اسکریپتی به نام
Interactive Retopo
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید در کنار مدیفایر ریتوپولوژی با تعیین درصد تعداد صفحات که بر اساس اندازه صفحات یا همان پالی ها بر روی آبجکت عمل و تعیین میکند تعداد باز اصلاح توپولوژی را مشخص و را محاسبه کنید .
نکته 1 : این اسکریپت هیچ عمل خاصی را جدا از مدیفایر ریتوپولوژی انجام نمیدهد و دقیقا ابزاری را اضافه نمیکند . صرفاب بر نامه نویس تعداد پالی ها که در خود مدیفایر ریتوپولوژی هم موجود است به عنوان یک ابزار جدا تولید کرده است .
نحوه نصب و اجرا : ران توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل ماکرو اسکریپت داخل صحنه و سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است و همینطور مجدد با ذکر نام منو و ... در زیر نوشته شده است که اسم دسته بندی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم آنshortcut است و در لیست آن گزینه با نام های اسکریپت وجود دارد که با درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ایجاد ابزار کنیم .
آدرس : منوی کاستومایز / گزینه customize use interface / سربرگ toolbars / دسته بندی shortcut که با رنگ قرمز در تصویر زیر مشخص شده است .
تنظیمات اسکریپت :
percent :
دادن درصد تعداد پالی ها برای ریتوپولوژی که دقیقا بالای این ابزار برحسب درصد تعداد پالی ها را مشخص میکند .
ورژن اسکریپت :
0.1
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2023
Interactive Retopo
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید در کنار مدیفایر ریتوپولوژی با تعیین درصد تعداد صفحات که بر اساس اندازه صفحات یا همان پالی ها بر روی آبجکت عمل و تعیین میکند تعداد باز اصلاح توپولوژی را مشخص و را محاسبه کنید .
نکته 1 : این اسکریپت هیچ عمل خاصی را جدا از مدیفایر ریتوپولوژی انجام نمیدهد و دقیقا ابزاری را اضافه نمیکند . صرفاب بر نامه نویس تعداد پالی ها که در خود مدیفایر ریتوپولوژی هم موجود است به عنوان یک ابزار جدا تولید کرده است .
نحوه نصب و اجرا : ران توسط گزینه ران اسکریپت در منوی اسکریپت و یا درگ کرن فایل ماکرو اسکریپت داخل صحنه و سپس پیدا کردن دسته بندی آن در آدرس تصویری زیر که در تصویر با رنگ قرمز نشان داده شده است و همینطور مجدد با ذکر نام منو و ... در زیر نوشته شده است که اسم دسته بندی را مجدد اینجا ذکر میکنیم اسم آنshortcut است و در لیست آن گزینه با نام های اسکریپت وجود دارد که با درگ کرن بر روی نوار ابزار میتوانیم ایجاد ابزار کنیم .
آدرس : منوی کاستومایز / گزینه customize use interface / سربرگ toolbars / دسته بندی shortcut که با رنگ قرمز در تصویر زیر مشخص شده است .
تنظیمات اسکریپت :
percent :
دادن درصد تعداد پالی ها برای ریتوپولوژی که دقیقا بالای این ابزار برحسب درصد تعداد پالی ها را مشخص میکند .
ورژن اسکریپت :
0.1
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2023
Forwarded from نمونه آثار هنرآموزان مهندس علی شفیعی طهران (A Shafiee Tehran)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💫💫💫💫
خروجی ورکشاپ رایگان
مارولوس دیزاینر در معماری
😊😊😊
دانش پذیر: سینا ربیعی
💥💥💥💥
مدرس : مهندس محمد علی شفیعی طهران
خروجی ورکشاپ رایگان
مارولوس دیزاینر در معماری
😊😊😊
دانش پذیر: سینا ربیعی
💥💥💥💥
مدرس : مهندس محمد علی شفیعی طهران
Forwarded from Rv.Visualization.Studio
استخدام استودیو آر وی :
استخدام یک نفر مدرس نرم افزار تری دی استودیو مکس به صورت غیر حضوری
شرایط :
دارای یکسال سابقه تدریس در مراکز دارای مجوز فنی حرفه ای ، وزارت علوم و تحقیقات و دانشگاه های کشور
آشنا با حداقل ۳۰ پلاگین و اسکریپت تری دی مکس در شبیه سازی سه بعدی معماری
رزومه تدریس ، نمونه کار های مدلینگ و رندرینگ ، درصورت ساخت اسکریپت نمونه اسکریپت خود ، حداقل 3 نمونه فیلم آموزشی خود را به شماره داده شده در پوستر به واتساپ مدیریت استودیو جناب مهندس شفیعی طهران ارسال نمائید .
@alishafiee.3dartist
#تری_دی #تری_دی_مکس #تریدی_داخلی #تری_دی_مکس_وی_ری #تریدی #کرونا_رندر #سه_بعدی #شبیه_سازی_سه_بعدی #شبیه_سازی #رندرینگ_حرفه_ای #رندرینگ #رندر #رندر_معماری #رندرینگ_معماری #دانشجو_معماری #ویری_نکست #ویری_رندر #علی_شفیعی #alishafiee #معماری #معماری #طراحی_معماری #ویری #ویری_رندر
#ویری_نکست #رندرینگ_حرفه_ای #رندر_داخلی #رندرینگ #رندر_معماری #اسکریپت #پلاگین
#استودیو_آروی #استودیو_آر_وی #آروی #آر_وی
استخدام یک نفر مدرس نرم افزار تری دی استودیو مکس به صورت غیر حضوری
شرایط :
دارای یکسال سابقه تدریس در مراکز دارای مجوز فنی حرفه ای ، وزارت علوم و تحقیقات و دانشگاه های کشور
آشنا با حداقل ۳۰ پلاگین و اسکریپت تری دی مکس در شبیه سازی سه بعدی معماری
رزومه تدریس ، نمونه کار های مدلینگ و رندرینگ ، درصورت ساخت اسکریپت نمونه اسکریپت خود ، حداقل 3 نمونه فیلم آموزشی خود را به شماره داده شده در پوستر به واتساپ مدیریت استودیو جناب مهندس شفیعی طهران ارسال نمائید .
@alishafiee.3dartist
#تری_دی #تری_دی_مکس #تریدی_داخلی #تری_دی_مکس_وی_ری #تریدی #کرونا_رندر #سه_بعدی #شبیه_سازی_سه_بعدی #شبیه_سازی #رندرینگ_حرفه_ای #رندرینگ #رندر #رندر_معماری #رندرینگ_معماری #دانشجو_معماری #ویری_نکست #ویری_رندر #علی_شفیعی #alishafiee #معماری #معماری #طراحی_معماری #ویری #ویری_رندر
#ویری_نکست #رندرینگ_حرفه_ای #رندر_داخلی #رندرینگ #رندر_معماری #اسکریپت #پلاگین
#استودیو_آروی #استودیو_آر_وی #آروی #آر_وی
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (A Shafiee Tehran)
اسکریپتی به نام
UV Set Editor
برای تری دی استادیو مکس
نحوه نصب و اجرا : درگ کردن فایل اسکریپت داخل صحنه و یا فراخوانی آن با استفاده از منوی اسکریپت و گزینه ران اسکریپت سپس برای ایجاد ابزار اسکریپت از طریق منوی کاستومایز سپس اولین گزینه یعنی کاستومایز یوزر .....سپس سربرگ تولبار و نوار کرکره ای .....که در تصویر با رنگ قرمز مشخص شده است کافی است با درگ بر روی نوار ابزار دکمه اسکریپت را ایجاد کنیم .
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید آنرپ یک آبجکت را به آبجکت همانند خود انتقال دهید . این انتقال شامل محل ایجاد درزها و ایجاد کلاسترها است .
نکته 1 : باید توپولوژی آبجکت مبدا و مقصد مانند هم باشد و یا نزدیک به یکدیگر تا بتواند کلاسترها را ایجاد کند . این قانون صرفا به تنهایی به معنی نوع توپولوژی یعنی سه ضلعی یا چهارضلعی نمی باشد بلکه شامل اطلاعات پوزیشن قرارگیری ورتکس ها و پالی ها می باشد یعنی دو حجم باید از لحاظ فرم مانند یا بسیار نزدیک به هم باشد .
تنظیمات : ابتدا آبجکت مبدا که قرار است آنرپ آن به عنوان آبجکت رفرنس انتخاب شود را به روش دلخواه آنرپ می کنیم . سپس بر روی ابزار اسکرپت کلیک می کنیم تا پنجره تنظیمات آن ظاهر شود طبق ابزارهای زیر روند انتقال آنرپ را پیش می بریم .
new :
ایجاد یک یو وی ست جدید که یمتوان بران آن یک اسم تعیین کرد . ابتدا باید برای هر آنرپ یک ست جدید ایجاد کرد و سپس توسط ابزار ادیت وارد بخش آنرپ شد . نکته اصلی این پارامتر ایجاد آنرپ های مختلف بر روی ک حجم است و حفظو نگه داری هر کدام از آنها تا در صورت نیاز به یک آنرپ خاص برگشت .
edit :
با کلیک بر روی این گزینه یک میدفایر آنرپ بر روی آبجکت اعمل شده و پنجره یو وی ست ادیتور آنرپ بازخواهد شد و میتوان درز ها و متد متفاوت آنرپ و کلاسترها را مشخص کنیم و عملا عملیات آنرپ را ایجاد کنیم .
rename :
میتوان برای هر یو وی ست یک اسم برای مدیریت انتخاب کرد .
clear :
پاک کردن یو وی ست از داخل لیست یو ست ها که باعث حذف شذن آن آنرپ هم خواهد شد .
duplicate :
ایجاد یک کپی از یو وی ست مربوطه انتخابی در لیست
copy :
کپی یو یو ست مربوطه به همراه آنرپ و اعمال آ« به آبجکت مبدا با ابزار پیست
paste :
اعمال یو وی ست و آنرپ کپی شده از آبجکت مبدا با انتخاب آبجکت مقصد و کلیک این ابزار .
update :
با اعمال تغییرات بر روی یک وی ست و آنرپ آن را به روز رسانی می کنیم .
close :
بستن پنجره تنظیمات اما با کلیک مجدد روی ابزار اصلی اسکریپت مجدد پنجره تنظیمات فعال شده و دسترسی به همه یو وی ست ها داریم .
ورژن اسکریپت :
دارای دو ورژن
1.0.1
1.0.2
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2013
دارای فیلم آموزشی کوتاه به تدریس سازنده به زبان انگلیسی توسط سازنده اسکریپت میباشد .
UV Set Editor
برای تری دی استادیو مکس
نحوه نصب و اجرا : درگ کردن فایل اسکریپت داخل صحنه و یا فراخوانی آن با استفاده از منوی اسکریپت و گزینه ران اسکریپت سپس برای ایجاد ابزار اسکریپت از طریق منوی کاستومایز سپس اولین گزینه یعنی کاستومایز یوزر .....سپس سربرگ تولبار و نوار کرکره ای .....که در تصویر با رنگ قرمز مشخص شده است کافی است با درگ بر روی نوار ابزار دکمه اسکریپت را ایجاد کنیم .
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید آنرپ یک آبجکت را به آبجکت همانند خود انتقال دهید . این انتقال شامل محل ایجاد درزها و ایجاد کلاسترها است .
نکته 1 : باید توپولوژی آبجکت مبدا و مقصد مانند هم باشد و یا نزدیک به یکدیگر تا بتواند کلاسترها را ایجاد کند . این قانون صرفا به تنهایی به معنی نوع توپولوژی یعنی سه ضلعی یا چهارضلعی نمی باشد بلکه شامل اطلاعات پوزیشن قرارگیری ورتکس ها و پالی ها می باشد یعنی دو حجم باید از لحاظ فرم مانند یا بسیار نزدیک به هم باشد .
تنظیمات : ابتدا آبجکت مبدا که قرار است آنرپ آن به عنوان آبجکت رفرنس انتخاب شود را به روش دلخواه آنرپ می کنیم . سپس بر روی ابزار اسکرپت کلیک می کنیم تا پنجره تنظیمات آن ظاهر شود طبق ابزارهای زیر روند انتقال آنرپ را پیش می بریم .
new :
ایجاد یک یو وی ست جدید که یمتوان بران آن یک اسم تعیین کرد . ابتدا باید برای هر آنرپ یک ست جدید ایجاد کرد و سپس توسط ابزار ادیت وارد بخش آنرپ شد . نکته اصلی این پارامتر ایجاد آنرپ های مختلف بر روی ک حجم است و حفظو نگه داری هر کدام از آنها تا در صورت نیاز به یک آنرپ خاص برگشت .
edit :
با کلیک بر روی این گزینه یک میدفایر آنرپ بر روی آبجکت اعمل شده و پنجره یو وی ست ادیتور آنرپ بازخواهد شد و میتوان درز ها و متد متفاوت آنرپ و کلاسترها را مشخص کنیم و عملا عملیات آنرپ را ایجاد کنیم .
rename :
میتوان برای هر یو وی ست یک اسم برای مدیریت انتخاب کرد .
clear :
پاک کردن یو وی ست از داخل لیست یو ست ها که باعث حذف شذن آن آنرپ هم خواهد شد .
duplicate :
ایجاد یک کپی از یو وی ست مربوطه انتخابی در لیست
copy :
کپی یو یو ست مربوطه به همراه آنرپ و اعمال آ« به آبجکت مبدا با ابزار پیست
paste :
اعمال یو وی ست و آنرپ کپی شده از آبجکت مبدا با انتخاب آبجکت مقصد و کلیک این ابزار .
update :
با اعمال تغییرات بر روی یک وی ست و آنرپ آن را به روز رسانی می کنیم .
close :
بستن پنجره تنظیمات اما با کلیک مجدد روی ابزار اصلی اسکریپت مجدد پنجره تنظیمات فعال شده و دسترسی به همه یو وی ست ها داریم .
ورژن اسکریپت :
دارای دو ورژن
1.0.1
1.0.2
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2013
دارای فیلم آموزشی کوتاه به تدریس سازنده به زبان انگلیسی توسط سازنده اسکریپت میباشد .
Forwarded from 3DPLUSCRIPT (A Shafiee Tehran)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
آموزش اسکریپت به زبان انگلیسی به تریس سازنده آن