Blender 3D Full Course (Project Based)
Изучите основы 3D-моделирования в Blender с помощью проектного подхода
Наше путешествие начинается с изучения основных инструментов и функций Blender. Мы познакомимся с пользовательским интерфейсом, элементами управления и основными техниками моделирования, которые составляют основу любого 3D-проекта. Вы быстро обретёте уверенность в себе, когда научитесь управлять объектами и прорабатывать детали, чтобы вдохнуть жизнь в свои творения.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Изучите основы 3D-моделирования в Blender с помощью проектного подхода
Наше путешествие начинается с изучения основных инструментов и функций Blender. Мы познакомимся с пользовательским интерфейсом, элементами управления и основными техниками моделирования, которые составляют основу любого 3D-проекта. Вы быстро обретёте уверенность в себе, когда научитесь управлять объектами и прорабатывать детали, чтобы вдохнуть жизнь в свои творения.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Why does triangulation matter?
Почему триангуляция имеет значение?
Почему триангуляция имеет значение?
Virtual Makeup Design: Volume 1
В этом проницательном семинаре, обучающем созданию виртуальных дизайнов, которые будут превращены в практический макияж, Невилл начинает с кожи: сканирования головы самого себя. Используя эти данные сканирования головы, он демонстрирует, как работать поверх нее в ZBrush, так же, как если бы он работал с физическим слепком; только вместо работы с настоящей глиной он использует цифровую глину для создания дизайна. Художники могут следить за тем, как он проектирует и создает персонажа с нуля, обеспечивая анатомическую правдоподобность, практическую осуществимость и прочную основу дизайна, а также видеть, как он справляется с ошибками и счастливыми случайностями на этом пути.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом проницательном семинаре, обучающем созданию виртуальных дизайнов, которые будут превращены в практический макияж, Невилл начинает с кожи: сканирования головы самого себя. Используя эти данные сканирования головы, он демонстрирует, как работать поверх нее в ZBrush, так же, как если бы он работал с физическим слепком; только вместо работы с настоящей глиной он использует цифровую глину для создания дизайна. Художники могут следить за тем, как он проектирует и создает персонажа с нуля, обеспечивая анатомическую правдоподобность, практическую осуществимость и прочную основу дизайна, а также видеть, как он справляется с ошибками и счастливыми случайностями на этом пути.
#Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
AAA Game PBR Textures Workflow for Realistic Characters
В этом руководстве объясняется, как рисовать и рендерить PBR-карты, а также как настраивать освещение для материалов. Лектор также делится своим опытом и мыслями, накопленными за годы работы над проектами.
Финальная работа, «Биохимический доктор», будет представлена вам в виде реалистичной игровой иллюстрации нового поколения. Это руководство подходит для тех, у кого есть базовые знания о программном обеспечении или опыт работы с ним.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#3dsmax #Maya #Photoshop #Substance #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом руководстве объясняется, как рисовать и рендерить PBR-карты, а также как настраивать освещение для материалов. Лектор также делится своим опытом и мыслями, накопленными за годы работы над проектами.
Финальная работа, «Биохимический доктор», будет представлена вам в виде реалистичной игровой иллюстрации нового поколения. Это руководство подходит для тех, у кого есть базовые знания о программном обеспечении или опыт работы с ним.
#3dsmax #Maya #Photoshop #Substance #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Substance to UE5: Step-by-Step Texturing & Rendering Course
Unreal Engine, Substance Painter, Текстурирование, Lookdev, Рендеринг
В этой серии вы узнаете, как текстурировать 3D-объект, экспортировать его в Unreal Engine 5 и рендерить с высоким качеством. В качестве примера мы будем использовать небольшой игрушечный автомобиль, но вы можете использовать любую модель по своему выбору.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine #Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Unreal Engine, Substance Painter, Текстурирование, Lookdev, Рендеринг
В этой серии вы узнаете, как текстурировать 3D-объект, экспортировать его в Unreal Engine 5 и рендерить с высоким качеством. В качестве примера мы будем использовать небольшой игрушечный автомобиль, но вы можете использовать любую модель по своему выбору.
#UnrealEngine #Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
(The Gnomon Workshop) Creating Complex Materials for Games in Substance Designer
Узнайте, как создавать различные материалы для игр с помощью Substance Designer, на этом 3,5-часовом семинаре Кэт Тамбурелло, старшего художника по текстурам id Software. В этом руководстве для начинающих и среднего уровня рассказывается о процессе создания сложных материалов в Substance Designer, которые можно использовать для создания множества вариантов материалов.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Узнайте, как создавать различные материалы для игр с помощью Substance Designer, на этом 3,5-часовом семинаре Кэт Тамбурелло, старшего художника по текстурам id Software. В этом руководстве для начинающих и среднего уровня рассказывается о процессе создания сложных материалов в Substance Designer, которые можно использовать для создания множества вариантов материалов.
#Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Game Asset Course: 3D Modeling a Low Poly car in Blender - FULL TUTORIAL
Это полное руководство по 3D-моделированию игрового ресурса. Вы будете учиться шаг за шагом, начиная с основных форм и добавляя больше деталей. Это видео идеально подходит для новичков и охватывает все основные инструменты и модификаторы Blender, которые вам понадобятся. Вы увидите, как взять идею и превратить ее в низкополигональную модель, готовую к высокополигональной и UV-развертке для текстурирования. К концу вы будете знать достаточно, чтобы моделировать игровые ресурсы, уделяя особое внимание автомобилям и другим объектам.
Кроме того, руководство включает в себя идеи с точки зрения разработки игр, а также важную информацию для этапов прототипирования и блокировки в отрасли. Вы также получите множество советов о том, как экспортировать вашу модель в игровой движок.
🖼 Смотреть
#Blender
Это полное руководство по 3D-моделированию игрового ресурса. Вы будете учиться шаг за шагом, начиная с основных форм и добавляя больше деталей. Это видео идеально подходит для новичков и охватывает все основные инструменты и модификаторы Blender, которые вам понадобятся. Вы увидите, как взять идею и превратить ее в низкополигональную модель, готовую к высокополигональной и UV-развертке для текстурирования. К концу вы будете знать достаточно, чтобы моделировать игровые ресурсы, уделяя особое внимание автомобилям и другим объектам.
Кроме того, руководство включает в себя идеи с точки зрения разработки игр, а также важную информацию для этапов прототипирования и блокировки в отрасли. Вы также получите множество советов о том, как экспортировать вашу модель в игровой движок.
#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Avatar Character Modeling in Blender by Flycat
Моделирование персонажа "Аватар" в Blender
Данный пакет содержит порядка 14-ти видео в нормальной скорости, с разрешением 1080p и с полным процессом создания персонажа от автора "Flycat"
• Референсные изображения в формате pur
• 3D файл в формате blend (не подходит для игровых движков или программ, отличных от Blender)
ВАЖНО 👀
• Обратите внимание, что в этих видео нет звука, показан лишь процесс;
• Blender 3.4 - Cycles Render;
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Моделирование персонажа "Аватар" в Blender
Данный пакет содержит порядка 14-ти видео в нормальной скорости, с разрешением 1080p и с полным процессом создания персонажа от автора "Flycat"
• Референсные изображения в формате pur
• 3D файл в формате blend (не подходит для игровых движков или программ, отличных от Blender)
ВАЖНО 👀
• Обратите внимание, что в этих видео нет звука, показан лишь процесс;
• Blender 3.4 - Cycles Render;
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развития 3D-артиста любого уровня.
@Blend3d
@Blend3d
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
3D Photoscan in 5 minutes Free | Creating Realistic Environment in Unreal Engine5 |Meshroom Tutorial
В этом видео, автор покажет вам, как создать реалистичную 3D-модель с текстурами за 5 минут, используя фотографии в бесплатном программном обеспечении Meshroom. Автор будет использовать Blender 3.0 для редактирования геометрии. Затем, создаст 3D-окружение с этой 3D-моделью и покажет вам свою анимацию в Unreal Engine 5.
🖼 Смотреть
#Blender #UnrealEngine #Meshroom
В этом видео, автор покажет вам, как создать реалистичную 3D-модель с текстурами за 5 минут, используя фотографии в бесплатном программном обеспечении Meshroom. Автор будет использовать Blender 3.0 для редактирования геометрии. Затем, создаст 3D-окружение с этой 3D-моделью и покажет вам свою анимацию в Unreal Engine 5.
#Blender #UnrealEngine #Meshroom
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Zbrush Senior Anatomy (Male, Female) en sub
Доступны китайские и английские субтитры
Zbrush Intermediate Anatomy (Male,Female)
✅ Как изменить 2D-линию на 3D.
✅ Начиная со сферы, все процессы мужского и женского тела
✅ Анатомические выражения для игровых персонажей
✅ Подробное объяснение пропорций тела и выражения мышц и жира
🖼 Подробнее Male
🖼 Подробнее Female
⬇️ Скачать
#Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Доступны китайские и английские субтитры
Zbrush Intermediate Anatomy (Male,Female)
✅ Как изменить 2D-линию на 3D.
✅ Начиная со сферы, все процессы мужского и женского тела
✅ Анатомические выражения для игровых персонажей
✅ Подробное объяснение пропорций тела и выражения мышц и жира
#Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Unlocking the Magic of Houdini
Этот мастер-класс — ваше полное руководство для начинающих по Houdini. Мы начнём с основ, изучим терминологию и пользовательский интерфейс, чтобы разобраться в программном обеспечении. Затем, мы углубимся в изучение процедурного моделирования, симуляции частиц, разрушения, пиро- и жидкостной симуляции, симуляции мягкого тела, ткани и волос, риггинга персонажей, анимации и симуляции толпы.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Houdini
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Этот мастер-класс — ваше полное руководство для начинающих по Houdini. Мы начнём с основ, изучим терминологию и пользовательский интерфейс, чтобы разобраться в программном обеспечении. Затем, мы углубимся в изучение процедурного моделирования, симуляции частиц, разрушения, пиро- и жидкостной симуляции, симуляции мягкого тела, ткани и волос, риггинга персонажей, анимации и симуляции толпы.
#Houdini
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Create Mossy Stone Wall Texture | ZBRUSH | SUBSTANCE DESIGNER | MARMOSET TOOLBAG
Создание каменной стены в ZBrush, Substance Designer и Marmoset Toolbag
🖼 Смотреть
#Zbrush #Substance #Marmoset
Создание каменной стены в ZBrush, Substance Designer и Marmoset Toolbag
#Zbrush #Substance #Marmoset
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM