🔥 Игровая индустрия и литература вместе! 📚
С недавних пор мы с преподавателями программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса ВШЭ, коллегами из Союза литераторов РФ и писателями, работающими сразу и в игровой индустрии, и в литературе, активно включились в работу секции игровой индустрии Союза литераторов РФ.
🎯 Руководитель секции: Вячеслав Уточкин — руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», сооснователь и генеральный продюсер игровой компании Geeky House, один из авторов образовательной книги «Хочу в геймдев» и нескольких фантастических романов.
🎲 В состав секции вошли:
• Сахнов Константин Сергеевич — научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», игровой продюсер, 15 лет в игровой индустрии, один из авторов книги «Хочу в геймдев».
• Голубкин Сергей Алексеевич — владелец издательства настольных игр «Геменот» и студии цифровых игр GemenotDigital, преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов» и магистратуры по геймдеву в Иннополисе, экс-продюсер Ubisoft.
• Шалункова Анастасия Алексеевна — создатель и куратор московского геймдев-сообщества «Индикатор Шрёдингера», куратор регионального развития сообщества «Индикатор», преподаватель онлайн-школы «Нарраторика» и школы Сколка.
• Белов Сергей Игоревич — доктор политических наук, кандидат исторических наук, доцент факультета политологии МГУ им. М. В. Ломоносова.
• Зыков Сергей Алексеевич — директор по маркетингу Ermine Games (ex-CMO Garage Eight, Innova, SoftClub, Nival, «Новый Диск»), ведущий преподаватель и автор программ НИУ ВШЭ, SkillBox, Нетологии, Института бизнеса и дизайна по игровой индустрии.
• Богуцкий Дмитрий Иванович — нарративный дизайнер, писатель-фантаст, графический дизайнер.
✨ Миссия секции: Содействие сближению игровой индустрии и литературного сообщества для реализации совместных творческих проектов.
📌 Основные направления работы:
• Проведение мероприятий, лекций, семинаров на стыке игровой индустрии и литературы.
• Просвещение литераторов в области разработки и продвижения видеоигр.
• Содействие созданию совместных проектов (игры по книгам, книги по играм, геймификация и др.).
• Популяризация игровой литературы, создание новых произведений в этой сфере.
🚀 Что уже сделано: В конце прошлого года подписали соглашение о сотрудничестве между Ассоциацией развития видеоигровой индустрии (РВИ) и Союзом литераторов РФ, провели фестиваль игровой литературы LVLcon, начали разработку игры по книжной вселенной «Метрономикон», пишем книги по играм членов Союза («Twilight Wars», «Азраил: Вестник смерти»), проводим тематические лекции по геймдеву на литературных фестивалях («Роскон», non-fiction и др.), готовим сборник «Игры – это серьёзно», второе издание книги «Хочу в геймдев: основы игровой разработки для начинающих», книгу с результатами исследования полезных игр, панельные дискуссии и лекции по всей стране.
Анонс работы секции состоялся на фестивале «Хочу в геймдев» в Высшей школе бизнеса ВШЭ. Посмотреть можно на VK.
📩 Обращайтесь с вопросами, предложениями и пожеланиями к руководителю секции Вячеславу Уточкину
С недавних пор мы с преподавателями программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса ВШЭ, коллегами из Союза литераторов РФ и писателями, работающими сразу и в игровой индустрии, и в литературе, активно включились в работу секции игровой индустрии Союза литераторов РФ.
🎯 Руководитель секции: Вячеслав Уточкин — руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», сооснователь и генеральный продюсер игровой компании Geeky House, один из авторов образовательной книги «Хочу в геймдев» и нескольких фантастических романов.
🎲 В состав секции вошли:
• Сахнов Константин Сергеевич — научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», игровой продюсер, 15 лет в игровой индустрии, один из авторов книги «Хочу в геймдев».
• Голубкин Сергей Алексеевич — владелец издательства настольных игр «Геменот» и студии цифровых игр GemenotDigital, преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов» и магистратуры по геймдеву в Иннополисе, экс-продюсер Ubisoft.
• Шалункова Анастасия Алексеевна — создатель и куратор московского геймдев-сообщества «Индикатор Шрёдингера», куратор регионального развития сообщества «Индикатор», преподаватель онлайн-школы «Нарраторика» и школы Сколка.
• Белов Сергей Игоревич — доктор политических наук, кандидат исторических наук, доцент факультета политологии МГУ им. М. В. Ломоносова.
• Зыков Сергей Алексеевич — директор по маркетингу Ermine Games (ex-CMO Garage Eight, Innova, SoftClub, Nival, «Новый Диск»), ведущий преподаватель и автор программ НИУ ВШЭ, SkillBox, Нетологии, Института бизнеса и дизайна по игровой индустрии.
• Богуцкий Дмитрий Иванович — нарративный дизайнер, писатель-фантаст, графический дизайнер.
✨ Миссия секции: Содействие сближению игровой индустрии и литературного сообщества для реализации совместных творческих проектов.
📌 Основные направления работы:
• Проведение мероприятий, лекций, семинаров на стыке игровой индустрии и литературы.
• Просвещение литераторов в области разработки и продвижения видеоигр.
• Содействие созданию совместных проектов (игры по книгам, книги по играм, геймификация и др.).
• Популяризация игровой литературы, создание новых произведений в этой сфере.
🚀 Что уже сделано: В конце прошлого года подписали соглашение о сотрудничестве между Ассоциацией развития видеоигровой индустрии (РВИ) и Союзом литераторов РФ, провели фестиваль игровой литературы LVLcon, начали разработку игры по книжной вселенной «Метрономикон», пишем книги по играм членов Союза («Twilight Wars», «Азраил: Вестник смерти»), проводим тематические лекции по геймдеву на литературных фестивалях («Роскон», non-fiction и др.), готовим сборник «Игры – это серьёзно», второе издание книги «Хочу в геймдев: основы игровой разработки для начинающих», книгу с результатами исследования полезных игр, панельные дискуссии и лекции по всей стране.
Анонс работы секции состоялся на фестивале «Хочу в геймдев» в Высшей школе бизнеса ВШЭ. Посмотреть можно на VK.
📩 Обращайтесь с вопросами, предложениями и пожеланиями к руководителю секции Вячеславу Уточкину
🔥 Горячая подборка Gamedev-каналов!
Хочешь вдохновение, знания и свежие фишки из мира технологий и разработки игр? Мы собрали самые полезные каналы — сохраняй и прокачивай скиллы!
Папка Gamedev в один клик!
Не упусти крутой контент — подпишись и будь в тренде!
Хочешь вдохновение, знания и свежие фишки из мира технологий и разработки игр? Мы собрали самые полезные каналы — сохраняй и прокачивай скиллы!
Папка Gamedev в один клик!
Не упусти крутой контент — подпишись и будь в тренде!
Выступления с Фестиваля «Хочу в Геймдев!»
Целых 4 часа полезной информации для любого инди-разработчика!
Не все смогли посетить лично фестиваль, но можно посмотреть и записи выступлений:
✨ Через пиксели к звёздам: эволюция космического сеттинга в играх — как менялось представление о космосе в играх и как мы дошли от Space Invaders и аркадных автоматов до легендарных Dead Space и Mass Effect;
📈 Этапы разработки игр и как избежать ошибок — гайд по разработке игры от идеи до релиза;
⚡️ Как придумать идею для игры на 50 000 вишлистов — где искать идеи, которые получат отклик у современной аудитории;
🕯 Сюжет или Геймплей — баланс этих двух сущностей и немного про
лудонарративный диссонанс;
➡️ Атомарные игровые механики — базисные механики, из которых состоит любая игра, синергетический эффект между ними и всевозможные комбинации в жанрах.
💬 Круглый стол о трендах 2025-2026 — интересная и полезная дискуссия от экспертов с добрыми советами.
А стать частью мира разработки игр возможно уже в мае на программе «Менеджмент игровых проектов».
День открытых дверей программы состоится 23 апреля, успейте зарегистрироваться!
Целых 4 часа полезной информации для любого инди-разработчика!
Не все смогли посетить лично фестиваль, но можно посмотреть и записи выступлений:
лудонарративный диссонанс;
А стать частью мира разработки игр возможно уже в мае на программе «Менеджмент игровых проектов».
День открытых дверей программы состоится 23 апреля, успейте зарегистрироваться!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK Видео
Через пиксели к звёздам: эволюция космического сеттинга в играх
На фестивале «Хочу в Геймдев!» в Высшей школе бизнеса НИУ ВШЭ Константин Сахнов, преподаватель, игровой продюсер и основатель студии Vengeance Games рассказал гостям мероприятия о пути игр, в которых нам приходилось покорять космические просторы и как мы…
На стыке писательства и геймдева
Руководитель и сердце программы «Менеджмент игровых проектов» Вячеслав Уточкин не только делает игры, но и увлекается чтением и написанием фантастических книг.
Предлагаем вам почитать интервью с Вячеславом в проекте «Вредная Лиса ведёт допрос».
А пообщаться с ним можно уже 23 апреля на Дне открытых дверей программы. Успейте зарегистрироваться!
Руководитель и сердце программы «Менеджмент игровых проектов» Вячеслав Уточкин не только делает игры, но и увлекается чтением и написанием фантастических книг.
Предлагаем вам почитать интервью с Вячеславом в проекте «Вредная Лиса ведёт допрос».
А пообщаться с ним можно уже 23 апреля на Дне открытых дверей программы. Успейте зарегистрироваться!
Когда рынок наполнен множеством возможностей и программ обучения, именно Дни открытых дверей помогают определиться с выбором, ведь на них можно узнать подробности, которые волнуют лично тебя, такие, как учебный план и график занятий, пообщаться с преподавателями, узнать побольше об их опыте и индивидуальных консультациях.
Приглашаем на День открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей Школы Бизнеса ВШЭ!
За два часа в онлайн формате можно:
Подробности и регистрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
games.hse.ru
День открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов»
Геймджем пройдёт с 12 по 30 мая 2025 года и станет частью большого индустриального события — B&D Game Fest.
Самое интересное, что лучшие проекты (по желанию участников) могут попасть в игру Ларёк на ул. Ленина от студии perelesoq. Почему это классно? Да потому что основная проблема молодых разработчиков в том, что у них в портфолио нет участия в известных проектах. Разработчики игры решили таким образом исправить это недоразумение. А ещё можно заработать денег, хоть и совсем чуть-чуть! Но всё равно приятно.
Тема геймджема — ретро. Конкурс проходит по следующим номинациям:
– Лучшая игра;
– Лучший ретро-вайб;
– Лучшая постсоветская игра;
– Лучший студенческий проект.
Общий призовой фонд составляет 100 000 рублей.
Принять участие может любой желающий, независимо от уровня подготовки, как индивидуально, так и в команде до 6 человек. Участвовать можно как онлайн, так и оффлайн.
Узнать подробности и подать заявку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Новости с полей!
Сегодня сняли для вас новые подкасты: по профессии игровой журналист, про мобильный маркетинг и про нарратив.
Об особенностях профессий, зарплатных вилках и много интересных тематических историй из опыта спикеров — в новых выпусках подкаста «Хочу в Геймдев!», ждите анонсы в наших социальных сетях!
Сегодня сняли для вас новые подкасты: по профессии игровой журналист, про мобильный маркетинг и про нарратив.
Об особенностях профессий, зарплатных вилках и много интересных тематических историй из опыта спикеров — в новых выпусках подкаста «Хочу в Геймдев!», ждите анонсы в наших социальных сетях!
Открыт приём заявок на Всероссийский конкурс продюсеров 2025!
Это уникальная возможность для профессионалов и новичков показать свои проекты и получить признание в индустрии.
Кто может участвовать?
Продюсеры всех уровней: от начинающих до опытных мастеров.
Что нужно сделать?
Подать заявку на сайте конкурса до 31 мая 2025 года.
Что получат победители?
Призовой фонд, возможность сотрудничества с ведущими компаниями и признание на всероссийском уровне.
Не упустите шанс заявить о себе! Подробности и форма заявки на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня на ВДНХ проходит классный фестиваль Gameдни. Разработчики игр и много игроков, стримеры и блогеры, интересные лекции и даже концерт игровой музыки.
Мероприятие бодрое, надеемся, что таких мероприятий по игровой индустрии будет всё больше и больше!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Менеджмент игровых проектов
1. Александр (@flashdowsun)
2. Roman (@Dworfch)
3. Роман О (@Romul_O)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM