Telegram Web
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На демонстрацию всех фич продукта осталось 5 минут.

#ithumor
🏓 Создаем 2D-игру на Unity: инструкция для новичка

Показываем, как создать простую 2D-игру на Unity на примере игры в пинг-понг, C#-код прилагается. Пошаговое руководство для абсолютных новичков, дающее практическую основу для изучения Unity. https://proglib.io/sh/JSmeslBNQc
Скачивать очередную игрулину из стора? Ну уж нет. Лучше сделать свою: что-то типа Doom, например.

На бесплатном интенсиве в Нетологии соберете уровни игры, добавите ловушки, препятствия и создадите персонажа, которого научите бежать и стрелять во всё, что движется. Игра будет работать на движке Unity — как и целая куча современных тайтлов.

Целых 3 дня опыта разработки игр бесплатно ↓
http://netolo.gy/fTi
Вакансия Senior Unity Developer. Компания LLC Siridar
Зарплата от 250 000 до 350 000 руб. на руки

Обязанности:
- поддержка и развитие архитектуры, принятие технических решений на проекте;
- контроль за стабильностью и качеством программной части игры, качеством архитектуры и кода;
- реализация игровой логики и механик мобильной игры;
- R&D;
- инфраструктура (адаптация SDK, оптимизация или написание плагинов);
- работа над ядром ECS и различных инструментов для редактора;
- участие при планировании и оценке сроков реализации задач.

Требования:
- опыт работы в Gamedev на позиции Senior/Team Lead от 2-х лет;
- отличное знание C# и Unity;
- хорошее понимание подхода ECS;
- знание алгоритмов и стуктур данных;
- умение понимать и развивать существующий код;
- знание подходов к разработке игр и умение их применять;
- умение отладки и профилирования до самого низкого уровня, опыт и понимание оптимизации кода на горячих участках;
- понимание процессов разработки и жизненного цикла развития продукта.
Senior .NET Developer. Компания LLC Siridar
Зарплата от 250 000 до 300 000 руб. на руки

Обязанности:
- создание и поддержка масштабируемой архитектуры сервера: профили игроков, лидерборды, кланы и пр.;
- умение разворачивать окружение;
- взаимодействовать напрямую с командой разработки клиента;
- участие при планировании и оценке сроков реализации задач.

Требования:
- опыт работы на позиции Senior/Team Lead от 3-х лет;
- опыт работы с реляционными/нереалиционными базами данных;
- опыт работы с TCP/UDP протоколами;
- отличное знание C#;
- опыт работы с потоками;
- знание алгоритмов и стуктур данных;
- знание подходов к разработке игр и умение их применять;
- умение отладки и профилирования до самого низкого уровня, опыт и понимание оптимизации кода на горячих участках;
- понимание оптимизации БД;
- понимание процессов разработки и жизненного цикла развития продукта.
Unity Junior-разработчик

Требования:
-Опыт разработки мобильных игр не меньше года: Unity;
-Понимание архитектуры гибридных приложений;
-Практический опыт интеграции различных SDK;
-Понимание принципов и логики конфигурации связи с back-end сервером;
-Знание технологий обфускации кода и его подписи;
-Творческий образ мышления и наличие идей;
-Исполнительность и ответственность;
-Умение вникать в процесс и быстро обучаться;
-Стремление стать лучшим в отделе;

Спектр задач:
Писать код по ТЗ от тимлида, а именно писать код мобильных игр, подключать необходимые плагины и SDK, конфигурировать общение с back-end сервером, настраивать обфускацию.

Условия:
-Удаленная работа full-time;
-Зарплата зависит от количества выполненных ТЗ - в среднем $2000/мес при выполнении плана минимума;
-Премии;
-Возможность карьерного роста;
-Комфортный коллектив.

Контакты
@leonety_lety
Снова дома из-за карантина? Займи ребенка полезным делом в онлайн!
Изучайте разработку игр на Unity, выполняя увлекательные и полезные проекты.
Создайте собственную игру под руководством опытных преподавателей от GeekBrains и Mail.ru Group.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥По-настоящему продвинутый курс по архитектуре мобильных игр на Unity🔥

💢ПОЧЕМУ ИМЕННО ЭТОТ КУРС?

Потому что это единственный, в котором не рассматривается поверхностно всего понемногу. Вместо этого мы берем один из подходов и пишем весь его код от начала и до конца. И настаиваем, чтобы вы писали его вместе с нами.

💢ДЛЯ КОМПАНИЙ

которые используют курс для профессионального развития своих сотрудников, предоставим отчёт об успехах, сильных и слабых сторонах каждого, выявленных в процессе обучения

❗️На курсе вы
- освоите несколько мощных архитектурных приемов, в том числе таких, чтобы сразу же использовать их в своих текущих проектах
- улучшите скорость и качество написания кода (его будет много :))
- улучшите навыки сборки UI
- ответите для себя на много вопросов вида "а как это делается, чтоб удобно..."
- разделаетесь с нюансами сборки игры под разные платформы
И многое другое!

⚠️Стартуем 25 Ноября⚠️

Подробности тут: https://is.gd/4e66b2
Hands_On_Unity_2020_Game_Development_Build_customize_and_optimize.pdf
15.9 MB
Hands-On Unity 2020 Game Development (2020)
Автор: Nicolas alejandro Borromeo
Количество страниц: 580

С годами возможности движка Unity расширились от простого написания видеоигр до создания приложений дополненной либо виртуальной реальности, сложных симуляций, реалистичного рендеринга и даже создания игр для обучения и образования. Возможности реализации игрового процесса, графики и кастомизации с помощью программирования на C# делают Unity комплексной платформой для разработки на профессиональном уровне. С помощью данной книги вы сможете начать шаг за шагом создавать впечатляющие проекты на Unity. Это простое руководство, дополненное практическими учебными пособиями и проектами, покажет вам, как разработать свою первую игру с использованием различных инструментов Unity.
https://youtu.be/4F56GwUxQbc
🔥По-настоящему продвинутый курс по Архитектуре мобильных игр на Unity🔥

💢ПОЧЕМУ ИМЕННО ЭТОТ КУРС?

Потому что это единственный, в котором не рассматривается поверхностно всего понемногу. Вместо этого мы берем один из подходов и пишем весь его код от начала и до конца. И настаиваем, чтобы вы писали его вместе с нами.

💢ДЛЯ КОМПАНИЙ

которые используют курс для профессионального развития своих сотрудников, предоставим отчёт об успехах, сильных и слабых сторонах каждого, выявленных в процессе обучения

❗️На курсе вы:
- освоите несколько мощных архитектурных приемов, в том числе таких, чтобы сразу же использовать их в своих текущих проектах
- улучшите скорость и качество написания кода (его будет много :))
- улучшите навыки сборки UI
- ответите для себя на много вопросов вида "а как это делается, чтоб удобно..."
- разделаетесь с нюансами сборки игры под разные платформы
И многое другое!

⚠️Стартуем 25 Ноября - Осталось меньше месяца!⚠️

Подробности тут: https://is.gd/NfDbtS
Разрабатываете игры на Unity и хотели бы освоить продвинутые приемы?

Начните прокачивать свои навыки уже 4 ноября на демо-занятие «Гонки и AI соперников и полиции в Unity». Вместе с Николаем Запольновым вы узнаете, как реализовать физику транспорта в Unity и создадите гоночную игру, где нужно будет выиграть в уличной гонке и не попасться полиции.
Демо-урок рассчитан на специалистов с опытом создания игр и входит в программу «Unity Game Developer. Professional».

Регистрируйтесь на занятие, в день трансляции мы пришлем вам ссылку с доступом https://otus.pw/gHKi/
☠️БЕСПЛАТНЫЙ ВЕБИНАР☠️

🚀DI+Unity=Zenject🚀,
КАК ПОДКЛЮЧИТЬ И ЧТО ДЕЛАТЬ ДАЛЬШЕ

от авторов курса 'АРХИТЕКТУРА МОБИЛЬНЫХ ИГР НА UNITY ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ'

Надоело переписывать код проекта при каждой необходимости добавить новый модуль?
Болит голова от необходимости развязывать зависимости сервисов?
Синглтоны явно не справляются, но как добавить DI в проект на Unity?

DI в играх это не роскошь, а базовый инструмент, который должен лежать в основе любой прочной архитектуры.

Интегрируем популярный фреймворк Zenject в прямом эфире, а также расскажем подробнее о нашем курсе по архитектуре игр и ответим на холиварные и прочие вопросы.


🤘СТАРТ 12 ноября,
19.00 Киев
20.00 Мск
https://www.youtube.com/watch?v=b5v_vfHwzro

💀Осталась неделя, успей зарегистрироваться и задать вопросы спикерам онлайн!💀
РЕГИСТРАЦИЯ: https://forms.gle/xTKeLwxEnjs5rUUv8
Две Вакансии в Центр креативных технологий TUMO (Москва)

◽️ Ведущий Воркшопа по 3D-Моделированию
◽️ Ведущий Воркшопа по Программированию на javascript

Мы - центр креативных технологий ТУМО. Мы даём лучшее на свете дополнительное образование для подростков и учим их нужным в 21-м веке скиллам: программировать, анимировать, разрабатывать игры, снимать фильмы, создавать музыку, делать дизайн и строить роботов.

Сейчас мы ищем специалистов по программированию и 3D-моделированию, который будет увлекательно вести наши восхитительные воркшопы. Перед началом работы нужно будет пройти короткое онлайн-обучение.

Что надо делать:
◽️Проводить воркшопы по 3D-моделированию/программированию. Воркшопы идут месяц и состоят из восьми занятий (но проводить их нужно круглый год)
◽️Работать как в онлайне, так и в оффлайне.
◽️Собирать и оценивать проекты учеников после воркшопа. Эти проекты пойдут в их
портфолио.
◽️Ежедневно оценивать и давать обратную связь по результатам самостоятельного
обучения.
◽️Помогать делать мир лучше.

Кого мы ищем (3D-моделирование):
◽️3D-моделлера на Maya, Zbrush и 3D Coat.
◽️В идеале - с опытом обучения, особенно подростков
◽️Умеющего выступать перед другими и доносить идеи просто
◽️Хорошо говорящего на английском
◽️Исследователя всего нового, хорошо работающего как отдельно, так и в команде
◽️Продуктивного и соблюдающего дедлайны

Кого мы ищем (программирование):
◽️Программиста на JavaScript
◽️C 1+ годом опыта работы с бэкендом (Node.js)
◽️Превосходно разбирающегося в объектно-ориентированном программировании
◽️Знакомого с веб-разработкой (HTML5 и CSS3)
◽️Работавшего с библиотеками и фреймворками JavaScript (React.js, AngularJS, Vue.js и пр.)
◽️Хорошо понимающего инструменты управления версиями кода Git
◽️В идеале - с опытом обучения, особенно подростков
◽️Умеющего выступать перед другими и доносить идеи просто
◽️Хорошо говорящего на английском
◽️Исследователя всего нового, хорошо работающего как отдельно, так и в команде
◽️Продуктивного и соблюдающего дедлайны

Связь: с Александром на [email protected]
Harrison_Ferrone_Learning_C_by_developing_games_with_Unity_2020.pdf
41.3 MB
Learning C# by Developing Games with Unity (2020)
Автор: Harrison Ferrone
Количество страниц: 366

Обучение программированию может быть сложной задачей в современной ИТ-среде, учитывая широкое разнообразие языков, из которых вы можете выбирать. С этой книгой вы получите навыки разработки игр с Unity. К концу чтения книги вы будете хорошо разбираться в C# и овладеете навыками, необходимыми для управления собственными проектами.

Во время чтения книги вы:
✔️Изучите основы программирования на практике;
✔️Изучите функции Unity;
✔️Создадите прототип игры и соответствующую документацию;
✔️Откроете для себя лучшие практики;
✔️Реализуете игровую механику, взаимодействия и элементы пользовательского интерфейса с помощью C#.
EventBus — Система событий для Unity

Содержание

1. Что такое система событий?

2. Существующие реализации
2.1. Подписка по ключу
2.2. Подписка по типу события
2.3. Подписка по типу подписчика

3. Реализация на интерфейсах
3.1. Подписка на событие
3.2. Вызов события
3.3. В чем прелесть интерфейсов

4. Тонкости реализации
4.1. Отказоустойчивость
4.2. Кеширование типов подписчиков
4.3. Отписка во время события

5. Завершение

https://habr.com/ru/post/527418/
Базовые навыки для работы с Unity

Навык #1 — Работа со структурой проекта
Навык #2 — Работа с иерархией объектов на сцене
Навык #3 — Работа с визуальным представлением
Навык #4 — Работа с камерой
Навык #5 — Работа с объектами
Навык #6 — Импорт моделей
Навык #7 — Реализация логики
https://youtu.be/KPA8kVLh6x0
🧨ОСТАЛАСЬ НЕДЕЛЯ🧨

чтобы записаться на курс
'АРХИТЕКТУРА МОБИЛЬНЫХ ИГР НА UNITY ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ'

🪓Вы - наша аудитория, если:

- ощущаете нехватку прочных архитектурных решений в проектах

- костыли по-всюду портят настроение и замедляют разработку

- не против освоить кучу приемов для быстрого написания удобного, читаемого кода, и начать получать удовольствие от рефакторинга

- туториалы не дают ответов на вопросы продакшна - где и как хранить данные, как контролировать состояниями игры, как организовать UI и загрузку ресурсов


💥СТАРТ КУРСА 25 ноября

🗡ЗАПИСАТЬСЯ https://is.gd/M99hvz

💀Для тех, кто сомневается или хотел бы посмотреть на спикеров вживую, - запись вебинара 'DI+Unity=Zenject🖤' от авторов курса https://youtu.be/mbuzSrKHBHI
2025/06/29 16:16:56
Back to Top
HTML Embed Code: