Telegram Web
Позывной Дино на месте!
Сегодня будет небольшой разговорный пост, потому что у меня, как вы могли заметить снова есть силы на ведение канала. Все то время, что я валялась в выгорании и депрессии не умереть каналу помогал прекрасный Мусе, за что ему огромное спасибо 😘

А тема сегодня такая: особенности нашего мозга и неочевидные плюшки для работы.

Так уж вышло, что я — нарративный дизайнер с АуСДВГ (прежде чем на меня накинутся в комментариях, меня диагностировали, это не я сама себе поставила). И для меня мое АуСДВГ всегда было плюсом в работе, потому что...

"В нарративе любая гиперфиксация — расширение профессиональных возможностей" цэ Дино

И так уж вышло, что непосредственно сама моя работа стала для меня очень сильным гиперфиксом, который длится уже без малого 4 года. Помимо этого я постоянно ловлю мелкие гиперфиксы, которые позволяют мне расширять жанры работы, сеттинги, бэкграунды и пр.

Пост проспонсирован двухдневным гиперфиксом на ядерных катастрофах. Не то чтобы я когда либо планировала устраиваться в EXBO на сталкрафт (хотя чем черт не шутит), но это настолько далеко от моих привычных тем типа городского фэнтези, трукрайма и греческой мифологии, что штырит абсолютно по-другому.

А какие подобные особенности мозга есть у вас? Помогают они вам или мешают? И если мешают, как вы справляетесь?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17❤‍🔥8🤔2💔1
Открываю новую рубрику на канале — #индилок.

Давно хотела это сделать, но подходящий случай подвернулся только сейчас. Итак: я предлагаю этот канал как площадку, где инди-разработчики и начинающие (или продолжающие) локализаторы смогут найти друг друга для сотрудничества.

Разрабам это даёт возможность получить внятный человеческий перевод для своей игры, отшлифовать черновые версии или протестировать уже готовую локализацию.

Переводчикам — шанс добавить в портфолио живой проект, получить боевой опыт с игровыми текстами и своё имя в титрах. Всё это сильно помогает при поиске следующих, уже платных заказов.

Что важно: я понимаю, что у инди-разрабов бюджет часто отсутствует и все делается на чистом энтузиазме, поэтому минимальные обязательные условия такие — указывать переводчика в титрах, адекватно коммуницировать и не исчезать с концами.

Если хотите попасть в рубрику, пишите мне в директ или в бота @Thanx4thefish_bot — расскажите о проекте, сколько слов нужно перевести, на какие языки хотите и как с вами связаться. После этого я сделаю пост на канале — дальше желающие переводчики откликаются, и вы уже общаетесь напрямую и договариваетесь о сотрудничестве.

Важно: я не несу ответственности за качество локализаций (если только лично не впишусь в перевод какой-нибудь игры мечты). Моя задача здесь — просто помочь людям найти друг друга.

И наш первый участник #индилок: игра 59 seconds (доступна на itch.io, бесплатная). Это любопытный космический нарративный рогалик, который проходится буквально за 5–10 минут. На перевод ~600 слов (около 100 строк текста). Уже есть русский и английский. Если вам хочется перевести игру на какой-нибудь ещё язык — пишите в комментариях, разработчик с вами свяжется.
👍53
Сегодня ступенько-маму можно встретить здесь!
❤‍🔥13🥰63
Вакансия от kosmos.games 💙
#vacancy #вакансия #gamedev #AItechartist

На этот раз мы ищем AI Tech Artist – специалиста, создающего инструменты на базе AI, которые помогают художникам автоматизировать рутинные задачи, работать эффективнее и масштабнее 🦾

📌 Откликаться тут: https://lnkd.in/dZ4FDzjG

Если есть уточняющие вопросы, то пиши @mvmalkova
2
Forwarded from Belka Games
Деконстракт — мощный инструмент, который помогает не только расширять ваш геймдизайнерский кругозор, но еще и делать игры лучше, учась на чужом опыте. Главное — не просто разбирать игры, но и понимать, зачем вы это делаете.

Катя Штирц, наш Lead Game Designer в RnD, делится советами, которые помогут вам прокачаться в этом деле. Погнали!
👍63
2025/07/10 10:04:21
Back to Top
HTML Embed Code: