Поздравляю всех с новым годом!!!
Пусть у всех все будет шикардос вообще.
Что б бороучеккер не обламывал билды.
Что б все скучное проходило блэйзинг фаст, а веселое было зерокост.
С праздником!!!
Пусть у всех все будет шикардос вообще.
Что б бороучеккер не обламывал билды.
Что б все скучное проходило блэйзинг фаст, а веселое было зерокост.
С праздником!!!
Я вчера провел свой первый ваншот по НРИ "Чужой".
Это был так же мой первый опыт мастерения не по инструкции из стартового набора, а по полностью самостоятельной истории.
Все заметки по сценарию на гитхабе и будут опубликованы, как и все последующие.
Игроки взяли на себя роль зеленых новичков из корпуса колониальной морской пехоты и отправились на совершенно обычное небоевое задание по эвакуации населения небольшой колонии в связи с наступающим стихийным бедствием. Однако их никто не встретил, и вскоре тишины сменилась звуками стрельбы. К счастью новички оказались удачливее противника и выжили в этой заварушке, а по пути даже спасли одного колониста.
Это был так же мой первый опыт мастерения не по инструкции из стартового набора, а по полностью самостоятельной истории.
Все заметки по сценарию на гитхабе и будут опубликованы, как и все последующие.
Игроки взяли на себя роль зеленых новичков из корпуса колониальной морской пехоты и отправились на совершенно обычное небоевое задание по эвакуации населения небольшой колонии в связи с наступающим стихийным бедствием. Однако их никто не встретил, и вскоре тишины сменилась звуками стрельбы. К счастью новички оказались удачливее противника и выжили в этой заварушке, а по пути даже спасли одного колониста.
Я:
Запустил в анриле большой проект, но шейдер упал.
Запустил тестовый проект, что бы при отладке не ждать долгую загрузку всех ассетов.
Поправил шейдер.
Запускаю снова большой проект.
Анрил:
Я решил перекомпилировать все шейдеры и пересжимать все текстуры, жди 10 минут
Запустил в анриле большой проект, но шейдер упал.
Запустил тестовый проект, что бы при отладке не ждать долгую загрузку всех ассетов.
Поправил шейдер.
Запускаю снова большой проект.
Анрил:
Я решил перекомпилировать все шейдеры и пересжимать все текстуры, жди 10 минут
После того как Питер ушел в себя, его коллеги начали бурную перепалку, споря о том, как поступить с вычисленным преступником.
Но Вульф взял дело в свои руки и решительно произвел арест.
После этого он попытался вести допрос, но услышал только отрицание вины и отказ обсуждать что-либо без адвоката.
А когда уже собирался отойти покурить, главная подозреваемая начала шептать обратный отсчет.
Герои поняли, что пахнет жареным и ринулись к шлюпке директора. Ведь они знали, что сейчас активируется как минимум одна ловушка - включатся недоделанные боевые андроиды.
Но не успели, мать объявила локдаун, закрыла вход в покои директора дополнительными дверями, что открываются лишь изнутри.
Но хандрить было некогда. Отважные детективы решили спрятаться в одной из лабораторий и просидеть там 2 недели до прибытия помощи.
А перед этим надо обязательно захватить еды в столовой. За одно можно там рассказать коллегам о беде и подговорить их пойти первыми на убой к андроидам, пока герои бы прятались.
Но оказавшись в столовой товарищи обнаружили только 2х коллег, да и те не захотели разговаривать. Возможно потому что на лице у них было какое-то мерзкое существо. Да и вообще они, похоже, была в отключке.
Доктор Итан услышал шуршание и тоже решил попробовать прикорнуть с гаденышем в качестве маски. Райану пришлось таскать его тушку, пока Итан не выспался.
Набрав еды наши бравые сыщики отважно проигнорировали шумы доносящиеся из комнаты отдыха и полезли дальше вниз, на этаж лабораторий.
Спускаясь по шахте лифта они заметили, что та тянется еще глубоко вниз. Сколько же там еще этажей? Позже они узнают, что один, но большущий.
На этаже с лабораториями Аша вспомнила, как играла за разбойника в ДнД на прошлой неделе и тоже решила попробовать покрасться. И ей удалось незаметно посмотреть в отдел "Крикун", где бесцельно и хаотично блуждали боевые андроиды, которых разбудили, а задание не дали.
Двери во все отделы были взломаны. Заглянув в "Дедал" Аша увидела, что один броуновский андроид добрался туда.
А одного она увидела в "Старичке". Но проклятая 2йка на д20 заставила ее погреметь чем-то металлическим. И андроид ее тоже увидел. Их взгляды встретились на секунду. Аша поняла, что андроид очень хочет ее убить. Его с головой выдала крик "Обнаружена цель. Приступаю к уничтожению". И тогда Аша схватила самый большой и тяжелый микроскоп и метнула в колбу с кровью ксеносов, что оказалась очень близко к андроиду. Хорошо что Итан не нашел этот чудный снаряд во время испытаний ранее днем и не потратил.
Кровь ксеносов облила андроида с ног до головы и тот быстро начал плавиться. А лужа крови под ногами была такая большая, что тот просто растаял точно Бастинда.
Потом кровь проела толстенный пол и открыта проход на нижний этаж. Там явно тоже было не все в порядке. Но выяснять подробности ребята не стали.
К этому времени Итан решил что хватит спать.
Схватив еще 3 колбы все вместе они побежали к лифту.
Итан решил преградить толпам крикунов путь из их лаборатории и пролил колбу у входа, а к ним самим бросил гранату.
В это время из дырки, что прожгли раньше в Старичке вылез трутень ксеносов и устремился за героями.
Но Вульф вспомнил, что у него есть пистолет и, благодаря адреналину, так метко выстрелил в чужака, что того отшвырнуло в лабораторию Дедал, где его схватил за хвост скучающий там андроид.
Вся шайка уже лезла наверх по шахте лифта, как вдруг Аша выронила свою колбу и та прожгла люк, ведущий еще ниже. Осталась колбочка одна, вы держитесь там.
Уже в лифте на верхнем этаже они услышали, как что-то лезет с грохотом по шахте, явно с трудом вмещаясь в нее. Но побоялись взглянуть в лючок на полу лифта и побежали прожигать дверь в покои директора, за которыми их ждет спасительная шлюпка класса люкс.
Аша решила, что самое время бахнуть Напролева, потому что сердечко уже туки-туки пуки-пуки. И Райану еще вколола прямо в шею.
Райан тут же решил, что переживать совершенно не о чем и любопытства ради все же посмотрел в лючок на полу лифта, что же это там гремит, и увидел добрую улыбку королевы чужих.
В следствии чего тут же понял, что переживать все же надо.
Но Вульф взял дело в свои руки и решительно произвел арест.
После этого он попытался вести допрос, но услышал только отрицание вины и отказ обсуждать что-либо без адвоката.
А когда уже собирался отойти покурить, главная подозреваемая начала шептать обратный отсчет.
Герои поняли, что пахнет жареным и ринулись к шлюпке директора. Ведь они знали, что сейчас активируется как минимум одна ловушка - включатся недоделанные боевые андроиды.
Но не успели, мать объявила локдаун, закрыла вход в покои директора дополнительными дверями, что открываются лишь изнутри.
Но хандрить было некогда. Отважные детективы решили спрятаться в одной из лабораторий и просидеть там 2 недели до прибытия помощи.
А перед этим надо обязательно захватить еды в столовой. За одно можно там рассказать коллегам о беде и подговорить их пойти первыми на убой к андроидам, пока герои бы прятались.
Но оказавшись в столовой товарищи обнаружили только 2х коллег, да и те не захотели разговаривать. Возможно потому что на лице у них было какое-то мерзкое существо. Да и вообще они, похоже, была в отключке.
Доктор Итан услышал шуршание и тоже решил попробовать прикорнуть с гаденышем в качестве маски. Райану пришлось таскать его тушку, пока Итан не выспался.
Набрав еды наши бравые сыщики отважно проигнорировали шумы доносящиеся из комнаты отдыха и полезли дальше вниз, на этаж лабораторий.
Спускаясь по шахте лифта они заметили, что та тянется еще глубоко вниз. Сколько же там еще этажей? Позже они узнают, что один, но большущий.
На этаже с лабораториями Аша вспомнила, как играла за разбойника в ДнД на прошлой неделе и тоже решила попробовать покрасться. И ей удалось незаметно посмотреть в отдел "Крикун", где бесцельно и хаотично блуждали боевые андроиды, которых разбудили, а задание не дали.
Двери во все отделы были взломаны. Заглянув в "Дедал" Аша увидела, что один броуновский андроид добрался туда.
А одного она увидела в "Старичке". Но проклятая 2йка на д20 заставила ее погреметь чем-то металлическим. И андроид ее тоже увидел. Их взгляды встретились на секунду. Аша поняла, что андроид очень хочет ее убить. Его с головой выдала крик "Обнаружена цель. Приступаю к уничтожению". И тогда Аша схватила самый большой и тяжелый микроскоп и метнула в колбу с кровью ксеносов, что оказалась очень близко к андроиду. Хорошо что Итан не нашел этот чудный снаряд во время испытаний ранее днем и не потратил.
Кровь ксеносов облила андроида с ног до головы и тот быстро начал плавиться. А лужа крови под ногами была такая большая, что тот просто растаял точно Бастинда.
Потом кровь проела толстенный пол и открыта проход на нижний этаж. Там явно тоже было не все в порядке. Но выяснять подробности ребята не стали.
К этому времени Итан решил что хватит спать.
Схватив еще 3 колбы все вместе они побежали к лифту.
Итан решил преградить толпам крикунов путь из их лаборатории и пролил колбу у входа, а к ним самим бросил гранату.
В это время из дырки, что прожгли раньше в Старичке вылез трутень ксеносов и устремился за героями.
Но Вульф вспомнил, что у него есть пистолет и, благодаря адреналину, так метко выстрелил в чужака, что того отшвырнуло в лабораторию Дедал, где его схватил за хвост скучающий там андроид.
Вся шайка уже лезла наверх по шахте лифта, как вдруг Аша выронила свою колбу и та прожгла люк, ведущий еще ниже. Осталась колбочка одна, вы держитесь там.
Уже в лифте на верхнем этаже они услышали, как что-то лезет с грохотом по шахте, явно с трудом вмещаясь в нее. Но побоялись взглянуть в лючок на полу лифта и побежали прожигать дверь в покои директора, за которыми их ждет спасительная шлюпка класса люкс.
Аша решила, что самое время бахнуть Напролева, потому что сердечко уже туки-туки пуки-пуки. И Райану еще вколола прямо в шею.
Райан тут же решил, что переживать совершенно не о чем и любопытства ради все же посмотрел в лючок на полу лифта, что же это там гремит, и увидел добрую улыбку королевы чужих.
В следствии чего тут же понял, что переживать все же надо.
Я уже немного погружался в роторы - часть геометрической алгебры, но неосновательно, просто формулы посмотрел.
А вот отличное intro в эту алгебру https://youtu.be/60z_hpEAtD8
На удивление в 2023-2024 на crates.io зарелизили тонну библиотек для геометрической алгебры.
А вот отличное intro в эту алгебру https://youtu.be/60z_hpEAtD8
На удивление в 2023-2024 на crates.io зарелизили тонну библиотек для геометрической алгебры.
Сумерки. В небе видно только 3 "звезды".
Венера, Марс и Юпитер.
Я раньше и не думал, что они сильно ярче прочих
Венера, Марс и Юпитер.
Я раньше и не думал, что они сильно ярче прочих
Когда создал кучу опенсорсных проекта, которые никто не использует:
"Эх, никто ишью не заведет, пулреквестик не создаст"
Когда один проект обзаводится пользователями:
"Ну хватит, отстаньте, у меня выходной, отпуск и переучет"
Я конечно утрирую, но в выходной пулреквесты не смотрю.
"Эх, никто ишью не заведет, пулреквестик не создаст"
Когда один проект обзаводится пользователями:
"Ну хватит, отстаньте, у меня выходной, отпуск и переучет"
Я конечно утрирую, но в выходной пулреквесты не смотрю.
image_2025-02-19_22-54-08.png
265 KB
Пытаюсь сообразить, как выглядела бы БД для ТТРПГ
Даже без магических предметов игроки могут сломать игру одной лишь чистой креативностью и хаосом.
• Бард может уговорить финального босса пойти на терапию вместо битвы.
• Варвар может объявить войну законам физики – и победить.
• Плут может “украсть” такие концепции, как время, гравитация или терпение мастера.
• Волшебник может придумать заклинания, которых не было в планах мастера.
• Боец может решить политическую интригу так же, как любую боёвку – с мечом в руках и фразой “Я его бью”.
Абсолютная истина D&D: самая сломанная вещь за столом – это всегда игроки.
• Бард может уговорить финального босса пойти на терапию вместо битвы.
• Варвар может объявить войну законам физики – и победить.
• Плут может “украсть” такие концепции, как время, гравитация или терпение мастера.
• Волшебник может придумать заклинания, которых не было в планах мастера.
• Боец может решить политическую интригу так же, как любую боёвку – с мечом в руках и фразой “Я его бью”.
Абсолютная истина D&D: самая сломанная вещь за столом – это всегда игроки.
Я заменил кастомный зум на егуевый нативный зум.
Было и стало
Было и стало
Как-то я в растовом обсуждении:
- Было бы круто иметь функцию, что бы выбирать бранч в зависимости от того, известно ли значение компилятору заранее.
Что бы что-то делать быстрее или точнее в таких случаях.
- Это ужасная идея
Несолько версий раста спустя:
https://doc.rust-lang.org/stable/core/intrinsics/fn.is_val_statically_known.html
- Было бы круто иметь функцию, что бы выбирать бранч в зависимости от того, известно ли значение компилятору заранее.
Что бы что-то делать быстрее или точнее в таких случаях.
- Это ужасная идея
Несолько версий раста спустя:
https://doc.rust-lang.org/stable/core/intrinsics/fn.is_val_statically_known.html
doc.rust-lang.org
is_val_statically_known in core::intrinsics - Rust
Returns whether the argument’s value is statically known at compile-time.
Последнее время вижу много постов, о том как люди "вайбкодят" целые саасы вообще без навыков программирования.
Думаю, дай и я попробую.
Но что там целый продукт.
Пусть мне ИИ найдет решение одной задачки получше чем сейчас.
Достаю из широких штанин gpt-o1, copilot с gemini-2 и claude-3.7
Задача.
Есть кривая Безье. Даны 4 точки. Посчитай, сколько надо сделать сэмплов на одинаковых интервалах t, что бы построить ломаную линию, которая бы отличалась от кривой не больше некоторого значения ошибки.
И давай они все предлагать искать курватуру в разных точках, умножать на с потолка взятые константы и выдавать за ответ.
Искать курватуру они мне предлагали на концах, в середине, в нескольких местах и даже в сотне мест.
Но это все обламывалось в плохих сценариях.
Предложенный код функции чаще всего компилировался, но результаты были не очень. То слишком мало, то много. То результат рос не туда, то улетал в бесконечность.
В целом направление было правильным, но не совсем. И никакие итерации не могли решить проблему, так как алгоритм на основе курватуры требует найти экстремум, а это в общем виде сложно.
В итоге плюнул я на них, взял у них только формулу для дериватива кривой, но это буквально из учебников формула. И написал и отладил алгосик за полчаса.
А с ИИшками провозился часа 4 минимум.
Какие выводы - за последние полгода ИИ научился писать чаще компилируемый код, но искать ответ не научился.
Пытается применить методы из статеек в интернете, но если они не ложатся на ситуацию полностью, то блуждает вокруг. И даже не пробует иных подходов. А если попросить прямо - предлагает почти то же самое, выдавая за другой вариант.
Думаю, дай и я попробую.
Но что там целый продукт.
Пусть мне ИИ найдет решение одной задачки получше чем сейчас.
Достаю из широких штанин gpt-o1, copilot с gemini-2 и claude-3.7
Задача.
Есть кривая Безье. Даны 4 точки. Посчитай, сколько надо сделать сэмплов на одинаковых интервалах t, что бы построить ломаную линию, которая бы отличалась от кривой не больше некоторого значения ошибки.
И давай они все предлагать искать курватуру в разных точках, умножать на с потолка взятые константы и выдавать за ответ.
Искать курватуру они мне предлагали на концах, в середине, в нескольких местах и даже в сотне мест.
Но это все обламывалось в плохих сценариях.
Предложенный код функции чаще всего компилировался, но результаты были не очень. То слишком мало, то много. То результат рос не туда, то улетал в бесконечность.
В целом направление было правильным, но не совсем. И никакие итерации не могли решить проблему, так как алгоритм на основе курватуры требует найти экстремум, а это в общем виде сложно.
В итоге плюнул я на них, взял у них только формулу для дериватива кривой, но это буквально из учебников формула. И написал и отладил алгосик за полчаса.
А с ИИшками провозился часа 4 минимум.
Какие выводы - за последние полгода ИИ научился писать чаще компилируемый код, но искать ответ не научился.
Пытается применить методы из статеек в интернете, но если они не ложатся на ситуацию полностью, то блуждает вокруг. И даже не пробует иных подходов. А если попросить прямо - предлагает почти то же самое, выдавая за другой вариант.
По просьбам телезрителей, ad-hoc скейлинг переехал в собственный крейт
https://github.com/zakarumych/egui-scale
Он позволяет отскейлить Ui целиком или только определенные его составляющиее.
Например
Или
https://github.com/zakarumych/egui-scale
Он позволяет отскейлить Ui целиком или только определенные его составляющиее.
Например
ui.scope(|ui| {
ui.style_mut().scale(2.0);
/// Everything here will be twice as large.
});
Или
ui.scope(|ui| {
ui.style_mut().spacing.scale(2.0);
/// Distances here will be twice as large, but not text
});
GitHub
GitHub - zakarumych/egui-scale: Egui zooming library
Egui zooming library. Contribute to zakarumych/egui-scale development by creating an account on GitHub.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как проходит разработка Арканы