Честно спижено из паблика в вк - https://vk.com/klarkash_ton?from=groups
3 декабря 1929 г.
Кларкаш-Тону, первосвященнику Тсатоггуа, мои приветствия:
Я не в силах отложить выражение своего почти безумного восторга от «Рассказа Сатампры Зейроса» , который поистине нанес мне хороший удар в 1929 году! Yug! n'gha k'yun bth'gth R'lyeh gllur ph'ngui Cthulhu yzkaa… - какая атмосфера! Я вижу и чувствую, и ощущаю запах джунглей вокруг древнего Коммориома, который, я уверен, должен быть сегодня похоронен в ледовом пласте возле Платое (Олатое) в земле Ломар! Это суть старшего ужаса, я уверен, что сумасшедший араб Абдул Альхазред думал об этом, когда он — даже он — оставил нечто неупомянутое и обозначенное рядом звезд в сохранившейся рукописи своего проклятого и запрещенного «Некрономикона»! Вы достигли во всей своей полноте очарования Дансени, которое я почти не могу воспроизвести, и я уверен, что даже несравненный Нут был бы рад признать Сатампру Зейроса своим учителем. В целом, я думаю, это близко к тому, чтобы быть вашей вершиной в прозе на сегодняшний день - ради Зотара, продолжайте в том же духе... мои ожидания принимают фантастические пропорции!
Поздравляю так же с «Венерой Азомбейской» — и я надеюсь, что Райт скоро опубликует эту историю. Ваше описание «Монстра из пророчества» звучит неописуемо многообещающе, и я очень взволнован, желая увидеть достигнутый результат. Хорошая межпланетная или межзвездная история еще не украшала страницы нашей жалкой старой опоры в красной обложке, и я искренне надеюсь, что капитан Фарнсуорт позволит вам привнести это новшество! Рано или поздно я сам доберусь до межпланетного поля - и вы можете рассчитывать на то, что я не выберу
Эдмонда Гамильтона , Рэя Каммингса или Эдгара Райса Берроуза в качестве своей модели! Я сомневаюсь, что у меня будет какая-либо живая раса на сфере, на которую я - духовно или телесно - посажу своего героя. Но там будут циклопические руины — боже! какие руины! — и определенные присутствия, которые часто посещают скрытые под землей склепы.
(Из письма Г. Ф. Лавкрафта К. Э. Смиту)
***
Перевод Романа Дремичева
3 декабря 1929 г.
Кларкаш-Тону, первосвященнику Тсатоггуа, мои приветствия:
Я не в силах отложить выражение своего почти безумного восторга от «Рассказа Сатампры Зейроса» , который поистине нанес мне хороший удар в 1929 году! Yug! n'gha k'yun bth'gth R'lyeh gllur ph'ngui Cthulhu yzkaa… - какая атмосфера! Я вижу и чувствую, и ощущаю запах джунглей вокруг древнего Коммориома, который, я уверен, должен быть сегодня похоронен в ледовом пласте возле Платое (Олатое) в земле Ломар! Это суть старшего ужаса, я уверен, что сумасшедший араб Абдул Альхазред думал об этом, когда он — даже он — оставил нечто неупомянутое и обозначенное рядом звезд в сохранившейся рукописи своего проклятого и запрещенного «Некрономикона»! Вы достигли во всей своей полноте очарования Дансени, которое я почти не могу воспроизвести, и я уверен, что даже несравненный Нут был бы рад признать Сатампру Зейроса своим учителем. В целом, я думаю, это близко к тому, чтобы быть вашей вершиной в прозе на сегодняшний день - ради Зотара, продолжайте в том же духе... мои ожидания принимают фантастические пропорции!
Поздравляю так же с «Венерой Азомбейской» — и я надеюсь, что Райт скоро опубликует эту историю. Ваше описание «Монстра из пророчества» звучит неописуемо многообещающе, и я очень взволнован, желая увидеть достигнутый результат. Хорошая межпланетная или межзвездная история еще не украшала страницы нашей жалкой старой опоры в красной обложке, и я искренне надеюсь, что капитан Фарнсуорт позволит вам привнести это новшество! Рано или поздно я сам доберусь до межпланетного поля - и вы можете рассчитывать на то, что я не выберу
Эдмонда Гамильтона , Рэя Каммингса или Эдгара Райса Берроуза в качестве своей модели! Я сомневаюсь, что у меня будет какая-либо живая раса на сфере, на которую я - духовно или телесно - посажу своего героя. Но там будут циклопические руины — боже! какие руины! — и определенные присутствия, которые часто посещают скрытые под землей склепы.
(Из письма Г. Ф. Лавкрафта К. Э. Смиту)
***
Перевод Романа Дремичева
❤4🔥1
Я тут как раз недавно прочел рассказ «Монстр из пророчества», и тут мне попался перевод этого замечательного письма. В целом я сильно сожалею, что нет еще книжного издания писем этих двух замечательных чуваков (Лавкрафта и Смита) на нашем языке. Я бы с огромным удовольствием покопался во всем этом ворохе переписок.
❤6🔥1
Forwarded from PCs are people too!
THE STRATEGIC REVIEW Supplement.pdf
5.4 MB
Готов черновой перевод фанатского дополнения, включающего в себя полезности из The Strategic Review.
-Пояснения правил от дедушки Гигаска,
-новые (старые) классы,
-монстры,
-марсианские города,
-соло-приключения
-и конечно же могучая магическая мешанина!
-Пояснения правил от дедушки Гигаска,
-новые (старые) классы,
-монстры,
-марсианские города,
-соло-приключения
-и конечно же могучая магическая мешанина!
❤6👏4
А вот отчет по второй сессии нашего приключения по покорению мегаданжа Operation Unfathomable
https://teletype.in/@croak_troglodyte/nvkcUG_rSFc
https://teletype.in/@croak_troglodyte/nvkcUG_rSFc
Teletype
Хроники Лоскутного отряда - вторая сессия
После боя с ласточками мы решили отдохнуть. Во время отдыха от нас отделился эльф Гол. Лично я думала, что этот остроухий более-менее нормальный но...
❤7🔥4
Ну что, друзья жабы и любители отчетов, на выходных я провел третью сессию по Замку Черной Пики, и великолепный Николай написал отчет, приятного аппетита.
❤6🔥1
Forwarded from Nikolay
Для Агаты и Тульна.
После того как Брунгильда, обидевшись и надув свои крысиные щечки, ушла, новенький вор Иствэл, будучи большим торопыгой, стал агитировать группу взорвать оставшиеся грибы и идти дальше. К счастью, остальные не отличались такой же спешкой. Например, новоприбывший воин Зигфрид в это время лежал на полу и методично бросал камешки в ножки взрывных грибов. Он обнаружил, что от таких ударов грибы не детонируют. Стало ясно, что их можно не взрывать, а аккуратно срезать. Хоть это и займет больше времени, зато будет гораздо тише. Так и поступили. Потратив около часа, отряд срезал грибы и осторожно отодвинул их к стене.
Это открыло нам свободный проход в следующее помещение: комнату с мраморными скамьями и фонтаном из зеленого камня в центре. Однако сейчас все это великолепие было завалено симметричными кучами мусора, тряпками, объедками и обломками. В противоположном конце помещения виднелся еще один проход, уходящий в темноту.
Именно оттуда через некоторое время начал доноситься скрежет. В памяти героев были еще свежи воспоминания о скелете в одиночку чуть не убившего всю группу и поэтому, услышав шум, все дружно бросились из комнаты, предварительно оставив факел возле темного тоннеля из которого шел звук. Почти вся группа отбежала за грибную поляну и притаилась. Лишь один Фриц почему-то решил спрятаться не за поляной, а перед ней, у входа в комнату со скамьями. Прижавшись к стене, он неожиданно провалился в маленькую, замаскированную шторкой каморку. По углам здесь были свалены книги, а среди них сидела наша знакомая Брунгильда. Через минуту, когда все затаились, в свете брошенного факела показались несколько скелетов, вооруженных арматурами. Они молча стали ворошить кучи мусора своими железными палками, раскидывая хлам. Сидя в укрытии, Фриц заметил, как это задевает Брунгильду. "Мой мусор..." — тихо охала она. Скелеты недолго возились с мусором. Поворошив кучи, они развернулись и скрылись в темноте, откуда и появились.
После недолгого разговора с Брунгильдой в ее логове и минирования пары мусорных куч взрывными грибами отряд отправился в южный проход. Он вел в круглую комнату с фресками на стенах и металлической статуей жабоподобной амфибии в центре. Фрески складывались в единый сюжет. Он повествовал о том, как с неба в круглом аппарате спустился жабоподобный бог. К нему на поклон шло множество людей, и он помогал им. Но затем явился спрутоподобный враг и поверг божество. У статуи были рубиновые глаза, которые никто не решился трогать. Она оказалась полой внутри и при прикосновении издавала громкий, мелодичный звук.
Осмотрев по очереди эту статую и так и сяк, спустя какое-то время с трудом всё таки удалось увидеть что во рту статуи есть вращающийся диск с четырьмя делениями: пусто, квадрат, круг и треугольник. Затем, с еще большим трудом, на спине обнаружился потайной люк, через который можно было попасть внутрь. Внутри нашлись молитвенник, рычаги и нечто вроде рупора. Псалмы в молитвеннике были кем-то презрительно перечеркнуты и снабжены самодовольными пометками: "Херня!" и "Я сам лучше напишу!". Фриц решил пропеть несколько строчек из молитвенника, забравшись внутрь. Статуя грозно и торжественно усилила его голос, но, когда он выбрался наружу, его кожа стала фиолетовой и покрылась черными точками. Миа, наша новая жрица, опознала проклятие и тут же предрекла Фрицу печальное будущее.
Наигравшись со статуей и скопировав часть псалмов, мы снова вернулись к Брунгильде, чтобы предложить ей молитвенник и заодно ребенка Хиршкинд. Она с радостью приняла и то, и другое. Что удивительно, ребенка она взяла не для того, чтобы съесть, а чтобы действительно о нем позаботиться. После обмена она нарисовала нам карту оставшейся части подземелья и рассказала о трех дверях в дальних коридорах, отмеченных кругом, квадратом и треугольником.
После того как Брунгильда, обидевшись и надув свои крысиные щечки, ушла, новенький вор Иствэл, будучи большим торопыгой, стал агитировать группу взорвать оставшиеся грибы и идти дальше. К счастью, остальные не отличались такой же спешкой. Например, новоприбывший воин Зигфрид в это время лежал на полу и методично бросал камешки в ножки взрывных грибов. Он обнаружил, что от таких ударов грибы не детонируют. Стало ясно, что их можно не взрывать, а аккуратно срезать. Хоть это и займет больше времени, зато будет гораздо тише. Так и поступили. Потратив около часа, отряд срезал грибы и осторожно отодвинул их к стене.
Это открыло нам свободный проход в следующее помещение: комнату с мраморными скамьями и фонтаном из зеленого камня в центре. Однако сейчас все это великолепие было завалено симметричными кучами мусора, тряпками, объедками и обломками. В противоположном конце помещения виднелся еще один проход, уходящий в темноту.
Именно оттуда через некоторое время начал доноситься скрежет. В памяти героев были еще свежи воспоминания о скелете в одиночку чуть не убившего всю группу и поэтому, услышав шум, все дружно бросились из комнаты, предварительно оставив факел возле темного тоннеля из которого шел звук. Почти вся группа отбежала за грибную поляну и притаилась. Лишь один Фриц почему-то решил спрятаться не за поляной, а перед ней, у входа в комнату со скамьями. Прижавшись к стене, он неожиданно провалился в маленькую, замаскированную шторкой каморку. По углам здесь были свалены книги, а среди них сидела наша знакомая Брунгильда. Через минуту, когда все затаились, в свете брошенного факела показались несколько скелетов, вооруженных арматурами. Они молча стали ворошить кучи мусора своими железными палками, раскидывая хлам. Сидя в укрытии, Фриц заметил, как это задевает Брунгильду. "Мой мусор..." — тихо охала она. Скелеты недолго возились с мусором. Поворошив кучи, они развернулись и скрылись в темноте, откуда и появились.
После недолгого разговора с Брунгильдой в ее логове и минирования пары мусорных куч взрывными грибами отряд отправился в южный проход. Он вел в круглую комнату с фресками на стенах и металлической статуей жабоподобной амфибии в центре. Фрески складывались в единый сюжет. Он повествовал о том, как с неба в круглом аппарате спустился жабоподобный бог. К нему на поклон шло множество людей, и он помогал им. Но затем явился спрутоподобный враг и поверг божество. У статуи были рубиновые глаза, которые никто не решился трогать. Она оказалась полой внутри и при прикосновении издавала громкий, мелодичный звук.
Осмотрев по очереди эту статую и так и сяк, спустя какое-то время с трудом всё таки удалось увидеть что во рту статуи есть вращающийся диск с четырьмя делениями: пусто, квадрат, круг и треугольник. Затем, с еще большим трудом, на спине обнаружился потайной люк, через который можно было попасть внутрь. Внутри нашлись молитвенник, рычаги и нечто вроде рупора. Псалмы в молитвеннике были кем-то презрительно перечеркнуты и снабжены самодовольными пометками: "Херня!" и "Я сам лучше напишу!". Фриц решил пропеть несколько строчек из молитвенника, забравшись внутрь. Статуя грозно и торжественно усилила его голос, но, когда он выбрался наружу, его кожа стала фиолетовой и покрылась черными точками. Миа, наша новая жрица, опознала проклятие и тут же предрекла Фрицу печальное будущее.
Наигравшись со статуей и скопировав часть псалмов, мы снова вернулись к Брунгильде, чтобы предложить ей молитвенник и заодно ребенка Хиршкинд. Она с радостью приняла и то, и другое. Что удивительно, ребенка она взяла не для того, чтобы съесть, а чтобы действительно о нем позаботиться. После обмена она нарисовала нам карту оставшейся части подземелья и рассказала о трех дверях в дальних коридорах, отмеченных кругом, квадратом и треугольником.
🔥7
Forwarded from Nikolay
В нужную часть подземелья вели два пути: один — мимо скелетов, другой — через логово саламандр. Идти через скелетов никого не хотел, поэтому отряд выбрал второй вариант. Вожак саламандр Рару не стал препятствовать проходу через его логово, лишь требовал не трогать свитки в их комнате. В разговоре с ним выяснилось, во-первых, что их не двое, как показалось сначала, а шестеро или даже больше. А во-вторых, они прибыли из какого-то космоса и побывали на неких планетах. В какой-то момент Фриц попросил саламандр избавить его от проклятия, и, на удивление, те почему-то согласились. После долгого облизывания обнаженного жреца им удалось слизать с него всю фиолетовую кожу.
Мы пошли дальше и дошли до купальни с бассейном посередине. Из кранов текла вкусная свежая вода (да, некоторые из нас попили и наполнили ею бурдюки), а на дне бассейна покоились три скелета. Один из них держал в руке большой рубин. После долгих раздумий Иствэл вызвался достать сокровище. Обвязанный веревкой, он нырнул на дно. Достать рубин не составило труда, но камень оказался проклят: его новый владелец наотрез отказывался кому-либо его показывать и вряд ли согласился бы его продать. Вдобавок Иствэл решил, что ему непременно нужны кости предыдущего владельца, поэтому он вытащил их из воды и начал таскать с собой.
После бассейна все отправились к трем дверям. Та, что была с треугольником, оказалась украшена водными мотивами: рыбами, волнами и водорослями. На двери с кругом был изображен самодовольный жабий бог с большим бокалом. А вот что было изображено на третьей двери, с квадратом, рассмотреть не удалось — она была открыта, поскольку мы установили механизм во рту статуи в положение "квадрат".
За порогом комнаты сразу же обнаружилась отрубленная рука, сжимавшая рубин. Чуть поодаль, в центре комнаты между стеллажами, вповалку лежали тела пятерых несчастных. Выглядели они так, словно умерли в страшных мучениях. Книги вокруг них все до единой были посвящены греховности воровства. Судя по всему, это было связано с ларцом, полным рубинов, что стоял у стены. Весь ларец был покрыт узорами из смеющихся рожиц и так и манил взять из него самоцветы.
Разумеется, мы не стали ничего трогать, даже хорошее снаряжение с трупов. Взяв лишь несколько книг о вреде воровства, отряд оставил все как есть и вернулся к статуе, чтобы переключить механизм на "круг". По пути, конечно, зашли к Брунгильде, чтобы обменяться с ней новыми книгами. В процессе обмена дошло до того, что мы позвали ее с собой, в нашу героическую компанию. Она согласилась и начала собирать вещи. А мы тем временем отправились к двери с кругом.
Внутри почти ничего не было, только пьедестал, а на нем — необычный пистоль, окутанный зеленым пламенем. Когда мы приблизились, пламя заговорило с нами. Оказалось, что оружие и само пламя — это тень, оставшаяся от поющего бога, и владеть им может лишь чистый сердцем. Никто не решался взять пистоль, кроме нашего воина Зигфрида. Когда он коснулся оружия, то обратился в паладина. Его силы возросли, а пистоль оказался весьма могущественным, но взамен новоиспеченный паладин теперь обязан сражаться с любым созданием хаоса, которое увидит.
В комнату с треугольником решили даже не заглядывать. Судя по рассказам Брунгильды, те, кто заходят в нее живыми, через некоторое время выходят оттуда скелетиками, рисковать не хотелось. Вместо этого мы вернулись в комнату с рубинами, все-таки решив забрать волшебные мечи, щиты и серебряные кинжалы с тел павших. Но предварительно Миа с самодовольной ухмылкой опустила каждому мертвецу на голову свой тяжелый цеп, проломив черепа (что не так с этими жрецами?). Затем та же Миа, решив проявить чудеса порядочности, положила отрубленную руку с рубином обратно в ларец. Благодаря этому мы поняли, что ларец стоит на нажимной плите, и, когда он становится легче, срабатывает газовая ловушка.
Мы пошли дальше и дошли до купальни с бассейном посередине. Из кранов текла вкусная свежая вода (да, некоторые из нас попили и наполнили ею бурдюки), а на дне бассейна покоились три скелета. Один из них держал в руке большой рубин. После долгих раздумий Иствэл вызвался достать сокровище. Обвязанный веревкой, он нырнул на дно. Достать рубин не составило труда, но камень оказался проклят: его новый владелец наотрез отказывался кому-либо его показывать и вряд ли согласился бы его продать. Вдобавок Иствэл решил, что ему непременно нужны кости предыдущего владельца, поэтому он вытащил их из воды и начал таскать с собой.
После бассейна все отправились к трем дверям. Та, что была с треугольником, оказалась украшена водными мотивами: рыбами, волнами и водорослями. На двери с кругом был изображен самодовольный жабий бог с большим бокалом. А вот что было изображено на третьей двери, с квадратом, рассмотреть не удалось — она была открыта, поскольку мы установили механизм во рту статуи в положение "квадрат".
За порогом комнаты сразу же обнаружилась отрубленная рука, сжимавшая рубин. Чуть поодаль, в центре комнаты между стеллажами, вповалку лежали тела пятерых несчастных. Выглядели они так, словно умерли в страшных мучениях. Книги вокруг них все до единой были посвящены греховности воровства. Судя по всему, это было связано с ларцом, полным рубинов, что стоял у стены. Весь ларец был покрыт узорами из смеющихся рожиц и так и манил взять из него самоцветы.
Разумеется, мы не стали ничего трогать, даже хорошее снаряжение с трупов. Взяв лишь несколько книг о вреде воровства, отряд оставил все как есть и вернулся к статуе, чтобы переключить механизм на "круг". По пути, конечно, зашли к Брунгильде, чтобы обменяться с ней новыми книгами. В процессе обмена дошло до того, что мы позвали ее с собой, в нашу героическую компанию. Она согласилась и начала собирать вещи. А мы тем временем отправились к двери с кругом.
Внутри почти ничего не было, только пьедестал, а на нем — необычный пистоль, окутанный зеленым пламенем. Когда мы приблизились, пламя заговорило с нами. Оказалось, что оружие и само пламя — это тень, оставшаяся от поющего бога, и владеть им может лишь чистый сердцем. Никто не решался взять пистоль, кроме нашего воина Зигфрида. Когда он коснулся оружия, то обратился в паладина. Его силы возросли, а пистоль оказался весьма могущественным, но взамен новоиспеченный паладин теперь обязан сражаться с любым созданием хаоса, которое увидит.
В комнату с треугольником решили даже не заглядывать. Судя по рассказам Брунгильды, те, кто заходят в нее живыми, через некоторое время выходят оттуда скелетиками, рисковать не хотелось. Вместо этого мы вернулись в комнату с рубинами, все-таки решив забрать волшебные мечи, щиты и серебряные кинжалы с тел павших. Но предварительно Миа с самодовольной ухмылкой опустила каждому мертвецу на голову свой тяжелый цеп, проломив черепа (что не так с этими жрецами?). Затем та же Миа, решив проявить чудеса порядочности, положила отрубленную руку с рубином обратно в ларец. Благодаря этому мы поняли, что ларец стоит на нажимной плите, и, когда он становится легче, срабатывает газовая ловушка.
🔥7❤1
Forwarded from Nikolay
Иствэл решил рискнуть и подменить рубины на камешки похожего веса. Но его руки так дрожали и потели, что он неловко выронил и рубин, и камень, приведя механизм в действие. Остальные, стоявшие снаружи, попытались быстро вытянуть его за заранее привязанную веревку, но не успели. Так погиб наш космато-волосатый вор.
Забрав его рюкзак, рубин, тот что он успел схватить, а также Брунгильду с ее рюкзачком, полным книг, мы покинули подземелье. К этому моменту наступил вечер. Было решено заночевать в упавшей башне, на бывшем третьем этаже. Близость скелетов у лестницы несколько напрягала, но зато здесь можно было закрыть люк. Где-то в это время, вечером или ночью, к отряду присоединилась Вула, старая знахарка-маг.
А утром в закрытый люк кто-то начал скрестись. Посмотрев в щелочку, мы увидели больших волков, которые заговорили с нами, когда мы заговорили с ними. Они приказали нам убираться с острова, чтобы через пару часов нашего духу здесь не было. Волки отошли на ближайший холм в ожидании нашего ухода. Сопротивляться мы не стали, тем более что все дела здесь, в общем-то, были закончены. Собрав пожитки, мы сели в лодку и поплыли в Бирбаун.
Забрав его рюкзак, рубин, тот что он успел схватить, а также Брунгильду с ее рюкзачком, полным книг, мы покинули подземелье. К этому моменту наступил вечер. Было решено заночевать в упавшей башне, на бывшем третьем этаже. Близость скелетов у лестницы несколько напрягала, но зато здесь можно было закрыть люк. Где-то в это время, вечером или ночью, к отряду присоединилась Вула, старая знахарка-маг.
А утром в закрытый люк кто-то начал скрестись. Посмотрев в щелочку, мы увидели больших волков, которые заговорили с нами, когда мы заговорили с ними. Они приказали нам убираться с острова, чтобы через пару часов нашего духу здесь не было. Волки отошли на ближайший холм в ожидании нашего ухода. Сопротивляться мы не стали, тем более что все дела здесь, в общем-то, были закончены. Собрав пожитки, мы сели в лодку и поплыли в Бирбаун.
🔥8
В дополнению к отчету Коли, тут Чиппурекку накатал худ версию, я честно жду от него комикс... Может, вы тоже его попросите в комментах, и, глядишь, мы уломаем эту упрямую тень.
🤝5🔥1
Forwarded from архивариус чиппурекку
отчет о недавней игре у квака
от лица неудачливого клира
о сомнительном данже и душевных метаниях
https://teletype.in/@arhchp/xYkKM3lG0gE
от лица неудачливого клира
о сомнительном данже и душевных метаниях
https://teletype.in/@arhchp/xYkKM3lG0gE
Teletype
Заметка раз. О подземелях.
О. Прекрасно. Просто чудесно, как неисповедимы нити судьбы, как невозможно предугадать путанность жизненного пути...
❤9🔥2
А вот и он, средовый чел!
ИМЯ: ТУЗУ ААНЗУ - ШЕСТИКРЫЛАЯ СЛЕЗИНКА
КЗ: 6
КБ: КАК КОЖАНЫЙ ДОСПЕХ/ЛЕГКИЙ
АТ: 2, d8
СК: 30
МОР: 12
МИР: ХАОС
КОЛ:1
СОК: Мантия “Миража” и его душа заключенная в хрустальную сферу.
Бывает так, что ошибки приводят к куда большим чудесам и результатам, чем мы могли бы подумать. Правда, немногие среди руин своего труда способны узреть новую веху искусства и мастерства. Во всяком случае, так случилось с архимагом Аресс-Аагамом, который для поисков запрятанных в песках древних гробниц создал энерго-конструкта. В нём он соединил несколько безымянных и почти угасших душ в надежде получить не просто очередного болванчика с мощным энергоядром, а нечто большее. Но увы, этого не произошло, и в этот мир явился ещё более глупый энерго-голем, выглядевший как небольшая, размером с яблоко, сфера из хрусталя. Внутри неё пылала золотистая энергия, которая вырывалась из сферы в виде шести белоснежных энергетических крыльев. Именно эти крылья и свидетельствовали создателю о нестабильном и ущербном состоянии его творения.
Прошло множество столетий, прежде чем Тузу-Аанзу смог осознать себя в одной из восьми башен архимага Аресс-Аагама. Но, к сожалению, этот некогда великий чародей уже покинул бренный мир, оставив своё творение в заброшенной башне в Долине Слёз. И теперь его создание одержимо лишь одной идеей — найти останки своего отца. Ради этого он, облачившись в Мантию Миража, пустился в долгий путь.
Тузу-Аанзу готов отдать многое тем, кто поможет ему найти гробницу отца:
Он укажет путь до башни своего создателя, где покоится его хрустальная сфера знаний, хранящая заклинания 4-го уровня.
Отдаст свою Мантию Миража.
Предложит свой магический дар (умертвив себя), сделав персонажа магом 1-го уровня или повысив его на один уровень.
По слухам, которые он собрал, могила его отца находится в Пирамиде на дне Озера Демонов. Он сомневается в успехе своего одинокого путешествия, поэтому ищет помощи извне.
ЗАЧЕМ ЕМУ МОГИЛА РОДИТЕЛЯ?
Он хочет рассказать отцу, что его эксперимент, принёсший ему, вероятно, лишь горечь, в конечном счёте увенчался успехом. Он хочет доказать, что Аресс-Аагам и вправду был великим чародеем, а также в первый и последний раз обнять его.
ИМЯ: ТУЗУ ААНЗУ - ШЕСТИКРЫЛАЯ СЛЕЗИНКА
КЗ: 6
КБ: КАК КОЖАНЫЙ ДОСПЕХ/ЛЕГКИЙ
АТ: 2, d8
СК: 30
МОР: 12
МИР: ХАОС
КОЛ:1
СОК: Мантия “Миража” и его душа заключенная в хрустальную сферу.
Бывает так, что ошибки приводят к куда большим чудесам и результатам, чем мы могли бы подумать. Правда, немногие среди руин своего труда способны узреть новую веху искусства и мастерства. Во всяком случае, так случилось с архимагом Аресс-Аагамом, который для поисков запрятанных в песках древних гробниц создал энерго-конструкта. В нём он соединил несколько безымянных и почти угасших душ в надежде получить не просто очередного болванчика с мощным энергоядром, а нечто большее. Но увы, этого не произошло, и в этот мир явился ещё более глупый энерго-голем, выглядевший как небольшая, размером с яблоко, сфера из хрусталя. Внутри неё пылала золотистая энергия, которая вырывалась из сферы в виде шести белоснежных энергетических крыльев. Именно эти крылья и свидетельствовали создателю о нестабильном и ущербном состоянии его творения.
Прошло множество столетий, прежде чем Тузу-Аанзу смог осознать себя в одной из восьми башен архимага Аресс-Аагама. Но, к сожалению, этот некогда великий чародей уже покинул бренный мир, оставив своё творение в заброшенной башне в Долине Слёз. И теперь его создание одержимо лишь одной идеей — найти останки своего отца. Ради этого он, облачившись в Мантию Миража, пустился в долгий путь.
Тузу-Аанзу готов отдать многое тем, кто поможет ему найти гробницу отца:
Он укажет путь до башни своего создателя, где покоится его хрустальная сфера знаний, хранящая заклинания 4-го уровня.
Отдаст свою Мантию Миража.
Предложит свой магический дар (умертвив себя), сделав персонажа магом 1-го уровня или повысив его на один уровень.
По слухам, которые он собрал, могила его отца находится в Пирамиде на дне Озера Демонов. Он сомневается в успехе своего одинокого путешествия, поэтому ищет помощи извне.
ЗАЧЕМ ЕМУ МОГИЛА РОДИТЕЛЯ?
Он хочет рассказать отцу, что его эксперимент, принёсший ему, вероятно, лишь горечь, в конечном счёте увенчался успехом. Он хочет доказать, что Аресс-Аагам и вправду был великим чародеем, а также в первый и последний раз обнять его.
👍8🔥1😢1