Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/lazycryp/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Lazy Crypto@lazycryp P.1659
LAZYCRYP Telegram 1659
Forwarded from Crypto Demiurg
Неужели Web3 гейминг мёртв? Часть 2.

С клубами в Footium разобрались. Пришла очередь MFL. Там тоже нет free2play, но в последнее время проект очень быстро растёт благодаря топовым инфлам, ориентированным на нишевую ЦА.

В отличие от Футиума, тут продолжают продавать новые клубы. Происходит это в виде паков с клубными лицензиями: по цене $80. Хотя после покупки они сразу падают в цене на вторичке. Это приблизительно как купить машину из салона: вроде как все понимают, что экономически очень невыгодно, но по разным причинам покупают.

Флор-прайс на клубы в MFL — от $65. И прямо сейчас более 50 клубов на листинге ниже цены первички. Поскольку «нормальных» городов не осталось, вероятность того, что лицензия после ревила не обесценится процентов на 20 — околонулевая.

Единственным важным фактором, придающим реальную ценность, является дивизион. Чем выше дивизион — тем выше потенциальные реворды и цена клуба. Но в то же время набор игроков, которые будут соответствовать уровню этого дивизиона, существенно дороже.

Например, флор на команду из третьего уровня дивизионов Gold — $499. Но это именно место в дивизионе. Без игроков. Игроков нужно купить или взять в аренду (об этом позже). Их по-хорошему нужно около 20 (лимит — 25). Но даже для выживания в таком дивизионе на покупку игроков придётся потратить уже не меньше $1 000.

На самом деле здесь многое зависит от менеджера.

Если у него есть «ферма игроков», он может купить место в высоком дивизионе, отдать в аренду в такой клуб своих же сильных игроков, которых он ранее "нафармил" (купил / достал из пака / вырастил), спромоутить его ещё выше, нафармить новых пойнтов для минта новых игроков (об этом поговорим позже) и перепродать клуб.

Всего в MFL сейчас около 3900 клубов, а общий оборот их покупки-продажи с 2022 года — $370 000. Первые продажи начались ещё в октябре 2022 года, но $15 000 за месяц впервые пробили в декабре 2024-го. А в апреле 2025 достигли рекордных $90 000.

Самые дорогие клубы были проданы 4 месяца назад — 2 по $2 500. Ещё 6 продаж в пределах $1 000-1 200 (почти все - 2-3 года назад), больше 150 — по цене $250+. Это команды из высоких дивизионов, где можно фармить высокие награды. Но это отдельная тема, ибо реворды здесь не в деньгах, а в MFL пойнтах.

После релиза в октябре 2022 оборот проекта очень долго насчитывал десятки транзакций и $2 000 — 12 000 объёма в месяц (больше $10 000 было лишь 2 раза — в марте и июне 2023). В период с июля 2023 по май 2024 проект переживал кризис, и рынок клубов редко переваливал хотя бы за $3 000 объёма в месяц. Но год назад ситуация улучшилась.

С историей и первой частью бизнес-модели у обоих проектов разобрались.

У MFL безлимитная продажа клубов, у Footium — предположу, что просто на паузе (из-за того что флор просажен в 3-4 раза в сравнении с ценой минта). Ну и, разумеется, оба проекта зарабатывают на комиссиях со вторичных продаж.

А вот немного статистики объёмов торговли клубами: MFL / Footium.

Что с клубами у Lazy Soccer?

У нас полный фри2плей. Все команды бесплатные и привязаны к менеджерам. Ещё на уровне гейм-дизайна было предусмотрено разделение сущностей менеджера и команды, чтобы один менеджер мог управлять несколькими командами в одном кабинете, и чтобы эти команды можно было продавать (только вторичка).

Сейчас мы подходим к реализации этой части.

Будут это NFT или ассеты — пока под вопросом. Интересно выглядит вариант как с игроками (о нём позже, но если вкратце — мы думаем о возможности минта NFT игроков, которые достигли определённой силы). То есть если команда достигла (например) 5000 силы — её можно сминтить и продавать как NFT, а не как игровой ассет.

Так мы и добрались до игроков. Но о них — в следующих постах.

Links: Crypto | Personal | Chat | Youtube | Twitter | Insta
Lazy Soccer: Download | Video Guide | Text Guide



tgoop.com/lazycryp/1659
Create:
Last Update:

Неужели Web3 гейминг мёртв? Часть 2.

С клубами в Footium разобрались. Пришла очередь MFL. Там тоже нет free2play, но в последнее время проект очень быстро растёт благодаря топовым инфлам, ориентированным на нишевую ЦА.

В отличие от Футиума, тут продолжают продавать новые клубы. Происходит это в виде паков с клубными лицензиями: по цене $80. Хотя после покупки они сразу падают в цене на вторичке. Это приблизительно как купить машину из салона: вроде как все понимают, что экономически очень невыгодно, но по разным причинам покупают.

Флор-прайс на клубы в MFL — от $65. И прямо сейчас более 50 клубов на листинге ниже цены первички. Поскольку «нормальных» городов не осталось, вероятность того, что лицензия после ревила не обесценится процентов на 20 — околонулевая.

Единственным важным фактором, придающим реальную ценность, является дивизион. Чем выше дивизион — тем выше потенциальные реворды и цена клуба. Но в то же время набор игроков, которые будут соответствовать уровню этого дивизиона, существенно дороже.

Например, флор на команду из третьего уровня дивизионов Gold — $499. Но это именно место в дивизионе. Без игроков. Игроков нужно купить или взять в аренду (об этом позже). Их по-хорошему нужно около 20 (лимит — 25). Но даже для выживания в таком дивизионе на покупку игроков придётся потратить уже не меньше $1 000.

На самом деле здесь многое зависит от менеджера.

Если у него есть «ферма игроков», он может купить место в высоком дивизионе, отдать в аренду в такой клуб своих же сильных игроков, которых он ранее "нафармил" (купил / достал из пака / вырастил), спромоутить его ещё выше, нафармить новых пойнтов для минта новых игроков (об этом поговорим позже) и перепродать клуб.

Всего в MFL сейчас около 3900 клубов, а общий оборот их покупки-продажи с 2022 года — $370 000. Первые продажи начались ещё в октябре 2022 года, но $15 000 за месяц впервые пробили в декабре 2024-го. А в апреле 2025 достигли рекордных $90 000.

Самые дорогие клубы были проданы 4 месяца назад — 2 по $2 500. Ещё 6 продаж в пределах $1 000-1 200 (почти все - 2-3 года назад), больше 150 — по цене $250+. Это команды из высоких дивизионов, где можно фармить высокие награды. Но это отдельная тема, ибо реворды здесь не в деньгах, а в MFL пойнтах.

После релиза в октябре 2022 оборот проекта очень долго насчитывал десятки транзакций и $2 000 — 12 000 объёма в месяц (больше $10 000 было лишь 2 раза — в марте и июне 2023). В период с июля 2023 по май 2024 проект переживал кризис, и рынок клубов редко переваливал хотя бы за $3 000 объёма в месяц. Но год назад ситуация улучшилась.

С историей и первой частью бизнес-модели у обоих проектов разобрались.

У MFL безлимитная продажа клубов, у Footium — предположу, что просто на паузе (из-за того что флор просажен в 3-4 раза в сравнении с ценой минта). Ну и, разумеется, оба проекта зарабатывают на комиссиях со вторичных продаж.

А вот немного статистики объёмов торговли клубами: MFL / Footium.

Что с клубами у Lazy Soccer?

У нас полный фри2плей. Все команды бесплатные и привязаны к менеджерам. Ещё на уровне гейм-дизайна было предусмотрено разделение сущностей менеджера и команды, чтобы один менеджер мог управлять несколькими командами в одном кабинете, и чтобы эти команды можно было продавать (только вторичка).

Сейчас мы подходим к реализации этой части.

Будут это NFT или ассеты — пока под вопросом. Интересно выглядит вариант как с игроками (о нём позже, но если вкратце — мы думаем о возможности минта NFT игроков, которые достигли определённой силы). То есть если команда достигла (например) 5000 силы — её можно сминтить и продавать как NFT, а не как игровой ассет.

Так мы и добрались до игроков. Но о них — в следующих постах.

Links: Crypto | Personal | Chat | Youtube | Twitter | Insta
Lazy Soccer: Download | Video Guide | Text Guide

BY Lazy Crypto


Share with your friend now:
tgoop.com/lazycryp/1659

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

fire bomb molotov November 18 Dylan Hollingsworth yau ma tei With the administration mulling over limiting access to doxxing groups, a prominent Telegram doxxing group apparently went on a "revenge spree." The visual aspect of channels is very critical. In fact, design is the first thing that a potential subscriber pays attention to, even though unconsciously. The court said the defendant had also incited people to commit public nuisance, with messages calling on them to take part in rallies and demonstrations including at Hong Kong International Airport, to block roads and to paralyse the public transportation system. Various forms of protest promoted on the messaging platform included general strikes, lunchtime protests and silent sit-ins. Your posting frequency depends on the topic of your channel. If you have a news channel, it’s OK to publish new content every day (or even every hour). For other industries, stick with 2-3 large posts a week.
from us


Telegram Lazy Crypto
FROM American