Telegram Web
Producer/Product Manager в MNO GO GAMES

MNO GO GAMES - независимая студия разработки мобильных игр в жанре Trivia. Развиваемся с 2014 года без привлечения инвесторов, полностью автономны, прибыльны и сами определяем направление своего роста.
Наш флагман – QuizzLand, одна из самых популярных викторин в мире: более 150 млн установок, 30+ языков, DAU ~500k.

🍀Что нужно будет делать:
- Формулировать и достигать цели продукта;
- Управлять роадмапом, аргументировать и согласовывать его с CEO;
- Анализировать данные по поведению пользователей и продуктовые метрики, делать выводы и выдвигать гипотезы по улучшению ключевых метрик;
- Оценивать, просчитывать и внедрять новые фичи или модифицировать существующие;
- Тестировать гипотезы: настраивать и оценивать эксперименты;
- Следить за рынком: конкуренты, законы, тренды;
- Планировать и организовывать работу команды совместно с PM;
- Эффективно управлять продуктовой командой, включая найм, ревью, увольнения.

🍀Для этого потребуются:
- Аналогичный опыт работы с мобильными играми от 3х лет. Большим плюсом будет опыт с жанрами Trivia, Word Games, Puzzle;
- Опыт работы единственным продюсером на выпущенной мобильной игре;
- Умение формулировать продуктовую стратегию и цели, принимать решения, исходя из данных, и доводить их до результата;
- Аналитический склад ума, знание и понимание продуктовых метрик, умение работать с отчетами;
- Опыт управления командой, способность создать продуктивную, открытую и мотивирующую рабочую атмосферу;
- Высокая самостоятельность, проактивность и готовность «работать руками»;
- Знание индустрии и трендов мобильных игр, насмотренность и наигранность. Интерес к жанру Trivia.

🍀Будет плюсом:
- Технический/аналитический бэкграунд;
- Опыт запуска новых продуктов.

🍀Что мы предлагаем:
- Удаленный формат работы без ограничений по локации;
- Гибкое начало рабочего дня (работаем по GMT+3), график 5/2;
- Компенсацию изучения английского языка и профильных курсов;
- 100% компенсацию отпускных дней и оплачиваемые больничные;
- Возможность тестировать различные AI инструменты;
- Возможности для роста и развития внутри компании.

CV, рекомендации и вопросы ➡️ tg: @kristinasamko

#producer #productmanager #job #vacancy
Привет!
Я Николай, геймдизайнер с опытом работы на позиции Unity-программиста более 3 лет. Последние два года совмещал роли программиста и геймдизайнера, взяв на себя ответственность за:
- Сценарий.
- Дизайн-документацию.
- Баланс.
- Дизайн уровней.

Помимо этого имею опыт работы(4 месяца) в гибрид-казуальном направлении на позиции геймдизайнера. Могу быстро создавать и развивать небольшие концепты, понимаю основные продуктовые метрики.

Также закрывал задачи в смежных направлениях:
- Архитектура проекта.
- Создание геймдизайнерских инструментов.
- Технический арт (VFX).
- Саунд-дизайн.

Кроме основной работы, у меня есть личные проекты и участие в 4 геймджемах с хорошими результатами: 2 победы, 2 вторых места. В моем портфолио вы найдете полный список проектов, примеры концептов, таблиц и дизайн-документации:

👉 https://ellpsportfolio.tilda.ws

На данный момент я хочу работать в одном из следующих направлений геймдизайна:
- Core-геймдизайн.
- Нарративный геймдизайн
- Баланс и экономика.
- Технический геймдизайн.
- Дизайн уровней.

Также могу закрывать роль Generalist, работая во всех сферах параллельно.

Готов обсудить, как я могу быть полезен вашей команде!
Связаться со мной можно тут 👉 @ellpsdev
🎮 Вакансия: Senior Game Producer (iGaming)
Ищем опытного Game Producer для разработки новых игровых тайтлов, включая слоты.
📌 Что важно:
— Опыт продюсирования и релиза игр, особенно слотов
— Глубокое понимание iGaming-индустрии: игровых механик, поведения игроков и трендов
— Навыки ведения документации (GDD), понимание процессов разработки
— Опыт работы с кросс-функциональными командами
— Стратегическое мышление, высокая организованность, ориентация на результат
— Уверенный английский: уровень B2 и выше
⚙️ Условия:
— Полностью удалённая работа
— Оформление по ИП
— 21 рабочий день отпуска + 10 оплачиваемых больничных
— Минимум бюрократии, свобода для внедрения своих идей
— Конкурентная оплата, регулярный пересмотр
🚀 Хочешь создавать инновационные игровые продукты вместе с нами? Пиши — обсудим детали! Контакт - @Airlina
Привет!
Меня зовут Родион Фарулев , CELLEON – профессиональный виолончелист и композитор с классическим образованием (Санкт-Петербургская консерватория) и страстью к современным жанрам: электронике, джазу, эмбиенту

Мой треки уже звучал в фильмах и играх ,а в социальных сетях представлено более 500 моих работ в разных стилях – от оркестровых тем до экспериментального саунд-дизайна .

Если вы ищете эмоциональную, глубоко проработанную и запоминающуюся музыку для ваших проектов – напишите мне в тг:
👉 @farulev или [email protected]

Давайте вместе создавать саундтрек, который погружает игроков в ваш мир!
На 2D проект в жанре Action Adventure требуется разработчик Godot (GDScript)

Требования:
- опыт более года
- готовые проекты/демо в портфолио
- хорошее знание GDScript
- умение создавать интерфейсы через Control ноды, пример - реализация функционала Drag'n'Drop через встроенные функции Godot
- понимание основных игровых паттернов (FSM, ObjectPool, графы и т.д.)

Что мы предлагаем:

- график 35 часов в неделю со свободным построением рабочего дня
- ЗП до 100.000₽
Систематическое поднятие ЗП.
- выплата зп стабильно 2 раза в месяц
- карьерный рост

Откликнуться на вакансию:
Telegram https://www.tgoop.com/polina_hr_ng
Всем привет! Меня зовут Синкевич Руслан, и я в поисках новых карьерных возможностей. Я режиссер с 12-летним опытом работы в производстве анимационных фильмов и создании рекламных креативов для мобильных игр в качестве арт-лида и арт-директора, с полным погружением и ведением проектов от идеи до финальной реализации. Помимо прочего, специализируюсь на написании сценариев, разработке раскадровок, аниматиков и визуальных концептов, в том числе в создании персонажей и локаций. Для ускорения процесса и улучшения визуализации идей, использую ИИ-инструменты, такие как ChatGPT и Midjourney. Обладаю многолетним опытом управления командами художников и аниматоров, что позволяет контролировать качество на всех этапах производства. Имею навыки менторства, обучая команды и создавая обучающие гайды.
Artstation: https://www.artstation.com/artwork/kNoONK
Behance: https://www.behance.net/Ruslan_Sinkevich
Сайт: https://ruslan-sinkevich.by/
Telegram: @RrSvh
Вакансия: 3D Motion Designer для рекламных креативов
Ставка: 5–15 $/час
Удалённо | Выплаты — 2 раза в неделю (ср/пт)

Задачи:
▪️ Делать статичные и анимированные ролики по ТЗ и референсам
▪️ Работать с игровыми ассетами (в том числе поиск, китбашинг, CC0-библиотеки)
▪️ Подбирать композицию, свет, материалы
▪️ Использовать AI-инструменты — если умеете, это плюс
▪️ Финальный монтаж видео и звука

Что ждём:
Опыт в 3D-анимации и моушн-дизайне
Навыки персонажной анимации (движение, мимика, взаимодействие)
Владение Unreal / Unity / Blender / Maya (желательно)
Умение находить и комбинировать ресурсы
Работа в заданном стиле и высокий визуал
🧠 Плюсом — опыт использования нейросетей в продакшене

Что предлагаем:
⚡️ Быстрые выплаты и понятный процесс
🧪 Оплачиваемое тестовое
🚫 Без бюрократии и бесконечных кругов правок

📬 Если вам откликается — заполните анкету:
👉 [Форма отклика](https://form.asana.com/?k=PO_PjCYZCan83XaKFzNstg&d=1207769387778113)
Сегодня хочу порекомендовать чат The Game Biz от основателя TGF Ильи Еремеева.

Сам я подписан на этот чат почти с момента его основания и, на мой взгляд, он всегда был одним из самых полезных в индустрии. Сейчас же это крупнейший чат про игровой бизнес, в котором разговоры по делу, хорошая модерация бесед без флуда и флейма и очень хорошая аудитория в целом. В общем, если вдруг ещё не слышали, подписывайтесь!

www.tgoop.com/thegamebiz
Ищем креативного супермена на разработку нового шутера

Если вы нарративщик, геймдизайнер, продюсер или даже человек из другой сферы, но знаете, каким должен быть новый шутер.
 
Цель — создать принципиально новый шутер. Десктоп, ААА. Выделяющийся продукт, погружающий в мир современных технологий: дроны, штурмы, РЭБ, и всё это без очередного переиздания Call of Duty. 

Доступные ресурсы:
- Профильная компания и инвесторы с опытом крупных проектов;
- Сильная техническая команда;
- Предыдущие наработки как основа для модификаций.

Свяжитесь с нами, если вы тот самый человек или знаете его.
Контакт для связи: @Fomenko_Dmitry226
#удалёнка #вакансия #gamedev #дизайнер #ui #promo #remotework #job #vacancy #gamedev #designer #remote

▪️ Формат работы: удалённо
▪️ Тип занятости: полная
▪️ Зарплата: от 1 800 до 2 000 € (до вычета налогов)
▪️ Контакт: @hr_dina_sh

▪️ О компании
TrueLab Game Studios — международная студия разработки HTML5 игр с яркой графикой и увлекательным геймплеем. Мы создаём оригинальные игры на стыке технологий и креатива, объединяя таланты из России, Грузии, Польши, Армении, Сербии, Испании, Португалии и Мальты и других стран.

▪️ Чем предстоит заниматься
— Собирать игровые интерфейсы на базе готовых арт-ассетов
— Работать в рамках дизайн-системы, гайдлайнов и UI-компонентов
— Создавать внутриигровые UI-элементы, промо-креативы и коллажи
— Прорабатывать пользовательские сценарии и интерфейсы на основе спецификаций
— Поддерживать и развивать UI-стили
— Взаимодействовать с художниками, аниматорами, продакт-менеджерами и разработкой

▪️ Что мы ждём от тебя
— Портфолио с примерами интерфейсов/промо-материалов (желательно в игровой тематике)
— Уверенное владение Figma (основной инструмент) и Photoshop
— Опыт работы с дизайн-системами и UI-kit
— Навыки адаптации художественных материалов под задачи интерфейса
— Умение грамотно работать со шрифтами, текстами и визуальной иерархией
— Владение английским на уровне чтения и понимания технической документации

🔹Будет плюсом: опыт в сфере iGaming и знание принципов геймдизайна

Хочешь стать частью нашей международной команды? Присылай резюме и портфолио @hr_dina_sh — расскажем подробнее! 💬
💼 IntellectoKids ищет Junior Customer Support Specialist
👶 Продукт — обучающее приложение для детей
📍 Удалённо | Полная занятость |
🔹 Доступны две вакансии:
🌙 Ночная смена — с 19:00 до 04:00 (по Кипру)
☀️ Дневная смена — с 13:00 до 21:00 (по Кипру)
🔹 Что мы ожидаем от кандидатов:
– Уверенный английский (уровень С1+)
– Отличные навыки письменной коммуникации
– Опыт работы в службе поддержки клиентов от 6 месяцев
– Знание Zendesk или аналогичных систем будет преимуществом
– Готовность работать по графику 5/2 (включая 1 выходной)
– Ответственность и желание развиваться в клиентском сервисе
🔹 Что предлагаем:
– Ставка: $700 + бонус $300 при выполнении KPI
– Полностью удалённая работа
– Продукт, которым пользуются тысячи семей по всему миру
– Возможность расти внутри компании
📩 Как откликнуться:
Заполни короткую форму, и мы свяжемся с тобой: https://forms.gle/oA7ieb5GmMAmqtY97
👥 Поделись с друзьями — возможно, это их шанс начать карьеру в EdTech!
#вакансия #marketing #UserAcquisitionManager #DreamVR #GameDev
User Acquisition Manager
DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
Мы ищем 🔥User Acquisition Manager🔥, который поможет нам выстроить стратегию привлечения игроков к нашей VR-игре. Если ты умеешь находить и анализировать каналы роста, работать с блогерами и запускать эффективную рекламу — давай знакомиться!
Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action с активным мувментом, реакционной боевкой и упором на парирование атак.
🚀 Обязанности
📊 Маркетинговая стратегия
Разработка стратегии привлечения пользователей и участие в общем маркетинге проекта;
Проведение анализа рынка и конкурентов, выявление потребностей целевой аудитории;
Участие в построении и оптимизации воронки привлечения пользователей;
Разработка и реализация стратегии роста вишлистов, мониторинг динамики.
🎯 Реклама и продвижение
Запуск и оптимизация таргетированной рекламы (Meta, X, TikTok, Reddit, другие платформы);
Организация рекламных кампаний с блогерами на YouTube и Twitch, инфлюенсерами;
Подготовка и тестирование маркетинговых материалов, формирование ТЗ на баннеры, видео и т.д.
📡 Каналы и партнёрства
Поиск, анализ и систематизация каналов привлечения: Reddit, Discord, TikTok, YouTube, X и др;
Поддержание и развитие партнёрств с контент-мейкерами и медиа;
Участие в ASO/SEO-оптимизации страниц в магазинах (Steam, Meta и др.).
Требования
Опыт в digital-маркетинге, user acquisition или performance marketing от 1 года;
Интерес к играм и знание актуальных трендов в игровой индустрии, особенно в VR;
Опыт запуска рекламы в одном или нескольких каналах (Meta Ads, Telegram Ads, Google);
Опыт работы со страницей игры в Steam: настройка страницы, продвижение (большой плюс если в Metа Store);
Опыт работы с электронными таблицами, например Airtable, Excel, Notion;
Инициативность, системность, способность к самостоятельной работе.
💡 Будет плюсом
Опыт продвижения инди-игр или VR-проектов;
Глубокое понимание VR-рынка: его аудитории, трендов и успешных кейсов;
Знакомство с игровым маркетингом и инфлюенсер-маркетингом;
Английский язык на уровне B2 — это один из рабочих языков;
Участие в продвижении через Reddit, X, TikTok, Discord, Telegram и нестандартные каналы;
Уже имеющиеся связи с YouTube/Twitch блогерами.

Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
#вакансия #marketing #GameMarketingManager #DreamVR #GameDev

DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.

Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!

Формат работы: в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
Занятость: полная

Чем предстоит заниматься:
участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов
Требования:
понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2)

Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
Ищем команду в проект для Сбера | Sci-Fi симулятор: космос, экономика, RPG

🚀 Ищем команду для создания игрового прототипа!

Привет! Мы запускаем симулятор строительства и управления. Игра погружает игрока в sci-fi атмосферу — вы играете за кадета, проснувшегося на борту космического шаттла по пути к "Космическому отелю Мрия". Вас ждут элементы RPG, внутриигровая экономика и развитие персонажа через простые, но значимые решения.

Сейчас мы собираем команду для первого прототипа и приглашаем присоединиться:

🎨 Художника — для создания минималистичных sci-fi иллюстраций и интерфейсных элементов.
💻 Unity-Программиста — для реализации игры на Unity
🎮 Геймдизайнера — для проработки игровых механик, баланса и прогрессии.

📌 На первом этапе — создание базовой версии с ключевыми циклами и механиками. Работаем в дружелюбной атмосфере, с упором на креатив и четкие задачи.

Если вам интересно поучаствовать в проекте или задать вопросы — будем рады связаться!

📬 Telegram для связи: @BitFue_K
📢 Вакансия: KOL Marketing Manager
📍Локация: Россия / Узбекистан (удалённо)

🔹 Опыт в KOL-маркетинге — от 2 лет
🔹 Английский — C1, Русский — C2
🔹 Знание рынка Узбекистана и Центральной Азии
🔹 Желательно: узбекский язык, опыт в гейминге (MOBA)

🛠 Задачи:
— Поиск и управление KOL в Узбекистане и Казахстане
— Планирование и запуск кампаний
— Анализ эффективности и ROI
— Работа с контентом и агентствами

📩 Пишите @jamilanuru
#вакансия #удаленка

Запрос на вакансию: Разработчик PIXI.js 8 (проектная работа)

Привет! Мы — команда RAgybyte, у нас за плечами уже три успешных проекта в рамках TMA. Сейчас мы ищем опытного разработчика PIXI.js 8 для участия в интересном проекте, который включает создание 2D-лабиринта с взаимодействием объектов. В дальнейшем проект будет адаптирован для веба.

Мы предлагаем сдельную оплату труда с возможностью перехода на полную занятость. Уровень оплаты обсуждается индивидуально — мы ценим профессионализм и готовы предложить достойные условия.

▎Что нужно делать:

• Разработка 2D-игры с использованием PIXI.js 8, включая физику взаимодействия объектов.
• Интеграция проекта в веб-среду.
• Работа в команде над реализацией функционала и оптимизацией производительности.

---

▎Требования к хард скилам:

• Отличное знание PIXI.js 8.
• Опыт работы с React.
• Навыки работы с анимацией и оптимизацией графики для веба.
• Знание TypeScript (будет плюсом).
• Опыт работы с WebGL и Canvas API (желательно).
• Опыт работы в сфере iGaming будет большим преимуществом.

---

▎Требования к софт скилам:

• Адекватное восприятие обратной связи и критики в рамках рабочих процессов.
• Умение работать в команде, готовность помогать коллегам.
• Ответственность и внимательность к деталям.
• Самостоятельность в решении задач и умение грамотно оценивать сроки выполнения.

---

▎Что мы предлагаем:

• Участие в интересном и нестандартном проекте
• Своевременную оплату труда
• Возможность проявить себя как профессионала и получить опыт в масштабных проектах.
• Гибкий график работы (удалённо).
• Возможность долгосрочного сотрудничества с переходом на полную занятость.

Если вы профессионал в PIXI.js 8 и хотите поработать над увлекательным проектом, напишите нам! Мы будем рады обсудить детали сотрудничества.

Связаться с нами можно по @lolodinpaladin
#moscow #junior #middle #GameDesigner #fulltime #office

Вакансия Гейм-дизайнер
Грейд Junior и Middle
Компания Аккредитованная IT-компания FunFlow
Продукт Игровая экосистема для международного рынка
График Fulltime офис (🔅не гибрид, не удаленка) с плавающим утром с 9 до 11
Локация офиса Москва, метро Павелецкая
Вилка до 200.000 на руки.

Оформление ТК РФ с 1 дня и белая зарплата.
Большое количество бенефитов, в том числе ДМС + стоматология с 1 дня работы, компенсация оплаты занятий спортом.

В компании собрано комьюнити из геймдизайнеров и продюсеров разных направлений, а наш продукт растет на +20% каждый год. Продолжаем наращивать команду.

Вам предстоит
как разработка нового функционала, так и оптимизация и улучшение уже имеющегося. Фичи нужно будет сопровождать на всех этапах: концепция, документация, сбор данных и аналитики, шлифовка, реализация, сопровождение на релиз с промо и АБ тестами, дальнейшее оперирование и поддержка. Например:
— писать технические задания для дизайнеров и разработчиков;
— оценивать результаты запуска и предлагать улучшения;
— подготавливать дизайн экспериментов (с А/Б тестами и без них);
— продавать идеи по изменениям продукта, внедрению новых фичей команде.

Мы ждем, что вы:
— Имеете опыт работы над живым продуктом Продакт-Менеджером/Геймдизайнером/Продуктовым аналитиком от года;
— Готовы договариваться, проявлять гибкость, умеете видеть положительную сторону любой ситуации и фокусируетесь на возможностях;
— Ориентированы на результат, при возникновении сложностей, продолжаете двигаться в сторону конечного результата;
— Имеете насмотренность на рынок мобильных игр и желание дальше следить за ним, чтобы всегда быть в тренде.

🙌 Отлик принимаем в виде сообщения — подтверждения о том, что фулл-офис вам точно подходит + прикрепляйте ваше CV!
@GeSasha
Мы в Highcore Games ищем Motion Designer для создания рекламных видео-креативов, которые привлекают миллионы к нашим играм! 🌟

Основные задачи:
- Создание 3D мобильных рекламных креативов на основе геймплея/с нуля
- Изучение конкурентов и трендов рекламы мобильных игр.

Требования:
- Портфолио с рекламными креативами для мобильных игр (3D) — обязательно.
- Уверенное владение Blender, After Effects, Adobe Photoshop.
- Умение закрывать задачи в установленные сроки.

Полная вакансия лежит тут

📩 По всем вопросам можно писать в линкедин или на почту [email protected]
Forwarded from 911-менеджер
Путь соискателя

У меня есть опыт найма сотрудников в геймдеве и диджитале. Через меня прошло минимум 500 резюме. Я не эйчар, но понимаю на что смотрят при найме. Эти советы могут помочь вам избежать частых ошибок.

I. Резюме:

— формат: своё резюме я собрала с нуля в гугл-доках, но, конечно, проще использовать шаблоны, они вполне хорошие
— фото: его точно лучше добавить и с нейтральной позой и фоном, пример
— постарайтесь уместить свой опыт в 1-2 страницы, пример
— напишите, каких целей вам удалось достичь на прошлом месте, какие методы используете в работе, какие знаете метрики и инструменты
— не отправляйте резюме на английском в рускоязычные компании. Продемонстрировать высокий уровень языка можно в разделе навыков
— если не хочется делать резюме самим, можно обратиться за помощью

II. Портфолио:

— выберите 5-7 лучших проектов за последние годы, которые соответствуют желаемой вакансии, пример
— опишите суть проекта, какие перед вами стояли задачи и каких результатов вы достигли, — прикрепите визуальные материалы, если есть


III. Сопроводительное письмо:

— 400-500 символов: 2-3 абзаца
— приветствие: кто вы и на какую позицию претендуете
— подсветите опыт работы, соответствующий требованиям вакансии
— прикрепите ссылку на портфолио

IV. Если вы отправляйте свой отклик в мессенеджере:

— представьтесь (особенно, если в вашем нике нет имени)
— напишите, на какую вакансию откликаетесь
— если вы узнали о позиции не из публичного доступа, упомяните от кого у вас контакт
— прикрепите резюме/портфолио
— и всё это одним сообщением


V. Если вы отправляйте свой отклик через гугл-форму:
— не игнорируйте вопросы, на которые вас просят ответить
— старайтесь соблюдать формат: если вас просят расссказать о ваших любых реализованных проектах в нескольких абзацах — уложитесь в них

VI. Тестовое задание:

— выполнять ли большое неоплачиваемое тестовое решать вам: на моём опыте были кандидаты, которые были готовы бесплатно потратить на задание не больше 4-х часов
— если у вас есть сомнения, является ли задание уникальным или взято из текущего проекта и может быть украдено — проверьте отзывы о компании
— если не успеваете выполнить тестовое в срок, предупредите рекрутера

VII. Собеседование:

— перечитайте текст вакансии и подготовьте свои вопросы рекрутеру
— заранее изучите последние проекты компании, соцсети, отзывы на DreamJob
— на вопросы, задаваемые вам, отвечайте честно: если вы не работали с таск-трекером Х, скажите, что работали с другими похожими инструментами и наверняка сможете адаптироваться


VIII. Обратная связь:

— когда к вам не вернулись в обещанный срок по заданию или итогам этапов найма в целом, мягко напомните о себе рекрутеру. При этом не спамьте сообщениями каждый день
— старайтесь адекватно принимать любую обратную связь — если оставите о себе приятное впечатление, возможно, в будущем вам предложат другие вакансии или порекомендуют куда-то ещё. А в обратной ситуации наборот могут внести в чёрный список

IX. Оффер:

— если вы ждёте ещё несколько предложений от других компаний предупредите, что вам нужно время для принятия решения
— если вышло так, что вы вышли в одну компанию, а там всё не понравилось, не стесняйтесь спросить, актуально ли ещё прошлое предложение, на которое вы отказались

Общие моменты:

🔨 Избегайте обещаний и самолюбования: я точно тот, кто вам нужен, со мной команда взлетит

🔨 Сохраняйте единый визуальный стиль: одинаковый шрифт и его размеры

🔨 Проверьте пунктуацию и доступность всех ссылок (если нужен VPN — предупредите, а лучше перенести материалы на удобный ресурс)

🔨 Проверьте нейминг резюме и портфолио, стоит их персонализировать (Резюме Оладушкина Л.И)

🔨 Лучше не указывать в «О себе», личные увлечения вроде рыбалки. Расскажите, что вы любите в своей работе, какие навыки вам помогают/какие хотите усилить, что вы считаете своим достижением

🛠 Помните, эйчары крупных компаний получают более 500 откликов на одну вакансию, а всего открытых вакансий много — поэтому на первое впечатление на резюме хватает 5-10 секунд. А значит оно должно цеплять
Вакансия: Project/Product Manager (Monetization) в EXBO (GameDev)
📍 Санкт-Петербург | Опыт 1-3 года | Полная занятость

EXBO — студия с 300+ талантами, создавшая STALCRAFT:X (MMOFPS). Ищем менеджеров, готовых прокачивать монетизацию игры и качество жизни игроков!

🔥 Важно: В отборе — оплачиваемое тестовое задание.

В чем заключается работа:
Проектирование фич монетизации + баланс экономики (LTV, ARPPU, конверсия → гипотезы → тесты).
LiveOps: ивенты, акции, анализ поведения игроков.
Мониторинг трендов геймдева и конкурентов → поиск точек роста.

Идеальный кандидат:
✔️ Имеет опыт работы с монетизацией или управления продуктами.
✔️ Понимает core loop MMO (PvP, крафт, кланы) + как монетизация влияет на геймплей.
✔️ Знает базовый SQL / Grafana / Excel (сводные таблицы + прогнозы).
✔️ Любит игры и хочет улучшать опыт игроков.

Будет плюсом:
🎮 Опыт в геймдеве / знание Unity/Unreal (на уровне коммуникации с командой).
📊 Глубокий анализ метрик + знание трендов индустрии (в частности MMO).
⚡️ Играешь в STALCRAFT:X или аналоги (понимаешь боли аудитории).

Мы предлагаем:
💸 Конкурентоспособную зарплату + бонусы за результат.
📈 Карьерный рост в быстрорастущей компании + фидбэк от игроков по релизнутым фичам.
🕒 Гибкий график и ДМС после испытательного срока.
🎉 Официальное оформление, команда профессионалов, масштабные корпоративы.

Готов влиться в команду и делать крутые продукты?
Заполни форму по ссылке → https://forms.gle/JRoJVa4x7b8nrtGc8
👉 Откликайся — ждём именно тебя!
При отклике не забудь указать, готов ли ты работать в офисе в Санкт-Петербурге, а также свои зарплатные ожидания.
2025/10/26 03:53:09
Back to Top
HTML Embed Code: