Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
3964 - Telegram Web
Telegram Web
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (Ali Shafiee)
تصویر منوی اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (Ali Shafiee)
توضیحات.docx
12.5 KB
توضیحات نویسنده اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (Ali Shafiee)
random_select.ms
1.2 KB
فایل اسکریپت
اسکریپتی به نام

Interactive Retopo

برای تری دی استادیو مکس






عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید در کنار مدیفایر ریتوپولوژی با تعیین درصد تعداد صفحات که بر اساس اندازه صفحات یا همان پالی ها بر روی آبجکت عمل و تعیین میکند تعداد باز اصلاح توپولوژی را مشخص و را محاسبه کنید .


نکته 1 : این اسکریپت هیچ عمل خاصی را جدا از مدیفایر ریتوپولوژی انجام نمیدهد و دقیقا ابزاری را اضافه نمیکند . صرفاب بر نامه نویس تعداد پالی ها که در خود مدیفایر ریتوپولوژی هم موجود است به عنوان یک ابزار جدا تولید کرده است .





نحوه نصب و اجرا : ران توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل ماکرو اسکریپت داخل صحنه و سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است و همینطور مجدد با ذکر نام منو و ... در زیر نوشته شده است که اسم دسته بندی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم آنshortcut است و در لیست آن گزینه با نام های اسکریپت وجود دارد که با درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ایجاد ابزار کنیم .

آدرس : منوی کاستومایز / گزینه customize use interface / سربرگ toolbars / دسته بندی shortcut که با رنگ قرمز در تصویر زیر مشخص شده است .






تنظیمات اسکریپت :

percent :

دادن درصد تعداد پالی ها برای ریتوپولوژی که دقیقا بالای این ابزار برحسب درصد تعداد پالی ها را مشخص میکند .










ورژن اسکریپت :

0.1




حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2023
محل ساخته شدن ابزار
تصویر تبلیغاتی اسکریپت
توضیحات.docx
12.4 KB
توضیحات سازنده اسکریپت
trooper_interactive_retopo.mzp
2.4 KB
فایل اصلی اسکریپت
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💫💫💫💫

خروجی ورکشاپ رایگان
مارولوس دیزاینر در معماری

😊😊😊

دانش پذیر: سینا ربیعی

💥💥💥💥

مدرس : مهندس محمد علی شفیعی طهران
Forwarded from Rv.Visualization.Studio
استخدام استودیو آر وی :

استخدام یک نفر مدرس نرم افزار تری دی استودیو مکس به صورت غیر حضوری

شرایط :

دارای یکسال سابقه تدریس در مراکز دارای مجوز فنی حرفه ای ، وزارت علوم و تحقیقات و دانشگاه های کشور

آشنا با حداقل ۳۰ پلاگین و اسکریپت  تری دی مکس در شبیه سازی سه بعدی معماری

رزومه تدریس ، نمونه کار های مدلینگ و رندرینگ ، درصورت ساخت اسکریپت نمونه اسکریپت خود ، حداقل 3 نمونه فیلم آموزشی خود  را به شماره داده شده در پوستر به واتساپ مدیریت استودیو جناب مهندس شفیعی طهران ارسال نمائید  .

@alishafiee.3dartist

#تری_دی #تری_دی_مکس #تریدی_داخلی #تری_دی_مکس_وی_ری #تریدی #کرونا_رندر #سه_بعدی #شبیه_سازی_سه_بعدی #شبیه_سازی #رندرینگ_حرفه_ای #رندرینگ #رندر #رندر_معماری #رندرینگ_معماری #دانشجو_معماری #ویری_نکست #ویری_رندر #علی_شفیعی #alishafiee #معماری #معماری #طراحی_معماری #ویری #ویری_رندر
#ویری_نکست #رندرینگ_حرفه_ای #رندر_داخلی #رندرینگ #رندر_معماری #اسکریپت #پلاگین
#استودیو_آروی #استودیو_آر_وی #آروی #آر_وی
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (A Shafiee Tehran)
اسکریپتی به نام
UV Set Editor

برای تری دی استادیو مکس






نحوه نصب و اجرا : درگ کردن فایل اسکریپت داخل صحنه و یا فراخوانی آن با استفاده از منوی اسکریپت و گزینه ران اسکریپت سپس برای ایجاد ابزار اسکریپت از طریق منوی کاستومایز سپس اولین گزینه یعنی کاستومایز یوزر .....سپس سربرگ تولبار و نوار کرکره ای .....که در تصویر با رنگ قرمز مشخص شده است کافی است با درگ بر روی نوار ابزار دکمه اسکریپت را ایجاد کنیم .





عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید آنرپ یک آبجکت را به آبجکت همانند خود انتقال دهید . این انتقال شامل محل ایجاد درزها و ایجاد کلاسترها است .


نکته 1 : باید توپولوژی آبجکت مبدا و مقصد مانند هم باشد و یا نزدیک به یکدیگر تا بتواند کلاسترها را ایجاد کند . این قانون صرفا به تنهایی به معنی نوع توپولوژی یعنی سه ضلعی یا چهارضلعی نمی باشد بلکه شامل اطلاعات پوزیشن قرارگیری ورتکس ها و پالی ها می باشد یعنی دو حجم باید از لحاظ فرم مانند یا بسیار نزدیک به هم باشد .

تنظیمات : ابتدا آبجکت مبدا که قرار است آنرپ آن به عنوان آبجکت رفرنس انتخاب شود را به روش دلخواه آنرپ می کنیم . سپس بر روی ابزار اسکرپت کلیک می کنیم تا پنجره تنظیمات آن ظاهر شود طبق ابزارهای زیر روند انتقال آنرپ را پیش می بریم .


new :

ایجاد یک یو وی ست جدید که یمتوان بران آن یک اسم تعیین کرد . ابتدا باید برای هر آنرپ یک ست جدید ایجاد کرد و سپس توسط ابزار ادیت وارد بخش آنرپ شد . نکته اصلی این پارامتر ایجاد آنرپ های مختلف بر روی ک حجم است و حفظو نگه داری هر کدام از آنها تا در صورت نیاز به یک آنرپ خاص برگشت .

edit :

با کلیک بر روی این گزینه یک میدفایر آنرپ بر روی آبجکت اعمل شده و پنجره یو وی ست ادیتور آنرپ بازخواهد شد و میتوان درز ها و متد متفاوت آنرپ و کلاسترها را مشخص کنیم و عملا عملیات آنرپ را ایجاد کنیم .
rename :

میتوان برای هر یو وی ست یک اسم برای مدیریت انتخاب کرد .

clear :

پاک کردن یو وی ست از داخل لیست یو ست ها که باعث حذف شذن آن آنرپ هم خواهد شد .

duplicate :

ایجاد یک کپی از یو وی ست مربوطه انتخابی در لیست

copy :

کپی یو یو ست مربوطه به همراه آنرپ و اعمال آ« به آبجکت مبدا با ابزار پیست

paste :

اعمال یو وی ست و آنرپ کپی شده از آبجکت مبدا با انتخاب آبجکت مقصد و کلیک این ابزار .

update :
با اعمال تغییرات بر روی یک وی ست و آنرپ آن را به روز رسانی می کنیم .

close :
بستن پنجره تنظیمات اما با کلیک مجدد روی ابزار اصلی اسکریپت مجدد پنجره تنظیمات فعال شده و دسترسی به همه یو وی ست ها داریم .

ورژن اسکریپت :
دارای دو ورژن
1.0.1
1.0.2





حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2013





دارای فیلم آموزشی کوتاه به تدریس سازنده به زبان انگلیسی توسط سازنده اسکریپت میباشد .
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (A Shafiee Tehran)
محل ایجاد ابزار اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (A Shafiee Tehran)
پنجره تنظیمات اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (A Shafiee Tehran)
uvseteditor_0.ms
15.8 KB
ورژن 1.0.1 اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (A Shafiee Tehran)
uvseteditor.ms
15.9 KB
ورژن 1.0.2 اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (A Shafiee Tehran)
توضیحات.docx
14.4 KB
توضیحات نویسنده اسکریپت
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (A Shafiee Tehran)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
آموزش اسکریپت به زبان انگلیسی به تریس سازنده آن
2025/07/07 11:43:44
Back to Top
HTML Embed Code: