Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ищу Unity разработчика для фриланс задачи. Нужно разработать игру — аналог игр Правда или действие, JackBox и похожих компанейских игр на общем экране.
На экран ПК (Unity) выводятся вопросы из базы данных, а игроки на эти вопросы отвечают, нажимая кнопки в браузере смартфона (веб интерфейс node.js + websocket). Ассеты делать не надо (уже есть), только маханику, веб интерфейс и связь клиент/сервер. Подробное ТЗ есть. Работа по договору. По стоимости буду ждать предложений от вас после ознакомления с тз. Ориентировочное время для мидл разработчика ~ 1-2 месяца.
Для связи: @ArtGrizzly
На экран ПК (Unity) выводятся вопросы из базы данных, а игроки на эти вопросы отвечают, нажимая кнопки в браузере смартфона (веб интерфейс node.js + websocket). Ассеты делать не надо (уже есть), только маханику, веб интерфейс и связь клиент/сервер. Подробное ТЗ есть. Работа по договору. По стоимости буду ждать предложений от вас после ознакомления с тз. Ориентировочное время для мидл разработчика ~ 1-2 месяца.
Для связи: @ArtGrizzly
Вакансия: Геймдизайнер
Необходим геймдизайнер с опытом работы над игровым балансом.
Проект: небольшая партийная пошаговая 2D игра с тайлами, PC.
Нужна помощь с балансом способностей, ценностью предметов, статами врагов/героев.
Требования: примеры игр, где вы занимались балансом.
Формат работы: удаленный
Занятость: частичная
Оплата: договорная
Контакт: @dmitrygubanov1
Необходим геймдизайнер с опытом работы над игровым балансом.
Проект: небольшая партийная пошаговая 2D игра с тайлами, PC.
Нужна помощь с балансом способностей, ценностью предметов, статами врагов/героев.
Требования: примеры игр, где вы занимались балансом.
Формат работы: удаленный
Занятость: частичная
Оплата: договорная
Контакт: @dmitrygubanov1
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
👋💻 Unity Developer | 1.5 года в GameDev | Хисматов Рамис
Являюсь автором 7-ми игр разных размеров и жанров. Среди них как личные так и коммерческие проекты.
На данный момент ищу удалённую работу, как Junior Unity Developer
⚙️ Навыки:
- Разработка на Unity (2d/3d, WebGL, Android, PC)
- Уверенное знания C#
- Понимание принципов ООП и SOLID
- Использование Linq
- Знание и использование некоторых паттернов проектирования (Object Pool, Observer, Singleton и тд.)
- Базовые знания по DOTween
(Анимации UI, движение объектов)
- Использование DI containers, Zenject/Reflex
- Базовый опыт работы с Git
- Умения оптимизировать игру
(Object pool, SpriteAtlas, кеширование и тд.)
🧰 Портфолио в GitHub: https://github.com/ISME173
📌 Локация: Уфа, Россия
Telegram для связи: @ISME327
Почта для связи: [email protected]
Являюсь автором 7-ми игр разных размеров и жанров. Среди них как личные так и коммерческие проекты.
На данный момент ищу удалённую работу, как Junior Unity Developer
⚙️ Навыки:
- Разработка на Unity (2d/3d, WebGL, Android, PC)
- Уверенное знания C#
- Понимание принципов ООП и SOLID
- Использование Linq
- Знание и использование некоторых паттернов проектирования (Object Pool, Observer, Singleton и тд.)
- Базовые знания по DOTween
(Анимации UI, движение объектов)
- Использование DI containers, Zenject/Reflex
- Базовый опыт работы с Git
- Умения оптимизировать игру
(Object pool, SpriteAtlas, кеширование и тд.)
🧰 Портфолио в GitHub: https://github.com/ISME173
📌 Локация: Уфа, Россия
Telegram для связи: @ISME327
Почта для связи: [email protected]
GitHub
ISME173 - Overview
Разработчик игр на Unity. Очень люблю игры и как оказалось, создавать их тоже. - ISME173
Привет! Мы расширяем команду и сейчас находимся в поиске Middle 3D Environment Artist для работы над GTA-like проектом. Рассматриваем кандидатов с коммерческим опытом в GameDev и работающих в Blender.
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 9 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 50 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Что нужно делать:
- Полный цикл создания игровых моделей зданий, пропсов, объектов окружения.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве;
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop;
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность;
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в GTA-like проектах и играх с открытым миром, в том числе мобильных.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатм собеседования;
- Испытательный срок 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Откликнуться: https://forms.gle/R4dWJfR2QGZSJ7Gk8
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 9 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 50 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Что нужно делать:
- Полный цикл создания игровых моделей зданий, пропсов, объектов окружения.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве;
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop;
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность;
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в GTA-like проектах и играх с открытым миром, в том числе мобильных.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатм собеседования;
- Испытательный срок 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Откликнуться: https://forms.gle/R4dWJfR2QGZSJ7Gk8
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-https://www.tgoop.com/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://www.tgoop.com/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://www.tgoop.com/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://www.tgoop.com/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://www.tgoop.com/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://www.tgoop.com/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://www.tgoop.com/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://www.tgoop.com/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://www.tgoop.com/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://www.tgoop.com/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://www.tgoop.com/UEVPHub
CG вакансии
-https://www.tgoop.com/jobs_cg
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-https://www.tgoop.com/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://www.tgoop.com/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://www.tgoop.com/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://www.tgoop.com/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://www.tgoop.com/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://www.tgoop.com/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://www.tgoop.com/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://www.tgoop.com/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://www.tgoop.com/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://www.tgoop.com/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://www.tgoop.com/UEVPHub
CG вакансии
-https://www.tgoop.com/jobs_cg
⭐️ Ищем геймдизайнера! ⭐️
Мы разрабатываем игры на Unity и ищем креативного геймдизайнера, который будет отвечать за механику, баланс и сборку уровней. Если ты знаешь, как сделать геймплей увлекательным, и разбираешься в трендах гиперказуального рынка — нам по пути!
🔥 Что нужно делать?
✅ Придумывать и разрабатывать игровые механики
✅ Балансировать уровни и сложность
✅ Собирать уровни в Unity (простая работа с редактором)
✅ Анализировать и улучшать геймплей на основе метрик
🛠 Что важно?
✔️ Опыт работы с гиперказуальными проектами
✔️ Понимание гейм-дизайна, монетизации и удержания
✔️ Владение Unity (базовая работа с сценами, настройка объектов)
✔️ Умение быстро тестировать и дорабатывать идеи
💰 Оплата: по договоренности
📍 Формат: удалёнка, попроектная/сдельная работа
📩 Контакт для связи в Telegram: @Mobicone_dev
Мы разрабатываем игры на Unity и ищем креативного геймдизайнера, который будет отвечать за механику, баланс и сборку уровней. Если ты знаешь, как сделать геймплей увлекательным, и разбираешься в трендах гиперказуального рынка — нам по пути!
🔥 Что нужно делать?
✅ Придумывать и разрабатывать игровые механики
✅ Балансировать уровни и сложность
✅ Собирать уровни в Unity (простая работа с редактором)
✅ Анализировать и улучшать геймплей на основе метрик
🛠 Что важно?
✔️ Опыт работы с гиперказуальными проектами
✔️ Понимание гейм-дизайна, монетизации и удержания
✔️ Владение Unity (базовая работа с сценами, настройка объектов)
✔️ Умение быстро тестировать и дорабатывать идеи
💰 Оплата: по договоренности
📍 Формат: удалёнка, попроектная/сдельная работа
📩 Контакт для связи в Telegram: @Mobicone_dev
Scripter / Junior Unity Developer
📍Формат работы: удалённо
🎮Платформы: ПК, консоли
🛠Движок: Unity (C#)
👥Жанр: Simulator / Immersive Sim
Мы, Fantastic Signals, разрабатываем АА иммсим на Unity, в котором игроки получают свободу действий. Выполнение условий квестов — вариативное, с возможностью нестандартных решений. Для реализации сложной логики нам нужен скриптер / младший Unity-разработчик, который поможет нарративному отделу со скриптованием квестов, логикой триггеров и игровыми механиками.
### Чем предстоит заниматься
- Скриптование квестов с учётом нелинейности и вариантов их выполнения.
- Настройка квестовых триггеров в мире и условий выполнения (взаимодействие с NPC, предметами, окружением).
- Реализация реакций игрового мира на действия игрока (динамическое изменение окружения).
- Настройка игровых сцен и взаимодействий (анимации, VFX, звуки).
- Работа с игровыми системами: сохранения, инвентарь, диалоговая система, квестлог.
- Оптимизация и отладка квестов и игровых событий.
- Тесное взаимодействие с нарративным и геймдизайн-отделами для реализации их идей.
### Требования
- Уверенные знания C#
- Логическое и системное мышление
- Unity: свободное владение движком.
- Большой игровой опыт.
- Знание английского от B1.
Приветствуются:
- Выпущенные проекты
- Личные пет-проекты, участия в джемах
- Знания С/С++
- Опыт дизайна или нарративного дизайна
### Что мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа.
- Достойная оплата.
- Гибкий график, работа в комфортной среде.
- Возможность расти в направлении программирования, дизайна или нарративного дизайна.
Оставляйте свои заявки в этой форме:
https://forms.gle/187Etmdt6yGbFR8d7
📍Формат работы: удалённо
🎮Платформы: ПК, консоли
🛠Движок: Unity (C#)
👥Жанр: Simulator / Immersive Sim
Мы, Fantastic Signals, разрабатываем АА иммсим на Unity, в котором игроки получают свободу действий. Выполнение условий квестов — вариативное, с возможностью нестандартных решений. Для реализации сложной логики нам нужен скриптер / младший Unity-разработчик, который поможет нарративному отделу со скриптованием квестов, логикой триггеров и игровыми механиками.
### Чем предстоит заниматься
- Скриптование квестов с учётом нелинейности и вариантов их выполнения.
- Настройка квестовых триггеров в мире и условий выполнения (взаимодействие с NPC, предметами, окружением).
- Реализация реакций игрового мира на действия игрока (динамическое изменение окружения).
- Настройка игровых сцен и взаимодействий (анимации, VFX, звуки).
- Работа с игровыми системами: сохранения, инвентарь, диалоговая система, квестлог.
- Оптимизация и отладка квестов и игровых событий.
- Тесное взаимодействие с нарративным и геймдизайн-отделами для реализации их идей.
### Требования
- Уверенные знания C#
- Логическое и системное мышление
- Unity: свободное владение движком.
- Большой игровой опыт.
- Знание английского от B1.
Приветствуются:
- Выпущенные проекты
- Личные пет-проекты, участия в джемах
- Знания С/С++
- Опыт дизайна или нарративного дизайна
### Что мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа.
- Достойная оплата.
- Гибкий график, работа в комфортной среде.
- Возможность расти в направлении программирования, дизайна или нарративного дизайна.
Оставляйте свои заявки в этой форме:
https://forms.gle/187Etmdt6yGbFR8d7
Lead Unity Developer (Мультиплеерный 3D-шутер, Web)
Full-time
Мы разрабатываем многопользовательский 3D-шутер, работающий в браузере на Unity. Проект строится на собственном бэкенде и требует глубокой интеграции сетевых решений, оптимизации и рендеринга под WebGL. Мы ищем лид-разработчика, который возьмёт на себя руководство технической частью, построение архитектуры и управление командой.
Обязанности:
- Руководство командой разработчиков (4+ человек), постановка задач и контроль выполнения.
- Разработка и поддержка архитектуры проекта.
- Настройка и оптимизация сетевых решений (Unity Netcode, Photon, Mirror).
- Интеграция и работа с собственным бэкендом.
- Оптимизация игры под веб-платформы (WebGL, WebAssembly).
- Разработка механик FPS-шутера, включая физику персонажей, оружие, анимации, UI.
- Написание чистого и поддерживаемого кода, проведение код-ревью.
- Взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и другими специалистами команды.
Требования:
- Опыт разработки мультиплеерных игр на Unity (FPS-шутеров).
- Глубокие знания C#, архитектурных паттернов и принципов SOLID.
- Опыт работы с сетевыми решениями (Photon, Mirror, Unity Netcode).
- Опыт разработки под WebGL и понимание ограничений веб-платформ.
- Опыт работы с бэкендом (REST API, WebSockets, серверная архитектура).
- Оптимизация графики и сетевого кода для повышения производительности.
- Опыт работы с Zenject, DOTween, Unity Addressables будет плюсом.
Будет плюсом:
- Опыт работы с DI-контейнерами (Zenject, VContainer).
- Опыт работы с URP, SRP, HLSL для кастомизации графики.
- Знание игровых паттернов (MVx, FSM, ECS).
- Опыт интеграции внешних SDK и аналитики.
Условия:
- Опытная команда, в которой вам будут рады;
- Своевременная оплата труда (обговаривается индивидуально);
- Минимум формализма, открытые коммуникации;
- Удалённую работу с гибким графиков 5/2
по всем вопросом обращаться в ТГ - https://www.tgoop.com/Nsypabekova
подробнее о нас: https://www.4taleproduction.com/
Full-time
Мы разрабатываем многопользовательский 3D-шутер, работающий в браузере на Unity. Проект строится на собственном бэкенде и требует глубокой интеграции сетевых решений, оптимизации и рендеринга под WebGL. Мы ищем лид-разработчика, который возьмёт на себя руководство технической частью, построение архитектуры и управление командой.
Обязанности:
- Руководство командой разработчиков (4+ человек), постановка задач и контроль выполнения.
- Разработка и поддержка архитектуры проекта.
- Настройка и оптимизация сетевых решений (Unity Netcode, Photon, Mirror).
- Интеграция и работа с собственным бэкендом.
- Оптимизация игры под веб-платформы (WebGL, WebAssembly).
- Разработка механик FPS-шутера, включая физику персонажей, оружие, анимации, UI.
- Написание чистого и поддерживаемого кода, проведение код-ревью.
- Взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и другими специалистами команды.
Требования:
- Опыт разработки мультиплеерных игр на Unity (FPS-шутеров).
- Глубокие знания C#, архитектурных паттернов и принципов SOLID.
- Опыт работы с сетевыми решениями (Photon, Mirror, Unity Netcode).
- Опыт разработки под WebGL и понимание ограничений веб-платформ.
- Опыт работы с бэкендом (REST API, WebSockets, серверная архитектура).
- Оптимизация графики и сетевого кода для повышения производительности.
- Опыт работы с Zenject, DOTween, Unity Addressables будет плюсом.
Будет плюсом:
- Опыт работы с DI-контейнерами (Zenject, VContainer).
- Опыт работы с URP, SRP, HLSL для кастомизации графики.
- Знание игровых паттернов (MVx, FSM, ECS).
- Опыт интеграции внешних SDK и аналитики.
Условия:
- Опытная команда, в которой вам будут рады;
- Своевременная оплата труда (обговаривается индивидуально);
- Минимум формализма, открытые коммуникации;
- Удалённую работу с гибким графиков 5/2
по всем вопросом обращаться в ТГ - https://www.tgoop.com/Nsypabekova
подробнее о нас: https://www.4taleproduction.com/
UI/UX-дизайнер
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет UI/UX-дизайнера для нового хардкорного проекта. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем специалиста, который поможет создавать удобный и привлекательный интерфейс для нового хардкорного онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Удалённая работа. Проектная занятость, сдельная оплата.
Почта для связи: [email protected]
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы UI/UX-дизайнером в игровых проектах от 2 лет.
- Уверенное владение Figma, Adobe XD, Sketch или аналогичными инструментами для проектирования интерфейсов.
- Понимание принципов работы пользовательского интерфейса.
- Умение подстраиваться под стилистику проекта и работать с уже существующими гайдлайнами.
- Понимание влияния UI/UX на игровой процесс.
- Умение работать в команде, обсуждать идеи и работать с правками.
🔥Было бы здорово:
- Базовые знания Unity и опыт работы с UI-компонентами движка.
- Знание Photoshop или Illustrator для работы с графическими элементами.
- Опыт работы с АА/ААА игровыми проектами, особенно в жанрах action-RPG или хардкорных играх.
- Навыки моушн дизайна и анимации интерфейсов.
🎸Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком.
- Дружный коллектив увлеченных людей.
- Грамотное управление проектом без овертаймов.
- Возможность участвовать в создании интерфейсов для интересных и сложных проектов.
#ux #ui #uix #design #gamedev #unity #figma #adobe #remotework #projectbased #rpg
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет UI/UX-дизайнера для нового хардкорного проекта. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем специалиста, который поможет создавать удобный и привлекательный интерфейс для нового хардкорного онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Удалённая работа. Проектная занятость, сдельная оплата.
Почта для связи: [email protected]
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы UI/UX-дизайнером в игровых проектах от 2 лет.
- Уверенное владение Figma, Adobe XD, Sketch или аналогичными инструментами для проектирования интерфейсов.
- Понимание принципов работы пользовательского интерфейса.
- Умение подстраиваться под стилистику проекта и работать с уже существующими гайдлайнами.
- Понимание влияния UI/UX на игровой процесс.
- Умение работать в команде, обсуждать идеи и работать с правками.
🔥Было бы здорово:
- Базовые знания Unity и опыт работы с UI-компонентами движка.
- Знание Photoshop или Illustrator для работы с графическими элементами.
- Опыт работы с АА/ААА игровыми проектами, особенно в жанрах action-RPG или хардкорных играх.
- Навыки моушн дизайна и анимации интерфейсов.
🎸Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком.
- Дружный коллектив увлеченных людей.
- Грамотное управление проектом без овертаймов.
- Возможность участвовать в создании интерфейсов для интересных и сложных проектов.
#ux #ui #uix #design #gamedev #unity #figma #adobe #remotework #projectbased #rpg
Привет, в связи с расширением, инди-студия ищет опытного C# (Unity) программиста для работы над мобильными проектами в жанре idler и/или puzzle, один из проектов на стадии софтлонча, второй в предпродакшине. Команда распределенная, так что мы будем рады коллеге из любой страны/города. Работа фуллтайм, оплата в рынке, можем рассмотреть и частичную занятость.
Требования:
- Знание Unity 3D, C#, ООП, паттернов проектирования;
- Понимание, что такое Adressables, asset bundles etc;
- Любовь к чистому опрятному коду (своему и чужому);
- Умение самостоятельно решать поставленные задачи и при этом работать в команде.
Будет плюсом:
- Опыт интеграции SDK аналитики, рекламы и т.п.
- Опыт с партиклями и шейдерами
отправляйте CV и ссылки на свои репозитории в тг @samka_pasyuka
Требования:
- Знание Unity 3D, C#, ООП, паттернов проектирования;
- Понимание, что такое Adressables, asset bundles etc;
- Любовь к чистому опрятному коду (своему и чужому);
- Умение самостоятельно решать поставленные задачи и при этом работать в команде.
Будет плюсом:
- Опыт интеграции SDK аналитики, рекламы и т.п.
- Опыт с партиклями и шейдерами
отправляйте CV и ссылки на свои репозитории в тг @samka_pasyuka
Ищем Unity-разработчика уровня Middle+ или выше.
💡Обо мне
Меня зовут Бекхан, больше обо мне можно узнать здесь. В настоящее время я разрабатываю собственную игру.
🔍Кого мы ищем?
Ищем Unity-разработчика уровня Middle+ или выше для разработки полноценной игры жанра RTS для iOS и Android.
Обратите внимание: ссылки обо мне и игре могут быть недоступны из РФ. Чтобы их открыть, воспользуйтесь VPN.
📌Условия
- Полностью удалённая работа с гибким графиком.
- Частичная или полная занятость — вы сами определяете, сколько часов хотите работать.
🎓 Требования
- Уровень Middle+ или выше.
- Опыт работы с Unity от трёх лет.
- Умение писать высокопроизводительный и оптимизированный код.
- Навык написания чистого и понятного кода.
- Опыт работы с Git.
- Оптимизация игр (размер сборки, использование RAM, CPU, GPU, работа GC).
- Опыт разработки мобильных игр для iOS и Android.
- Навыки оформления документации к написанному коду.
- Умение эффективно работать в команде.
- Способность самостоятельно решать задачи и находить оптимальные решения.
- Высокая самостоятельность, ответственность и стремление к обучению и профессиональному росту.
- Наличие в портфолио выпущенных проектов.
📌Будет преимуществом
- Опыт написания инструментов и расширений для редактора Unity.
- Опыт работы с высоконагруженными играми.
- Навыки написания unit- и интеграционных тестов.
- Опыт работы с многопоточностью.
- Знание и опыт работы с ECS (Entity Component System).
- Участие в разработке проектов с открытым миром (open-world).
- Наличие публичных проектов на GitHub.
📱Контакты
Если вы заинтересованы и хотите обсудить детали сотрудничества, свяжитесь с моим помощником - @bekhan_manager. Он предоставит всю необходимую информацию и ответит на ваши вопросы.
💡Обо мне
Меня зовут Бекхан, больше обо мне можно узнать здесь. В настоящее время я разрабатываю собственную игру.
🔍Кого мы ищем?
Ищем Unity-разработчика уровня Middle+ или выше для разработки полноценной игры жанра RTS для iOS и Android.
Обратите внимание: ссылки обо мне и игре могут быть недоступны из РФ. Чтобы их открыть, воспользуйтесь VPN.
📌Условия
- Полностью удалённая работа с гибким графиком.
- Частичная или полная занятость — вы сами определяете, сколько часов хотите работать.
🎓 Требования
- Уровень Middle+ или выше.
- Опыт работы с Unity от трёх лет.
- Умение писать высокопроизводительный и оптимизированный код.
- Навык написания чистого и понятного кода.
- Опыт работы с Git.
- Оптимизация игр (размер сборки, использование RAM, CPU, GPU, работа GC).
- Опыт разработки мобильных игр для iOS и Android.
- Навыки оформления документации к написанному коду.
- Умение эффективно работать в команде.
- Способность самостоятельно решать задачи и находить оптимальные решения.
- Высокая самостоятельность, ответственность и стремление к обучению и профессиональному росту.
- Наличие в портфолио выпущенных проектов.
📌Будет преимуществом
- Опыт написания инструментов и расширений для редактора Unity.
- Опыт работы с высоконагруженными играми.
- Навыки написания unit- и интеграционных тестов.
- Опыт работы с многопоточностью.
- Знание и опыт работы с ECS (Entity Component System).
- Участие в разработке проектов с открытым миром (open-world).
- Наличие публичных проектов на GitHub.
📱Контакты
Если вы заинтересованы и хотите обсудить детали сотрудничества, свяжитесь с моим помощником - @bekhan_manager. Он предоставит всю необходимую информацию и ответит на ваши вопросы.
Привет! Мы в поисках классного 3D Environment artist, который владеет навыком hand-paint текстурирования для работы над мобильным фэнтези проектом.
Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 50 млн. скачиваний. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
Ты как раз будешь заниматься одним из них - это фэнтезийная мультиплеерная мобильная игра в жанре "boss fight" с уникальным лором и механиками. Нам важно, чтобы ты работал в Blender.
Что нужно делать:
- Моделировать и текстурировать объекты окружения по концептам и референсам;
- Соблюдать пайплайн, придерживаться стилистики проекта.
Чего мы ждем от тебя:
- Уверенное владение: Blender, Photoshop, Substance Painter и другими профильными программами.
- Hand-paint текстурирование в заданной стилистике, понимание работы со светотенью и цветом для создания гармоничной картинки;
- Overlap, reuse, trim, атласы при работе с разверткой;
- Желание развиваться и улучшать проект вместе;
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Плюсом будет:
- Опыт работы с Unity;
- Профильное художественное образование;
- Большой игровой опыт и насмотренность.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Откликнуться: https://forms.gle/yRJDVkxih4HL57196
Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 50 млн. скачиваний. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
Ты как раз будешь заниматься одним из них - это фэнтезийная мультиплеерная мобильная игра в жанре "boss fight" с уникальным лором и механиками. Нам важно, чтобы ты работал в Blender.
Что нужно делать:
- Моделировать и текстурировать объекты окружения по концептам и референсам;
- Соблюдать пайплайн, придерживаться стилистики проекта.
Чего мы ждем от тебя:
- Уверенное владение: Blender, Photoshop, Substance Painter и другими профильными программами.
- Hand-paint текстурирование в заданной стилистике, понимание работы со светотенью и цветом для создания гармоничной картинки;
- Overlap, reuse, trim, атласы при работе с разверткой;
- Желание развиваться и улучшать проект вместе;
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Плюсом будет:
- Опыт работы с Unity;
- Профильное художественное образование;
- Большой игровой опыт и насмотренность.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Откликнуться: https://forms.gle/yRJDVkxih4HL57196
Вакансия: Unity Developer
Заработная плата: 500-3000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Head of, #Lead, #Senior, #Middle, #Junior
Занятость: Проектная, Part-time, Full-time
Работодатель: Infinity Games
Описание вакансии:
На конвейерное производство мобильных видеоигр требуются Unity разработчики под IOS
Требования к соискателю:
Умение верстать UI с динамическим масштабированием
Чем предстоит заниматься?
Разработка 2D приложений на Unity под IOS.
Очень много верстки экранов.
Работа с Unity-физикой.
Написание логических операций
Контакты для отклика соискателя:
Telegram: https://www.tgoop.com/realromanow
Заработная плата: 500-3000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Head of, #Lead, #Senior, #Middle, #Junior
Занятость: Проектная, Part-time, Full-time
Работодатель: Infinity Games
Описание вакансии:
На конвейерное производство мобильных видеоигр требуются Unity разработчики под IOS
Требования к соискателю:
Умение верстать UI с динамическим масштабированием
Чем предстоит заниматься?
Разработка 2D приложений на Unity под IOS.
Очень много верстки экранов.
Работа с Unity-физикой.
Написание логических операций
Контакты для отклика соискателя:
Telegram: https://www.tgoop.com/realromanow
Тимлид художников и техартистов в детское игровое направление Яндекса
Москва / Санкт-Петербург / удаленка по РФ
Уровень от Senior до Team Lead
Наша цель — создавать качественный визуальный контент для детских игр, который будет радовать маленьких игроков.
Какие задачи вас ждут
- Организация и поддержка эффективной работы арт-отдела
- Создание визуального контента (графики) для игровых приложений
- Развитие навыков команды
Мы ждем, что вы
- Руководили арт-командой и занимались развитием специалистов
- Работали руками и создавали графический контент
- Уверенно владеете Unity на уровне техартиста
- Понимаете полный цикл внедрения фичи: от создания концепта до настройки в Unity
Узнать подробнее и откликнуться.
Написать рекрутеру @ukonaxina
Москва / Санкт-Петербург / удаленка по РФ
Уровень от Senior до Team Lead
Наша цель — создавать качественный визуальный контент для детских игр, который будет радовать маленьких игроков.
Какие задачи вас ждут
- Организация и поддержка эффективной работы арт-отдела
- Создание визуального контента (графики) для игровых приложений
- Развитие навыков команды
Мы ждем, что вы
- Руководили арт-командой и занимались развитием специалистов
- Работали руками и создавали графический контент
- Уверенно владеете Unity на уровне техартиста
- Понимаете полный цикл внедрения фичи: от создания концепта до настройки в Unity
Узнать подробнее и откликнуться.
Написать рекрутеру @ukonaxina
Компания InlyIT в поиске Unity developer.
Удаленный формат работы отсутствует, г. Новосибирск (Академгородок)
InlyIT - компания, занимающаяся разработкой цифровых продуктов для широкого круга пользователей по всему 🌎. Мы создаем мобильные и десктоп приложения в различных тематиках и категориях (Игры, Утилиты, Развлечение, Образование и др), а также для целого ряда платформ (iOS, macOS, Windows и др.) 🎮🕹️.
Какие задачи предстоит решать:
✔️обновление уже существующих проектов и разработка новых с нуля;
✔️работа с клиент-серверным взаимодействием;
✔️работа с нейросетями разного уровня;
✔️оптимизация CPU/GPU/Memory Usage/Build Size;
✔️анализ и исправление различных ошибок и крашей в имеющихся проектах;
✔️проектирование архитектур различных плагинов и внутренних решений отдела;
✔️работа с UnityPurchasing;
✔️ портирование проектов на различные mobile/desktop платформы;
✔️ верстка пользовательского интерфейса на основе макетов Figma;
Основные требования:
🔹опыт работы с C# и основными библиотеками Unity;
понимание работы MonoBehaviour, ScriptableObjects;
🔹умение верстать адаптивный UI в UGUI Canvas;
🔹опыт работы c github/gitlab и другими системами версионирования;
Что мы предлагаем:
👉Трудоустройство в аккредитованной IT-компании;
👉Выплата зарплаты 2 раза в месяц (основная часть и аванс). Компания берет на себя оплату всех налогов и страховых взносов, заработная плата от 100 000 до 180 000 рублей;
👉Персональные задачи на рост. Возможность ежеквартального повышения оклада и премиальной части по результатам выполненной работы;
👉Возможность участвовать в работе над приложениями, неоднократно попадавшими в Топ-100 своих категорий на маркетах;
👉Корпоративная программа оплачиваемого питания LunchGo;
👉Пакет ДМС;
👉Современный и комфортабельный open-space офис, включающий рабочее пространство, а также зону отдыха и переговорные комнаты;
👉Топовое рабочее место, оборудованное техникой Apple последнего поколения и несколькими мониторами в базовом разрешении 4K;
👉Предоставление корпоративного жилья иногородним кандидатам после обсуждения в личном порядке.
Задавайте любые интересующие вопросы, присылайте свое резюме, мы ждем Вас!
Телефон для связи +7 (953) 894-30-82
e-mail [email protected]
Удаленный формат работы отсутствует, г. Новосибирск (Академгородок)
InlyIT - компания, занимающаяся разработкой цифровых продуктов для широкого круга пользователей по всему 🌎. Мы создаем мобильные и десктоп приложения в различных тематиках и категориях (Игры, Утилиты, Развлечение, Образование и др), а также для целого ряда платформ (iOS, macOS, Windows и др.) 🎮🕹️.
Какие задачи предстоит решать:
✔️обновление уже существующих проектов и разработка новых с нуля;
✔️работа с клиент-серверным взаимодействием;
✔️работа с нейросетями разного уровня;
✔️оптимизация CPU/GPU/Memory Usage/Build Size;
✔️анализ и исправление различных ошибок и крашей в имеющихся проектах;
✔️проектирование архитектур различных плагинов и внутренних решений отдела;
✔️работа с UnityPurchasing;
✔️ портирование проектов на различные mobile/desktop платформы;
✔️ верстка пользовательского интерфейса на основе макетов Figma;
Основные требования:
🔹опыт работы с C# и основными библиотеками Unity;
понимание работы MonoBehaviour, ScriptableObjects;
🔹умение верстать адаптивный UI в UGUI Canvas;
🔹опыт работы c github/gitlab и другими системами версионирования;
Что мы предлагаем:
👉Трудоустройство в аккредитованной IT-компании;
👉Выплата зарплаты 2 раза в месяц (основная часть и аванс). Компания берет на себя оплату всех налогов и страховых взносов, заработная плата от 100 000 до 180 000 рублей;
👉Персональные задачи на рост. Возможность ежеквартального повышения оклада и премиальной части по результатам выполненной работы;
👉Возможность участвовать в работе над приложениями, неоднократно попадавшими в Топ-100 своих категорий на маркетах;
👉Корпоративная программа оплачиваемого питания LunchGo;
👉Пакет ДМС;
👉Современный и комфортабельный open-space офис, включающий рабочее пространство, а также зону отдыха и переговорные комнаты;
👉Топовое рабочее место, оборудованное техникой Apple последнего поколения и несколькими мониторами в базовом разрешении 4K;
👉Предоставление корпоративного жилья иногородним кандидатам после обсуждения в личном порядке.
Задавайте любые интересующие вопросы, присылайте свое резюме, мы ждем Вас!
Телефон для связи +7 (953) 894-30-82
e-mail [email protected]
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-https://www.tgoop.com/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://www.tgoop.com/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://www.tgoop.com/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://www.tgoop.com/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://www.tgoop.com/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://www.tgoop.com/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://www.tgoop.com/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://www.tgoop.com/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://www.tgoop.com/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://www.tgoop.com/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://www.tgoop.com/UEVPHub
CG вакансии
-https://www.tgoop.com/jobs_cg
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-https://www.tgoop.com/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://www.tgoop.com/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://www.tgoop.com/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://www.tgoop.com/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://www.tgoop.com/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://www.tgoop.com/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://www.tgoop.com/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://www.tgoop.com/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://www.tgoop.com/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://www.tgoop.com/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://www.tgoop.com/UEVPHub
CG вакансии
-https://www.tgoop.com/jobs_cg
JAZZ GAMES.pdf
4.5 MB
#ищу #vacancy #unity #удаленно #gamedev
Middle, Middle+ С#/Unity Developer
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 2D co-op auto-shooter survival для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект и набираясь опыта в создании игр. Мы ищём человека, который любит игры также, как мы 🙂
Зарплата от 1500$. Сумма обсуждается во время собеседования.
Технический опыт
● Разработка игр с нуля
● Выпуск игр в Steam (желательно)
● Разработка 2D игр
● Создание игр с мультиплеером, работа с Unity Netcode, Photon, сокетами
● Разработка PC игр
● Знание Unity
● Знание С#, ООП
● Работа со ScriptableObject, Addressable, Timeline API, Particle System
● Локализация проектов
● Умение находить и использовать существующие решения и инструменты: готовые ассеты, встроенные инструменты Unity
● Умение самостоятельно решать поставленные задачи и при этом работать в команде.
Опыт работы в командах
● Готовность эффективно работать в быстром темпе вместе с командой
● Выстраивание рабочего процесса исходя из поставленных целей
● Постановка задач и рациональное расставление приоритетов
● Работа в небольших командах
● Умение понимать и доносить мысли
● Использование командного инструментария: Таск-трекер, База знаний, GIT
Задачи
● Активное взаимодействие с геймдизайнерами
● Помощь геймдизайнерам в правильной постановке технических задач для разработчиков/программистов
● Временная оценка задач с точки зрения разработки
● Разработка и программирование игровых механик, описанных геймдизайнерами
● Работа и взаимодействие с другими Unity разработчиками и программистами
Условия
● Удалённая работа
● Возможность официального оформления
● Гибкое начало рабочего дня
● Полная занятость. Минимум 5 рабочих дней в неделю.
Резюме отправлять сюда: ➡️ @miraili
Middle, Middle+ С#/Unity Developer
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 2D co-op auto-shooter survival для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект и набираясь опыта в создании игр. Мы ищём человека, который любит игры также, как мы 🙂
Зарплата от 1500$. Сумма обсуждается во время собеседования.
Технический опыт
● Разработка игр с нуля
● Выпуск игр в Steam (желательно)
● Разработка 2D игр
● Создание игр с мультиплеером, работа с Unity Netcode, Photon, сокетами
● Разработка PC игр
● Знание Unity
● Знание С#, ООП
● Работа со ScriptableObject, Addressable, Timeline API, Particle System
● Локализация проектов
● Умение находить и использовать существующие решения и инструменты: готовые ассеты, встроенные инструменты Unity
● Умение самостоятельно решать поставленные задачи и при этом работать в команде.
Опыт работы в командах
● Готовность эффективно работать в быстром темпе вместе с командой
● Выстраивание рабочего процесса исходя из поставленных целей
● Постановка задач и рациональное расставление приоритетов
● Работа в небольших командах
● Умение понимать и доносить мысли
● Использование командного инструментария: Таск-трекер, База знаний, GIT
Задачи
● Активное взаимодействие с геймдизайнерами
● Помощь геймдизайнерам в правильной постановке технических задач для разработчиков/программистов
● Временная оценка задач с точки зрения разработки
● Разработка и программирование игровых механик, описанных геймдизайнерами
● Работа и взаимодействие с другими Unity разработчиками и программистами
Условия
● Удалённая работа
● Возможность официального оформления
● Гибкое начало рабочего дня
● Полная занятость. Минимум 5 рабочих дней в неделю.
Резюме отправлять сюда: ➡️ @miraili
👋 Собираю команду для MVP 2D мобильной игры в стиле idle и автобатлер.
Привет! Я работаю над прототипом мобильной idle/симулятор-игры про стримера и сейчас собираю небольшую команду для создания MVP. Ищу 2D-художника, геймдизайнера и Middle Unity-разработчика, чтобы вместе запустить крутой и живой MVP.
🧑🎨 2D-художник
Что нужно будет нарисовать:
🎮 Главный персонаж — стример (с эмоциями, одеждой).
🪑 Комната стримера — с предметами, которые можно будет прокачивать.
Важно:
✔️ Опыт в 2D для мобильных игр.
✔️ Понимание UI/UX в мобильной стилистике.
✔️ Умение держать визуальный стиль и работать по референсам.
🎮 Геймдизайнер
Нужно помочь:
📋 Продумать прогрессию, ресурсы, циклы игры и удержание.
📈 Сформировать базу для экономики и монетизации.
🧠 В идеале — если ты сам/сама играешь в idle-игры и любишь жанр.
🎬 Сделать анализ конкурентов и проработать все игровые экраны и панели
👨💻 Unity-разработчик (Middle)
Ожидания:
🛠 Опыт работы с Unity от 2 лет, опыт работы 2D желательно в жанрах автобатлер или тайкун
📦 Работа с UI, анимацией
🧩 Желание сделать прототип живым — быстро и понятно.
🧾 Интеграция базовой аналитики, рекламы, прогресса.
💰 Оплата — договорная, гибко обсуждаем.
📱 Формат — фриланс или частичная занятость на этапе MVP.
⚙️ Если всё пойдёт хорошо — вырастем в полноценную команду.
Если тебе откликается проект — напиши мне!
Расскажи немного о себе, скинь портфолио / резюме / пару ссылок.
Пишете в телеграм @samik_kak
Привет! Я работаю над прототипом мобильной idle/симулятор-игры про стримера и сейчас собираю небольшую команду для создания MVP. Ищу 2D-художника, геймдизайнера и Middle Unity-разработчика, чтобы вместе запустить крутой и живой MVP.
🧑🎨 2D-художник
Что нужно будет нарисовать:
🎮 Главный персонаж — стример (с эмоциями, одеждой).
🪑 Комната стримера — с предметами, которые можно будет прокачивать.
Важно:
✔️ Опыт в 2D для мобильных игр.
✔️ Понимание UI/UX в мобильной стилистике.
✔️ Умение держать визуальный стиль и работать по референсам.
🎮 Геймдизайнер
Нужно помочь:
📋 Продумать прогрессию, ресурсы, циклы игры и удержание.
📈 Сформировать базу для экономики и монетизации.
🧠 В идеале — если ты сам/сама играешь в idle-игры и любишь жанр.
🎬 Сделать анализ конкурентов и проработать все игровые экраны и панели
👨💻 Unity-разработчик (Middle)
Ожидания:
🛠 Опыт работы с Unity от 2 лет, опыт работы 2D желательно в жанрах автобатлер или тайкун
📦 Работа с UI, анимацией
🧩 Желание сделать прототип живым — быстро и понятно.
🧾 Интеграция базовой аналитики, рекламы, прогресса.
💰 Оплата — договорная, гибко обсуждаем.
📱 Формат — фриланс или частичная занятость на этапе MVP.
⚙️ Если всё пойдёт хорошо — вырастем в полноценную команду.
Если тебе откликается проект — напиши мне!
Расскажи немного о себе, скинь портфолио / резюме / пару ссылок.
Пишете в телеграм @samik_kak