Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
1458 - Telegram Web
Telegram Web
📕 Книга «Rogue C#: Creating Your Own Roguelike Game in C#» (PDF с возможностью поиска 8.8 Mb)

Автор: Andrew Comeau. Год издания: 2025. Язык: English

Описание: Learn how to program in C# while developing your very own roguelike RPG! Rogue C# introduces you to the C# programming language and demonstrates software development and game design using the classic Roogue game that set the standard for RPGs. Rogue C# is a demonstration of Microsoft’s C# programming language that I developed on ComeauSoftware.com as an ongoing series of articles. In these articles, I detailed my development process for the game from the analysis of the classic Rogue game and requirements gathering through the codiing and testing of my own version as a C# Windows forms app.

#TextBook #Rogue #Creating #Roguelike #Game #RPG #Microsoft #Programming
👍5
Holiday Gifts: Phones/PDAs/Messaging
PC Mag - December 2005
👍3🔥3😢1
📀 DVD ISO «Электротехника для начинающих. Электрические цепи постоянного тока (Видеокурс). Дмитрий Забарило. Диск 4»

Год выхода: 2023

Описание тут

Содержание:
👉 Урок 30. Метод контурных токов. Часть 4. Схема с внешним источником тока.
👉 Урок 31. Метод контурных токов. Часть 5. Схема с внутренним источником тока.
👉 Урок 32. Метод контурных токов. Часть 6. Эквивалентная замена источника тока.
👉 Урок 33. Сравнение методов расчета электрических схем.
👉 Урок 34. Метод наложения. Часть 1. Расчет простой схемы электрической цепи.
👉 Урок 35. Метод наложения. Часть 2. Расчет сложной схемы электрической цепи.
👉 Урок 36. Метод наложения. Часть 3. Расчет схемы с источником тока.
👉 Урок 37. Метод эквивалентного генератора. Часть 1. Теорема про активный двухполюсник.
👉 Урок 38. Метод эквивалентного генератора. Часть 2.1. Расчет электрической цепи. Часть 1.
👉 Урок 39. Метод эквивалентного генератора. Часть 2.2. Расчет электрической цепи. Часть 2.
👉 Урок 40. Метод эквивалентного генератора. Часть 2.3. Расчет электрической цепи. Часть 3.

#DVD #Video #ISO #Mp4 #Обучение #Видеокурс #Видеоуроки #Забарило #Знания #Курс #Теория #Электротехника #Математика #Электричество #Ток #Напряжение #Схемы #Расчеты #ТОЭ
2👍2👏1
📕 Книга «The Game Designer's Workbook: Hands-on Tools, Exercises, Walkthroughs, and Resources for New Game Designers» (PDF с возможностью поиска 11.3 Mb)

Авторы: Bobby Lockhart, Eric Lang. Год издания: 2026. Язык: English

Описание: In The Game Designer's Workbook, two experienced game designers, Bobby Lockhart and Eric Lang, walk you through design tips and exercises you can apply immediately to take your next game to the next level. The authors draw on decades of combined experience in game design, helping you ideate, storyboard, create fun and challenging levels, and more. The book is structured as a set of practical exercises and examples to give budding game designers hands-on experience with the nuts and bolts of designing games. Equipped only with a pencil, you can level-up your skills in critical areas of game design.

#TextBook #Game #Designer #Workbook #Tools #Exercises #Walkthroughs #Resources #Storyboard
👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мошенники позвонили Жэньке из чатика и пожалели об этом...
😁5😢1💩1
📕 Книга «A Gamer's Introduction to Programming with MonoGame: Welcome Brave Adventurer!» (PDF с возможностью поиска 12.5 Mb)

Автор: Aaron Langille. Год издания: 2026. Язык: English

Описание: A Gamer’s Introduction to Programming with MonoGame: Welcome Brave Adventurer! is a great way to combine your current love of both video games and coding into a brand-new love of writing your own games. In this book, you’ll learn the essential ins-and-outs of how to work with fonts and text, images and sprites, audio, and even animation. You’ll learn how to give your players control over their destiny through keyboards, mice, and gamepads, and you’ll harness the never-ending energy of the gameplay loop functions.

#TextBook #Gamer #Introduction #Programming #MonoGame #Adventurer #VideoGames
👍4🔥1😢1
Forwarded from Обратно в СССР
Мозаичное панно на здании Тракторного завода в Волгограде.

Обратно в СССР
👍81
Forwarded from VDKA.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мы?
😁3🤔2🔥1💯1
📕 Книга «Procedural Content Generation for Games: Automate 3D Asset and Environment Creation with Blender Python and Geometry Nodes» (PDF с возможностью поиска 29.9 Mb)

Автор: Isabel Lupiani. Год издания: 2025. Язык: English

Описание: Learn to procedurally generate 3D content for your next game or simulation using the Blender Python API and geometry nodes. Automate parts of your asset creation pipeline while producing a starter library of environments, weapons, and other objects ready to use in your next Unreal project. You will start by getting comfortable with generating geometry in Blender Python by automating hand modeling basics, like blocking out weapon meshes by combining primitives and manipulating them with your favorite operators and modifiers.

#TextBook #Procedural #Content #Generation #Games #Automate #3D #Asset #Environment #Blender #Python #Geometry #Nodes
👍5👏2
2025/10/12 23:01:48
Back to Top
HTML Embed Code: