Когда в Go следует использовать псевдонимы типов?
Type aliases — полезный инструмент, но их следует использовать с осторожностью. Вот несколько распространённых сценариев, в которых они могут быть особенно полезны:
🔸 Взаимодействие со сторонними библиотеками. Сторонние библиотеки часто используют сложные или неинтуитивно понятные имена типов. В таких случаях можно создать псевдоним типа, чтобы упростить работу с типами.
🔸 Повышение удобочитаемости кода для конкретной предметной области. Если проект включает в себя модели предметной области или бизнес-логику, псевдонимы типов могут повысить читаемость.
🔸 Упрощение дженериков (Go 1.18+)
В Go 1.18 появились дженерики, которые позволяют функциям работать с любым типом данных. Псевдонимы типов могут упростить использование дженериков в сигнатурах функций.
Type aliases — полезный инструмент, но их следует использовать с осторожностью. Вот несколько распространённых сценариев, в которых они могут быть особенно полезны:
🔸 Взаимодействие со сторонними библиотеками. Сторонние библиотеки часто используют сложные или неинтуитивно понятные имена типов. В таких случаях можно создать псевдоним типа, чтобы упростить работу с типами.
type JSONResponse = map[string]interface{}
🔸 Повышение удобочитаемости кода для конкретной предметной области. Если проект включает в себя модели предметной области или бизнес-логику, псевдонимы типов могут повысить читаемость.
type OrderID = string
type PaymentStatus = string
const (
Pending PaymentStatus = "pending"
Completed PaymentStatus = "completed"
Failed PaymentStatus = "failed"
)
🔸 Упрощение дженериков (Go 1.18+)
В Go 1.18 появились дженерики, которые позволяют функциям работать с любым типом данных. Псевдонимы типов могут упростить использование дженериков в сигнатурах функций.
type List[T any] = []T
func printList[T any](list List[T]) {
for _, item := range list {
fmt.Println(item)
}
}
👍12❤2
Forwarded from Библиотека нейросетей | ChatGPT, Midjourney, DeepSeek, Sora
⚡️Разыгрываем флагманский смартфон
«Библиотека программиста» разыгрывает один из трех смартфонов на выбор:
🔹Samsung Galaxy S24 Ultra на 1 ТБ
🔹Xiaomi 14 Ultra на 512 ГБ
🔹iPhone 16 Pro Max на 512 ГБ
🔥 А еще 99 участников розыгрыша получат скидку 50% на наш курс Базовые модели ML и приложения!
Промокод будет действителен до 20 ноября.
Условия просты:
→ подписаться на Библиотека нейротекста
→ подписаться на Библиотека нейрозвука
→ подписаться на Библиотека нейрокартинок
→ нажать на кнопку «Участвовать» под этим постом
Итоги появятся 30 октября в 20:00 по московскому времени в нашем канале Библиотека программиста. Затем мы свяжемся с победителем, который сам выберет смартфон. Тем, кто получит промокод, мы вышлем его в течение недели после окончания розыгрыша.
⚠️ Убедитесь, что вам можно написать в личные сообщения или следите за результатами — если мы не сможем с вами связаться, то не сможем и отправить приз. Доставить мы можем только в города России и Беларуси.
«Библиотека программиста» разыгрывает один из трех смартфонов на выбор:
🔹Samsung Galaxy S24 Ultra на 1 ТБ
🔹Xiaomi 14 Ultra на 512 ГБ
🔹iPhone 16 Pro Max на 512 ГБ
🔥 А еще 99 участников розыгрыша получат скидку 50% на наш курс Базовые модели ML и приложения!
Промокод будет действителен до 20 ноября.
Условия просты:
→ подписаться на Библиотека нейротекста
→ подписаться на Библиотека нейрозвука
→ подписаться на Библиотека нейрокартинок
→ нажать на кнопку «Участвовать» под этим постом
Итоги появятся 30 октября в 20:00 по московскому времени в нашем канале Библиотека программиста. Затем мы свяжемся с победителем, который сам выберет смартфон. Тем, кто получит промокод, мы вышлем его в течение недели после окончания розыгрыша.
⚠️ Убедитесь, что вам можно написать в личные сообщения или следите за результатами — если мы не сможем с вами связаться, то не сможем и отправить приз. Доставить мы можем только в города России и Беларуси.
💬 Для чего предназначен интерфейс
Когда мы открываем файл, буфер или сетевой поток, по умолчанию чтение или запись данных происходит последовательно, начиная с начала и продвигаясь вперёд. Но иногда нужно больше контроля, например, перескочить к конкретному месту в файле или вернуться назад и что-то перечитать.
Для этого существует интерфейс
Его функция принимает два аргумента:
• os.SeekStart: перемещает курсор относительно начала файла.
• os.SeekCurrent: перемещает курсор относительно его текущего положения.
• os.SeekEnd: перемещает курсор относительно конца файла, чаще всего с отрицательным смещением.
io.Seeker
?Когда мы открываем файл, буфер или сетевой поток, по умолчанию чтение или запись данных происходит последовательно, начиная с начала и продвигаясь вперёд. Но иногда нужно больше контроля, например, перескочить к конкретному месту в файле или вернуться назад и что-то перечитать.
Для этого существует интерфейс
io.Seeker.
Он позволяет перемещать указатель файла на другую позицию в файле, чтобы можно было начать чтение или запись с нужного места. Его функция принимает два аргумента:
offset,
который указывает, насколько нужно сместить курсор, и whence,
который задаёт точку отсчёта: • os.SeekStart: перемещает курсор относительно начала файла.
• os.SeekCurrent: перемещает курсор относительно его текущего положения.
• os.SeekEnd: перемещает курсор относительно конца файла, чаще всего с отрицательным смещением.
👍13
Forwarded from Библиотека пхпшника | PHP, Laravel, Symfony, CodeIgniter
🧪 Чем заменить Postman: 5 отличных инструментов для разработки API
Postman долгое время был основным инструментом для разработки и тестирования API, но сейчас для большинства разработчиков его ограничения стали перевешивать преимущества. Рассмотрим альтернативные инструменты, которые могут предложить больше возможностей, чем Postman — даже в бесплатной версии.
👉Читаем здесь
Postman долгое время был основным инструментом для разработки и тестирования API, но сейчас для большинства разработчиков его ограничения стали перевешивать преимущества. Рассмотрим альтернативные инструменты, которые могут предложить больше возможностей, чем Postman — даже в бесплатной версии.
👉Читаем здесь
🥱3👍2
💬 Можно ли в Go преобразовывать срезы в массивы или указатели на массивы?
Такая возможность была добавлена в Go 1.20. Когда нужно преобразовать срез в массив фиксированного размера, нельзя сделать это напрямую, как показано ниже:
Чтобы преобразовать срез в массив, команда Go обновила эту функцию в Go 1.17. А с выпуском Go 1.20 процесс преобразования стал ещё проще и удобнее с помощью новых литералов:
P. S.: можно использовать
Такая возможность была добавлена в Go 1.20. Когда нужно преобразовать срез в массив фиксированного размера, нельзя сделать это напрямую, как показано ниже:
a := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5}
var b[3]int = a[0:3]
// cannot use a[0:3] (value of type []int) as [3]int value in variable
// declaration compiler(IncompatibleAssign)
Чтобы преобразовать срез в массив, команда Go обновила эту функцию в Go 1.17. А с выпуском Go 1.20 процесс преобразования стал ещё проще и удобнее с помощью новых литералов:
// Go 1.20
func main() {
a := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5}
b := [3]int(a[0:3])
fmt.Println(b) // [0 1 2]
}
// Go 1.17
func main() {
a := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5}
b := *(*[3]int)(a[0:3])
fmt.Println(b) // [0 1 2]
}
P. S.: можно использовать
a[:3]
вместо a[0:3]
.❤15👍11⚡2
🤔 Нужна ли математика на собеседованиях?
🗓 Сегодня в 20:00 встречаемся в прямом эфире, чтобы обсудим роль математики на собеседовании, а также поделимся инсайдами как успешно пройти техническое собеседование! https://proglib.io/w/a1fe2494
🌟 Спикер: Станислав Петров – Senior Data Scientist.
😮 На вебинаре вы узнаете:
😱 Ошибаться — не страшно. Как ошибки и неудачные проекты могут стать ценным опытом. Почему «проекты в стол» способствуют профессиональному росту. И как преодолеть путь от junior до senior.
🙌🏻 Собеседования: можно ли к ним не готовиться?! Поделимся эффективными стратегиями подготовки и расскажем, на что работодатели обращают внимание в первую очередь.
✍️ Разберем реальные тестовые задачи, которые дают на собеседованиях на позицию Data Scientist.
🎁 Бонус: расскажем как проводить эффективное тестирование в маркетинге и их масштабируемость.
🎯 Почему важно посетить вебинар?
• Понимание математических концепций и их применение помогает успешно проходить собеседования и решать реальные задачи.
• Расширьте свой профессиональный кругозор и подготовьтесь к новым карьерным вызовам.
👉 Присоединяйтесь к нам и узнайте, как математика может помочь в вашей карьере https://proglib.io/w/a1fe2494
🗓 Сегодня в 20:00 встречаемся в прямом эфире, чтобы обсудим роль математики на собеседовании, а также поделимся инсайдами как успешно пройти техническое собеседование! https://proglib.io/w/a1fe2494
🌟 Спикер: Станислав Петров – Senior Data Scientist.
😮 На вебинаре вы узнаете:
😱 Ошибаться — не страшно. Как ошибки и неудачные проекты могут стать ценным опытом. Почему «проекты в стол» способствуют профессиональному росту. И как преодолеть путь от junior до senior.
🙌🏻 Собеседования: можно ли к ним не готовиться?! Поделимся эффективными стратегиями подготовки и расскажем, на что работодатели обращают внимание в первую очередь.
✍️ Разберем реальные тестовые задачи, которые дают на собеседованиях на позицию Data Scientist.
🎁 Бонус: расскажем как проводить эффективное тестирование в маркетинге и их масштабируемость.
🎯 Почему важно посетить вебинар?
• Понимание математических концепций и их применение помогает успешно проходить собеседования и решать реальные задачи.
• Расширьте свой профессиональный кругозор и подготовьтесь к новым карьерным вызовам.
👉 Присоединяйтесь к нам и узнайте, как математика может помочь в вашей карьере https://proglib.io/w/a1fe2494
🔥1
Forwarded from Библиотека Go-разработчика | Golang
🔥 Phuong Le представил очередную занимательную серию статей про I/O в Go:
▪️ Go I/O Readers, Writers и Data
▪️ Go I/O Closer, Seeker, WriterTo и ReaderFrom
▪️ Go I/O Readers, Writers и Data
▪️ Go I/O Closer, Seeker, WriterTo и ReaderFrom
👍2
💬 В Go есть несколько способов чтения файла построчно. Чем отличается использование bufio.Scanner от bufio.Reader для построчного чтения, и когда лучше использовать ioutil.ReadFile?
🔸
🔸
🔸
⚡️ Update: функция
🔸
bufio.Scanner
— простой и эффективный способ построчного чтения, который автоматически обрабатывает строки и подойдёт для большинства задач.🔸
bufio.Reader
с ReadString
предоставляет больше контроля над чтением, позволяя задать разделитель, что может быть полезно для нестандартных форматов.🔸
ioutil.ReadFile
используется для чтения всего файла в память, но подходит только для небольших файлов, так как при больших объёмах данных это может перегрузить память.⚡️ Update: функция
ioutil.ReadFile
устарела. Вместо нее используйте os.ReadFile
.👍17❤1🤔1
💬 В Go 1.21 появились аналоги sync.Once. Какие именно и для чего они предназначены?
🔸
🔸
🔸
🔸
OnceFunc
: функция, которая оборачивает другую функцию так, что та выполнится только один раз. Например, если обёртку wrapper()
вызвать несколько раз, внутренняя функция запустится только при первом вызове. Удобно для случаев, когда необходимо гарантировать, что операция выполняется строго один раз, но хочется иметь удобный многократный интерфейс вызова.🔸
OnceValue[T]
: используется для функций, возвращающих одно значение. Это полезно для кеширования результата тяжёлой операции, например загрузки конфигурации, чтобы каждый вызов возвращал тот же результат, экономя ресурсы.🔸
OnceValues[T, K]
: это расширение, позволяющее возвращать несколько значений, включая ошибки, что упрощает обработку потенциальных ошибок во время первого вызова функции. Все последующие вызовы вернут закешированный результат (вместе с ошибкой, если она была).👍23
Forwarded from Библиотека Go-разработчика | Golang
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Разработка блога на Go: серия видеоуроков от Jon Calhoun, Go-разработчика и автора gophercises.com / algorithmswithgo.com
▶️ Rendering Raw Markdown
▶️ Rendering Markdown as HTML
▶️ Metadata via Frontmatter
▶️ Index Page
▶️ Rendering Raw Markdown
▶️ Rendering Markdown as HTML
▶️ Metadata via Frontmatter
▶️ Index Page
👍5🌚1
🧑💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом.
Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций.
Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах.
👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.
Forwarded from Библиотека Go-разработчика | Golang
⚒️ sync.Map в Go: правильный инструмент для правильной работы
Оказывается,
Читайте продолжение серии статей Phuong Le про сложные аспекты Go на простых иллюстрациях👇
👉 Читать
👉 Другие статьи в серии:
• Go sync.Mutex: нормальный/starvation режим
• Go sync.WaitGroup и проблема выравнивания
• Go sync.Pool и механика, стоящая за ним
• Go sync.Cond, самый недооцененный механизм синхронизации
• Пакет singleflight
Оказывается,
sync․Map
под капотом поддерживает две мапы, что может быть неидеально, если вы часто добавляете или удаляете ключи.Читайте продолжение серии статей Phuong Le про сложные аспекты Go на простых иллюстрациях👇
👉 Читать
👉 Другие статьи в серии:
• Go sync.Mutex: нормальный/starvation режим
• Go sync.WaitGroup и проблема выравнивания
• Go sync.Pool и механика, стоящая за ним
• Go sync.Cond, самый недооцененный механизм синхронизации
• Пакет singleflight
👍3🤔1
💬 Как канонизировать строки для экономии памяти в Go?
Во время выполнения программы на Go одинаковые строки иногда не делят один и тот же базовый блок памяти, хотя могли бы. Процесс объединения их в один общий блок памяти называется канонизацией строк. В Go есть несколько способов реализовать канонизацию строк.
1️⃣ Канонизация строк при их совпадении
Вот пример реализации для канонизации строк в слайсе:
Этот способ более эффективен для случаев, когда необходимо канонизировать все строки в слайсе.
2️⃣ Использование unique.Handle из Go 1.23
В Go 1.23 добавлена возможность использовать
Этот способ более гибкий. Достаточно применить функцию
Примечание: метод
Во время выполнения программы на Go одинаковые строки иногда не делят один и тот же базовый блок памяти, хотя могли бы. Процесс объединения их в один общий блок памяти называется канонизацией строк. В Go есть несколько способов реализовать канонизацию строк.
1️⃣ Канонизация строк при их совпадении
if str1 == str2 {
str1 = str2 // освобождаем базовый блок памяти str2
}
Вот пример реализации для канонизации строк в слайсе:
func CanonicalizeStrings(ss []string) {
type S struct {
str string
index int
}
var temp = make([]S, len(ss))
for i := range temp {
temp[i] = S {
str: ss[i],
index: i,
}
}
for i := 0; i < len(temp); {
var k = i+1
for j := k; j < len(temp); j++ {
if temp[j].str == temp[i].str {
temp[j].str = temp[i].str
temp[k], temp[j] = temp[j], temp[k]
k++
}
}
i = k
}
for i := range temp {
ss[temp[i].index] = temp[i].str
}
}
Этот способ более эффективен для случаев, когда необходимо канонизировать все строки в слайсе.
2️⃣ Использование unique.Handle из Go 1.23
В Go 1.23 добавлена возможность использовать
unique.Handle
для удобной канонизации строк.import "unique"
func CanonicalizeString(s string) string {
return unique.Make(s).Value()
}
func CanonicalizeStrings(ss []string) {
for i, s := range ss {
ss[i] = CanonicalizeString(s)
}
}
Этот способ более гибкий. Достаточно применить функцию
CanonicalizeString
ко всем строкам во время выполнения, и тогда все одинаковые строки будут делить одни и те же базовые блоки памяти.Примечание: метод
unique.Make
не всегда подходит для всех ситуаций. Функция unique.Make
выделяет блок памяти для каждой уникальной строки. Если некоторые неравные строки, подлежащие канонизации, уже делят один и тот же блок памяти, unique.Make
выделит новый блок памяти для каждой из строк, что может привести к увеличению использования памяти (вместо экономии).👍11
💬 В Go есть функция
Использование финализаторов может быть небезопасным из-за нескольких факторов:
1. Финализаторы могут сработать не сразу после того, как объект станет неиспользуемым, а в зависимости от цикла GC.
2. Tiny objects: объекты размером менее 16 байт и без указателей (так называемые "tiny objects") могут группироваться вместе, и если хотя бы один объект в группе ещё используется, финализаторы для остальных объектов могут не сработать.
3. Ограничение на привязку к началу блока памяти: финализатор можно установить только для указателя, указывающего на начало блока памяти объекта. Если привязать финализатор к внутреннему полю структуры, программа завершится с ошибкой.
В следующем примере
В этом коде финализатор может либо сработать, либо нет, в зависимости от того, как Go управляет группой маленьких объектов. Это делает использование финализаторов в Go непредсказуемым, и в большинстве случаев рекомендуется использовать явное освобождение ресурсов с методами, такими как
runtime.SetFinalizer
, позволяющая привязать финализатор к объекту. Как она работает и в каких случаях использование финализаторов может быть небезопасным? Приведите пример ситуации, в которой финализатор может не сработать.runtime.SetFinalizer
позволяет привязать функцию (финализатор) к объекту, которая будет выполнена, когда сборщик мусора сочтёт объект неиспользуемым. Финализатор запускается сборщиком мусора, но его выполнение зависит от цикла GC, поэтому точное время выполнения не гарантируется.Использование финализаторов может быть небезопасным из-за нескольких факторов:
1. Финализаторы могут сработать не сразу после того, как объект станет неиспользуемым, а в зависимости от цикла GC.
2. Tiny objects: объекты размером менее 16 байт и без указателей (так называемые "tiny objects") могут группироваться вместе, и если хотя бы один объект в группе ещё используется, финализаторы для остальных объектов могут не сработать.
3. Ограничение на привязку к началу блока памяти: финализатор можно установить только для указателя, указывающего на начало блока памяти объекта. Если привязать финализатор к внутреннему полю структуры, программа завершится с ошибкой.
В следующем примере
FourBytes
является "tiny object", и финализатор может не сработать, если другие объекты из этой же группы продолжают использоваться:type FourBytes struct {
A byte; B byte; C byte; D byte
}
func final() {
a := &FourBytes{}
runtime.SetFinalizer(a, func(a *FourBytes) {
fmt.Println("Финализатор FourBytes вызван")
})
}
func main() {
final()
runtime.GC()
time.Sleep(time.Millisecond)
}
В этом коде финализатор может либо сработать, либо нет, в зависимости от того, как Go управляет группой маленьких объектов. Это делает использование финализаторов в Go непредсказуемым, и в большинстве случаев рекомендуется использовать явное освобождение ресурсов с методами, такими как
Close
или Dispose
.👍8🤔1
💬 Какие ограничения у традиционного механизма TCP Keepalive в современной архитектуре и как работает Keepalive в контексте межсервисного взаимодействия?
Традиционный механизм TCP Keepalive работает на 4-м уровне модели OSI и позволяет двум узлам поддерживать активное соединение, периодически отправляя друг другу сигналы. Когда узел получает такой сигнал (keepalive probe), он отвечает сообщением ACK, подтверждая свою доступность. Если ответ не приходит в течение заданного времени, узел предполагает, что соединение потеряно. Это эффективно в традиционных сетях.
Однако в современной архитектуре с использованием виртуализации, контейнеризации и прокси-серверов механизм TCP Keepalive имеет ограничение. Он проверяет состояние ближайшего посредника (например, прокси), а не конечного узла, что делает его ненадёжным для сложных сетей. В такой ситуации TCP Keepalive необходимо настраивать на каждом уровне (клиент, прокси и сервер) для гарантии доступности конечного узла.
👉 Подробнее
Традиционный механизм TCP Keepalive работает на 4-м уровне модели OSI и позволяет двум узлам поддерживать активное соединение, периодически отправляя друг другу сигналы. Когда узел получает такой сигнал (keepalive probe), он отвечает сообщением ACK, подтверждая свою доступность. Если ответ не приходит в течение заданного времени, узел предполагает, что соединение потеряно. Это эффективно в традиционных сетях.
Однако в современной архитектуре с использованием виртуализации, контейнеризации и прокси-серверов механизм TCP Keepalive имеет ограничение. Он проверяет состояние ближайшего посредника (например, прокси), а не конечного узла, что делает его ненадёжным для сложных сетей. В такой ситуации TCP Keepalive необходимо настраивать на каждом уровне (клиент, прокси и сервер) для гарантии доступности конечного узла.
👉 Подробнее
Хабр
Остаться в живых (keepalive) feat. HTTP/2, Go & gRPC-Go
Привет, Хабр! :-) Меня зовут Ильяс. В этой статье мы разберём известную идею — keepalive в межсервисном взаимодействии, которая спасла уже не одну компанию в трудное время :). Но чтобы добавить...
❤7👍1
Forwarded from Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка
🔀 Команды git merge и git rebase: преимущества, недостатки и ключевые различия
Один из ключевых аспектов работы с системой контроля версий Git — перенос изменений из одной ветки в другую. Для этого существует два основных инструмента: git merge и git rebase.
Хотя они решают одну и ту же задачу по интеграции кода, делают они это разными способами. Разберемся, как именно работают git merge и git rebase, и какую опцию стоит выбрать в конкретной ситуации.
🔗 Читать статью
🔗 Зеркало
Один из ключевых аспектов работы с системой контроля версий Git — перенос изменений из одной ветки в другую. Для этого существует два основных инструмента: git merge и git rebase.
Хотя они решают одну и ту же задачу по интеграции кода, делают они это разными способами. Разберемся, как именно работают git merge и git rebase, и какую опцию стоит выбрать в конкретной ситуации.
🔗 Читать статью
🔗 Зеркало
👍4
💬 Какой способ лучше использовать в Go для проверки пустой строки:
Оба способа корректны и часто используются в Go. Однако предпочтительнее использовать
Использование
s != ""
или len(s) == 0
? В чем разница между этими подходами?Оба способа корректны и часто используются в Go. Однако предпочтительнее использовать
s != ""
, так как это делает код более читаемым и сразу показывает, что s
— это строка. Использование
len(s) == 0
также работает, но это более универсальный способ, который подходит для проверки пустоты слайсов, мап и других типов данных, поэтому может быть менее очевидно, что s
— строка.❤18👍1
💬 Как
Функция
Если в JSON присутствуют несколько ключей, которые отличаются только регистром,
В приведённом ниже коде JSON содержит два ключа
Таким образом, при наличии нескольких ключей с одинаковым именем, но разным регистром,
json.Unmarshal
обрабатывает совпадения ключей в JSON при разном регистре, и какой результат будет при наличии нескольких ключей, отличающихся только регистром?Функция
json.Unmarshal
при декодировании JSON-сообщений в структуру Go сначала пытается найти точное совпадение ключа. Если точное совпадение не найдено, она принимает ключи, совпадающие с именем поля структуры без учёта регистра.Если в JSON присутствуют несколько ключей, которые отличаются только регистром,
json.Unmarshal
выберет последнее упомянутое значение с учётом регистра. Например, если в JSON имеются ключи "HTML"
и "html"
, то при декодировании в поле HTML
структуры будет записано значение из последнего из них.В приведённом ниже коде JSON содержит два ключа
"HTML"
и "html"
с разными значениями, но функция Unmarshal
записывает значение из последнего ключа ("bar"
) в поле HTML
структуры:package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type T struct {
HTML string `json:"HTML"`
}
var s = `{"HTML": "foo", "html": "bar"}`
func main() {
var t T
if err := json.Unmarshal([]byte(s), &t); err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(t.HTML) // bar
}
Таким образом, при наличии нескольких ключей с одинаковым именем, но разным регистром,
json.Unmarshal
предпочтёт последнее значение.GitHub
encoding/json: parser ignores the case of member names · Issue #14750 · golang/go
What version of Go are you using? 5.3 What operating system and processor architecture are you using? amd64,windows What did you do? Read this: https://mailarchive.ietf.org/arch/msg/json/Ju-bwuRv-b...
👍16❤1🥰1
Самые полезные каналы для программистов в одной подборке!
Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾
🔥Для всех
Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы
Книги для программистов
IT-мемы
Proglib Academy — тут мы рассказываем про обучение и курсы
Азбука айтишника — здесь мы познаем азы из мира программирования
🤖Про нейросети
Библиотека робототехники и беспилотников | Роботы, ИИ, интернет вещей
Библиотека нейрозвука | Транскрибация, синтез речи, ИИ-музыка
Библиотека нейротекста | ChatGPT, Gemini, Bing
Библиотека нейровидео | Sora AI, Runway ML, дипфейки
Библиотека нейрокартинок | Midjourney, DALL-E, Stable Diffusion
#️⃣C#
Книги для шарпистов | C#, .NET, F#
Библиотека шарписта — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C#
Библиотека задач по C# — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по C# — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Вакансии по C#, .NET, Unity Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
☁️DevOps
Библиотека devops’а — полезные статьи, новости и обучающие материалы по DevOps
Вакансии по DevOps & SRE
Библиотека задач по DevOps — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по DevOps — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
🐘PHP
Библиотека пхпшника — полезные статьи, новости и обучающие материалы по PHP
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Библиотека PHP для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по PHP — код, квизы и тесты
🐍Python
Библиотека питониста — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Python
Вакансии по питону, Django, Flask
Библиотека Python для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Python — код, квизы и тесты
☕Java
Книги для джавистов | Java
Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы
Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты
Вакансии для java-разработчиков
👾Data Science
Книги для дата сайентистов | Data Science
Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Data Science
Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты
Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту
🦫Go
Книги для Go разработчиков
Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go
Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты
Вакансии по Go
🧠C++
Книги для C/C++ разработчиков
Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++
Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты
Вакансии по C++
💻Другие каналы
Библиотека фронтендера
Библиотека мобильного разработчика
Библиотека хакера
Библиотека тестировщика
Библиотека разработчика игр | Gamedev, Unity, Unreal Engine
Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue
Вакансии для мобильных разработчиков
Вакансии по QA тестированию
InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности
📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈
Также у нас есть боты:
Бот с IT-вакансиями
Бот с мероприятиями в сфере IT
Мы в других соцсетях:
🔸VK
🔸YouTube
🔸Дзен
🔸Facebook *
🔸Instagram *
* Организация Meta запрещена на территории РФ
Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾
🔥Для всех
Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы
Книги для программистов
IT-мемы
Proglib Academy — тут мы рассказываем про обучение и курсы
Азбука айтишника — здесь мы познаем азы из мира программирования
🤖Про нейросети
Библиотека робототехники и беспилотников | Роботы, ИИ, интернет вещей
Библиотека нейрозвука | Транскрибация, синтез речи, ИИ-музыка
Библиотека нейротекста | ChatGPT, Gemini, Bing
Библиотека нейровидео | Sora AI, Runway ML, дипфейки
Библиотека нейрокартинок | Midjourney, DALL-E, Stable Diffusion
#️⃣C#
Книги для шарпистов | C#, .NET, F#
Библиотека шарписта — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C#
Библиотека задач по C# — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по C# — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Вакансии по C#, .NET, Unity Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
☁️DevOps
Библиотека devops’а — полезные статьи, новости и обучающие материалы по DevOps
Вакансии по DevOps & SRE
Библиотека задач по DevOps — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по DevOps — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
🐘PHP
Библиотека пхпшника — полезные статьи, новости и обучающие материалы по PHP
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Библиотека PHP для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по PHP — код, квизы и тесты
🐍Python
Библиотека питониста — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Python
Вакансии по питону, Django, Flask
Библиотека Python для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Python — код, квизы и тесты
☕Java
Книги для джавистов | Java
Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы
Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты
Вакансии для java-разработчиков
👾Data Science
Книги для дата сайентистов | Data Science
Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Data Science
Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты
Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту
🦫Go
Книги для Go разработчиков
Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go
Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты
Вакансии по Go
🧠C++
Книги для C/C++ разработчиков
Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++
Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты
Вакансии по C++
💻Другие каналы
Библиотека фронтендера
Библиотека мобильного разработчика
Библиотека хакера
Библиотека тестировщика
Библиотека разработчика игр | Gamedev, Unity, Unreal Engine
Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue
Вакансии для мобильных разработчиков
Вакансии по QA тестированию
InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности
📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈
Также у нас есть боты:
Бот с IT-вакансиями
Бот с мероприятиями в сфере IT
Мы в других соцсетях:
🔸VK
🔸YouTube
🔸Дзен
🔸Facebook *
🔸Instagram *
* Организация Meta запрещена на территории РФ
💬 Как интерфейс
Интерфейс
🔸 Если источник реализует
🔸 Если получатель реализует
🔸 Если ни один из интерфейсов не реализован, используется внутренний буфер (по умолчанию 32 КБ).
Этот механизм позволяет сократить количество операций копирования и ускорить передачу данных, особенно для оптимизированных системных вызовов, таких как
io.WriterTo
оптимизирует передачу данных в Go и как io.Copy()
решает, какой метод использовать?Интерфейс
io.WriterTo
позволяет объекту-источнику напрямую записывать данные в объект-получатель через метод WriteTo(w Writer)
. Это устраняет необходимость промежуточного буфера, делая передачу данных более эффективной.io.Copy()
проверяет, реализует ли объект-источник интерфейс WriterTo
или объект-получатель интерфейс ReaderFrom
:🔸 Если источник реализует
WriterTo
, вызывается WriteTo()
.🔸 Если получатель реализует
ReaderFrom
, вызывается ReadFrom()
.🔸 Если ни один из интерфейсов не реализован, используется внутренний буфер (по умолчанию 32 КБ).
Этот механизм позволяет сократить количество операций копирования и ускорить передачу данных, особенно для оптимизированных системных вызовов, таких как
sendfile
в Linux.👍10