Telegram Web
Forwarded from Веб-страница
Совет для тех, кто любит сглаживать углы

Речь о вёрстке, разумеется. Если у вас есть элемент с внешним и внутренним радиусом углов, то они будут выглядеть лучше, если на внешний радиус поставить сумму внутреннего + размер отступа.

На картинке наглядно это показано.

#советы
LocalStorage в JavaScript: полный гид для ваших первых проектов

Хранение данных в браузере — это не только куки и сервер. LocalStorage — простой и мощный способ сохранять настройки, историю или черновики прямо у пользователя. Только надо знать, как не уложить туда всё сразу и не уронить приложение.

В этом гайде вы узнаете:

— как правильно записывать и читать данные (setItem, getItem);
— зачем нужно удалять ненужные ключи и очищать localStorage;
— как хранить не только строки, а полноценные объекты через JSON;
— и как проверить объём хранилища и обработать ошибки переполнения.

#javascript #веб
Что такое merge и rebase в Git — и в чём между ними разница?

Когда несколько человек (или вы сами) работают над одним проектом, у вас появляются разные ветки с изменениями. Чтобы соединить их — используют merge или rebase. Оба делают одно и то же: включают изменения из одной ветки в другую, но делают это по-разному.

git merge — «просто объединить»

Представьте: у вас есть ветка main, а вы работаете в ветке feature. Когда фича готова, вы хотите добавить её в main.

Если сделать:
git checkout main
git merge feature


Git просто добавит новый коммит, который объединит все изменения из feature. История при этом сохранится как была — видно, где шли параллельные ветки. Это безопасно и удобно для командной работы.

Преимущества:

— история честная, всё видно;
— легко откатить.

🚫 Минус: история становится «ветвистой» — особенно при частых слияниях.

git rebase — «переписать, как будто всё было по порядку»

rebase берёт все ваши коммиты из ветки feature и как бы переносит их в конец ветки main, меняя их «время» и «место» в истории:
git checkout feature
git rebase main


Теперь ветка feature выглядит так, будто вы сначала получили все обновления из main, а потом начали работать. История становится прямой и аккуратной, без лишних ответвлений.

Преимущества:

— история читается как по линейке;
— удобно перед публикацией.

🚫 Минусы:

— может быть опасно, если кто-то уже использует вашу ветку (можно поломать историю при push).

Когда использовать что?

merge — когда работаете в команде. Безопаснее, история прозрачная.

rebase — когда хотите навести порядок в истории до слияния (например, перед git merge), или если вы единственный, кто работает с веткой.

#простымисловами #git
Разработка игры на Python — PyGame

PyGame — это мощный инструмент для создания игр на языке Python, позволяющий разработчикам реализовывать свои творческие идеи с помощью графики, звука и управления, и предоставляющий возможность создавать как простые, так и сложные игровые проекты.

Держите серию роликов, где автор подробно показывает процесс создания аналога Space Invaders — легендарной аркадной игры, ставшей культовым явлением в мире видеоигр. В ней игроки управляют космическим кораблем, стреляя по наступающим рядам инопланетных захватчиков.

@prog_point #python #gamedev
Не знаете, что кодить дальше? Вот несколько идей для ваших пет-проектов

Часто сложно придумать, что начать программировать, особенно если хочешь себя прокачать и собрать портфолио. Репозиторий Project‑Ideas‑And‑Resources — это план действий от простых скриптов до масштабных веб-сервисов:

— идеи с чётким описанием, разбитые на уровни;
— для каждой идеи — цели, список задач и возможные бонус-фичи;
— указаны технологии и ссылки, чтобы быстро стартовать;
— всё собрано, чтобы вы не просто копировали примеры, а реально строили СВОИ проекты.

Новичкам это позволит:

— выбрать идею по уровню и интересу;
— структурировать работу — не просто написать, а понять зачем и как улучшить;
— собрать портфолио, которое покажет реальные навыки, а не случайный эксперимент.

#петпроекты
2025/07/05 14:05:38
Back to Top
HTML Embed Code: