Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
- Telegram Web
Telegram Web
Forwarded from ترجمه ممد
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
پایه صفر تا صد ++c(پارت دو)
مودرس: @the_mmd_dark
(پارت یک)
#Programming
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Simulating Gravity in C++
Link YouTube
Forwarded from ترجمه ممد
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from crazy stars (dark)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
چطور می‌توانیم عدد های یک بار مصرف بسازیم؟
چطوری بازی سازی را شروع کنیم؟
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
چرا هرکسی اینو بلد نباشه برنامه نویس نیست؟
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
چرا ساخت بازی انقدر سخته؟
لینک ویدیو
Forwarded from ترجمه ممد
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
بازی RollerCoaster Tycoon در سال 1999 توسط کریس سایر ساخته شد؛ آن هم تقریباً به‌تنهایی و با زبان اسمبلی. اسمبلی یک زبان سطح پایین است که مستقیماً با سخت‌افزار در ارتباط است و اجازه می‌دهد برنامه‌ها بسیار بهینه و سریع اجرا شوند.

زبان‌های برنامه‌نویسی به دو دسته کلی تقسیم می‌شوند: سطح پایین مثل اسمبلی که نزدیک به سخت‌افزار، سریع و بهینه‌اند، و سطح بالا مثل Python یا C# که برای برنامه‌نویس آسان‌ترند ولی نیاز به تبدیل برای اجرا دارند.

در بازی‌سازی، دو قطعه سخت‌افزاری کلیدی هستند: CPU یا پردازنده برای اجرای منطق بازی و RAM برای نگهداری اطلاعات موقت.

بازی‌های سبک RTS یا استراتژی هم‌زمان بیشترین فشار را روی CPU می‌گذارند، چون باید تعداد زیادی واحد و فرمان را هم‌زمان پردازش کند. هرچند در سال 1999 سخت‌افزارها محدودتر بودند، ولی استفاده هوشمندانه از اسمبلی باعث شد RollerCoaster Tycoon عملکردی عالی داشته باشد.

ویدیو خلاصه تر
#Programming
2025/06/27 03:27:47
Back to Top
HTML Embed Code: