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"花火的千变假面",
"青雀的海底宝牌",
"砂金的翻盘筹码",
"飞霄的豪饮酒壶",
"刻律德菈的决胜棋子",
"桑博的多情爆弹",
"喜剧人们的自选福袋",
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Forwarded from 妮可少女 HomDGCat
「铁 3.6v1」😋 欢愉命途测试活动:「不要笑挑战」

#妮可少女 #星穹铁道
homdgcat.wiki/sr/event

以下角色将获得全新的天赋技能:
花火、青雀、飞霄、砂金、刻律德菈

「HSR 3.6v1」😋 Elation Path Test Event: Try-Not-to-Laugh Challenge

#HomDGCat #HSR
homdgcat.wiki/sr/event

The following characters will gain new Talent abilities:
Sparkle, Qingque, Feixiao, Aventurine, Cerydra
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SHIBA ISLAND (Shiroha Leaks)
"花火的千变假面", "青雀的海底宝牌", "砂金的翻盘筹码", "飞霄的豪饮酒壶", "刻律德菈的决胜棋子", "桑博的多情爆弹", "喜剧人们的自选福袋",
当「惊笑盒」行动时,所有喜剧人会接连开启「惊奇礼物」。
每个喜剧人还能用不同的方式给「惊笑盒」充能,增强「惊奇礼物」的效果。
在挑战关卡中,行动序列将新增「惊笑盒」。当它行动时会开出「惊奇礼物」,为战斗提供助益。
「喜剧人」可以增加「惊笑盒」中的「惊奇礼物」类型;同时增加「惊笑盒」的「憋笑度」,「憋笑度」越高,「惊笑盒」的效果越强
「喜剧人」还有全新的天赋技能,带来不同的战斗体验

花火的千变假面
(1) 全队消耗战技点为「惊笑盒」充能,然后把敌人炸上天吧!
我方目标每消耗1点战技点,获得#1[i]点「憋笑度」
(2) 花火的战技为我方目标提供#1[i]层「惊喜」,仅对最新的施放目标生效。
获得「惊喜」的目标施放战技不消耗战技点,并消耗1层「惊喜」,同时获得等同于原本应消耗战技点数量的「憋笑度」。
(3) 召唤数量等同于「憋笑度」的花火炸弹面具,每个面具对随机敌方单体目标造成#1[i]%的基础伤害。


青雀的海底宝牌
(1) 青雀猛猛胡牌为「惊笑盒」充能,有概率让敌人受到幸运一击!
青雀获得「暗杠」状态的同时,获得#1[i]点「憋笑度」
(2) 获得「暗杠」状态后,青雀还能继续使用战技。\\n获得「暗杠」状态时,强化普攻造成的伤害提高#1[i]%,可以叠加。
(3) 对敌方全体目标造成#3[i]%*「憋笑度」的基础伤害,并使其在受到每段「惊奇礼物」伤害后,有#1[i]%概率对目标及其相邻单位造成#2[i]%*「憋笑度」的基础伤害。该效果在「惊笑盒」开启期间持续生效。


砂金的翻盘筹码
(1) 砂金施放终结技抽奖,决定自身「惊奇礼物」的伤害。
砂金施放终结技时,根据「抽奖结果」,获得对应点数的「憋笑度」
(2) 砂金施放终结技时,有可能抽出「#1[i]/#2[i]/#3[i]/#4[i]」,决定自身「惊奇礼物」的强度;\\n当抽出#4[i]时,「惊笑盒」立即行动;\\n施放终结技所需能量降低至#5[i]点,可储存2次终结技。
(3) 召唤不同数量的弹射硬币对敌方随机目标造成「抽奖结果」*#1[i]次弹射伤害。每次攻击造成#2[i]%*「憋笑度」的基础伤害。


飞霄的豪饮酒壶
(1) 飞霄发动攻击给「惊笑盒」充能,酒壶能给飞霄提供更多「飞黄」!
飞霄发动攻击后,获得#1[i]点「憋笑度」
(2) 飞霄的「飞黄」上限提高至#1[i]。飞霄发动终结技时,会消耗所有「飞黄」,对敌人发动段数等同于「飞黄」数量的攻击。每段终结技攻击对所有敌方目标额外造成#2[i]%的基础伤害。\\n当所有敌方目标均被消灭时,飞霄可以发动终结一击,并获得等同于剩余攻击段数的「飞黄」。
(3) 飞霄立即获得#1[i]点「飞黄」,并且每#2[i]点「憋笑度」额外获得1点「飞黄」。


刻律德菈的决胜棋子
(1) 刻律德菈的「惊奇礼物」会变化成前一个队友的「惊奇礼物」。
「军功」升级为「爵位」时,获得#1[i]点「憋笑度」
(2) 持有「军功」的角色速度提升「憋笑度」*#1[i],攻击力提升「憋笑度」*#2[i]%。任意单位行动后刷新该效果。
(3) 使上一个施放的「惊奇礼物」再次施放。


桑博的多情爆弹
(1) 桑博施放终结技时,会开启一个私人「惊笑盒」,发动全员的「惊奇礼物」
(2) 桑博施放终结技时,能打开一个私人「惊笑盒」,以固定#1[i]点「憋笑度」发动所有「惊奇礼物」,并使自身伤害提高#2[i]%,持续#3[i]回合。
在「惊笑盒」行动结束后,能够获得等同于其行动期间消灭敌人数量的「憋笑度」
(3) 召唤#1[i]个桑博垃圾桶,每个垃圾桶对敌方随机目标造成「憋笑度」*#2[i]%的基础伤害。


喜剧人们的自选福袋
自由地将各种「惊奇礼物」塞进「惊笑盒」吧!
巧妙布设顺序,让「惊奇礼物」更好地发挥作用。
👍11😁75
名人名言
白厄这两售后像是大小不一的高玩给牢白拖后腿,而遐蝶队全员没有高玩所以略强一筹
--Team Bounce
白厄队只要有大几把就够了
🤣73🍌16👎2🥴2🌭2🤨2😁1
Forwarded from Seele Leaks
骑士阶段的敌方buff
韧甲
敌方目标初始拥有#1[i]层【韧甲】,每层使敌方目标受到的伤害降低#2[i]%;敌方目标每次韧性被削减为0时降低1层【韧甲】。


淬火
敌方目标生命值每降低1%,我方对其造成的暴击伤害降低#1[i]%。


守护
所有非精英敌方目标不会被削减生命值和韧性,且效果抵抗提高#1[i]%。当所有精英敌方目标被消灭时,剩余敌方目标也会被消灭。
反相
敌方目标每次受到攻击时,都会对攻击者造成相当于敌方目标#1[i]%攻击力的物理伤害,该伤害不致命。
😱13👎2
王棋阶段的敌方buff
龟裂/龟裂+/龟裂++
我方目标受到敌方攻击时会被施加【龟裂】效果,每层使持有者受到的伤害提高#1[i]%,最多叠加#2[i]层,该效果不可驱散。持有【龟裂】的目标获得除自身外的友方目标施加的护盾效果或治疗后,双方均解除#3[i]层该效果。

痛楚/痛楚+/痛楚++
精英及以上级别的敌方目标回合开始时,有#1[i]%基础概率对我方全体施加一层【痛楚】,每层使我方目标受到的伤害提高#2[i]%,该效果最多叠加#3[i]层。

反相/反相+/反相++
敌方目标每次受到攻击时,都会对攻击者造成相当于敌方目标#1[i]%攻击力的物理伤害,该伤害不致命。

吸能/吸能+/吸能++
敌方目标每次受到攻击时都会使攻击者能量降低#1[i]点,但攻击者能量达到上限时不会降低;敌方目标被消灭时固定恢复攻击者#2[i]点能量。
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王棋阶段己方可选的buff(三选一)
出奇制胜
队伍中当前在场的我方目标数量不等于4时,提升我方全体#1[i]%伤害。

步骑协同
我方全体释放终结技时无视目标#1[i]%防御,终结技造成伤害后,下一次战技无视目标#2[i]%防御。

锤砧战术
获得除自身外的友方目标施加的护盾效果或治疗后,自身受到的伤害降低#1[i]%,同时全属性抗性穿透提升#2[i]%,持续#3[i]回合。
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单c情况下是神秘跑条美女,01+60+11+10遗憾1t,风堇应该切成01更好,缇宝换舞舞舞更好
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2025/10/25 15:23:06
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