Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
- Telegram Web
Telegram Web
И к хорошим новостям

Джон Сина

Потрясающая актерская игра в Миротворце. И вообще арка персонажа прописана, что надо. Претензии к 6 эпизоду снимаются.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🍓1
Мультивселенная Безумия это:

Посмотрел аниме и принял участие в подкасте о нём. Захейтил Марвел. Похвалил DC. Переобулся в собственной критике.

Не переключайтесь))
🐳4
Друзья, просьба не завидовать

#фигуристаяжизнь
🔥10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥6
Случайно попался рилс про великую английскую группу, опередившую свое время.

Вспомнил молодость. Залип. Энергия бешенная
🔥4
Кстати, внутри диорамы разворачивается такая драма 🎭

#фигуристаяжизнь
🔥7
новый дед из рекламы теле 2 выглядит офигенно
🔥7👀2
Все собрал? Но какой ценой?

Официально закрыт гештальт по поиску злодеев ретро коллекции Marvel Legends. Собрал всех, кого хотел. Может потом Кингпина еще доберу.

#фигуристаяжизнь
🔥102
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Марвел, кажется, сняли свою Киностудию

Тизер-трейлер "Чудо-Человека" к вашему вниманию
🔥2
Русский Ван Дамм
🔥65
📣 Температура по подкасту: «Битва за битвой», «Орудия» и «Ведьмак»

В самом продолжительном (и насыщенном на дискуссии) из эпизодов рубрики «Температуры по подкасту» подробно и ярко обсудили фильм «Битва за битвой» Пола Томаса Андерсона, прошлись по «Орудиям» Зака Креггера, неожиданно остановились на том, что читаем, вспомнили культовые аниме-тайтлы «Берсерк», «Блич», «Ганц» и рассказали о красивейшем документальном сериале «Крошечный мир» от Apple.

Где можно послушать:
Boosty

И напоминаем, что доступ ко всему эксклюзивному контенту подкаста (а это свыше 20 эпизодов и расширенных выпусков) и в закрытый чат с ведущими, вы сможете получить по подписке стоимостью одной чашки кофе чая!
🔥32
Друзья, это стоит подписки на бусти.
🔥2
33 это только начало! 🎉
🔥12🍓41
ПРАЗДНУЕМ 🎉

Сегодня день рождения у человека многих талантов, один из которых — быть крутым парнем. Поздравляем заведующего нашей библиотекой — Сергея Карандеева!

Благодарим любимого руководителя за его труды, чуткое наставничество, дружеские советы и творчество. Желаем здоровья, удачи в проектах и долгих лет правления.

Канал Серёжи

Вы тоже можете поздравить именинника в комментариях
🔥131
Как всегда коллеги рисуют прекрасные картинки на др)
🔥91
Forwarded from prototype.indie
✏️ prototype.indie: Свежий чек-поинт — наш музыкальный четверг!

Cегодня для вас композиция "Morning Theme" из игры в разработке Frozen Ship — это сюжетное приключение от первого лица в смеси жанров: survival, build&craft и экономическая стратегия.

Как писать музыку, когда настроение не имеет значения, почему в геймдеве "депрессивней" иногда означает "опусти на пару тонов", и чем живой звук всегда будет сильнее нейросетевого — ниже

🗣 По большому счёту я самоучка. Всё мое "академическое" обучение это уроки по истории классической музыки и курс по синтезированию звуков в Ableton. Но работаю я в Logic 😁

Работа над Frozen Ship — это мой первый игровой проект. И есть ощущение, что я со своими инструменталками наконец-то на своём месте. Мне все постоянно говорили, что мне надо писать музыку для игр, но раньше я обижался, так как для меня это было скорее показателем любительского звучания, а сейчас понимаю, что обижаться нечего — игры захватили мир, а любительское звучание обладает определенным шармом и уникальностью.

Главная особенность музыкального аспекта геймдева мне кажется заключается в сложной коммуникации между креаторами и менеджментом. Зачастую это люди с разных планет и говорящие на разных языках и тут нужно время, чтобы настроиться друг на друга. Например, "сделай депрессивней" это "опусти композицию на пару тонов вниз", а "больше надрыва и хтони" переводиться как "добавь скрипку на фон".

Я сажусь за инструмент и работаю в заданном настроении и плюс-минус тех же гармониях — в общем строго следую той палитре и музыкальной системе, которую выбрал для ТЗ. Потому что мое настроение вообще никак не влияет на конечное восприятие музыки командой.

Геймплей и лор Frozen Ship прямо влияет на структуру и композиции. У нас в игре снег, холод, разруха и пост-апокалипсис. Да и технологии застряли на рубеже 70х и 80х. Поэтому и треки соответствующие — минималистичные, холодные, репетативные. Никаких ударных, минимум электроники. Только фортепьяно, струнные и немножко эффектов.

Больше всего мне хочется, чтобы игроки, слушающие музыку в игре чувствовали атмосферу мира и вовлекались в него. Грустили, немножко, в общем.

По своей основной деятельности я заведующий питерской Библиотеки Комиксов, подкастер и сценарист. И зовут меня Сергей. 👉 www.tgoop.com/geek_kod

Приятного прослушивания!
И вдохновения вам, композиторы!
3🔥1🍓1
💥Первый выпуск нашей обновленной рубрики о фильмах прошлого, которые мы смотрим свежим взглядом.

📣 1970-е звонили: «Апокалипсис сегодня»

Обсудили фильм «Апокалипсис сегодня» великого и ужасного Фрэнсиса Форда Копполы. Вспомнили самые яркие и шокирующие сцены, поспорили о его смыслах и темах, затронули историю создания и поговорили о наследии этого великого фильма о войне во Вьетнаме.

А в конце эпизода вас ждет бонус — фрагмент нашего выпуска с Boosty 🎧

Где нас можно слушать:
Яндекс Музыка
Apple Podcasts
Boosty (расширенные выпуски и другие рубрики)
Telegram-плеер
Другие сервисы

За красивейшую обложку спасибо нашему дизайнеру Дане♥️
🔥1
Фильм, который хочется забыть, но который забыть не выйдет. Послушайте выпуск. Мы с Данилой впервые глянули "Апокалипсис сегодня" и сразу обсудили в подкасте
👀2
2025/10/22 15:43:27
Back to Top
HTML Embed Code: