This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Анімації додані 📽
При натисканні на кнопки, відриті вікон чи при інших діях, в інтерфейсі буде програватися невеличка анімація, що роблять гру живішою та плавнішою
Discord | YT | Twitch | Yehor Mukhin
При натисканні на кнопки, відриті вікон чи при інших діях, в інтерфейсі буде програватися невеличка анімація, що роблять гру живішою та плавнішою
Discord | YT | Twitch | Yehor Mukhin
🆒4
Forwarded from Yehor Mukhin
Це напевно буде одне з найкоротших відео, яке я робив за останній час 😐 Мінімальний хронометраж 9 хвилин 16 секунд. Що ж буду сподіватися, що в ході монтажу я дійду до 10 хвилин 😅
❤🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Змінена логіка будівель 🏭
Раніше будівлі виготовляли ресурс раз на певний проміжок часу. При підключенні майстрів до них, вони зменшували час роботи (на 10% за певний проміжок часу).
Тепер же для того щоб вони працювали треба до них підключити майстра. Таким чином майстри стають потрібнішими у вашій схемі виробництва 👷♂️
Як вам нова логіка? Який принцип роботи будівель вам подобається більше? 🤔
Discord | YT | Twitch | Yehor Mukhin
Раніше будівлі виготовляли ресурс раз на певний проміжок часу. При підключенні майстрів до них, вони зменшували час роботи (на 10% за певний проміжок часу).
Тепер же для того щоб вони працювали треба до них підключити майстра. Таким чином майстри стають потрібнішими у вашій схемі виробництва 👷♂️
Як вам нова логіка? Який принцип роботи будівель вам подобається більше? 🤔
Discord | YT | Twitch | Yehor Mukhin
👍3
Forwarded from Yehor Mukhin
Трохи про процес монтажу:
🟢 Готового повноцінного монтажу (зі звуками, вставками та анімаціями) - 0:45 хвилин
🟡 Розставлені вставки на своїх місцях - 2:04 хвилини
🔴 Залишилося обробити - 7:22 хвилини
Я вирішив почати монтувати відео трохи по іншому: спочатку розставляти вставки на своїх місцях, а потім вже додавати анімації та звуки. Наскільки швидко так я зможу зробити нове відео - подивимось 🫠
🟢 Готового повноцінного монтажу (зі звуками, вставками та анімаціями) - 0:45 хвилин
🟡 Розставлені вставки на своїх місцях - 2:04 хвилини
🔴 Залишилося обробити - 7:22 хвилини
Я вирішив почати монтувати відео трохи по іншому: спочатку розставляти вставки на своїх місцях, а потім вже додавати анімації та звуки. Наскільки швидко так я зможу зробити нове відео - подивимось 🫠
❤🔥2
Оновлений інтерфейс 😱
Додані нові зображення, прибрані тимчасові спрайти, використані нові шрифти, а також створені нові анімації! 🤩
Тепер гра виглядає свіжішою, приємнішою для ока та гра стала готовішою до релізу 🤯
Як вам оновлений дизайн інтерфейсу? Що хотіли би змінити\додати? 😉
Discord | YT | Twitch | Yehor Mukhin
Додані нові зображення, прибрані тимчасові спрайти, використані нові шрифти, а також створені нові анімації! 🤩
Тепер гра виглядає свіжішою, приємнішою для ока та гра стала готовішою до релізу 🤯
Як вам оновлений дизайн інтерфейсу? Що хотіли би змінити\додати? 😉
Discord | YT | Twitch | Yehor Mukhin
❤🔥4❤2
Forwarded from Yehor Mukhin
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
З монтажу залишилося лише розставити звуки 🤩 Тому гадаю до неділі все буде готово)
А поки тримайте пару моментів без контексту (та без звуку) 😉
А поки тримайте пару моментів без контексту (та без звуку) 😉
❤3
Геймджеми – це івенти, на яких розробникам ігор треба за обмежений проміжок часу розробити гру на певну тему. Доволі складні умови дозволяють якомога краще проявити свої здібності адаптації, креативності, вміння планування та геймдизайну. Той хто краще проявить свої здібності - переможе! Проте, чи буде легко отримати перше місце поміж багатьох інших крутих розробників?
https://www.youtube.com/watch?v=ZGVnzby9N1I
https://www.youtube.com/watch?v=ZGVnzby9N1I
YouTube
Як (не) СТВОРИТИ НАЙКРАЩУ ГРУ на Геймджем ► Project New Generation
Геймджеми – це івенти, на яких розробникам ігор треба за обмежений проміжок часу розробити гру на певну тему. Доволі складні умови дозволяють якомога краще проявити свої здібності адаптації, креативності, вміння планування та геймдизайну. Той хто краще проявить…
❤5
Forwarded from Yehor Mukhin
Тут у TitleChan та його команди
LOYAL Studio вийшла демо версії їх гри в Steam (https://store.steampowered.com/app/4057990/Daisen_Demo/)
Так що сьогодні об 19 на Twitch будемо в неї грати та оцінювати те що в них вийшло. Явка на етері обов'язкова 😎
https://www.twitch.tv/png_ua
LOYAL Studio вийшла демо версії їх гри в Steam (https://store.steampowered.com/app/4057990/Daisen_Demo/)
Так що сьогодні об 19 на Twitch будемо в неї грати та оцінювати те що в них вийшло. Явка на етері обов'язкова 😎
https://www.twitch.tv/png_ua
👍1👎1🖕1
Yehor Mukhin
Тут у TitleChan та його команди LOYAL Studio вийшла демо версії їх гри в Steam (https://store.steampowered.com/app/4057990/Daisen_Demo/) Так що сьогодні об 19 на Twitch будемо в неї грати та оцінювати те що в них вийшло. Явка на етері обов'язкова 😎 htt…
Короткий відгук про гру: мені сподобалася - раджу спробувати кожному. Демка не велика, її можна пройти за 30 хвилин, тому багато часу оцінити її у вас не піде 👍
А тепер більш детально
► СЮЖЕТ 📕
На даний момент відсутній, але існують невеликі частини лору. Звісно без загального контексту ці частини поки не зрозумілі, тому очікую реліз або оновлення з сюжетом.
Ще є певні питання по тексту - як на мене, певні описи треба виправити або перефразувати
► ГЕЙМПЛЕЙ 🎮
Гра динамічна та в неї весело грати. Щось схоже на Ghostrunner - використання особливості локації, щоб отримати як найменше шкоди та знайти підходящий момент для вбивства ворога. Хоча є деякі елементи, які збивають трохи темп гри (як наприклад після підкату перестає працювати біг, й доводиться знову натискати shift) - сподіваюсь це якось підправлять в оновленнях
► ГРАФІКА 🖼
3д команда, що працювала над локаціями, зброєю та іншими елементами, гарно виконала свою роботу (хоча є деякі питання з приводу освітлення). Художники, що займалися персонажами теж добре впоралися, але таке відчуття, що ворогів та головну героїню робили різні люди, бо помітно, що вони відрізняються. Також, як на мене, моделька головної героїні виглядає занадто округленою
► АНІМАЦІЇ 🎞
Багато гарних анімацій, що як для демки це плюс. Звісно є трохи багів, але це більше питання до реалізації, ніж до самих анімацій
► МУЗИКА 🎶
Гарна музика - надає потрібного настрою для гри, й не відволікає від геймплею
Отже демка мені сподобалася 👍 Рекомендую до ознайомлення: https://store.steampowered.com/app/4057990/Daisen_Demo/
Discord | YT | Twitch | Yehor Mukhin
А тепер більш детально
► СЮЖЕТ 📕
На даний момент відсутній, але існують невеликі частини лору. Звісно без загального контексту ці частини поки не зрозумілі, тому очікую реліз або оновлення з сюжетом.
Ще є певні питання по тексту - як на мене, певні описи треба виправити або перефразувати
► ГЕЙМПЛЕЙ 🎮
Гра динамічна та в неї весело грати. Щось схоже на Ghostrunner - використання особливості локації, щоб отримати як найменше шкоди та знайти підходящий момент для вбивства ворога. Хоча є деякі елементи, які збивають трохи темп гри (як наприклад після підкату перестає працювати біг, й доводиться знову натискати shift) - сподіваюсь це якось підправлять в оновленнях
► ГРАФІКА 🖼
3д команда, що працювала над локаціями, зброєю та іншими елементами, гарно виконала свою роботу (хоча є деякі питання з приводу освітлення). Художники, що займалися персонажами теж добре впоралися, але таке відчуття, що ворогів та головну героїню робили різні люди, бо помітно, що вони відрізняються. Також, як на мене, моделька головної героїні виглядає занадто округленою
► АНІМАЦІЇ 🎞
Багато гарних анімацій, що як для демки це плюс. Звісно є трохи багів, але це більше питання до реалізації, ніж до самих анімацій
► МУЗИКА 🎶
Гарна музика - надає потрібного настрою для гри, й не відволікає від геймплею
Отже демка мені сподобалася 👍 Рекомендую до ознайомлення: https://store.steampowered.com/app/4057990/Daisen_Demo/
Discord | YT | Twitch | Yehor Mukhin
Steampowered
Daisen Demo on Steam
Daisen Demo invites players to step into the Training Spheres — a unique system designed to sharpen your reflexes, enhance your precision, and prepare you for the full game.
Додав до гри систему офлайн заробітку 💶
При повторному заході в гру, ви зможете отримати гроші та ресурси, які ви заробили за час відсутності 🤩
Проте є два обмеження:
► Максимальний час за який ви можете отримати ресурси - 2 години
► Ви отримаєте лише 50% грошей та ресурсів
Як вам нова система? Чи хотіли би ви щось у ній змінити?
P.S. В Reddit вже встигли мене проклясти за такі обмеження, тому скоріше за все вони будуть переглянуті 😅
Discord | YT | Twitch | Yehor Mukhin
При повторному заході в гру, ви зможете отримати гроші та ресурси, які ви заробили за час відсутності 🤩
Проте є два обмеження:
► Максимальний час за який ви можете отримати ресурси - 2 години
► Ви отримаєте лише 50% грошей та ресурсів
Як вам нова система? Чи хотіли би ви щось у ній змінити?
P.S. В Reddit вже встигли мене проклясти за такі обмеження, тому скоріше за все вони будуть переглянуті 😅
Discord | YT | Twitch | Yehor Mukhin
👍4😁1
Сьогодні цілий день, з лицем офігівшого від життя жирафа (я про мій вираз обличчя, ніякої голови жирафа в мене нема) сидів виправляв баги, пов'язані в основному з цифрами. Тому поки що, по розробці нововведень нема 🥲
Проте гадаю, що скоро вже дороблю нове оновлення для 3 версії гри для закритого тестування. Й можливо коли оновлення вийде я проведу другу хвилю набору до тестування 😉
P.S. Обкладинку згенерував Gemini 🙃
Discord | YT | Twitch | Yehor Mukhin
Проте гадаю, що скоро вже дороблю нове оновлення для 3 версії гри для закритого тестування. Й можливо коли оновлення вийде я проведу другу хвилю набору до тестування 😉
P.S. Обкладинку згенерував Gemini 🙃
Discord | YT | Twitch | Yehor Mukhin
👍6
Forwarded from Yehor Mukhin
У зв'язку з моєю недавньою перепалкою в BlueSky з приводу використання ШІ в грі, я вирішив створити мем 🙃
https://bsky.app/profile/merrfis.bsky.social/post/3m2r3euwkx22q
https://bsky.app/profile/merrfis.bsky.social/post/3m2r3euwkx22q
Bluesky Social
Project New Generation (@merrfis.bsky.social)
In connection with recent events =)
#IndieGame #GameDev #meme #projectnewgeneration
#IndieGame #GameDev #meme #projectnewgeneration
😁1
Всім привіт =)
Вирішив написати вечірній пост з приводу ШІ. Багато хто говорить мені, щоб я перемалював (або навчився малювати й вже тоді перемалював) спрайти створенні ШІ. Скажу з цього приводу так - я НЕ буду цього робити.
Чому? Проєкт Idle Resource Clicker задумувався як перерва між останніми провальними ідеями, й слугує в якості перепочинку та перезавантаження мене як розробника. Другорядними причинами (хоча не менш важливими) є поповнення портфоліо, а також мати можливість трохи заробити грошей з проєкту, якщо це звісно вийде. Тому я з самого початку планував використовувати ШІ (й я цього наміру не ховав) щоб зосередитися на частинах гри, де мої навички сильніші (програмування та геймдизайн). Заміна вже згенерованих спрайтів потребуватиме багато часу, якого я й так вже витратив на Idle Resource Clicker більше ніж планував. Можете за це мене закидати бананами або сказати, що я не поважаю роботу розробників, які роблять все самі без використання ШІ - я зрозумію ваш гнів. Не буду брехати, можливо інші проєкти цього напрямку (мобільних тайм кілерів) якщо до нього колись чомусь повернуся, будуть мати ШІ елементи, бо вони просто економлять багато часу
Проте основні проєкти (які я все таки сподіваюсь продовжити розробляти після IRC) НІКОЛИ не матимуть згенерованих ШІ компонентів. Все таки я продовжую вважати ігри видом мистецтвом (хоча як й будь-яке мистецтво їх активно використовують для заробітку - мобільний геймінг наприклад) тому при спробі розповісти історію чи донести свої ідеї через ігри, використовувати штучний інтелект буде якось неправильно. У мене вже є пару ідей проєктів, які я хочу розробляти після IRC, а також плани як я збираюсь викручуватися зі створенням графіки та музики без використання ШІ. Тому очікуйте з приводу цього новини 😉
На цьому все. Можете вважати мою думку маргінальною, цинічною й не правильною - це ваш вибір, на який я повпливати не можу 😢
Якщо у вас з приводу цього є питання, пишіть їх, я з радістю відповім коли буде можливість (можете навіть проклясти мене 🙃)
Всім гарного вечора, та дякую за підтримку 👋
Discord | YT | Twitch | Yehor Mukhin
Вирішив написати вечірній пост з приводу ШІ. Багато хто говорить мені, щоб я перемалював (або навчився малювати й вже тоді перемалював) спрайти створенні ШІ. Скажу з цього приводу так - я НЕ буду цього робити.
Чому? Проєкт Idle Resource Clicker задумувався як перерва між останніми провальними ідеями, й слугує в якості перепочинку та перезавантаження мене як розробника. Другорядними причинами (хоча не менш важливими) є поповнення портфоліо, а також мати можливість трохи заробити грошей з проєкту, якщо це звісно вийде. Тому я з самого початку планував використовувати ШІ (й я цього наміру не ховав) щоб зосередитися на частинах гри, де мої навички сильніші (програмування та геймдизайн). Заміна вже згенерованих спрайтів потребуватиме багато часу, якого я й так вже витратив на Idle Resource Clicker більше ніж планував. Можете за це мене закидати бананами або сказати, що я не поважаю роботу розробників, які роблять все самі без використання ШІ - я зрозумію ваш гнів. Не буду брехати, можливо інші проєкти цього напрямку (мобільних тайм кілерів) якщо до нього колись чомусь повернуся, будуть мати ШІ елементи, бо вони просто економлять багато часу
Проте основні проєкти (які я все таки сподіваюсь продовжити розробляти після IRC) НІКОЛИ не матимуть згенерованих ШІ компонентів. Все таки я продовжую вважати ігри видом мистецтвом (хоча як й будь-яке мистецтво їх активно використовують для заробітку - мобільний геймінг наприклад) тому при спробі розповісти історію чи донести свої ідеї через ігри, використовувати штучний інтелект буде якось неправильно. У мене вже є пару ідей проєктів, які я хочу розробляти після IRC, а також плани як я збираюсь викручуватися зі створенням графіки та музики без використання ШІ. Тому очікуйте з приводу цього новини 😉
На цьому все. Можете вважати мою думку маргінальною, цинічною й не правильною - це ваш вибір, на який я повпливати не можу 😢
Якщо у вас з приводу цього є питання, пишіть їх, я з радістю відповім коли буде можливість (можете навіть проклясти мене 🙃)
Всім гарного вечора, та дякую за підтримку 👋
Discord | YT | Twitch | Yehor Mukhin
Discord
Join the PNG: Server Discord Server!
Check out the PNG: Server community on Discord - hang out with 27 other members and enjoy free voice and text chat.
👍3
ezgif-2d521a7c823481.gif
26.1 MB
Всім привіт! 👋
Вже зовсім скоро буде закінчено оновлення v0.3, що принесе багато змін в гру. Через це я починаю другу хвилю набору на закрите тестування, щоб ще більше людей змогли пограти в гру та вплинути на її розробку до релізу 🤩
Все що вам треба зробити це заповнити форму та почекати поки вам прийде лист із запрошенням (це для тих кого немає на Discord сервері 😉)
Так що, якщо ви хочете приєднатися, то швидше заповнюйте форму, та нумо розробляти гру разом: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7itGVoqtzaB3iUTEfx5NHs4jAJnxmj3_p4uHiddGiZQjCbg/viewform?usp=dialog
Discord | YT | Twitch | Yehor Mukhin
Вже зовсім скоро буде закінчено оновлення v0.3, що принесе багато змін в гру. Через це я починаю другу хвилю набору на закрите тестування, щоб ще більше людей змогли пограти в гру та вплинути на її розробку до релізу 🤩
Все що вам треба зробити це заповнити форму та почекати поки вам прийде лист із запрошенням (це для тих кого немає на Discord сервері 😉)
Так що, якщо ви хочете приєднатися, то швидше заповнюйте форму, та нумо розробляти гру разом: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7itGVoqtzaB3iUTEfx5NHs4jAJnxmj3_p4uHiddGiZQjCbg/viewform?usp=dialog
Discord | YT | Twitch | Yehor Mukhin
🔥2
Щоб ви розуміли, для балансування квестів та розуміння, на яку позицію їх ставити, у мене є окремий калькулятор, що підраховує усі необхідні значення.
Програмісти ліниві люди - нам простіше написати окрему програму, ніж вручну все рахувати 🙃
Discord | YT | Twitch | Yehor Mukhin
Програмісти ліниві люди - нам простіше написати окрему програму, ніж вручну все рахувати 🙃
Discord | YT | Twitch | Yehor Mukhin
👀5❤1