Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
202 - Telegram Web
Telegram Web
🧙 goschedviz — Go Scheduler Visualizer

https://github.com/JustSkiv/goschedviz

Пока я делал завершающую часть ролика про планировщик, решил немного поиграться с визуализацией его работы... В итоге, слишком сильно увлёкся и получилось это.

Что это?
Красивая консольная утилита для визуализации работы планировщика Go в реальном времени. Показывает метрики, графики, очереди и всякое интересное (очень уж я люблю красивые консольные штуки вроде htop).

Важно: инструмент сделан исключительно в образовательных целях (а скорее даже — побаловаться на досуге). Не стоит использовать его в продакшене!

Что умеет:

- Мониторинг метрик планировщика в реальном времени
- Визуализация заполнения LRQ и GRQ
- Построение графиков LRQ и GRQ
- Работает с любой Go программой (в теории...)

Принцип работы максимально простой: запускаем целевую программу через schedtrace, парсим вывод и строим из него различные метрики, отрисовывая результат через termui.

Подробная документация, примеры использования и инструкция по установке есть в репозитории (есть и на русском).
Также там есть подробная инструкция по контрибьюту, если кто-то захочет поучаствовать в разработке. Это хороший учебный пример для новичков (но только после чтения инструкции!).

————
P.S. Третья часть ролика про планировщик всё ещё в работе. Там, кроме прочего, как раз будет живая демонстрация работы этого инструмента на разных примерах 🔨

#go_scheduler #repo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4717👍5
Lazygit - простой консольный UI для git-комманд, написанный на Go

https://github.com/jesseduffield/lazygit

Да-да, в очередной раз я признаюсь в любви утилитам с минималистичным консольным (графическим) интерфейсом.

Честно говоря, я не уверен насколько эта штука будет удобная в реальной жизни, но точно буду пробовать, хотя бы ради эстетического удовольствия.

Но вообще, при работе с гитом, мне нравится гибридный вариант - сложные действия выполняю в хорошем GUI интерфейсе, а более простые текстом в терминале (особенно удобно с плагином oh my zsh).

#repo #terminal_ui
👍23🔥64
Тестирование конкурентного кода с помощью testing/synctest

https://go.dev/blog/synctest

Damien Neil из Go team рассказал про новый (экспериментальный) пакет testing/synctest для тестирования конкурентного кода, который доступе с версии Go 1.24

Экспериментальный — значит, он доступен только при GOEXPERIMENT=synctest

В чём суть:
Вместо ненадёжных sleep'ов и таймаутов для проверки асинхронных операций, пакет предлагает детерминированный подход. Весь тестируемый код выполняется в изолированном окружении - bubble. В этом окружении время виртуальное и продвигается только когда все горутины заблокированы. То есть, мы точно знаем, когда все горутины достигли точки блокировки с помощью Wait()

Никаких больше фейковых часов и моков time.Now() - всё работает из коробки.

При этом, у пакета всего два метода: synctest.Run() и synctest.Wait()

Пример до:

// Классический подход с time.Sleep
func TestAfterFunc(t *testing.T) {
calledCh := make(chan struct{})
context.AfterFunc(ctx, func() {
close(calledCh)
})

// Ждем и надеемся...
time.Sleep(10 * time.Millisecond)
if called {
t.Fatal("called too early")
}
}


После:

// С synctest - детерминированно и без слипов
func TestAfterFunc(t *testing.T) {
synctest.Run(func() {
funcCalled := false
context.AfterFunc(ctx, func() {
funcCalled = true
})

synctest.Wait()
if funcCalled {
t.Fatal("called too early")
}
})
}


#go_official #go_experimental
👍20🔥19
🤓 Самый подробный гайд по планировщику максимально простым языком

https://youtu.be/kedW1xO3Zbo

В первой половине видео мы будем шаг за шагом строить планировщик Go идя от простого к сложному, детально вникая в суть каждого нового механизма — какую проблему он решает и каким образом. В итоге мы получим Планировщик, который очень близок к настоящему (исключая совсем уж тонкие механизмы, часть из котрых я разберу в отдельных эксклюзивных для моих платных каналов роликах, ссылки см. ниже).

Во второй половине мы будем препарировать настоящий планировщик Go, изучая как ведут себя все его основные параметры вживую на примерах разных программ. Я буду это делать с помощью своей утилиты goschedviz (ссылку см. ниже), которую написал специально для этого ролика.

И в самом конце построим общую схему планировщика, чтобы окинуть взгляд все механизмы, которые мы обсудили.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
103🔥9617👍6
Как добавить цикл while в Go

https://habr.com/ru/articles/888992/

Неплохая статья для погружения в основы компиляции Go. Автор показывает, как добавить в язык новую конструкцию, а именно - цикл while. Разумеется, добавляется он не потому что он там нужен, а лишь как простой и наглядный пример.

Кстати, после прочтения статьи неплохим упражнением будет добавление ещё какой-нибудь своей конструкции, пусть даже самой абсурдной, лишь бы вам было весело

————
UPD: канал автора стать: @siliconchannel
Кстати, можете задать ему вопросы лично в комментариях к этому посту

#go_internal #go_compiler
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22👍5🤔42
🤓 Гайд по планировщику — теперь и в текстовом формате

https://habr.com/ru/articles/891426/

Поверьте, эта статья — отдельный подвиг, на который я потратил огромное количество времени. Даже на то, чтобы в последний раз перечитать и навести финальные штрихи, ушло буквально пол дня.

Хотелось, чтобы всё получилось идеально — каждая формулировка, каждая картинка 😩

А теперь ваша очередь — я очень надеюсь, что эта статья побьёт мой предыдущий рекорд по лайкам и просмотрам. У Хабра нет механизмов продвижения, кроме как рейтинг статьи, поэтому вы знаете как меня отблагодарить ❤️

Основная мотивация для написания такой статьи и публикация её в открытом доступе — она должна хорошо зайти на Хабре. Иначе усилия не будут оправданными.

————
Ну и да, можете считать эту статью пробой пера и демо-версией моей будущей книги. Можно сказать, это могла бы быть полноценная глава оттуда. Правда, в книге иллюстрации будут лучше прорабатываться иллюстратором.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥57👍279
Swiss Tables новая реализация map — Go 1.24

https://go.dev/blog/swisstable

Перевод

Как вы наверняка уже знаете, в Go 1.24 встроенная реализация map была полностью переработана и теперь основана на Swiss Table. В этой статье Michael Pratt (один из авторов языка) разобрал какие преимущества даёт новая реализация по сравнению с традиционными хеш‑таблицами.

#go_official
🔥34👍104
Channel photo updated
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
36🔥21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
23🔥17
Golang Дайджест
💦 Sticker
Простите, не смог удержаться чтобы не поделиться 🧙
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍44🔥257
Channel name was changed to «Rust Дайджест»
Channel name was changed to «Golang Дайджест»
Гайд по написанию бота, который будет вас мотивировать каждые 30 минут 💪

https://habr.com/ru/articles/897802/

Неплохой гайд — простой и понятный. Довольно короткий, можно осилить за пол часика или меньше, но при этом описано всё необходимое.

#guide #telegram_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
30👍23
Forwarded from Cross Join - канал о разработке (Anton Okolelov)
Go планирует улучшить производительность в контейнерах (proposal)

GOMAXPROCS - это настройка в Go, которая определяет максимальное количество CPU-ядер, используемых для выполнения горутин параллельно.

В Go 1.25 разработчики предлагают встроить умный GOMAXPROCS, который будет учитывать ограничения контейнера (cgroup).

Сейчас Go автоматически устанавливает GOMAXPROCS равным всем логическим ядрам на машине, что создаёт проблемы в контейнерах, где доступно меньше ресурсов. Это приводит к неэффективной работе, проблемам с производительностью и троттлингу приложения.

Проблема актуальна для всех, кто запускает Go-приложения в контейнерах (Docker, Kubernetes), и остро стоит в окружениях, где на одной машине запускается много контейнеров с ограниченными ресурсами.

Сейчас разработчики решают эту проблему ручной настройкой через переменные окружения или используя библиотеку от убера. Новое предложение добавляет в сам Go автоматическое определение ограничений CPU из cgroups и динамическое обновление GOMAXPROCS при изменении этих ограничений.

🫥 Cross Join

#golang #performance #kubernetes #docker
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥599👍3🤯2
Уровни оптимизации кода на Go: начинай с главного

https://habr.com/ru/companies/vk/articles/902820/

Автор разделяет оптимизацию на три уровня:

1. Макровзаимодействия — HTTP / gRPC / SQL, старт процессов (десятки‑сотни миллисекунд).

2. Микровзаимодействия — syscalls, WebSocket внутри открытого соединения (микросекунды).

3. Инструкции CPU — циклы, копирование памяти, сортировки (наносекунды).

Главный тезис: оптимизацию нужно начинать с первых уровней. То есть, сначала устраняем крупные проблемы, а потом уже думаем об аллокациях.

Цитата:
Оптимизируя код, действуйте в следующей последовательности: сначала оптимизируйте крупные операции, затем переходите к более мелким. Начните с удаления каких-то операций, потом уменьшайте сложность, и только в конце — распараллеливайте. Так вы потратите меньше времени на увеличение скорости работы вашего приложения. Не придется запускать профилировщик на каждый чих, потому что можно просто посмотреть и сразу понять, что надо делать.


Статья короткая, но неплохо расставляет приоритеты. Рекомендую, особенно джунам, которые любят начинать оптимизацию с make(slice, 0, cap)

Ну и, к слову про оптимизацию, не забывайте классику

#article
🔥36👍124
Retry в Go: От граблей к дзену отказоустойчивости

https://habr.com/ru/articles/903576/

Автор затронул хорошую тему — ретраи крайне важная штука, но многие недооценивают их сложность.

Скажем, если вы не знакомы с понятиями Exponential Backoff и Jitter, то точно стоит прочитать. Также разобраны и более глубокие моменты.

#article
👍23🔥13
Оптимизация конкурентных приложений в Go

https://habr.com/ru/companies/vktech/articles/904046/

Хорошая статья про конкурентность в Go. Написана довольно хорошо и покрывает множество важных вопросов: когда нужна конкурентность, как проектировать микроархитектуру, на какие паттерны опираться, как тестировать свои решения.

Цитата:

Мы пройдем путь от атомарных блоков до продакшен-архитектур, дополнительно отталкиваясь от идей Роба Пайка и практических кейсов, — чтобы результат был не просто рабочим, а надежным и удобным в поддержке.


#article
👍19🔥121
2025/07/12 14:33:25
Back to Top
HTML Embed Code: