Telegram Web
👩‍🎨Гузалия Хашимова, руководитель арт-отдела в Astrum Entertainment, стала гостем канала ITMO.GAMEDEV. Поговорили честно и по делу о том, что на самом деле происходит в креативных командах:

➡️ Что такое "творческий хаос" — и как не дать ему поглотить проект?
➡️ Как руководителю сохранить баланс между свободой и дисциплиной?
➡️ Какие навыки реально важны для лидера арт-команды?

Если работаете с художниками или сами ими являетесь — этот выпуск точно стоит вашего внимания!

📺 ВКонтакте
📺 YouTube
🎤 Прошлая неделя запомнилась выступлениями спикеров Astrum Entertainment на геймдев-конференциях в различных городах и даже странах!

📍 В Минске на II Conf руководитель команды UI Warface Иван Лапшин рассказал: «Как мы делаем UI в Warface», а Антон Петряшев, ведущий продюсер «Мир домовят», поделился кейсом: «Разработка и вывод мобильной match-3 игры "Мир Домовят" на российский рынок в современных реалиях».

💡 В Ульяновске на IT-конференции "Стачка" нашу компанию представлял руководитель отдела бренд-менеджмента Иван Сидоренко с кейсом: «Быстрая и долгая стратегия маркетинга на примере Atomic Heart и других проектов Astrum Entertainment».

🎮 В Москве на ивенте GAMEДНИ продюсер Андрей Реутов рассказал об истории видеоигр в России.

Парни, это было круто! 🔥
Принесли вам две отличные вакансии в компании Astrum Entertainment

🎮 C#-разработчик

Задачи: разработка бэкенда многопользовательской игры, командная работа с программистами и дизайнерами, проведение профилирования и оптимизации (память, производительность, сетевой трафик).

Что важно: серверная разработка от 3 лет, опыт с СУБД и клиент-серверными приложениями, мультипоточное и асинхронное программирование, знание алгоритмов и структур данных, хорошее знание C# или готовность быстро его освоить.

Будет плюсом: опыт с Docker, Kubernetes, Nomad, владение Linux, увлечение играми.

🎮 Разработчик Go

Задачи: разработка высоконагруженной системы авторизации Astrum, проектирование нового функционала, поддержка сервиса авторизации.

Что важно: коммерческая разработка на Go, опыт с SQL базами, знание HTTP и куки, опыт с git и Linux-подобными ОС.
Интересное из мира геймдева в традиционном дайджесте.

🎮 ИРИ открыл конкурс для инди-разработчиков

Победителям выделят до 15 млн рублей на создание демоверсии. Работы принимаются до 30 мая, завершить проекты нужно до октября 2026 года.

💰 Российская студия «Винторог» привлекла $250 тыс. инвестиций

Средства от Esprit Games пойдут на разработку нового проекта. Студия также ищет финансирование для АА-игры.

📉 Сокращения в литовских геймдев-компаниях

С начала 2025 года штат Moon Active в Литве сократился на 17,5%, Belka Games — на 7,4%, Wargaming — на 4%.

🧊 Анонсирован экшен-хоррор Displacement от Obelisk Studio

Игра про безумие на полярной станции представлена в Steam. Разработчики ищут финансирование для завершения проекта.

⚔️ Вышел ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion

Обновлённая версия RPG доступна на ПК и консолях за $50. В ремастере улучшены графика, анимации и геймплей, но нет поддержки русского языка.

🌸 Обновление «Магия весны» в LOST ARK

В обновлении QoL-улучшения, новые объекты в поместье, два новых игровых события и баланс-патч.
⭐️ Каждый из нас общается по-разному: кто-то прямолинеен, а кто-то предпочитает обходить острые углы. Но мало кто всерьёз задумывается о том, что манера общения напрямую влияет на то, как человека воспринимают окружающие.

Понимание своего основного стиля — первый шаг к более продуктивному и комфортному взаимодействию с коллегами и друзьями. Мы разобрали четыре основных стиля общения на примере популярных игровых персонажей.

Как вы думаете, какой стиль общения чаще встречается в реальной жизни?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Рассказываем, что произошло в геймдеве за последнюю неделю.

🛍 Epic Games Store отменяет комиссию с первых $1 млн выручки

С июня 2025 года Epic не будет брать комиссию, если годовая выручка игры не превышает $1 млн. Это правило действует для каждого приложения отдельно.

🧾 Исходный код «Блицкрига» опубликован на GitHub

Хорошие новости для любителей ретро. Спустя 22 года после релиза Nival выложила код «Блицкрига» в открытый доступ. Использование разрешено только в некоммерческих целях.

🛑 СМИ: EA уволила сотни сотрудников и отменила игру по Titanfall

По данным журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера сокращения затронули около 400 человек, значительная часть увольнений пришлась на студию Respawn Entertainmen — около 100 разработчиков. Также собщается, что была отменена разработка экстракшен-шутера во вселенной Titanfall.

💸 Microsoft повысила цены на консоли, аксессуары и игры

Корпорация Microsoft объявила о новой ценовой политике. Согласно ей, с 1 мая выросли мировые цены на все консоли Xbox последнего поколения. Помимо этого, к рождественскому сезону подрастут цены на некоторые игры, созданные игровыми студиями Microsoft. Причина — тарифы на импорт из Китая и рост издержек.

🏰 Kingdom Come: Deliverance 2 продалась тиражом свыше 3 млн копий

Сиквел Warhorse Studios достиг отметки через три месяца после релиза. Также студия планирует выпустить в 2025 году три платных DLC.

📈 Выручка Remedy выросла на 24% — отчасти благодаря Alan Wake 2

За квартал с января по март 2025 года выручка студии Remedy выросла на 24,1% по сравнению с этим же периодом годом ранее, а операционная прибыль составила 1,3 миллиона евро вместо убытков в 2,1 миллиона евро годом ранее.

⚖️ Суд США запретил Apple брать комиссию за внешние платежи

Согласно постановлению, компании запрещено не только взимать комиссию с внешних транзакций, но и ограничивать кнопки, ссылки или дизайн призывов к оплате. Также Apple не может дискредитировать альтернативные платежи — только показывать нейтральное предупреждение.
🎧 Степан Горохов, продюсер Astrum Entertainment, стал гостем подкаста «Никнейм уже был занят».

Вы узнаете:

- Какие у продюсера сетевых шутеров любимые сетевые шутеры?
- Что будет, если скинуть 7 миллионов мечей на карту в ММО игре?
- Читеры — как существуют и как с ними бороться?
- Где спрятать наш культурный код в мировом релизе?

И это далеко не все темы, которые обсудили парни 30+, выросшие на классических играх.

Приятного прослушивания!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хорошо отдохнули? Начинаем рабочую неделю с традиционного геймдев-дайджеста!

📘 РВИ запустила RGDBook — справочник для разработчиков игр

На сайте RGDBook собрана информация о регистрации бизнеса, налогах, праве, продвижении и других аспектах геймдева в России. Позже появятся новые разделы и «Зелёные страницы» с советами по нарративу.

🎖 В Warface стартовало событие «Триумф»

В честь 9 Мая в игре появился режим «Арсенал» с равными условиями для всех. Доступны уникальные награды, включая серию «Доблесть» и брелок «Огонь победы».

🔫 Анонсирован Pixel Gun 2

Студия Cubic Games объявила, что вышедший в 2013 году пиксельный шутер Pixel Gun 3D получит продолжение. Оно называется Pixel Gun 2. Сиквел выйдет в 2026 году на ПК и мобильных платформах. Игра получит новые режимы, карты и улучшенное управление.

💸 The Hundred Line не спасла Too Kyo Games от финансовых проблем

Несмотря на релиз The Hundred Line - Last Defense Academy, студия всё ещё на грани банкротства. Версии для PlayStation и Xbox пока не планируются из-за нехватки средств.

⚖️ miHoYo подала более 600 исков с 2016 года

Разработчики Genshin Impact активно отстаивают свои права. Китайские журналисты на основе открытых данных подсчитали, что с 2016-го miHoYo поучаствовала в судебных разбирательствах 839 раз, причем в 606 случаях она сама направила иск.

🎮 Microsoft представила ремастер Gears of War

Gears of War: Reloaded выйдет 26 августа на ПК, Xbox Series и PS5. Игра получит улучшенную графику, 4K, 120 fps и кросс-прогрессию.
🧠 Разомнем мозги? Специально для вас подготовили геймдев-кросворд. Пишите свои ответы в комментариях, а если будет тяжело — заглядывайте под спойлер!

Ответы:

По горизонтали:

2. Билд

4. Платформа
6. Скрипт
8. Кранч

По вертикали:


1. Шейдеры
3. Лут
5. Пасхалка
7. Коллизия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🕶 Врываемся на Positive Hack Days — ивент, где каждый может узнать, как устроен цифровой мир и повысить уровень своей киберзащищенности.

🏙 В программе — кибербитвы, хакатоны, дискуссии об ИБ, open-source-ярмарки и даже концерт Uma2rman. А еще — открытая зона с Кибергородом и музеем, куда можно прийти всей семьей без билета.

🎮 На стенде Astrum Entertainment, одного из ведущих разработчиков и издателей игр, вы сможете круто зарубиться в ураганный шутер Warface, сразиться в мини-турнирах, а также поучаствовать в розыгрыше игровых аксессуаров.

🚀 До встречи на PHDays!
Рассказываем, что произошло в геймдеве за последнюю неделю.

⚖️ В Госдуме предложили штрафовать разработчиков за антироссийский контент в видеоиграх

Зампред комитета по безопасности Анатолий Выборный предложил внести поправки в КоАП, чтобы наказывать разработчиков за русофобские и «порочащие Россию» элементы в играх. Штрафы могут составить от 400 тыс. до 5 млн рублей. По мнению депутата, игры становятся инструментом пропаганды и должны регулироваться как СМИ.

💡 ИРИ, АПРИОРИ и «ЭБР» подготовили план господдержки геймдева

Организации предложили создать комплексную стратегию развития отрасли: от налоговых вычетов за покупку игр в российских сторах до субсидий на участие в международных выставках и запуск региональных кластеров. Предлагается также развивать сотрудничество с иностранными студиями и продвигать VK Play за рубежом.

📉 Microsoft сократит около 7 тысяч сотрудников

Компания объявила о новом раунде увольнений, который затронет около 3% от общего штата. Под сокращение попадут специалисты всех уровней и направлений. В Microsoft объясняют это «оптимизацией для соответствия текущим вызовам рынка», а одной из целей называют сокращение числа управленцев.

📚 Вышел гайд для русскоязычных разработчиков по Steam

Дмитрий Зайцев из Galactic Workshop опубликовал подробный справочник, основанный на опыте русскоязычного сообщества Steam-разработчиков. В нём — советы по работе с платформой, юридическим вопросам, маркетингу, ценообразованию и частым ошибкам. Гайд будет обновляться и дополняться.

🎮 Warface запустил коллаборацию с «Русами против ящеров»

Astrum Entertainment анонсировала событие в рамках сезона «Гром в раю». Игроки могут получить внутриигровые предметы, оформленные в узнаваемом стиле «Русов»: камуфляжи, брелоки и достижения. Контент доступен до 14 июня и выдаётся за выполнение контрактов и миссий.

🏢 EA возвращает сотрудников в офис на 3 дня в неделю

Компания объявила об изменении политики удалённой работы. Сотрудники, живущие ближе 48 км от офиса, должны будут появляться там минимум трижды в неделю. Удалённые вакансии теперь будут редкостью, и только с одобрения топ-менеджмента. Эти меры — часть реструктуризации, начавшейся после ряда увольнений и отмены проектов.
2025/05/20 06:22:04
Back to Top
HTML Embed Code: