Telegram Web
Мы — гейм-студия в поиске Middle Game Designer. Если ты фанат GTA RP и хочешь работать в команде, где твои решения напрямую влияют на успех проекта, тебе к нам! Давай создавать нечто выдающееся вместе.

Чем предстоит заниматься?

🔻Проектировать и реализовывать игровые механики на основе требований от Product Owner.
🔻Создавать, документировать и поддерживать дизайн-документы (GDD), детально прописывая логику игровых процессов.
🔻Участвовать в проектировании сложных игровых систем, включая

▫️3D-мир (экстерьеры и интерьеры, открытые локации, интерактивные объекты, предметы, квесты и персонажи).
▫️Внутриигровую экономику.

🔻Тесно взаимодействовать с командой: UI/UX-дизайнерами, разработчиками и Product Owner.

Ключевые требования:

🔻Опыт в геймдизайне от 2 лет (обязательно наличие портфолио или примеров документации).
🔻Навык написания четких и структурированных технических заданий (ТЗ).
🔻Понимание основ UX.
🔻Глубокое знание современных трендов в индустрии, особенно в RPG и играх с открытым миром; понимание жанра RolePlay.
🔻Креативность, аналитическое мышление и умение решать комплексные задачи.

Будет большим плюсом:

🔹Опыт работы в MMORPG с живой экономикой.
🔹Опыт работы или глубокое знакомство с RP-проектами (GTA 5 RP — идеально).
🔹Грамотная речь и умение ясно излагать мысли в документации.

Что мы предлагаем?

🔻Удаленная работа и гибкий график: мы ценим результат, а не присутствие в офисе.
🔻Минимум бюрократии: мы уважаем время каждого и не проводим бесконечные созвоны.
🔻Достойная оплата: готовы сделать конкурентоспособное предложение по итогам собеседования.
🔻Сильная команда: мы собрали единомышленников, которые горят своим делом. Люди — наша главная ценность.

Готов создавать крутые проекты? Присоединяйся к нам! 😇
📨Контакты для связи: @medwed_darya
Ребята, нашему каналу про маркетинг не хватает 50 человек до красивой цифры! 😁

А вообще там классное интервью вышло с крутым разработчиком эксклюзивно, так что го читать и подписываться @marketagame
ВАКАНСИЯ: Lead Game Designer
КОМПАНИЯ: Indigo Bunting

Обязанности:

✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте;
✔️Постановка задач для команды;
✔️Ведение и Итерирование проекта в качестве ГД + ПМ;

Требования:

✔️Опыт работы в качестве единственного или главного ГД на проекте от 3 лет;
✔️Участие в качестве единственного или главного ГД минимум на одном проекте с 1M+ установок;
✔️Понимание комбинаторики и математики Hybrid Puzzle, Number Puzzle, Turn Based Puzzle;
✔️Написание ключевой документации к проектам, с использованием визуальных средств (Figma, Miro, Google Docs, Google Slides) и умение создавать понятные визуальные мокапы геймплея для презентации;
✔️Уверенная работа в Unity (левел дизайн, баланс);
✔️Глубокое понимание рынка мобильных игр, в особенности жанра Puzzle;

Условия:

✔️Заработная плата в USD или с привязкой к USD, в вашей локальной валюте;
✔️Дополнительное вознаграждение в виде доли от прибыли проектов вашей разработки;
✔️Стать частью сильной команды профессионалов с успешными проектами в портфолио;
✔️Только удаленная работа. Ваше гео может быть любым.

О компании:

Indigo Bunting: Разрабатываем топовые мобильные игры с 2014 года. В данный момент сфокусированы на разработке Hybrid Puzzle. Наши проекты:
- https://play.google.com/store/apps/details?id=net.indigobunting.elevatorsorting
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazylabs.twodots
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.idspe.crowdblastgame

Контакт для связи: https://www.tgoop.com/etrufanov
🧩 О компании
PC GameDev паблишер находится в поисках influence-специалиста уровня Senior/Lead, который мог бы помочь команде выйти на коммуникацию с иностранным рынком.

💥 Какие будут стоять задачи:
- разработка и реализация инфлюенс стратегии;
- управление бюджетом;
- поиск и привлечение инфлюенсеров на рынке Tier-1;
- организация, координация и запуск кампаний с зарубежными инфлюенсерами;
- мониторинг результатов и создание отчётностей.

🚀 Требования:
- опыт в influence от 3-х лет;
- знание и опыт работы в игровой индустрии;
- английский на уровне С1.

🔥 Условия:
- полная удалёнка из любой точки мира;
- в случае РФ – оформление по ТК РФ и ДМС;
- гибкий график.

=> КОНТАКТЫ: @hellnell
☄️ Разыскиваем талантливых разработчиков одиночек или небольшие сработавшиеся команды (2-3 человека).

Цель: создавать быстрые прототипы и короткие игры

Рассматриваем только разработчиков с выпущенными играми.

Приоритет отдаём тем, кто работает в Unity, делает игры с 3D графикой, понимает что такое сочность и отзывчивость.

