Forwarded from ترجمه ممد
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Simulating Gravity in C++
Link YouTube
Link YouTube
Forwarded from ترجمه ممد
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from ترجمه ممد
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from /g/‘s Tech Memes (Gianmarco Gargiulo)
holy shit https://youtu.be/pVI_smLgTY0
YouTube
I installed Linux (so should you)
#ad - Shop Gfuel sale: https://creator.gfuel.com/pewdiepie
🧎#Subscribe🧎
🌎 Get an exclusive 15% discount on Saily data plans! Use code pewdiepie at checkout. Download Saily app or go to https://saily.com/pewdiepie ⛵
📰 Get "The Kjellberg Mail" (family newsletter…
🧎#Subscribe🧎
🌎 Get an exclusive 15% discount on Saily data plans! Use code pewdiepie at checkout. Download Saily app or go to https://saily.com/pewdiepie ⛵
📰 Get "The Kjellberg Mail" (family newsletter…
Forwarded from crazy stars (dark)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
چطور میتوانیم عدد های یک بار مصرف بسازیم؟
چطوری بازی سازی را شروع کنیم؟
چطوری بازی سازی را شروع کنیم؟
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
چرا هرکسی اینو بلد نباشه برنامه نویس نیست؟
Forwarded from ترجمه ممد
لیست تدریس بنده در زمینه برنامه نویسی:
سی پلاس پلاس:
پایه صفر تا صد ++c
پایه صفر تا صد ++c(پارت دو)
ریاضی پایه در ++c
پایتون:
متغیر ها در پایتون
پازل کد نویسی در پایتون
الگوریتم مارکوف
بازی سازی:
کسی گفت ساخت بازی در گودوت؟
محبث کد نویسی گودوت زبان GDscrpit
آموزش ساخت چراغ در گودوت
ساخت عدد های رندوم در گودوت
راهنمایی در کار های برنامه نویسی:
چطوری بازی سازی را شروع کنیم؟
تاریخچهی زبان های برنامه نویسی
برنامه نویسی فان:
زبان برنامه نویسی BrainRot
سی پلاس پلاس:
پایه صفر تا صد ++c
پایه صفر تا صد ++c(پارت دو)
ریاضی پایه در ++c
پایتون:
متغیر ها در پایتون
پازل کد نویسی در پایتون
الگوریتم مارکوف
بازی سازی:
کسی گفت ساخت بازی در گودوت؟
محبث کد نویسی گودوت زبان GDscrpit
آموزش ساخت چراغ در گودوت
ساخت عدد های رندوم در گودوت
راهنمایی در کار های برنامه نویسی:
چطوری بازی سازی را شروع کنیم؟
تاریخچهی زبان های برنامه نویسی
برنامه نویسی فان:
زبان برنامه نویسی BrainRot
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
چرا ساخت بازی انقدر سخته؟
لینک ویدیو
لینک ویدیو
Forwarded from ترجمه ممد
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
بازی RollerCoaster Tycoon در سال 1999 توسط کریس سایر ساخته شد؛ آن هم تقریباً بهتنهایی و با زبان اسمبلی. اسمبلی یک زبان سطح پایین است که مستقیماً با سختافزار در ارتباط است و اجازه میدهد برنامهها بسیار بهینه و سریع اجرا شوند.
زبانهای برنامهنویسی به دو دسته کلی تقسیم میشوند: سطح پایین مثل اسمبلی که نزدیک به سختافزار، سریع و بهینهاند، و سطح بالا مثل Python یا C# که برای برنامهنویس آسانترند ولی نیاز به تبدیل برای اجرا دارند.
در بازیسازی، دو قطعه سختافزاری کلیدی هستند: CPU یا پردازنده برای اجرای منطق بازی و RAM برای نگهداری اطلاعات موقت.
بازیهای سبک RTS یا استراتژی همزمان بیشترین فشار را روی CPU میگذارند، چون باید تعداد زیادی واحد و فرمان را همزمان پردازش کند. هرچند در سال 1999 سختافزارها محدودتر بودند، ولی استفاده هوشمندانه از اسمبلی باعث شد RollerCoaster Tycoon عملکردی عالی داشته باشد.
ویدیو خلاصه تر
#Programming
زبانهای برنامهنویسی به دو دسته کلی تقسیم میشوند: سطح پایین مثل اسمبلی که نزدیک به سختافزار، سریع و بهینهاند، و سطح بالا مثل Python یا C# که برای برنامهنویس آسانترند ولی نیاز به تبدیل برای اجرا دارند.
در بازیسازی، دو قطعه سختافزاری کلیدی هستند: CPU یا پردازنده برای اجرای منطق بازی و RAM برای نگهداری اطلاعات موقت.
بازیهای سبک RTS یا استراتژی همزمان بیشترین فشار را روی CPU میگذارند، چون باید تعداد زیادی واحد و فرمان را همزمان پردازش کند. هرچند در سال 1999 سختافزارها محدودتر بودند، ولی استفاده هوشمندانه از اسمبلی باعث شد RollerCoaster Tycoon عملکردی عالی داشته باشد.
ویدیو خلاصه تر
#Programming