Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
475 - Telegram Web
Telegram Web
🔥 Игровая индустрия и литература вместе! 📚

С недавних пор мы с преподавателями программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса ВШЭ, коллегами из Союза литераторов РФ и писателями, работающими сразу и в игровой индустрии, и в литературе, активно включились в работу секции игровой индустрии Союза литераторов РФ.

🎯 Руководитель секции: Вячеслав Уточкин — руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», сооснователь и генеральный продюсер игровой компании Geeky House, один из авторов образовательной книги «Хочу в геймдев» и нескольких фантастических романов.
🎲 В состав секции вошли:
Сахнов Константин Сергеевич — научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», игровой продюсер, 15 лет в игровой индустрии, один из авторов книги «Хочу в геймдев».
Голубкин Сергей Алексеевич — владелец издательства настольных игр «Геменот» и студии цифровых игр GemenotDigital, преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов» и магистратуры по геймдеву в Иннополисе, экс-продюсер Ubisoft.
Шалункова Анастасия Алексеевна — создатель и куратор московского геймдев-сообщества «Индикатор Шрёдингера», куратор регионального развития сообщества «Индикатор», преподаватель онлайн-школы «Нарраторика» и школы Сколка.
Белов Сергей Игоревич — доктор политических наук, кандидат исторических наук, доцент факультета политологии МГУ им. М. В. Ломоносова.
Зыков Сергей Алексеевич — директор по маркетингу Ermine Games (ex-CMO Garage Eight, Innova, SoftClub, Nival, «Новый Диск»), ведущий преподаватель и автор программ НИУ ВШЭ, SkillBox, Нетологии, Института бизнеса и дизайна по игровой индустрии.
Богуцкий Дмитрий Иванович — нарративный дизайнер, писатель-фантаст, графический дизайнер.

Миссия секции: Содействие сближению игровой индустрии и литературного сообщества для реализации совместных творческих проектов.

📌 Основные направления работы:
• Проведение мероприятий, лекций, семинаров на стыке игровой индустрии и литературы.
• Просвещение литераторов в области разработки и продвижения видеоигр.
• Содействие созданию совместных проектов (игры по книгам, книги по играм, геймификация и др.).
• Популяризация игровой литературы, создание новых произведений в этой сфере.

🚀 Что уже сделано: В конце прошлого года подписали соглашение о сотрудничестве между Ассоциацией развития видеоигровой индустрии (РВИ) и Союзом литераторов РФ, провели фестиваль игровой литературы LVLcon, начали разработку игры по книжной вселенной «Метрономикон», пишем книги по играм членов Союза («Twilight Wars», «Азраил: Вестник смерти»), проводим тематические лекции по геймдеву на литературных фестивалях («Роскон», non-fiction и др.), готовим сборник «Игры – это серьёзно», второе издание книги «Хочу в геймдев: основы игровой разработки для начинающих», книгу с результатами исследования полезных игр, панельные дискуссии и лекции по всей стране.

Анонс работы секции состоялся на фестивале «Хочу в геймдев» в Высшей школе бизнеса ВШЭ. Посмотреть можно на VK.  

📩 Обращайтесь с вопросами, предложениями и пожеланиями к руководителю секции Вячеславу Уточкину
🔥 Горячая подборка Gamedev-каналов!

Хочешь вдохновение, знания и свежие фишки из мира технологий и разработки игр? Мы собрали самые полезные каналы — сохраняй и прокачивай скиллы!

Папка Gamedev в один клик!

Не упусти крутой контент — подпишись и будь в тренде!
Выступления с Фестиваля «Хочу в Геймдев!»

Целых 4 часа полезной информации для любого инди-разработчика!

Не все смогли посетить лично фестиваль, но можно посмотреть и записи выступлений:

Через пиксели к звёздам: эволюция космического сеттинга в играх — как менялось представление о космосе в играх и как мы дошли от Space Invaders и аркадных автоматов до легендарных Dead Space и Mass Effect;

📈 Этапы разработки игр и как избежать ошибок — гайд по разработке игры от идеи до релиза;

⚡️ Как придумать идею для игры на 50 000 вишлистов — где искать идеи, которые получат отклик у современной аудитории;

🕯 Сюжет или Геймплей — баланс этих двух сущностей и немного про 
лудонарративный диссонанс;

➡️ Атомарные игровые механики — базисные механики, из которых состоит любая игра, синергетический эффект между ними и всевозможные комбинации в жанрах.

💬 Круглый стол о трендах 2025-2026 — интересная и полезная дискуссия от экспертов с добрыми советами.

А стать частью мира разработки игр возможно уже в мае на программе «Менеджмент игровых проектов».
День открытых дверей программы состоится 23 апреля, успейте зарегистрироваться!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
На стыке писательства и геймдева

Руководитель и сердце программы «Менеджмент игровых проектов» Вячеслав Уточкин не только делает игры, но и увлекается чтением и написанием фантастических книг.

Предлагаем вам почитать интервью с Вячеславом в проекте «Вредная Лиса ведёт допрос».

А пообщаться с ним можно уже 23 апреля на Дне открытых дверей программы. Успейте зарегистрироваться!
💎 Самое важное событие для студента?

Когда рынок наполнен множеством возможностей и программ обучения, именно Дни открытых дверей помогают определиться с выбором, ведь на них можно узнать подробности, которые волнуют лично тебя, такие, как учебный план и график занятий, пообщаться с преподавателями, узнать побольше об их опыте и индивидуальных консультациях.

Приглашаем на День открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей Школы Бизнеса ВШЭ!

За два часа в онлайн формате можно:

⚡️ Узнать больше о программе, пройдя которую ты сможешь работать в индустрии разработки игр;
⚡️ Пообщаться и задать вопросы в прямом эфире;
⚡️ Подать заявку на обучение и получить всестороннюю поддержку;
⚡️ Получить экспертное мнение о собственном продукте.

🗓 23 апреля в 19:00
🖥 Онлайн

Подробности и регистрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🆕 Наши коллеги и друзья из студии perelesoq запускают собственный геймджем!

Геймджем пройдёт с 12 по 30 мая 2025 года и станет частью большого индустриального события — B&D Game Fest.

Самое интересное, что лучшие проекты (по желанию участников) могут попасть в игру Ларёк на ул. Ленина от студии perelesoq. Почему это классно? Да потому что основная проблема молодых разработчиков в том, что у них в портфолио нет участия в известных проектах. Разработчики игры решили таким образом исправить это недоразумение. А ещё можно заработать денег, хоть и совсем чуть-чуть! Но всё равно приятно.

Тема геймджема — ретро. Конкурс проходит по следующим номинациям:
– Лучшая игра;
– Лучший ретро-вайб;
– Лучшая постсоветская игра;
– Лучший студенческий проект.

Общий призовой фонд составляет 100 000 рублей.

Принять участие может любой желающий, независимо от уровня подготовки, как индивидуально, так и в команде до 6 человек. Участвовать можно как онлайн, так и оффлайн.

Узнать подробности и подать заявку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Новости с полей!

Сегодня сняли для вас новые подкасты: по профессии игровой журналист, про мобильный маркетинг и про нарратив.

Об особенностях профессий, зарплатных вилках и много интересных тематических историй из опыта спикеров — в новых выпусках подкаста «Хочу в Геймдев!», ждите анонсы в наших социальных сетях!
📣 Внимание, продюсеры!

Открыт приём заявок на Всероссийский конкурс продюсеров 2025!

Это уникальная возможность для профессионалов и новичков показать свои проекты и получить признание в индустрии.

Кто может участвовать?
Продюсеры всех уровней: от начинающих до опытных мастеров.

Что нужно сделать?
Подать заявку на сайте конкурса до 31 мая 2025 года.

Что получат победители?
Призовой фонд, возможность сотрудничества с ведущими компаниями и признание на всероссийском уровне.

Не упустите шанс заявить о себе! Подробности и форма заявки на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
☄️ Game/дни прямо сейчас

Сегодня на ВДНХ проходит классный фестиваль Gameдни. Разработчики игр и много игроков, стримеры и блогеры, интересные лекции и даже концерт игровой музыки.
Мероприятие бодрое, надеемся, что таких мероприятий по игровой индустрии будет всё больше и больше!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2025/05/31 02:27:38
Back to Top
HTML Embed Code: