Telegram Web
⚙️ std::ranges::views::filter

std::ranges::views::filter (C++20) предоставляет удобный способ фильтрации элементов в диапазоне без необходимости создавать временные контейнеры. Это улучшает читаемость и производительность кода.

🔗 Документация (https://en.cppreference.com/w/cpp/ranges/filter_view)

👩‍💻
@quizcpp
⚙️ std::unordered_map::merge()

Функция std::unordered_map::merge() дает возможность соединить два unordered_map, перемещая элементы из одного контейнера в другой без создания дубликатов и копирования. Это удобно для объединения данных без необходимости явного копирования ключей и значений.

🔗 Документация (https://en.cppreference.com/w/cpp/container/unordered_map/merge)

👩‍💻
@quizcpp
⚙️ std::bitset::to_ullong()

Метод std::bitset::to_ullong() преобразует битовое представление в беззнаковое целое число типа long long. Это удобно для работы с битовыми масками, сетевыми протоколами и эффективным хранением флагов.

🔗 Документация (https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/bitset/to_ullong)

👩‍💻
@quizcpp
⚙️ std::filesystem::hard_link_count()

std::filesystem::hard_link_count() даёт возможность узнать количество жёстких ссылок на файл. Это полезно для взаимодействия с файловыми системами, проверки ссылок на один и тот же файл, а также для анализа структуры папок.

🔗 Документация (https://en.cppreference.com/w/cpp/filesystem/hard_link_count)

👩‍💻
@quizcpp
⚙️ std::unordered_map::emplace_hint()

Метод std::unordered_map::emplace_hint() позволяет добавлять элементы в хеш-таблицу, используя подсказку для улучшения производительности. Это особенно полезно, если известно, где примерно должен находиться новый элемент, что ускоряет процесс вставки.

🔗 Документация (https://en.cppreference.com/w/cpp/container/unordered_map/emplace_hint)

👩‍💻
@quizcpp
⚙️ std::unordered_map::emplace_hint()

Функция std::unordered_map::emplace_hint() дает возможность добавлять элементы в хеш-таблицу с указанием места для улучшения производительности. Это особенно удобно, если известно, где примерно должен находиться новый элемент, что ускоряет процесс вставки.

🔗 Документация (https://en.cppreference.com/w/cpp/container/unordered_map/emplace_hint)

👩‍💻
@quizcpp
⚙️ std::deque::shrink_to_fit()

Метод std::deque::shrink_to_fit() освобождает лишнюю память, используемую std::deque, уменьшая его вместимость до реального размера. Это помогает оптимизировать использование памяти после удаления элементов.

🔗 Документация (https://en.cppreference.com/w/cpp/container/deque/shrink_to_fit)

👩‍💻
@quizcpp
⚙️ std::unique_ptr::release()

Метод std::unique_ptr::release() освобождает управление объектом, не удаляя его, и возвращает сырой указатель. Это удобно, когда необходимо передать право владения ресурсом другому управляемому указателю или самостоятельно управлять памятью.

🔗 Документация (https://en.cppreference.com/w/cpp/memory/unique_ptr/release)

👩‍💻
@quizcpp
🚫 Антипаттерн недели: Неиспользование const для неизменяемых данных

В C++ применение const помогает защитить данные от случайных изменений, делает код более понятным и позволяет компилятору оптимизировать выполнение программы.

✔️ Используйте const, если переменная, параметр или метод не должны изменяться.

👩‍💻
@quizcpp
⚙️ std::source_location::current()

std::source_location::current() (C++20) позволяет узнать информацию о месте, откуда была вызвана функция, включая имя файла, номер строки и название функции. Это полезно для ведения логов, отладки и отслеживания кода.

🔗 Документация (https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/source_location)

👩‍💻
@quizcpp
⚙️ std::launder()

std::launder() (C++17) применяется для правильного доступа к объектам после изменения их типа с помощью размещенного new. Это важно при работе с низкоуровневыми оптимизациями, аллокаторами и изменяемыми объектами.

🔗 Документация (https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/launder)

👩‍💻
@quizcpp
⚙️ std::experimental::sample

std::experimental::sample (C++17) предоставляет возможность случайным образом выбирать элементы из контейнера, не перемешивая всю последовательность. Это удобно для эффективной случайной выборки данных.

🔗 Документация (https://en.cppreference.com/w/cpp/algorithm/sample)

👩‍💻
@quizcpp
⚙️ std::filesystem::unique_path()

Функция std::filesystem::unique_path() создает случайное имя для файла или папки, используя определенный шаблон. Это удобно для создания временных файлов, чтобы избежать проблем с совпадением имен.

👩‍💻
@quizcpp
⚙️ std::atomic_signal_fence()

std::atomic_signal_fence() помогает избежать оптимизации порядка команд со стороны компилятора, не затрагивая при этом процессорные барьеры. Это особенно важно для синхронизации между обычным кодом и обработчиками сигналов.

👩‍💻
@quizcpp
🚫 Антипаттерн недели: Отсутствие виртуальности в деструкторах базовых классов

В C++, если деструктор базового класса не является виртуальным, объекты производных классов могут быть уничтожены неправильно, что может привести к утечке памяти.

✔️ Всегда делайте деструкторы виртуальными в полиморфных классах.

👩‍💻
@quizcpp
🚫 Антипаттерн недели: Применение malloc() вместо new

В C++ функция malloc() не вызывает конструктор объекта, что может привести к неправильной инициализации данных. Использование new является более предпочтительным, так как оно корректно создает объект.

✔️ При работе с объектами используйте new вместо malloc().

👩‍💻
@quizcpp
⚙️ std::destroy_at()

std::destroy_at() (C++17) позволяет вручную вызвать деструктор объекта, не освобождая при этом память. Это удобно при использовании нестандартных аллокаторов или при ручном управлении памятью.

👩‍💻
@quizcpp
2025/06/26 22:28:59
Back to Top
HTML Embed Code: