💿 CD ISO «300 русских игр для Win95/98/2000» (ZIP 689.7 Mb)
Год записи: 2000
Аннотация: первый раз мне попался диск с бракованным принтом))))
Полный список игр тут
#СD #ISO #Games #Игры #Русские #Collection #Сборник #Win #Windows #Пятнашки #Аркады #Марьяж #Преферанс #Гонки #Казино #Шашки #Шахматы #Кроссворды #Домино #Драки #Крестики #Нолики #Логические #Кубики #Реверси #Головоломки #Монополия #Нарды #Стратегии #Разные
Год записи: 2000
Аннотация: первый раз мне попался диск с бракованным принтом))))
Полный список игр тут
#СD #ISO #Games #Игры #Русские #Collection #Сборник #Win #Windows #Пятнашки #Аркады #Марьяж #Преферанс #Гонки #Казино #Шашки #Шахматы #Кроссворды #Домино #Драки #Крестики #Нолики #Логические #Кубики #Реверси #Головоломки #Монополия #Нарды #Стратегии #Разные
👍3🔥2💯2
Forwarded from Назад в СССР
Музей СССР в Сочи.
Что Вы из этого помните?
Что Вы из этого помните?
👍3🤓2🔥1
📕 Книга «Godot 4.x для разработки 3D-игр» (PDF с возможностью поиска 9.7 Mb)
Автор: Максвелл Рид. Год издания: 2024
Описание: Освойте искусство разработки 3D-игр с Godot 4.x, мощным, легким и открытым игровым движком, который произвел революцию в мире создания игр. Независимо от того, являетесь ли вы новичком, только вступающим в мир разработки игр, или опытным разработчиком, ищущим универсальный движок, это всеобъемлющее руководство поможет вам создавать визуально потрясающие и высокопроизводительные 3D-игры для различных платформ, включая Windows, macOS, Linux, iOS, Android и HTML5. Изучите новые функции Godot 4.x, включая передовой рендерер Vulkan, обновленные инструменты и улучшенный рабочий процесс, разработанные для повышения качества разработки 3D-игр.
#Godot #Разработка #Игры #Движок #Руководство #Windows #macOS #Linux #iOS #Android #HTML #Рендерер #Vulkan #GDScript
Автор: Максвелл Рид. Год издания: 2024
Описание: Освойте искусство разработки 3D-игр с Godot 4.x, мощным, легким и открытым игровым движком, который произвел революцию в мире создания игр. Независимо от того, являетесь ли вы новичком, только вступающим в мир разработки игр, или опытным разработчиком, ищущим универсальный движок, это всеобъемлющее руководство поможет вам создавать визуально потрясающие и высокопроизводительные 3D-игры для различных платформ, включая Windows, macOS, Linux, iOS, Android и HTML5. Изучите новые функции Godot 4.x, включая передовой рендерер Vulkan, обновленные инструменты и улучшенный рабочий процесс, разработанные для повышения качества разработки 3D-игр.
#Godot #Разработка #Игры #Движок #Руководство #Windows #macOS #Linux #iOS #Android #HTML #Рендерер #Vulkan #GDScript
👍4🦄1
Forwarded from Notes from the Dark Side of the Moon
Пару недель назад с чего-то вдруг вспомнил этот мем из 2002 года и натыкал какой-то с(т)ранный ремикс, а сегодня захожу в комиссионку с дисками — а оно там появилось
Оказывается, это и в самом деле название группы, и у них даже были другие песни 🌚
Оказывается, это и в самом деле название группы, и у них даже были другие песни 🌚
👍2💅2😁1😨1
Forwarded from Саваничи 🇷🇺
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Антикварные точилки для карандашей ✏️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤3💯2
📕 Книга «Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии "игрового" аудио для непрограммистов» (PDF с возможностью поиска 24.2 Mb)
Автор: Деникин А.А. Год издания: 2012
Описание: Книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. Подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов.
#Звуковой #Дизайн #Видеоигры #Технологии #Игровое #Аудио #Звук #Секреты
Автор: Деникин А.А. Год издания: 2012
Описание: Книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. Подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов.
#Звуковой #Дизайн #Видеоигры #Технологии #Игровое #Аудио #Звук #Секреты
👍5👏1
