Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
263 - Telegram Web
Telegram Web
Уровни оптимизации кода на Go: начинай с главного

https://habr.com/ru/companies/vk/articles/902820/

Автор разделяет оптимизацию на три уровня:

1. Макровзаимодействия — HTTP / gRPC / SQL, старт процессов (десятки‑сотни миллисекунд).

2. Микровзаимодействия — syscalls, WebSocket внутри открытого соединения (микросекунды).

3. Инструкции CPU — циклы, копирование памяти, сортировки (наносекунды).

Главный тезис: оптимизацию нужно начинать с первых уровней. То есть, сначала устраняем крупные проблемы, а потом уже думаем об аллокациях.

Цитата:
Оптимизируя код, действуйте в следующей последовательности: сначала оптимизируйте крупные операции, затем переходите к более мелким. Начните с удаления каких-то операций, потом уменьшайте сложность, и только в конце — распараллеливайте. Так вы потратите меньше времени на увеличение скорости работы вашего приложения. Не придется запускать профилировщик на каждый чих, потому что можно просто посмотреть и сразу понять, что надо делать.


Статья короткая, но неплохо расставляет приоритеты. Рекомендую, особенно джунам, которые любят начинать оптимизацию с make(slice, 0, cap)

Ну и, к слову про оптимизацию, не забывайте классику

#article
🔥36👍124
Retry в Go: От граблей к дзену отказоустойчивости

https://habr.com/ru/articles/903576/

Автор затронул хорошую тему — ретраи крайне важная штука, но многие недооценивают их сложность.

Скажем, если вы не знакомы с понятиями Exponential Backoff и Jitter, то точно стоит прочитать. Также разобраны и более глубокие моменты.

#article
👍23🔥13
Оптимизация конкурентных приложений в Go

https://habr.com/ru/companies/vktech/articles/904046/

Хорошая статья про конкурентность в Go. Написана довольно хорошо и покрывает множество важных вопросов: когда нужна конкурентность, как проектировать микроархитектуру, на какие паттерны опираться, как тестировать свои решения.

Цитата:

Мы пройдем путь от атомарных блоков до продакшен-архитектур, дополнительно отталкиваясь от идей Роба Пайка и практических кейсов, — чтобы результат был не просто рабочим, а надежным и удобным в поддержке.


#article
👍19🔥121
Писать или не писать простой код?

Предлагаю вашему вниманию две три статьи:

1. Пиши простой код
2. Не пиши простой код
3. Просто пиши код

Интересная и горячая дискуссия, которая нас с вами тоже касается, не пропустите.

От комментариев я пока воздержусь, но, возможно, чуть позже поделюсь и своим мнением по итогам 🌚

#article #discussion
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18👍8🤔4🤯1
🦄 Как на самом деле хранятся изображения?

- Перевод
- Оригинал

Фундаментальная статья, которая погружает в самые недра форматов изображений. Автор не просто описывает JPEG, PNG и GIF, а детально разбирает их внутреннее устройство, принципы сжатия. В общем, всё как мы любим.

Что именно разбирается:

- Основы: Краткий ликбез по пикселям, цветовым моделям RGB и RGBA.

- GIF: Подробно о палитре, анимации и о том, как стандартная библиотека Go (image/gif) кодирует эти изображения. Есть даже пример создания простого анимированного GIF на Go.

- PNG: Разбор структуры чанков (IHDR, IDAT, IEND), использование DEFLATE для сжатия, и очень интересный раздел о техниках фильтрации (Sub, Up, Average, Paeth), которые помогают улучшить степень сжатия. Автор также ссылается на реализацию этих фильтров в Go.

- JPEG: Глубокое погружение в механизмы этого формата

Статья довольно объемная, но читается интересно и неплохо расширяет кругозор.

Бонусом идут примеры кода на Go
❤️

#article #deep_dive
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥25👍84
Forwarded from myStack
Новый метод в Go 1.25

В Go 1.25 для WaitGroup добавят метод Go, чтобы упростить распространённый паттерн:

func (wg *WaitGroup) Go(f func()) {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
f()
}()
}
🔥11528🤔13👍5
Перешел с Kotlin на Go и написал AI-Chat

https://habr.com/ru/articles/910122/

Опытный Kotlin-разработчик пишет о том, как он знакомился с Go. Интересный взгляд на наш язык со стороны и возможность сравнить его с другой технологией.

#article
👍21
Самый.. детальный гайд по планировщику

https://nghiant3223.github.io/2025/04/15/go-scheduler.html

Случайно наткнулся на ещё одну статью про планировщик Go. Я бы не стал делиться подобным в очередной раз (тем более, уже есть шедевр на все времена 👍), но этот автор смог меня удивить — такой детальной проработки на эту тему я пока не встречал.

К тому же, статья довольно свежая: Apr 15, 2025

В общем, рекомендую как следующий этап после этого ролика / статьи — они больше подходят для первого ознакомления с темой, а здесь более глубокое погружение с огромным количеством деталей.

#article #english
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥55👍124🤔1
👴 go-with-me - хороший авторский канал по Go

@angrygopher

Автор очень старается и любит делиться своей экспертизой, рекламы нет, посты качественные.

В общем, хорошая и редкая находка в наше время, рекомендую.

Не реклама, честная рекомендация ❤️

#tg_channel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍156🔥4🤯1
Golang Дайджест
👴 go-with-me - хороший авторский канал по Go @angrygopher Автор очень старается и любит делиться своей экспертизой, рекламы нет, посты качественные. В общем, хорошая и редкая находка в наше время, рекомендую. Не реклама, честная рекомендация ❤️ #tg_channel
Кстати, если вы тоже ведёте каналы про Go или разработку в целом, делитесь ссылками в комментариях.

Совет: чтобы сделать свою ссылку более привлекательной, напишите к ней краткий комментарий — расскажите о себе и о канале. Либо сразу кидайте ссылку на приветственный пост, если он у вас есть.

Возможно, кто-то давно искал именно ваш канал! 🦄

————

Различные склады репостов, "полезных ссылок" без комментариев и прочие ленивые каналы не подходят, буду удалять.

🍌 За ссылки на не связанную с тематикой дичь буду сразу банить
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14🔥32🤯1
Forwarded from myStack
if err != nil остаётся

Команда Go решила не менять синтаксис обработки ошибок и закрывает все предложения по упрощению error handling - ни один вариант не получил широкой поддержки ни в команде, ни в сообществе.

Причины:
- Нет консенсуса, нужен ли такой синтаксический сахар
- Привычный способ error handling признан рабочим и идиоматичным
- Изменения усложнят язык и приведут к массовым изменениям в коде
110👍44🔥12🤯2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯16🤔8🔥4
Golang Дайджест
Можете теперь присылать интересные материалы, которые, на ваш взгляд, стоит опубликовать здесь ❤️

Главное чтобы это было интересно и соответствовало тематике канала
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍176
Golang Дайджест
Как устроены новые мапы в Go 1.24 https://habr.com/ru/companies/ru_mts/articles/915880/ Ещё одна неплохая статья про внутреннее устройство Swiss Map #article #swissmap
Пройти мимо статьи, которая сложнее инструкции к зубной щётке: 🙅‍♂️

В грубой быдло-форме объяснить автору, что разбираться во внутреннем устройстве чего-либо совершенно ни к чему:

Всё правильно, одному деградировать скучно, а вместе веселее!

————

Эх, помню времена, когда на Хабре токсично критиковали статьи за то, что они слишком простые.. А теперь за то, что слишком сложные 😩

Не показывайте ему, пожалуйста, статью про планировщик!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
32🤯13👍7🤔6
🔨Вероятно, вам не нужен DI-фреймворк

- Оригинал
- Перевод

Хорошая статья о том, почему DI-фреймворки в Go часто создают больше проблем, чем решают.

Вкратце суть статьи:

- DI — это просто передача зависимостей в конструкторы

- Фреймворки типа dig и wire часто пытаются исправить проблемы, которых нет, добавляя лишнюю сложность.

- Самый понятный и надёжный подход для большинства проектов — внедрять зависимости вручную.

————

Я полностью согласен с автором. Чем проще — тем лучше.

Сколько лет работаю с проектами на Go, и DI-фреймворки встречал ровно ноль раз (ну разве что QA себе иногда прикручивали, но им можно).

Что интересно, ни разу не ощущал, что мне без этого плохо. Всё прекрасно работает, всё прозрачно, без магии. Я всегда понимаю, откуда что берётся. Я чётко понимаю откуда что берётся.

Чего ради такие сложности? Чтобы main() был короче? Да он и так не супер большой, и заглядывать туда каждый день не приходится.

Кстати, сравните лучше эту тему объяснил Claude Opus 4. Его вариант выглядит намного проще и понятней, при всём уважении к автору статьи.
В любом случае, статьи от кожаных всё же имеют бОльшую ценность, т.к. передают реальный опыт, а не синтетический.


#article #di
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3310🔥5🤯3
2025/07/13 05:13:01
Back to Top
HTML Embed Code: