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一个奇怪的问题:为啥软件商店都不喜欢写App的最后更新时间?
AppStore如此,GooglePlay也这样,Microsoft Store也是如此。。。
去看了Flow(猫猫的奇幻漂流)
说实话没看懂
不过电影里人类都哪去了这个问题。。。我觉得这些动物可能本来都是人。。。。。
不然他们怎么会知道掌舵的
而且电影里大量出现镜子/水面反光看自己的镜头,应该是在暗示自我意识
草,4K 120fps HDR的TOTK。。。。。
不需要Switch2,只需要PC+模拟器。。。。。
从来都说百事比可口可乐第一口更上头的原因是百事更甜
可是营养成分表却表示百事的糖更少
咋回事?
这我真看不出来是AI了。。。。。
(我头像的Tubbz plushie(x
Ciaomi~(∠・ω< )⌒☆
我的电脑
Ciaomi~(∠・ω< )⌒☆
好像没人接梗(x
仔细看看写的是啥(xxx
下单了一台SteamDeck,闪送
接到跑腿小哥电话:你买的任天堂游戏机到楼下了
我:哦,哦。。。好的我给你开门
我内心:太typical了。。。。。。。

然后小哥把袋子递到我手上:大红色的袋子上面印着Switch的logo,写着“任天堂授权经销商”。。。。。。
我的电脑
下单了一台SteamDeck,闪送 接到跑腿小哥电话:你买的任天堂游戏机到楼下了 我:哦,哦。。。好的我给你开门 我内心:太typical了。。。。。。。 然后小哥把袋子递到我手上:大红色的袋子上面印着Switch的logo,写着“任天堂授权经销商”。。。。。。
Lesson learned:
该花钱花钱
Bazzite下怎么折腾都不行的配置,在SteamDeck上instantly就是好的
比如HDR颜色问题,以及Wake On Bluetooth

甚至Bazzite下,外接屏幕4K时GameScpoe中Steam的UI巨卡无比,在SteamDeck上明明功耗更受限却依旧流畅

以及我决定买SteamDeck的原因是,买了一吨拉伸手柄以后我发现SD看似奇葩的手柄布局实际上更适合大尺寸屏幕捧着玩,其余所有拉伸手柄全都没有认真思考过拉伸以后宽度变化以及夹持设备重量带来的手感和抓握问题。设备实际到手以后,这一观点得到了验证。

以及SD性能出乎意料地强于预期,好些之前7840U的机器跑起来风扇呼呼的游戏在SD上可以稳60就十分有毒,可能得益于只有1280x800的分辨率。。。以及风扇不吵,喇叭素质极佳

以及OLED屏幕是真的好,除了果粒橙以外是真的真的好

SD真的不是智商税,真的真的不是,相比之下反倒是其他Windows掌机就显得智商了起来

SD最大的问题就是,打开盒子第一眼被实际尺寸吓到了(x
预言一下,Switch2的摄像头配件会是破解的突破口(x
不用教我为什么不直接在电脑上截图🤪
写了个脚本,一键在 SteamDeck 上配置 YouTube TV,包含uBlock/SponsorBlock和高清封面支持
https://gist.github.com/ClassicOldSong/925d5233e9994d8886f68fc7b9981e3b
使用方法:bash <(curl -fsSL https://gist.github.com/ClassicOldSong/925d5233e9994d8886f68fc7b9981e3b/raw/youtube_tv_installer.sh)
2025/06/16 18:01:31
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