиле Ultimate Chicken Horse в 3D:

➡️ Присылай отклик с портфолио⬅️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍32😢1
Мы ищем Гейм-дизайнера на part-time позицию в студию мобильных игр TapTonic. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.

Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle RPG и Tower Defense.

Обязанности:
🔸Превращение концепт-документа в детализированный ГДД;
🔸Анализ рынка и конкурентов;
🔸Регулярные плейтесты и корректировка процесса разработки;
🔸Разработка баланс таблиц;
🔸Настройка баланса в Unity.

Требования к кандидатам:
🔸Наличие выпущенного игрового проекта, который можно назвать успешным;
🔸Базовые навыки работы в Unity;
🔸Грамотная речь и умение четко и кратко излагать мысли в текстовом виде;
🔸Понимание, как строить бесконечный инкрементальный баланс для игр с генеративным контентом.

Будет плюсом:
🔸Опыт в релевантных жанрах: Tower Defense, Idle Tycoon, Idle RPG, 4x Stategy и пр.
🔸”Чувство прекрасного” - умение тонко донастроить и отполировать “Feeling”;
🔸Навыки создания Ux;
🔸Навыки работы с Photoshop и Figma.

Предлагаем:
 🔸Хорошую оплату;
 🔸Интересные проекты;
 🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
 🔸Гибкий график работы;
 🔸Возможность роста внутри компании.

Для ускорения процесса, просим сразу присылать резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.

Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
😢112👍1
Привет! Ищем Unity разработчика для нашей команды.
Мы создаём мобильные игры, развиваем собственные проекты и выпускаем их как самостоятельно, так и вместе с крупными издателями.

Что предстоит делать:
• Разрабатывать мобильные игры на Unity (2D/3D)
• Реализовывать игровые механики, UI и геймплейные фичи
• Оптимизировать под iOS/Android
• Подключать и настраивать сторонние SDK (реклама, аналитика, внутриигровые покупки)
• Взаимодействовать с командой дизайнеров и художников

Что мы ждём:
• Опыт работы в Unity и C# (от 2 лет или сильное портфолио)
• Понимание оптимизации под мобильные устройства
• Навыки работы с Git
• Умение доводить проект до релиза
• Чистый, поддерживаемый код
• Желание учиться и развиваться вместе с командой

Что предлагаем:
• Участие в полном цикле разработки игр — от идеи до релиза
• Гибкий формат, полностью удалённая работа
• Возможность совмещать с учёбой
• Наставничество и профессиональный рост

Анкета для связи: https://forms.gle/jp6kM8jus6jMDmJT6
👍9😢76
Forwarded from CG Work
## UI/UX Designer (Unity)

Основные задачи:
- Создание визуального стиля UI для игры (иконки, кнопки, панели, окна)
- Подготовка ассетов и интеграция их в Unity
- Поддержка визуальной целостности интерфейсов
- Разработка и интеграция UI в Unity (меню, HUD, окна инвентаря, настройки и др.)
- Настройка логики интерфейсов и взаимодействия с игровыми системами
- Оптимизация UI под разные платформы
- Работа в связке с геймдизайнерами

Требования:
- Опыт в создании UI для игр
- Владение Photoshop/Figma/Illustrator
- Понимание ограничений игрового движка и адаптация ассетов для Unity
- Опыт работы с Unity UI Toolkit / UGUI
- Хорошее знание C# и принципов ООП
- Понимание паттернов проектирования (MVC/MVVM)
- Навыки оптимизации интерфейсов (canvas batching, draw calls)
- Опыт работы в игровой индустрии приветствуется

Условия:
- Полностью удалённый формат

Откликаться: [email protected]
😢6
Forwarded from Game Development Jobs
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Weapon Artist.

Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms

🔸 Что вы будете делать:

- Полный цикл создания игровых ассетов оружия.

🔸 Мы предлагаем:

- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.

🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://clck.ru/3PQKbW

Резюме и портфолио присылайте на почту [email protected] или в телеграмм https://www.tgoop.com/e1enaHR
😢52
Привет! Ищем Unity разработчика для нашей команды.
Мы создаём мобильные игры, развиваем собственные проекты и выпускаем их как самостоятельно, так и вместе с крупными издателями.

Что предстоит делать:
• Разрабатывать мобильные игры на Unity (2D/3D)
• Реализовывать игровые механики, UI и геймплейные фичи
• Оптимизировать под iOS/Android
• Подключать и настраивать сторонние SDK (реклама, аналитика, внутриигровые покупки)
• Взаимодействовать с командой дизайнеров и художников

Что мы ждём:
• Опыт работы в Unity и C# (от 2 лет или сильное портфолио)
• Понимание оптимизации под мобильные устройства
• Навыки работы с Git
• Умение доводить проект до релиза
• Чистый, поддерживаемый код
• Желание учиться и развиваться вместе с командой

Что предлагаем:
• Участие в полном цикле разработки игр — от идеи до релиза
• Гибкий формат, полностью удалённая работа
• Возможность совмещать с учёбой
• Наставничество и профессиональный рост

Анкета для связи: https://forms.gle/jp6kM8jus6jMDmJT6
😢202
2025/10/27 14:58:14
Back to Top
HTML Embed Code: