И к хорошим новостям
Джон Сина✊
Потрясающая актерская игра в Миротворце. И вообще арка персонажа прописана, что надо. Претензии к 6 эпизоду снимаются.
Джон Сина
Потрясающая актерская игра в Миротворце. И вообще арка персонажа прописана, что надо. Претензии к 6 эпизоду снимаются.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍3🍓1
Мультивселенная Безумия это:
Посмотрел аниме и принял участие в подкасте о нём. Захейтил Марвел. Похвалил DC. Переобулся в собственной критике.
Не переключайтесь))
Посмотрел аниме и принял участие в подкасте о нём. Захейтил Марвел. Похвалил DC. Переобулся в собственной критике.
Не переключайтесь))
🐳4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥6
Все собрал? Но какой ценой?
Официально закрыт гештальт по поиску злодеев ретро коллекции Marvel Legends. Собрал всех, кого хотел. Может потом Кингпина еще доберу.
#фигуристаяжизнь
Официально закрыт гештальт по поиску злодеев ретро коллекции Marvel Legends. Собрал всех, кого хотел. Может потом Кингпина еще доберу.
#фигуристаяжизнь
🔥10✍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Марвел, кажется, сняли свою Киностудию
Тизер-трейлер "Чудо-Человека" к вашему вниманию
Тизер-трейлер "Чудо-Человека" к вашему вниманию
🔥2
Forwarded from Подкаст о кино «Эффект Эмметта Брауна» (margeeknal)
📣 Температура по подкасту: «Битва за битвой», «Орудия» и «Ведьмак»
В самом продолжительном (и насыщенном на дискуссии) из эпизодов рубрики «Температуры по подкасту» подробно и ярко обсудили фильм «Битва за битвой» Пола Томаса Андерсона, прошлись по «Орудиям» Зака Креггера, неожиданно остановились на том, что читаем, вспомнили культовые аниме-тайтлы «Берсерк», «Блич», «Ганц» и рассказали о красивейшем документальном сериале «Крошечный мир» от Apple.
Где можно послушать:
Boosty
И напоминаем, что доступ ко всему эксклюзивному контенту подкаста (а это свыше 20 эпизодов и расширенных выпусков) и в закрытый чат с ведущими, вы сможете получить по подписке стоимостью одной чашкикофе чая!
В самом продолжительном (и насыщенном на дискуссии) из эпизодов рубрики «Температуры по подкасту» подробно и ярко обсудили фильм «Битва за битвой» Пола Томаса Андерсона, прошлись по «Орудиям» Зака Креггера, неожиданно остановились на том, что читаем, вспомнили культовые аниме-тайтлы «Берсерк», «Блич», «Ганц» и рассказали о красивейшем документальном сериале «Крошечный мир» от Apple.
Где можно послушать:
Boosty
И напоминаем, что доступ ко всему эксклюзивному контенту подкаста (а это свыше 20 эпизодов и расширенных выпусков) и в закрытый чат с ведущими, вы сможете получить по подписке стоимостью одной чашки
🔥3✍2
Forwarded from Библиотека Комиксов
ПРАЗДНУЕМ 🎉
Сегодня день рождения у человека многих талантов, один из которых — быть крутым парнем. Поздравляем заведующего нашей библиотекой — Сергея Карандеева!
Благодарим любимого руководителя за его труды, чуткое наставничество, дружеские советы и творчество. Желаем здоровья, удачи в проектах и долгих лет правления.
Канал Серёжи
Вы тоже можете поздравить именинника в комментариях ❤
Сегодня день рождения у человека многих талантов, один из которых — быть крутым парнем. Поздравляем заведующего нашей библиотекой — Сергея Карандеева!
Благодарим любимого руководителя за его труды, чуткое наставничество, дружеские советы и творчество. Желаем здоровья, удачи в проектах и долгих лет правления.
Канал Серёжи
Вы тоже можете поздравить именинника в комментариях ❤
🔥13✍1
Как всегда коллеги рисуют прекрасные картинки на др)
🔥9✍1
Forwarded from prototype.indie
✏️ prototype.indie: Свежий чек-поинт — наш музыкальный четверг!
Cегодня для вас композиция "Morning Theme" из игры в разработке Frozen Ship — это сюжетное приключение от первого лица в смеси жанров: survival, build&craft и экономическая стратегия.
Как писать музыку, когда настроение не имеет значения, почему в геймдеве "депрессивней" иногда означает "опусти на пару тонов", и чем живой звук всегда будет сильнее нейросетевого — ниже ⬇
🗣 По большому счёту я самоучка. Всё мое "академическое" обучение это уроки по истории классической музыки и курс по синтезированию звуков в Ableton. Но работаю я в Logic 😁
Работа над Frozen Ship — это мой первый игровой проект. И есть ощущение, что я со своими инструменталками наконец-то на своём месте. Мне все постоянно говорили, что мне надо писать музыку для игр, но раньше я обижался, так как для меня это было скорее показателем любительского звучания, а сейчас понимаю, что обижаться нечего — игры захватили мир, а любительское звучание обладает определенным шармом и уникальностью.
Главная особенность музыкального аспекта геймдева мне кажется заключается в сложной коммуникации между креаторами и менеджментом. Зачастую это люди с разных планет и говорящие на разных языках и тут нужно время, чтобы настроиться друг на друга. Например, "сделай депрессивней" это "опусти композицию на пару тонов вниз", а "больше надрыва и хтони" переводиться как "добавь скрипку на фон".
Я сажусь за инструмент и работаю в заданном настроении и плюс-минус тех же гармониях — в общем строго следую той палитре и музыкальной системе, которую выбрал для ТЗ. Потому что мое настроение вообще никак не влияет на конечное восприятие музыки командой.
Геймплей и лор Frozen Ship прямо влияет на структуру и композиции. У нас в игре снег, холод, разруха и пост-апокалипсис. Да и технологии застряли на рубеже 70х и 80х. Поэтому и треки соответствующие — минималистичные, холодные, репетативные. Никаких ударных, минимум электроники. Только фортепьяно, струнные и немножко эффектов.
Больше всего мне хочется, чтобы игроки, слушающие музыку в игре чувствовали атмосферу мира и вовлекались в него. Грустили, немножко, в общем.
По своей основной деятельности я заведующий питерской Библиотеки Комиксов, подкастер и сценарист. И зовут меня Сергей. 👉 www.tgoop.com/geek_kod
Приятного прослушивания!
И вдохновения вам, композиторы!
Cегодня для вас композиция "Morning Theme" из игры в разработке Frozen Ship — это сюжетное приключение от первого лица в смеси жанров: survival, build&craft и экономическая стратегия.
Как писать музыку, когда настроение не имеет значения, почему в геймдеве "депрессивней" иногда означает "опусти на пару тонов", и чем живой звук всегда будет сильнее нейросетевого — ниже ⬇
🗣 По большому счёту я самоучка. Всё мое "академическое" обучение это уроки по истории классической музыки и курс по синтезированию звуков в Ableton. Но работаю я в Logic 😁
Работа над Frozen Ship — это мой первый игровой проект. И есть ощущение, что я со своими инструменталками наконец-то на своём месте. Мне все постоянно говорили, что мне надо писать музыку для игр, но раньше я обижался, так как для меня это было скорее показателем любительского звучания, а сейчас понимаю, что обижаться нечего — игры захватили мир, а любительское звучание обладает определенным шармом и уникальностью.
Главная особенность музыкального аспекта геймдева мне кажется заключается в сложной коммуникации между креаторами и менеджментом. Зачастую это люди с разных планет и говорящие на разных языках и тут нужно время, чтобы настроиться друг на друга. Например, "сделай депрессивней" это "опусти композицию на пару тонов вниз", а "больше надрыва и хтони" переводиться как "добавь скрипку на фон".
Я сажусь за инструмент и работаю в заданном настроении и плюс-минус тех же гармониях — в общем строго следую той палитре и музыкальной системе, которую выбрал для ТЗ. Потому что мое настроение вообще никак не влияет на конечное восприятие музыки командой.
Геймплей и лор Frozen Ship прямо влияет на структуру и композиции. У нас в игре снег, холод, разруха и пост-апокалипсис. Да и технологии застряли на рубеже 70х и 80х. Поэтому и треки соответствующие — минималистичные, холодные, репетативные. Никаких ударных, минимум электроники. Только фортепьяно, струнные и немножко эффектов.
Больше всего мне хочется, чтобы игроки, слушающие музыку в игре чувствовали атмосферу мира и вовлекались в него. Грустили, немножко, в общем.
По своей основной деятельности я заведующий питерской Библиотеки Комиксов, подкастер и сценарист. И зовут меня Сергей. 👉 www.tgoop.com/geek_kod
Приятного прослушивания!
И вдохновения вам, композиторы!
VK
prototype.indie. Пост со стены.
Свежий чек-поинт — наш музыкальный четверг!
Cегодня для вас композиция "Morning Theme" из игр... Смотрите полностью ВКонтакте.
Cегодня для вас композиция "Morning Theme" из игр... Смотрите полностью ВКонтакте.
✍3🔥1🍓1
Forwarded from Подкаст о кино «Эффект Эмметта Брауна» (margeeknal)
💥Первый выпуск нашей обновленной рубрики о фильмах прошлого, которые мы смотрим свежим взглядом.
📣 1970-е звонили: «Апокалипсис сегодня»
Обсудили фильм «Апокалипсис сегодня» великого и ужасного Фрэнсиса Форда Копполы. Вспомнили самые яркие и шокирующие сцены, поспорили о его смыслах и темах, затронули историю создания и поговорили о наследии этого великого фильма о войне во Вьетнаме.
А в конце эпизода вас ждет бонус — фрагмент нашего выпуска с Boosty 🎧
Где нас можно слушать:
• Яндекс Музыка
• Apple Podcasts
• Boosty (расширенные выпуски и другие рубрики)
• Telegram-плеер
• Другие сервисы
За красивейшую обложку спасибо нашему дизайнеру Дане♥️
📣 1970-е звонили: «Апокалипсис сегодня»
Обсудили фильм «Апокалипсис сегодня» великого и ужасного Фрэнсиса Форда Копполы. Вспомнили самые яркие и шокирующие сцены, поспорили о его смыслах и темах, затронули историю создания и поговорили о наследии этого великого фильма о войне во Вьетнаме.
А в конце эпизода вас ждет бонус — фрагмент нашего выпуска с Boosty 🎧
Где нас можно слушать:
• Яндекс Музыка
• Apple Podcasts
• Boosty (расширенные выпуски и другие рубрики)
• Telegram-плеер
• Другие сервисы
За красивейшую обложку спасибо нашему дизайнеру Дане♥️
🔥1
Фильм, который хочется забыть, но который забыть не выйдет. Послушайте выпуск. Мы с Данилой впервые глянули "Апокалипсис сегодня" и сразу обсудили в подкасте
👀2