tgoop.com/lazycryp/1659
Last Update:
Неужели Web3 гейминг мёртв? Часть 2.
С клубами в Footium разобрались. Пришла очередь MFL. Там тоже нет free2play, но в последнее время проект очень быстро растёт благодаря топовым инфлам, ориентированным на нишевую ЦА.
В отличие от Футиума, тут продолжают продавать новые клубы. Происходит это в виде паков с клубными лицензиями: по цене $80. Хотя после покупки они сразу падают в цене на вторичке. Это приблизительно как купить машину из салона: вроде как все понимают, что экономически очень невыгодно, но по разным причинам покупают.
Флор-прайс на клубы в MFL — от $65. И прямо сейчас более 50 клубов на листинге ниже цены первички. Поскольку «нормальных» городов не осталось, вероятность того, что лицензия после ревила не обесценится процентов на 20 — околонулевая.
Единственным важным фактором, придающим реальную ценность, является дивизион. Чем выше дивизион — тем выше потенциальные реворды и цена клуба. Но в то же время набор игроков, которые будут соответствовать уровню этого дивизиона, существенно дороже.
Например, флор на команду из третьего уровня дивизионов Gold — $499. Но это именно место в дивизионе. Без игроков. Игроков нужно купить или взять в аренду (об этом позже). Их по-хорошему нужно около 20 (лимит — 25). Но даже для выживания в таком дивизионе на покупку игроков придётся потратить уже не меньше $1 000.
На самом деле здесь многое зависит от менеджера.
Если у него есть «ферма игроков», он может купить место в высоком дивизионе, отдать в аренду в такой клуб своих же сильных игроков, которых он ранее "нафармил" (купил / достал из пака / вырастил), спромоутить его ещё выше, нафармить новых пойнтов для минта новых игроков (об этом поговорим позже) и перепродать клуб.
Всего в MFL сейчас около 3900 клубов, а общий оборот их покупки-продажи с 2022 года — $370 000. Первые продажи начались ещё в октябре 2022 года, но $15 000 за месяц впервые пробили в декабре 2024-го. А в апреле 2025 достигли рекордных $90 000.
Самые дорогие клубы были проданы 4 месяца назад — 2 по $2 500. Ещё 6 продаж в пределах $1 000-1 200 (почти все - 2-3 года назад), больше 150 — по цене $250+. Это команды из высоких дивизионов, где можно фармить высокие награды. Но это отдельная тема, ибо реворды здесь не в деньгах, а в MFL пойнтах.
После релиза в октябре 2022 оборот проекта очень долго насчитывал десятки транзакций и $2 000 — 12 000 объёма в месяц (больше $10 000 было лишь 2 раза — в марте и июне 2023). В период с июля 2023 по май 2024 проект переживал кризис, и рынок клубов редко переваливал хотя бы за $3 000 объёма в месяц. Но год назад ситуация улучшилась.
С историей и первой частью бизнес-модели у обоих проектов разобрались.
У MFL безлимитная продажа клубов, у Footium — предположу, что просто на паузе (из-за того что флор просажен в 3-4 раза в сравнении с ценой минта). Ну и, разумеется, оба проекта зарабатывают на комиссиях со вторичных продаж.
А вот немного статистики объёмов торговли клубами: MFL / Footium.
Что с клубами у Lazy Soccer?
У нас полный фри2плей. Все команды бесплатные и привязаны к менеджерам. Ещё на уровне гейм-дизайна было предусмотрено разделение сущностей менеджера и команды, чтобы один менеджер мог управлять несколькими командами в одном кабинете, и чтобы эти команды можно было продавать (только вторичка).
Сейчас мы подходим к реализации этой части.
Будут это NFT или ассеты — пока под вопросом. Интересно выглядит вариант как с игроками (о нём позже, но если вкратце — мы думаем о возможности минта NFT игроков, которые достигли определённой силы). То есть если команда достигла (например) 5000 силы — её можно сминтить и продавать как NFT, а не как игровой ассет.
Так мы и добрались до игроков. Но о них — в следующих постах.
Links: Crypto | Personal | Chat | Youtube | Twitter | Insta
Lazy Soccer: Download | Video Guide | Text Guide
BY Lazy Crypto
Share with your friend now:
tgoop.com/lazycryp/1659