Если хотите поработать вместе, заполните форму:
https://forms.gle/AXAogC7ETJaAXZFEA
Технический аниматор

Студия WATT ищет опытного Технического Аниматора в проект «Царевна».
Основная задача - создание и поддержка сложных анимационных систем, обеспечивающих отзывчивость, производительность и интеграцию в игровой процесс.

Задачи:
- Настройка и проработка State Machine в Animation Blueprint
- Создание и поддержка Animation Notifies и Notify States для связи анимаций с геймплеем
- Настройка и поддержка ригов персонажей и объектов: контроллеры, скиннинг, деформации
- Корректная интеграция анимаций в UE5
- Поддержка аниматоров, решение техзадач, разработка скриптов и инструментов
- Профилирование и отладка через Rewind Debugger, устранение проблем с производительностью
- Настройка физики элементов персонажей

Что ожидаем:
- Опыт работы теханиматором от 2 лет
- Знание Animation Blueprint, State Machines, Animation Notifies, Motion Matching
- Владение Maya/Blender.
- Понимание принципов анимации в геймдеве
- Будет плюсом: Опыт написания скриптов на Python

tg: @aitalinanikiforova11
🎨 Ищем 2D Artist!

WELTKRIEG 1: FIRESTORM — атмосферный, динамичный шутер о Первой мировой войне.
Мы, BIX TEAM, создаём игру, где реализм, история и эмоции сплетаются в мощный визуальный опыт.
Сейчас мы ищем талантливого 2D-художника, который сможет передать дух окопов, взрывы снарядов и напряжение сражений через свои арты — вместе с солдатами, танками и всей визуальной мощью проекта.

🧩 Что нужно будет делать:

— Создавать промо-арты, постеры и баннеры для проекта

— Делать арты для интерфейса и внутриигровых экранов

— Работать с освещением, цветом и композицией, создавая атмосферу войны

— Создавать эскизы и передавать их команде для дальнейшей доработки

⚔️ Что важно для нас:

— Уверенно владеешь Adobe Photoshop и графическим планшетом

— Знаешь основы композиции, света и цвета

— Имеешь опыт Matte Painting

— Базово владеешь Blender

— Умеешь работать в заданном визуальном стиле

— Имеешь портфолио с реалистичными работами

— Формат работы — удалённо

💰 Зарплата договорная, зависит от опыта и уровня навыков

🎥https://www.youtube.com/watch?si=2eJMK4vHI8PnWlh-&v=p34vp6TCAGk&feature=youtu.be

📩 Хочешь оживить кадры войны и стать частью команды?
— Присылай свою портфолио и резюме сюда:

Telegram — @bixteamxvbot

Email — [email protected]
Мы строим команду для создания AI-сериалов и мультфильмов для мобильных игр. Ищем 2D художника в казуальном стиле, с навыками генерации в AI и дальнейшей доработки иллюстраций, фонов и персонажей. Скилл рисования от руки обязателен. Чувство вкуса, понимание композиции, работа со светом обязательны.
Готовность выполнить небольшое тестовое задание.

Что нужно будет делать:
— Генерировать визуальные сцены и персонажей по раскадровкам и брифам, работа как в казуальном стиле, так и в реализме.
— При необходимости может потребоваться отрисовать вручную или довести иллюстрацию до финала вручную или инпейнтом.
— Работать с Midjourney, Stable Diffusion, Flux, ChatGPT (и аналогами). Дорабатывать в Photoshop.
— Писать и оттачивать AI-промпты под конкретные задачи.
— Подбирать композиции и освещение, ориентируясь на будущую анимацию.
— Взаимодействовать с арт-директором и моушн-командой.
— При необходимости — доводить отдельные элементы до чистового вида (inpainting, апскейл, маскинг).


Кого мы ищем:
— Уверенный пользователь Midjourney, Stable Diffusion, Flux, ChatGPT (и аналоги).
— Уверенный пользователь Photoshop.
— Опыт работы в казуальных проектах, успешное прохождение курсов по игровой графике/иллюстрации будет плюсом.
— Понимание принципов композиции, работы со светом и перспективой.
— Умение работать по раскадровкам, ориентируясь на сюжет и динамику.
— Будет плюсом: опыт создания LoRA / fine-tune (например, на Flux или через ComfyUI), понимание работы с controlnets.
— Будет плюсом: умение рисовать от руки.

Условия:
— Полностью удалённая работа.
— Гибкий старт дня, но привязка к рабочим слотам по договорённости.
— Оплата обсуждается индивидуально, по результатам портфолио и тестового.

Что нужно на отклик:
— Портфолио в казуальном стиле, укажите какие работы рисовали вы от руки и какие AI.
— Контакты: Telegram / почта / ссылка на Google Drive / Behance.
— Готовность выполнить тестовое задание.

Контакты:
[email protected]
@Maxim_Lepikhov
2025/10/26 18:25:37
Back to Top
HTML Embed Code: