Ищем ведущего Unity программиста🕹
Мы работаем над новым проектом, 2D игрой для мобильных, где главный герой — девушка 💁🏼♀️
Жанры: rpg, casual, visual Novell.
Проект сейчас в самом начале и нам нужен человек, который напишет и будет поддерживать фронт проекта❗️
Необходимый минимум ✅
— Опыт работы в коммерческих игровых проектах — от двух лет.
— Разработка на Unity и уверенное знание С#, .Net, опыт работы с git.
— Понимание принципов адаптивности приложения под различные девайсы.
— Навыки работы с UI, спрайтами, ассетами и префабами.
— Опыт сборки и публикации приложений в Google Play/App Store
Нам понравится, если вы 💫
— Внимательны к деталям.
— Имеете актуальное игровое портфолио.
— Не боитесь анимировать и можете делать несложные анимации.
— Имеете большой игровой опыт и чувство вкуса в других медиа.
— Умеете работать в команде, давать адекватную обратную связь, четко выражать мысли.
— Имеете представление об особенностях женской психологии.
Вы будете 📈
— Программировать игровую логику.
— Верстать UI и создавать анимации.
— Создавать игровые прототипы механик.
— Отладка, профилирование, оптимизация кода.
— Взаимодействовать с художником и гейм—дизайнером, отделом маркетинга.
— Участвовать во всех областях разработки игры, включая игровую механику, UX/UI.
В дальнейшем вы будете 🔝
— Организовывать, оценивать, контролировать качество выполнения и распределять задачи по анимации, эффектам, интерфейсам.
— В курсе, с какими проблемами будет сталкиваться команда, и будете помогать решать эти проблемы.
— Участвовать в найме сотрудников в свою команду, оценивать компетенций и портфолио, подготавливать тестовые задания.
— Курировать свою команду.
Условия📍
— Удаленная работа.
— Гибкий график с 11.00 по Москве
— Оплата вовремя.
— Занятость полная.
— 2к + кпи
Процесс отбора 🔍
— Портфолио
— Без тестового
По вопросам обращаться @kukudosa и на 📩 [email protected]
Мы работаем над новым проектом, 2D игрой для мобильных, где главный герой — девушка 💁🏼♀️
Жанры: rpg, casual, visual Novell.
Проект сейчас в самом начале и нам нужен человек, который напишет и будет поддерживать фронт проекта❗️
Необходимый минимум ✅
— Опыт работы в коммерческих игровых проектах — от двух лет.
— Разработка на Unity и уверенное знание С#, .Net, опыт работы с git.
— Понимание принципов адаптивности приложения под различные девайсы.
— Навыки работы с UI, спрайтами, ассетами и префабами.
— Опыт сборки и публикации приложений в Google Play/App Store
Нам понравится, если вы 💫
— Внимательны к деталям.
— Имеете актуальное игровое портфолио.
— Не боитесь анимировать и можете делать несложные анимации.
— Имеете большой игровой опыт и чувство вкуса в других медиа.
— Умеете работать в команде, давать адекватную обратную связь, четко выражать мысли.
— Имеете представление об особенностях женской психологии.
Вы будете 📈
— Программировать игровую логику.
— Верстать UI и создавать анимации.
— Создавать игровые прототипы механик.
— Отладка, профилирование, оптимизация кода.
— Взаимодействовать с художником и гейм—дизайнером, отделом маркетинга.
— Участвовать во всех областях разработки игры, включая игровую механику, UX/UI.
В дальнейшем вы будете 🔝
— Организовывать, оценивать, контролировать качество выполнения и распределять задачи по анимации, эффектам, интерфейсам.
— В курсе, с какими проблемами будет сталкиваться команда, и будете помогать решать эти проблемы.
— Участвовать в найме сотрудников в свою команду, оценивать компетенций и портфолио, подготавливать тестовые задания.
— Курировать свою команду.
Условия📍
— Удаленная работа.
— Гибкий график с 11.00 по Москве
— Оплата вовремя.
— Занятость полная.
— 2к + кпи
Процесс отбора 🔍
— Портфолио
— Без тестового
По вопросам обращаться @kukudosa и на 📩 [email protected]
Команда GeekBrains ждет сильного эксперта-разработчика Unity!
У нас на курсах взрослые студенты осваивают новую для себя профессию, а эксперты помогают им в этом нелегком пути 🙂
Это интересно, так как есть возможность систематизировать свои знания, прокачать софт-скиллы, усилить личный бренд и свою экспертность.
Кого мы ищем:
Опытный Unity разработчик, который знает
- ООП;
- паттерны проектирования;
- принципы программирования SOLID, KISS, DRY;
- оптимизацию приложений.
Что надо будет делать:
- проведение вебинаров по уже готовой программе на нашей платформе 2 раза в неделю;
- Давать обратную связь студентам;
- Взаимодействовать с деканом и методистом курса;
Что мы предлагаем:
- Частичная занятость (3-5 часов в неделю);
- Полностью удаленный формат взаимодействия;
- Возможность бесплатно учиться на любом из курсов GeekBrains;
- Доход от 35.000 рублей в месяц при проведении двух вебинаров в неделю;
- Классное преподавательское комьюнити;
Помимо эксперта, нам на курс нужен автор по программе Unity, если тебе интересно взаимодействие с нами и в этой роли - пиши, мы тебя ждем!
Контакты:
Telegram: @yu_kudryavtseva
У нас на курсах взрослые студенты осваивают новую для себя профессию, а эксперты помогают им в этом нелегком пути 🙂
Это интересно, так как есть возможность систематизировать свои знания, прокачать софт-скиллы, усилить личный бренд и свою экспертность.
Кого мы ищем:
Опытный Unity разработчик, который знает
- ООП;
- паттерны проектирования;
- принципы программирования SOLID, KISS, DRY;
- оптимизацию приложений.
Что надо будет делать:
- проведение вебинаров по уже готовой программе на нашей платформе 2 раза в неделю;
- Давать обратную связь студентам;
- Взаимодействовать с деканом и методистом курса;
Что мы предлагаем:
- Частичная занятость (3-5 часов в неделю);
- Полностью удаленный формат взаимодействия;
- Возможность бесплатно учиться на любом из курсов GeekBrains;
- Доход от 35.000 рублей в месяц при проведении двух вебинаров в неделю;
- Классное преподавательское комьюнити;
Помимо эксперта, нам на курс нужен автор по программе Unity, если тебе интересно взаимодействие с нами и в этой роли - пиши, мы тебя ждем!
Контакты:
Telegram: @yu_kudryavtseva
Расширь свои навыки разработки игр на Unity!
21–22 июня в OTUS пройдет интенсив «Диалоговая система, инвентарь и квесты в Unity».
За два дня ты освоишь необходимые инструменты и разберешь архитектуру для диалоговой системы, чтобы персонаж мог общаться с NPC. К концу интенсива у тебя будет готовая основа для RPG: разберешь инвентарь, добавишь в игру торговцев и создашь систему квестов.
Еще больше продвинутых навыков ждет тебя на онлайн-курсе «Unity Game Developer. Professional». Для регистрации пройди вступительный тест https://otus.pw/e7Fa/
21–22 июня в OTUS пройдет интенсив «Диалоговая система, инвентарь и квесты в Unity».
За два дня ты освоишь необходимые инструменты и разберешь архитектуру для диалоговой системы, чтобы персонаж мог общаться с NPC. К концу интенсива у тебя будет готовая основа для RPG: разберешь инвентарь, добавишь в игру торговцев и создашь систему квестов.
Еще больше продвинутых навыков ждет тебя на онлайн-курсе «Unity Game Developer. Professional». Для регистрации пройди вступительный тест https://otus.pw/e7Fa/
#Unity #C# #FullTime #Remote #Удаленка #parttime
Ищем middle/senior разработчика мобильных игр на постоянный, интересный проект.
Крупная e-com компания (400 000 пользователей в месяц на текущих сайтах, продажи по миру) запускает собственную игру, для создания нового канала продаж.
Нужно разработать кроссплатформенное приложение - сборка пазлов (задача не такая тривиальная как кажется, есть нюансы)
Первые 2-3 месяца предполагается full-time участие, в дальнейшем скорее всего part-time, будем смотреть по объемам и договариваться.
В понимании компании это точно постоянный проект, который будет активно развиваться, будут появляться новые фичи, тестироваться новые гипотезы и тд.
С кем работать вам в команде:
- продукт менеджер;
- проектный менеджер;
- подрядчики и штат компании: дизайнеры, иллюстраторы, оунеры;
- на этапе релиза возможно подключим тестировщика.
Работаем с ИП, самозанятыми, на удаленке и в гибком удобном для вас графике (московский часовой пояс).
Доход, исходя из fulltime - от 120 тр /мес в зависимости от вашего и опыта
Присылайте в личку резюме @vitaliy_kovyernik
Ищем middle/senior разработчика мобильных игр на постоянный, интересный проект.
Крупная e-com компания (400 000 пользователей в месяц на текущих сайтах, продажи по миру) запускает собственную игру, для создания нового канала продаж.
Нужно разработать кроссплатформенное приложение - сборка пазлов (задача не такая тривиальная как кажется, есть нюансы)
Первые 2-3 месяца предполагается full-time участие, в дальнейшем скорее всего part-time, будем смотреть по объемам и договариваться.
В понимании компании это точно постоянный проект, который будет активно развиваться, будут появляться новые фичи, тестироваться новые гипотезы и тд.
С кем работать вам в команде:
- продукт менеджер;
- проектный менеджер;
- подрядчики и штат компании: дизайнеры, иллюстраторы, оунеры;
- на этапе релиза возможно подключим тестировщика.
Работаем с ИП, самозанятыми, на удаленке и в гибком удобном для вас графике (московский часовой пояс).
Доход, исходя из fulltime - от 120 тр /мес в зависимости от вашего и опыта
Присылайте в личку резюме @vitaliy_kovyernik
1-31 июля WN Eastern Europe соберет более 3,500 разработчиков, издателей, инвесторов, представителей платформ и сервисов - онлайн на WN Hub и офлайн на WN St.Petersburg’21.
Лекции пройдут в онлайне 1-3 июля и на сцене WN St.Petersburg’21 9-10 июля. Спикеры из Raw Fury, Activision Blizzard, AppQuantum, Adjust, Crazy Panda, AdColony, Belka Games, Unity, Ten Square Games, MY.GAMES, Applovin, Facebook, SberGames, Mail.ru Group и других компаний поделятся инсайтами по разработке и продвижению игр на всех платформах и ответят на вопросы в прямом эфире.
Чтобы показать игру на конференции и познакомиться лично с паблишерами и инвесторами, нужно заполнить форму. Каждой команде дают один бесплатный билет.
Количество офлайн-билетов на WN St.Petersburg’21 ограничено, регистрируйтесь заранее на wnconf.com. Система назначения встреч открывается 23 июня.
Лекции пройдут в онлайне 1-3 июля и на сцене WN St.Petersburg’21 9-10 июля. Спикеры из Raw Fury, Activision Blizzard, AppQuantum, Adjust, Crazy Panda, AdColony, Belka Games, Unity, Ten Square Games, MY.GAMES, Applovin, Facebook, SberGames, Mail.ru Group и других компаний поделятся инсайтами по разработке и продвижению игр на всех платформах и ответят на вопросы в прямом эфире.
Чтобы показать игру на конференции и познакомиться лично с паблишерами и инвесторами, нужно заполнить форму. Каждой команде дают один бесплатный билет.
Количество офлайн-билетов на WN St.Petersburg’21 ограничено, регистрируйтесь заранее на wnconf.com. Система назначения встреч открывается 23 июня.
Unity developer/Unity generalist
Требования
🔸Полноценная игра на Unity в портфолио
🔸Базовое понимание языка C# ( чтобы разбираться в коде ошибок, и понимать как это исправить)
Задачи
🔸Проверка билда и игровых ассетов (Скачать билд, ассеты, проверить наличие материалов и их работоспособность).
🔸Сборка сцен и выставление камер
Мы предлагаем:
🔸Ключевую роль в новом амбициозном креативном агентстве для растущей индустрии мобильных игр
🔸Большое разнообразие проектов, стилистик, творческих вызовов
🔸Уютный офис в Москве, рядом с метро Бауманская
🔸Гибридный график работы офис / удаленка
🔸Полностью белая компания, официальное оформление
Контакты
ТГ @Agnyy711
Почта [email protected]
Требования
🔸Полноценная игра на Unity в портфолио
🔸Базовое понимание языка C# ( чтобы разбираться в коде ошибок, и понимать как это исправить)
Задачи
🔸Проверка билда и игровых ассетов (Скачать билд, ассеты, проверить наличие материалов и их работоспособность).
🔸Сборка сцен и выставление камер
Мы предлагаем:
🔸Ключевую роль в новом амбициозном креативном агентстве для растущей индустрии мобильных игр
🔸Большое разнообразие проектов, стилистик, творческих вызовов
🔸Уютный офис в Москве, рядом с метро Бауманская
🔸Гибридный график работы офис / удаленка
🔸Полностью белая компания, официальное оформление
Контакты
ТГ @Agnyy711
Почта [email protected]
12–14 июля в 19:00 по московскому времени состоится бесплатный интенсив о том, какие профессии востребованы в геймдеве, чем занимаются геймдизайнеры, продюсеры и другие специалисты в студии.
Регистрация здесь: 📎 https://clc.am/sMecKg.
🗣 Спикер интенсива — account director SoftClub с 15-летним опытом в маркетинге на игровом рынке — Сергей Зыков. Сергей выпустил в России более 100 проектов, включая игры из серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman и Final Fantasy.
Вы выполните тестовое задание, которое поможет закрепить материал.
🎁 Все участники интенсива получат в подарок книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. А каждый, кто выполнит домашнее задание, — сертификат на 15 000 рублей на любой курс Skillbox.
Увидимся в эфире!
Регистрация здесь: 📎 https://clc.am/sMecKg.
🗣 Спикер интенсива — account director SoftClub с 15-летним опытом в маркетинге на игровом рынке — Сергей Зыков. Сергей выпустил в России более 100 проектов, включая игры из серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman и Final Fantasy.
Вы выполните тестовое задание, которое поможет закрепить материал.
🎁 Все участники интенсива получат в подарок книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. А каждый, кто выполнит домашнее задание, — сертификат на 15 000 рублей на любой курс Skillbox.
Увидимся в эфире!
Онлайн-магистратура — новый формат обучения!
Game Design & Development — двухлетняя программа магистратуры для бакалавров.
Всё как в классических вузах: семинары, сессия, студенческие льготы и отсрочка от армии, только все занятия и экзамены — онлайн.
Кому подойдёт программа?
Работа в этой сфере сочетает в себе техническую и творческую часть — так что она подойдёт и гуманитариям, и технарям.
Программа составлена с учётом современных технологий разработки компьютерных игр. Вы научитесь работать как с Unity, так и с Unreal Engine 4. Будете создавать мобильные проекты, VR/AR-игры и приложения. Сможете управлять командами разработчиков в игровой или любой другой индустрии.
Что нужно для поступления?
Основной документ — диплом о высшем образовании. Документы и заявление подаются онлайн. Для зачисления необходимо пройти тестирование по прикладной информатике.
Больше информации ссылке: https://clc.am/7KfCcA
Game Design & Development — двухлетняя программа магистратуры для бакалавров.
Всё как в классических вузах: семинары, сессия, студенческие льготы и отсрочка от армии, только все занятия и экзамены — онлайн.
Кому подойдёт программа?
Работа в этой сфере сочетает в себе техническую и творческую часть — так что она подойдёт и гуманитариям, и технарям.
Программа составлена с учётом современных технологий разработки компьютерных игр. Вы научитесь работать как с Unity, так и с Unreal Engine 4. Будете создавать мобильные проекты, VR/AR-игры и приложения. Сможете управлять командами разработчиков в игровой или любой другой индустрии.
Что нужно для поступления?
Основной документ — диплом о высшем образовании. Документы и заявление подаются онлайн. Для зачисления необходимо пройти тестирование по прикладной информатике.
Больше информации ссылке: https://clc.am/7KfCcA
22–24 июля пройдёт бесплатный онлайн-интенсив по геймдизайну, на котором вы сможете познакомиться с принципами MDA-фреймворка, игровыми циклами и механиками и многими другими понятиями из мира разработки игр. 🎮
Регистрация по ссылке: 👉 https://clc.am/qEFzlQ.
🗣 Вместе со спикером интенсива Александром Ветушинским, преподавателем НИУ ВШЭ и B&D по геймдизайну, экспертом лаборатории геймификации Сбербанка, участники выполнят домашнее задание и применят все полученные знания на практике.
🎁 Все, кто сдаст домашнее задание, получат сертификаты на 15 000 рублей для обучения в Skillbox. Всех участников интенсива будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».
Увидимся на интенсиве в 21:00 по московскому времени! ⏱
Регистрация по ссылке: 👉 https://clc.am/qEFzlQ.
🗣 Вместе со спикером интенсива Александром Ветушинским, преподавателем НИУ ВШЭ и B&D по геймдизайну, экспертом лаборатории геймификации Сбербанка, участники выполнят домашнее задание и применят все полученные знания на практике.
🎁 Все, кто сдаст домашнее задание, получат сертификаты на 15 000 рублей для обучения в Skillbox. Всех участников интенсива будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».
Увидимся на интенсиве в 21:00 по московскому времени! ⏱
Вакансия: Senior Unity Developer
Компания: Friday`s Games
Студия разработки игр Friday’s Games основана в 2007 году. За это время создали такие успешные проекты как «Treasures of Montezuma 3», «Натали Брукс», мобильная ММО-стратегия «Gods&Glory» и др. Недавно, совместно с нашим издателем Playrix, мы запустили в мировой релиз проект в сеттинге фермы — Farmscapes.
В данный момент мы ищем опытного Unity-разработчика, который мечтает работать в геймдеве над качественными и интересными проектами.
Задачи:
🔹Разработка и поддержка игровых игровых механик и логики;
🔹Самостоятельное решение сложных технических задач;
🔹Разработка и поддержка внутреннего инструментария (редакторы уровней, редакторы скриптов, экспортеры и др. тулзы);
🔹Обучение команды и Code review;
🔹Участие в процессе найма и адаптации сотрудников.
Требования:
🔹Опыт разработки коммерческих продуктов на Unity от 3х лет;
🔹Опыт интеграции различных SDK в Unity3D проекты;
🔹Опыт разработки игр под мобильные платформы от прототипа до выпуска;
🔹Умение работать в команде;
🔹Умение разбираться в чужом коде.
Почему у нас приятно работать?
🔹Возможность принять участие в запуске успешного проекта в одной из самых сильных команд Новосибирска.
🔹Комфортный офис на выбор - в центре города на Чаплыгина 47 и в Академгородке напротив Технопарка.
🔹Финальный уровень заработной платы обговаривается после интервью и зависит от опыта кандидата.
🔹Официальное трудоустройство по ТК РФ, ДМС и компенсация занятий спортом.
🔹Иногородним кандидатам помогаем с переездом - оплата билетов и первого месяца аренды квартиры.
Telegram: @SvetlanaIgnatenko
Компания: Friday`s Games
Студия разработки игр Friday’s Games основана в 2007 году. За это время создали такие успешные проекты как «Treasures of Montezuma 3», «Натали Брукс», мобильная ММО-стратегия «Gods&Glory» и др. Недавно, совместно с нашим издателем Playrix, мы запустили в мировой релиз проект в сеттинге фермы — Farmscapes.
В данный момент мы ищем опытного Unity-разработчика, который мечтает работать в геймдеве над качественными и интересными проектами.
Задачи:
🔹Разработка и поддержка игровых игровых механик и логики;
🔹Самостоятельное решение сложных технических задач;
🔹Разработка и поддержка внутреннего инструментария (редакторы уровней, редакторы скриптов, экспортеры и др. тулзы);
🔹Обучение команды и Code review;
🔹Участие в процессе найма и адаптации сотрудников.
Требования:
🔹Опыт разработки коммерческих продуктов на Unity от 3х лет;
🔹Опыт интеграции различных SDK в Unity3D проекты;
🔹Опыт разработки игр под мобильные платформы от прототипа до выпуска;
🔹Умение работать в команде;
🔹Умение разбираться в чужом коде.
Почему у нас приятно работать?
🔹Возможность принять участие в запуске успешного проекта в одной из самых сильных команд Новосибирска.
🔹Комфортный офис на выбор - в центре города на Чаплыгина 47 и в Академгородке напротив Технопарка.
🔹Финальный уровень заработной платы обговаривается после интервью и зависит от опыта кандидата.
🔹Официальное трудоустройство по ТК РФ, ДМС и компенсация занятий спортом.
🔹Иногородним кандидатам помогаем с переездом - оплата билетов и первого месяца аренды квартиры.
Telegram: @SvetlanaIgnatenko
Компания Джойвэй в поисках Unity Разработчика!
Joy Way - студия разработки игр виртуальной реальности для Steam, Oculus, Playstation VR.
Мы разрабатываем, поддерживаем и улучшаем, стремимся выйти на новые площадки. В 2020 году наш проект STRIDE получил серебро и вошел в топ 30 игр в категории VR в Steam.
Мы предлагаем большой простор для творчества, где даже самые безумные идеи готовы воплощать в жизнь. С нами можно превратить хобби в работу.
У нас небольшая команда единомышленников, но мы продолжаем расти. Каждый человек в Joy Way — это член технологичной семьи. Каждая новая идея — возможность внести свой вклад в развитие VR индустрии и изменить мир.
В данный момент мы ищем middle программиста Unity для работы над нашими проектами.
Обязанности:
- Знание модулей и построение архитектуры проекта Unity;
- Программирование игровых механик на C#;
- Профайлинг и отладка шейдеров;
- Профайлинг и отладка кода;
- Настройка и оптимизация проекта;
- Сборка билдов под андроид (Oculus Quest).
Требования:
Опыт в оптимизации CPU и GPU;
Опыт работы с Unity над мобильными играми;
Понимание процесса рендера изображения;
Понимание принципов реализации ООП;
Навыки работы с системами контроля версий Git;
Умение самостоятельно тестировать, отлаживать и оптимизировать разрабатываемые решения;
Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.
Желательно:
- Опыт работы с проектами в VR;
- Опыт разработки шейдеров на Cg / HLSL;
- Опыт работы с Universal Render Pipeline;
- Visual Effects Shader Graph.
Условия:
- офис Москва м. Ленинский проспект, график работы 5/2;
- возможность профессионального и личного роста в перспективной отрасли;
- молодой коллектив;
- зарплата 80-125к, обсуждается на собеседовании.
По всем вопросам писать @seekmad
Joy Way - студия разработки игр виртуальной реальности для Steam, Oculus, Playstation VR.
Мы разрабатываем, поддерживаем и улучшаем, стремимся выйти на новые площадки. В 2020 году наш проект STRIDE получил серебро и вошел в топ 30 игр в категории VR в Steam.
Мы предлагаем большой простор для творчества, где даже самые безумные идеи готовы воплощать в жизнь. С нами можно превратить хобби в работу.
У нас небольшая команда единомышленников, но мы продолжаем расти. Каждый человек в Joy Way — это член технологичной семьи. Каждая новая идея — возможность внести свой вклад в развитие VR индустрии и изменить мир.
В данный момент мы ищем middle программиста Unity для работы над нашими проектами.
Обязанности:
- Знание модулей и построение архитектуры проекта Unity;
- Программирование игровых механик на C#;
- Профайлинг и отладка шейдеров;
- Профайлинг и отладка кода;
- Настройка и оптимизация проекта;
- Сборка билдов под андроид (Oculus Quest).
Требования:
Опыт в оптимизации CPU и GPU;
Опыт работы с Unity над мобильными играми;
Понимание процесса рендера изображения;
Понимание принципов реализации ООП;
Навыки работы с системами контроля версий Git;
Умение самостоятельно тестировать, отлаживать и оптимизировать разрабатываемые решения;
Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.
Желательно:
- Опыт работы с проектами в VR;
- Опыт разработки шейдеров на Cg / HLSL;
- Опыт работы с Universal Render Pipeline;
- Visual Effects Shader Graph.
Условия:
- офис Москва м. Ленинский проспект, график работы 5/2;
- возможность профессионального и личного роста в перспективной отрасли;
- молодой коллектив;
- зарплата 80-125к, обсуждается на собеседовании.
По всем вопросам писать @seekmad
омпания Джойвэй в поисках Environment Artist’а!
Joy Way - студия разработки игр виртуальной реальности для Steam, Oculus, Playstation VR.
Мы разрабатываем, поддерживаем и улучшаем, стремимся выйти на новые площадки. В 2020 году наш проект STRIDE получил серебро и вошел в топ 30 игр в категории VR в Steam.
Мы предлагаем большой простор для творчества, где даже самые безумные идеи готовы воплощать в жизнь. С нами можно превратить хобби в работу.
У нас небольшая команда единомышленников, но мы продолжаем расти. Каждый человек в Joy Way — это член технологичной семьи. Каждая новая идея — возможность внести свой вклад в развитие VR индустрии и изменить мир.
В данный момент нам нужен Environment Artist для работы над интересными проектами.
Обязанности:
Разработка модульного окружения по концептам - разбивка на тримы, моделинг и uv;
Сборка локаций на основе модулей;
Настройка освещения, постпроцесса и эффектов окружения;
Настройка технических аспектов карты (коллизии, LOD'ы и т.п.).
Требования:
Наличие портфолио;
Хорошие навыки работы в редакторе Unity;
Знание одного из пакетов 3D-графики;
Опыт работы в гейм индустрии и желание делать игры;
Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.
Желательно:
Умение настраивать в пакете 3D-графики (V-Ray, Cycles, Arnold, Octane);
Опыт технической оптимизации сцены;
Опыт работы с VR приложениями.
Условия:
офис Москва м. Ленинский проспект, график работы 5/2;
возможность профессионального и личного роста в перспективной отрасли;
молодой коллектив;
желаемая зарплата обсуждается на собеседовании;
возможна стажировка.
По всем вопросам писать @seekmad
Joy Way - студия разработки игр виртуальной реальности для Steam, Oculus, Playstation VR.
Мы разрабатываем, поддерживаем и улучшаем, стремимся выйти на новые площадки. В 2020 году наш проект STRIDE получил серебро и вошел в топ 30 игр в категории VR в Steam.
Мы предлагаем большой простор для творчества, где даже самые безумные идеи готовы воплощать в жизнь. С нами можно превратить хобби в работу.
У нас небольшая команда единомышленников, но мы продолжаем расти. Каждый человек в Joy Way — это член технологичной семьи. Каждая новая идея — возможность внести свой вклад в развитие VR индустрии и изменить мир.
В данный момент нам нужен Environment Artist для работы над интересными проектами.
Обязанности:
Разработка модульного окружения по концептам - разбивка на тримы, моделинг и uv;
Сборка локаций на основе модулей;
Настройка освещения, постпроцесса и эффектов окружения;
Настройка технических аспектов карты (коллизии, LOD'ы и т.п.).
Требования:
Наличие портфолио;
Хорошие навыки работы в редакторе Unity;
Знание одного из пакетов 3D-графики;
Опыт работы в гейм индустрии и желание делать игры;
Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.
Желательно:
Умение настраивать в пакете 3D-графики (V-Ray, Cycles, Arnold, Octane);
Опыт технической оптимизации сцены;
Опыт работы с VR приложениями.
Условия:
офис Москва м. Ленинский проспект, график работы 5/2;
возможность профессионального и личного роста в перспективной отрасли;
молодой коллектив;
желаемая зарплата обсуждается на собеседовании;
возможна стажировка.
По всем вопросам писать @seekmad
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дистанционное обучение уже интегрировалось в нашу систему образования. РАНХиГС и Skillbox не остались в стороне:
→ двухлетняя программа магистратуры для бакалавров;
→ портфолио, стажировки и трудоустройство;
→ диплом магистра государственного образца;
→ отсрочка от армии.
Специалисты геймдева задействованы в разных областях игростроения. Здесь и разработчики с разным стеком языков, геймдизайнеры и управленцы. Направление подойдёт как выпускникам технических вузов, так и гуманитариям.
Что вы сможете после окончания обучения?
→ Работать с искусственным интеллектом.
→ Управлять IT-проектами.
→ Разрабатывать дизайн игр.
→ Создавать проекты под мобильные и VR-устройства.
→ Работать с игровыми движками.
Документы и заявление подаются онлайн. Для зачисления необходимо пройти вступительное
испытание — тестирование по прикладной информатике. Прием документов будет осуществляться до 13 августа.
Больше информации по ссылке: https://clc.am/wV6oQg
→ двухлетняя программа магистратуры для бакалавров;
→ портфолио, стажировки и трудоустройство;
→ диплом магистра государственного образца;
→ отсрочка от армии.
Специалисты геймдева задействованы в разных областях игростроения. Здесь и разработчики с разным стеком языков, геймдизайнеры и управленцы. Направление подойдёт как выпускникам технических вузов, так и гуманитариям.
Что вы сможете после окончания обучения?
→ Работать с искусственным интеллектом.
→ Управлять IT-проектами.
→ Разрабатывать дизайн игр.
→ Создавать проекты под мобильные и VR-устройства.
→ Работать с игровыми движками.
Документы и заявление подаются онлайн. Для зачисления необходимо пройти вступительное
испытание — тестирование по прикладной информатике. Прием документов будет осуществляться до 13 августа.
Больше информации по ссылке: https://clc.am/wV6oQg
Успейте записаться на бесплатный онлайн-интенсив по обзору профессий в геймдеве: 💬 https://clc.am/YXqf0g.
16–18 августа в 19:00 по московскому времени состоится бесплатный интенсив о востребованных профессиях в игровой индустрии. Вы познакомитесь с работой геймдизайнеров, разработчиков, продюсеров и других специалистов в игровой студии. Узнаете, какой путь проходит игра — от идеи до выхода в свет.
🔥 Вашим наставником станет account director в SoftClub с 15-летним опытом работы на игровом рынке — Сергей Зыков. Сергей выпустил в России более 100 проектов, включая игры из серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman и Final Fantasy. Он ответит на ваши вопросы и поможет разобраться в теме.
🎁 Все участники интенсива получат в подарок книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. А каждому, кто выполнит домашнее задание, мы подарим сертификат на 15 000 рублей на любой курс Skillbox.
16–18 августа в 19:00 по московскому времени состоится бесплатный интенсив о востребованных профессиях в игровой индустрии. Вы познакомитесь с работой геймдизайнеров, разработчиков, продюсеров и других специалистов в игровой студии. Узнаете, какой путь проходит игра — от идеи до выхода в свет.
🔥 Вашим наставником станет account director в SoftClub с 15-летним опытом работы на игровом рынке — Сергей Зыков. Сергей выпустил в России более 100 проектов, включая игры из серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman и Final Fantasy. Он ответит на ваши вопросы и поможет разобраться в теме.
🎁 Все участники интенсива получат в подарок книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. А каждому, кто выполнит домашнее задание, мы подарим сертификат на 15 000 рублей на любой курс Skillbox.
Игры — отличный способ выразить свои чувства и мысли, объединив их в общую игровую концепцию. Начать путь в разработке игр вам поможет бесплатный онлайн-интенсив Skillbox, который пройдёт 23–25 августа в 16:00 по московскому времени: ✍️ https://clc.to/EIbAkA.
В программе интенсива:
♦️ Понятие геймдизайна и игровых механик.
♦️ Разновидности игрового баланса.
♦️ Виды игровых циклов.
♦️ Определения MDA-фреймворка и людо-нарративного диссонанса.
♦️ Разбор известных потребностей игроков.
♦️ Правильный контроль игрового опыта.
На интенсиве вы выполните домашнее задание, чтобы закрепить теорию на практике, а также сможете задать вопросы. На них ответит Александр Ветушинский — специалист с большим опытом преподавания, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка.
💪 Всем, кто сдаст домашнюю работу, Skillbox подарит сертификаты на 15 000 рублей для обучения на любом курсе. А всех участников интенсива, дошедших до конца программы, будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».
В программе интенсива:
♦️ Понятие геймдизайна и игровых механик.
♦️ Разновидности игрового баланса.
♦️ Виды игровых циклов.
♦️ Определения MDA-фреймворка и людо-нарративного диссонанса.
♦️ Разбор известных потребностей игроков.
♦️ Правильный контроль игрового опыта.
На интенсиве вы выполните домашнее задание, чтобы закрепить теорию на практике, а также сможете задать вопросы. На них ответит Александр Ветушинский — специалист с большим опытом преподавания, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка.
💪 Всем, кто сдаст домашнюю работу, Skillbox подарит сертификаты на 15 000 рублей для обучения на любом курсе. А всех участников интенсива, дошедших до конца программы, будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».
intensive.skillbox.ru
Основы геймдизайна. Введение в профессию за 3 дня
Unity Tech Artist
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
В данный момент мы ищем техартиста на проект OUTLIER.
OUTLIER - футуристичная VR игра в жанре rogue-lite. Объединяет FPS и RPG, фокусируясь на продвинутой механике передвижения, физике и исследованиях.
Мы предлагаем большой простор для творчества, где даже самые безумные идеи готовы воплощать в жизнь. С нами можно превратить хобби в работу.
У нас небольшая команда единомышленников, но мы продолжаем расти. Каждый человек в Joy Way — это член технологичной семьи. Каждая новая идея — возможность внести свой вклад в развитие VR индустрии
Обязанности:
- Знание модулей и построение архитектуры проекта Unity;
- Профайлинг и отладка шейдеров;
- Профайлинг и отладка кода;
- Настройка и оптимизация проекта;
- Сборка билдов под Oculus Quest.
Требования:
Желательно:
- Опыт работы с проектами в VR;
- Опыт разработки шейдеров на Cg / HLSL;
- Опыт работы с Universal Render Pipeline;
- Visual Effects Shader Graph.
Мы предлагаем:
⁃ Возможность расти и развиваться под наставничаством профессионалов отрасли;
- Работу над интересными продуктами, двигающими VR индустрию вперед;
⁃ Официальное оформление;
- Заработная плата по результатам собеседования;
⁃ Гибкий график, с нами вы можете сами выстраивать своей рабочий день, ориентируясь на собственную продуктивность;
⁃ Просторный современный офис в Москве;
⁃ И главное, у нас молодой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
Также у нас есть небольшое тестовое задание.
За подробностями:
@ekadyshkina
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
В данный момент мы ищем техартиста на проект OUTLIER.
OUTLIER - футуристичная VR игра в жанре rogue-lite. Объединяет FPS и RPG, фокусируясь на продвинутой механике передвижения, физике и исследованиях.
Мы предлагаем большой простор для творчества, где даже самые безумные идеи готовы воплощать в жизнь. С нами можно превратить хобби в работу.
У нас небольшая команда единомышленников, но мы продолжаем расти. Каждый человек в Joy Way — это член технологичной семьи. Каждая новая идея — возможность внести свой вклад в развитие VR индустрии
Обязанности:
- Знание модулей и построение архитектуры проекта Unity;
- Профайлинг и отладка шейдеров;
- Профайлинг и отладка кода;
- Настройка и оптимизация проекта;
- Сборка билдов под Oculus Quest.
Требования:
•
Опыт в оптимизации CPU и GPU; •
Опыт работы с Unity над мобильными играми; •
Понимание процесса рендера изображения; •
Понимание принципов реализации ООП; •
Навыки работы с системами контроля версий Git; •
Умение самостоятельно тестировать, отлаживать и оптимизировать разрабатываемые решения; •
Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры; •
Знание английского языка на уровне чтения технической документации; •
Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям; •
Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.Желательно:
- Опыт работы с проектами в VR;
- Опыт разработки шейдеров на Cg / HLSL;
- Опыт работы с Universal Render Pipeline;
- Visual Effects Shader Graph.
Мы предлагаем:
⁃ Возможность расти и развиваться под наставничаством профессионалов отрасли;
- Работу над интересными продуктами, двигающими VR индустрию вперед;
⁃ Официальное оформление;
- Заработная плата по результатам собеседования;
⁃ Гибкий график, с нами вы можете сами выстраивать своей рабочий день, ориентируясь на собственную продуктивность;
⁃ Просторный современный офис в Москве;
⁃ И главное, у нас молодой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
Также у нас есть небольшое тестовое задание.
За подробностями:
@ekadyshkina
Forwarded from Game Development Jobs
Студия разработки игр Tamashi Games ищет разработчика Unity (middle) для создания мобильной игры-пазла.
Суть работы: разработка и поддержка клиентской игровой логики.
Требования:
• возможность уделять нашим задачам от 20 часов в неделю в рабочие дни;
• уверенное знание Unity;
• хорошее знание Git;
• хорошее понимание паттерна MVC;
Плюсами будут:
• опыт работы в команде, практиковавшей code review;
• знакомство со Spine;
• хороший опыт работы с UGUI и понимание принципов верстки;
• навыки разработки программных визуальных эффектов / анимаций в играх;
• проживание в РФ, РБ или других странах ЕАЭС.
Задачи:
• Разработка игровой логики игры-пазла;
• Интеграция подготовленных графических ассетов, анимаций Spine, звука и музыки в игры на Unity;
• Сборка игровых экранов по макету;
• Реализация распространенных механик мета-геймплея;
Условия:
• удаленная работа;
• сдельная оплата по почасовой ставке;
• гибкий рабочий график;
• дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом.
Присылайте на почту [email protected] или в Telegram @tamashi_hr:
• резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
Суть работы: разработка и поддержка клиентской игровой логики.
Требования:
• возможность уделять нашим задачам от 20 часов в неделю в рабочие дни;
• уверенное знание Unity;
• хорошее знание Git;
• хорошее понимание паттерна MVC;
Плюсами будут:
• опыт работы в команде, практиковавшей code review;
• знакомство со Spine;
• хороший опыт работы с UGUI и понимание принципов верстки;
• навыки разработки программных визуальных эффектов / анимаций в играх;
• проживание в РФ, РБ или других странах ЕАЭС.
Задачи:
• Разработка игровой логики игры-пазла;
• Интеграция подготовленных графических ассетов, анимаций Spine, звука и музыки в игры на Unity;
• Сборка игровых экранов по макету;
• Реализация распространенных механик мета-геймплея;
Условия:
• удаленная работа;
• сдельная оплата по почасовой ставке;
• гибкий рабочий график;
• дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом.
Присылайте на почту [email protected] или в Telegram @tamashi_hr:
• резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
Вакансия:
Всем привет!
Мы - небольшая инди-команда, в данный момент пилим несколько игровых проектов и ищем в команду опытного Unity разработчика.
Требования к кандидатам:
- Создание быстрых прототипов геймплея для проверки гипотез
- Верстка второстепенных экранов
- Настройка и добавление анимаций
- Оптимизация и отладка кода
- Профайлинг и отладка шейдеров
- Профайлинг и отладка кода
- Разработка и поддержка внутреннего инструментария (редакторы уровней, редакторы скриптов, экспортеры и др. тулзы)
Быстро ответим на ваш отклик и прособеседуем в тот же день!
Работа удаленная, без бюрократии и напряга.
Будем рады обратной связи на @jack_kein или @andreyakladov
Всем привет!
Мы - небольшая инди-команда, в данный момент пилим несколько игровых проектов и ищем в команду опытного Unity разработчика.
Требования к кандидатам:
- Создание быстрых прототипов геймплея для проверки гипотез
- Верстка второстепенных экранов
- Настройка и добавление анимаций
- Оптимизация и отладка кода
- Профайлинг и отладка шейдеров
- Профайлинг и отладка кода
- Разработка и поддержка внутреннего инструментария (редакторы уровней, редакторы скриптов, экспортеры и др. тулзы)
Быстро ответим на ваш отклик и прособеседуем в тот же день!
Работа удаленная, без бюрократии и напряга.
Будем рады обратной связи на @jack_kein или @andreyakladov
Вакансия: Middle Unity Developer
Компания: Friday`s Games
Студия разработки игр Friday’s Games основана в 2007 году. За это время создали такие успешные проекты как «Treasures of Montezuma 3», «Натали Брукс», мобильная ММО-стратегия «Gods&Glory» и др. Недавно, совместно с нашим издателем Playrix, мы запустили в мировой релиз проект в сеттинге фермы — Farmscapes.
Мы начинаем разработку нового проекта и впереди крайне увлекательный путь к релизу! В связи с этим мы ищем Unity разработчика, который разделяет нашу любовь к играм и горит желанием делать хиты.
Задачи:
🔹Разработка и поддержка игровых игровых механик и логики;
🔹Самостоятельное решение сложных технических задач;
🔹Разработка и поддержка внутреннего инструментария (редакторы уровней, редакторы скриптов, экспортеры и др. тулзы);
Требования:
🔹Хорошее знание C#;Опыт разработки на Unity от 1 года;
🔹Знание структур данных и алгоритмов обработки данных;
🔹Умение работать в команде;
🔹Умение разбираться в чужом коде.
Почему у нас приятно работать?
🔹Возможность принять участие в запуске успешного проекта в одной из самых сильных команд Новосибирска.
🔹Комфортный офис на выбор - в центре города на Чаплыгина 47 и в Академгородке напротив Технопарка.
🔹Финальный уровень заработной платы обговаривается после интервью и зависит от опыта кандидата.
🔹Официальное трудоустройство по ТК РФ, ДМС и компенсация занятий спортом.
🔹Иногородним кандидатам помогаем с переездом - оплата билетов и первого месяца аренды квартиры.
Telegram: @SvetlanaIgnatenko
Компания: Friday`s Games
Студия разработки игр Friday’s Games основана в 2007 году. За это время создали такие успешные проекты как «Treasures of Montezuma 3», «Натали Брукс», мобильная ММО-стратегия «Gods&Glory» и др. Недавно, совместно с нашим издателем Playrix, мы запустили в мировой релиз проект в сеттинге фермы — Farmscapes.
Мы начинаем разработку нового проекта и впереди крайне увлекательный путь к релизу! В связи с этим мы ищем Unity разработчика, который разделяет нашу любовь к играм и горит желанием делать хиты.
Задачи:
🔹Разработка и поддержка игровых игровых механик и логики;
🔹Самостоятельное решение сложных технических задач;
🔹Разработка и поддержка внутреннего инструментария (редакторы уровней, редакторы скриптов, экспортеры и др. тулзы);
Требования:
🔹Хорошее знание C#;Опыт разработки на Unity от 1 года;
🔹Знание структур данных и алгоритмов обработки данных;
🔹Умение работать в команде;
🔹Умение разбираться в чужом коде.
Почему у нас приятно работать?
🔹Возможность принять участие в запуске успешного проекта в одной из самых сильных команд Новосибирска.
🔹Комфортный офис на выбор - в центре города на Чаплыгина 47 и в Академгородке напротив Технопарка.
🔹Финальный уровень заработной платы обговаривается после интервью и зависит от опыта кандидата.
🔹Официальное трудоустройство по ТК РФ, ДМС и компенсация занятий спортом.
🔹Иногородним кандидатам помогаем с переездом - оплата билетов и первого месяца аренды квартиры.
Telegram: @SvetlanaIgnatenko