Forwarded from Алеся Б.
В Библиотеке Авторов игр вы найдете для себя любимый клуб!
🧑💻 Клуб КулКодеров - Группа для программистов и всех, кто хочет им стать.
📕 Книжный клуб - Читаем книги по геймдеву и про историю индустрии. Собираемся в каждую пятницу в 19:00. В этот раз встреча в субботу в 17:00!
🎲 Настолки в Индикаторе - Общаемся по теме настольных игр и организовываем партии.
🧑💻 Клуб КулКодеров - Группа для программистов и всех, кто хочет им стать.
📕 Книжный клуб - Читаем книги по геймдеву и про историю индустрии. Собираемся в каждую пятницу в 19:00. В этот раз встреча в субботу в 17:00!
🎲 Настолки в Индикаторе - Общаемся по теме настольных игр и организовываем партии.
Forwarded from Алеся Б.
В связи с праздником мы не сможем провести встречу в пятницу, поэтому переносим на субботу в 17:00.
Недавно участники клуба закончили читать первый раздел книги!
Скучно на встречах Книжного клуба не бывает! Приходите, ждём всех желающих~
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Индикатор Шрёдингера (Москва)
CG Day - конференция по компьютерной графике в кино, играх и анимации
Организатор - Школа компьютерной графики и игровой разработки Scream School.
🔸Мероприятие пройдет формате Public talk по трем основным трекам: VFX, графика в играх, анимация. К участию в public-talk будут приглашены CG-художники из ведущих студий по созданию компьютерной графики в кино, играх, анимации.
🔹 Почему стоит посетить CG DAY?
- Послушать экспертов из индустрии CG и игр и перенять опыт коллег.
- Узнать про образовательные треки в индустрии и перспективы повышения профессиональной квалификации.
- Найти единомышленников и завязать новые знакомства - нетворкинг крайне важен для тех, кто работает в креативных индустриях.
- Побывать в стенах первой в России школы компьютерной графики и игровой разработки.
📅 Дата: 17 марта
⏰ Время: 12:00
📍 Место: Scream School. Центр дизайна Artplay, ул. Нижняя Сыромятническая 10, корпус 4.
Участие бесплатно, регистрация по ссылке.
Организатор - Школа компьютерной графики и игровой разработки Scream School.
🔸Мероприятие пройдет формате Public talk по трем основным трекам: VFX, графика в играх, анимация. К участию в public-talk будут приглашены CG-художники из ведущих студий по созданию компьютерной графики в кино, играх, анимации.
🔹 Почему стоит посетить CG DAY?
- Послушать экспертов из индустрии CG и игр и перенять опыт коллег.
- Узнать про образовательные треки в индустрии и перспективы повышения профессиональной квалификации.
- Найти единомышленников и завязать новые знакомства - нетворкинг крайне важен для тех, кто работает в креативных индустриях.
- Побывать в стенах первой в России школы компьютерной графики и игровой разработки.
📅 Дата: 17 марта
⏰ Время: 12:00
📍 Место: Scream School. Центр дизайна Artplay, ул. Нижняя Сыромятническая 10, корпус 4.
Участие бесплатно, регистрация по ссылке.
🔥2
Forwarded from Алеся Б.
Долгожданное открытие...
Всеми ожидаемая первая встреча...
🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢
Приходите и знакомьтесь с единомышленниками, если тоже
— пишите сценарии;
— продумываете лор и персонажей в играх;
— хотите творить вдохновляющие истории для игроков;
— улучшить свои писательские и креативные навыки.
Что вас ждет?
💬 Нетворкинг: встречайтесь и общайтесь с коллегами-нарративщиками, обменивайтесь идеями и советами.
☕️ Дискуссионное чаепитие: в неформальной обстановке обсудим, какой контент и какие форматы интересны будущим участникам, а ещё порассуждаем над интересными вопросами, которые могут возникнуть только у нарративщиков и сценаристов.
Регистрация на TimePad
📅 16 марта (суббота)
⏰ Собираемся в 17:00
📍 г. Санкт-Петербург, м. Дунайская, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотека №5 "Гармония"
Всеми ожидаемая первая встреча...
Приходите и знакомьтесь с единомышленниками, если тоже
— пишите сценарии;
— продумываете лор и персонажей в играх;
— хотите творить вдохновляющие истории для игроков;
— улучшить свои писательские и креативные навыки.
Что вас ждет?
Регистрация на TimePad
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Присоединяйтесь к большому треку геймедева на IT-конференции «Стачка»!
12-13 апреля — Ульяновск
Стачка приглашает специалистов из мира разработки игр на площадку для обмена опытом и идей. Конференция предлагает разнообразные секции и мероприятия:
Разработка игр: поговорим о технических и творческих аспектах создания игр.
Геймдизайн: обсуждение лучших практик и тенденций в дизайне игровых механик и сценариев.
Игровой арт: мастер-классы и лекции по созданию игровой графики, анимации и визуальных эффектов.
Маркетинг игр: поговорим о стратегии продвижения, аналитике в игровой индустрии и о привлечении инвестиций на свой проект.
На конференции в Ульяновске выступят:
→Владимир Ковтун - Ciliz
→Вера Величко - Owl Studio
→ Вероника Акулич - Vistory Soft
→Степан Горохов - Astrum Ent
→Руслан Лаптенко - Evil Pirate
Не упустите возможность встретиться с лучшими специалистами игровой индустрии, обсудить новые тенденции и найти вдохновение для своих проектов! Промокод на скидку 15%: GAMEDEV15
Билеты уже доступны по ссылке https://nastachku.ru/buynow
Stop working — все на «Стачку»!
12-13 апреля — Ульяновск
Стачка приглашает специалистов из мира разработки игр на площадку для обмена опытом и идей. Конференция предлагает разнообразные секции и мероприятия:
Разработка игр: поговорим о технических и творческих аспектах создания игр.
Геймдизайн: обсуждение лучших практик и тенденций в дизайне игровых механик и сценариев.
Игровой арт: мастер-классы и лекции по созданию игровой графики, анимации и визуальных эффектов.
Маркетинг игр: поговорим о стратегии продвижения, аналитике в игровой индустрии и о привлечении инвестиций на свой проект.
На конференции в Ульяновске выступят:
→Владимир Ковтун - Ciliz
→Вера Величко - Owl Studio
→ Вероника Акулич - Vistory Soft
→Степан Горохов - Astrum Ent
→Руслан Лаптенко - Evil Pirate
Не упустите возможность встретиться с лучшими специалистами игровой индустрии, обсудить новые тенденции и найти вдохновение для своих проектов! Промокод на скидку 15%: GAMEDEV15
Билеты уже доступны по ссылке https://nastachku.ru/buynow
Stop working — все на «Стачку»!
👍1
Forwarded from Новосибирский геймдев | Ивенты
📅 14 марта в 19:00 приходи на митап в ретро-пиццерии "Shredder Pizza"! Приглашаем всех! Новичков и олдов. Программистов, художников, геймдизайнеров и всех других игроделов.
Регистрироваться тут 👉🏻: https://forms.gle/6HE4HcF6CbiSFrmi6
Что будет:
🍻 Нетворкинг — общаемся, знакомимся, трём за жизнь
💻 Шоукейс — покажи свою игру и получи фидбек
⌚️ Время: 14 марта в 19:00
🍕 Место: ретро-пиццерия "Shredder Pizza" (г. Новосибирск, Коммунистическая 45, этаж 4, подниматься по винтовой лестнице)
❗️ Внимание! Количество мест ограничено!
Регистрироваться тут 👉🏻: https://forms.gle/6HE4HcF6CbiSFrmi6
Что будет:
🍻 Нетворкинг — общаемся, знакомимся, трём за жизнь
💻 Шоукейс — покажи свою игру и получи фидбек
⌚️ Время: 14 марта в 19:00
🍕 Место: ретро-пиццерия "Shredder Pizza" (г. Новосибирск, Коммунистическая 45, этаж 4, подниматься по винтовой лестнице)
❗️ Внимание! Количество мест ограничено!
👍2❤1🔥1
12 марта в 19:00 пройдет онлайн-лекция Ивана Бушмина — разработчика, гейм-дизайнера и со-основателя студии Nozomu Games. На этой лекции мы познакомимся с Godot, а также:
• Сравним ощущения от использования Godot с другими движками.
• Узнаем о создании игры Fox Tower. Обсудим процессы превращения старого прототипа в полноценный проект. Роль Godot в этом процессе.
• Обсудим особенности геймджемов и удобства прототипирования на Godot. Различия между версиями 3 и 4 Godot. Обзор платформ itch.io и веб-билдов.
• Познакомимся с сообществом Godot через обсуждение различных ресурсов. Фичеринг и расширения на GodotCon.
• Проведем анализ сильных и слабых сторон Godot по сравнению с другими игровыми движками.
Зарегистрироваться на лекцию можно по ссылке: https://design.hse.ru/news/3371
• Сравним ощущения от использования Godot с другими движками.
• Узнаем о создании игры Fox Tower. Обсудим процессы превращения старого прототипа в полноценный проект. Роль Godot в этом процессе.
• Обсудим особенности геймджемов и удобства прототипирования на Godot. Различия между версиями 3 и 4 Godot. Обзор платформ itch.io и веб-билдов.
• Познакомимся с сообществом Godot через обсуждение различных ресурсов. Фичеринг и расширения на GodotCon.
• Проведем анализ сильных и слабых сторон Godot по сравнению с другими игровыми движками.
Зарегистрироваться на лекцию можно по ссылке: https://design.hse.ru/news/3371
❤2
Forwarded from GDLLC (Evgeniy Medvedev)
Встреча Литературного Клуба Игровых Разработчиков! (ЛиКИР)
Ну что, наконец прочитали книгу Селии Ходент, Мозг игрока и пришло время её обсудить!
Прочитали ведь?
Дежавю или временная петля...
Приходите в любом случае, у меня есть вам что сказать при любом ответе на этот вопрос.
Плюс обсудим некоторые вопросы связанные с этим инцидентом☝️
13го марта с 18:30
Библиотека-медиацентр № 67 по адресу Москва, Аргуновская улица, 14с2
Ну что, наконец прочитали книгу Селии Ходент, Мозг игрока и пришло время её обсудить!
Прочитали ведь?
Дежавю или временная петля...
Приходите в любом случае, у меня есть вам что сказать при любом ответе на этот вопрос.
Плюс обсудим некоторые вопросы связанные с этим инцидентом☝️
13го марта с 18:30
Библиотека-медиацентр № 67 по адресу Москва, Аргуновская улица, 14с2
ПИТЕР
🎮 Деконстракт игр, часть 2: методы, инструменты, примеры
Как играть в игры, чтобы делать игры?
Геймдизайнер Мария Аксютина делится своими знаниями о деконстракте в Индикаторе. Она уже проводила встречи по деконстракту, а на одном из митапов прочитала лекцию на эту тему.
В одной из предыдущих встреч она говорили о том, зачем деконструировать чужие игры. В этот раз вы подробнее остановитесь на премах анализа игрового опыта и рассмотрите их на примере разбора игры Harry Potter: Puzzles & Spells.
По итогу вы освоете практические навыки и сможете познакомиться с разборами других проектов.
❗️ Мероприятие бесплатное, но регистрация ОБЯЗАТЕЛЬНА. У нас ограниченное количество мест.
Ссылка на запись открыта до 15 марта, до 19:00
📅 Когда? 18 марта (понедельник)
⏰ Во сколько? Начало в 20:00
📍 Где? г. Санкт-Петербург, м. Дунайская, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотека №5 "Гармония"
Как играть в игры, чтобы делать игры?
Геймдизайнер Мария Аксютина делится своими знаниями о деконстракте в Индикаторе. Она уже проводила встречи по деконстракту, а на одном из митапов прочитала лекцию на эту тему.
В одной из предыдущих встреч она говорили о том, зачем деконструировать чужие игры. В этот раз вы подробнее остановитесь на премах анализа игрового опыта и рассмотрите их на примере разбора игры Harry Potter: Puzzles & Spells.
По итогу вы освоете практические навыки и сможете познакомиться с разборами других проектов.
Ссылка на запись открыта до 15 марта, до 19:00
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Алеся Б.
Получаем очки опыта на митапе «Level-Up» в Индикаторе 30 марта 👾
Прокачиваем ветку талантов "ГЕЙМДИЗАЙН", мудрецы из индустрии поделятся опытом. Новички узнают основы основ, мидлы узнают секреты сеньоров, а опытные сеньоры углубятся в детали: визуальный геймдизайн, проектирование систем, мета и многое другое.
В программе:
— Лекции (больше лекций!)
— Шоукейс игр - демонстрация игр от независимых разработчиков
— Стена Вакансий
— Нетворкинг, обмен опытом и неформальное общение
— Настольные игры с Костяным драконом!
И продолжаем общение на афтерпати в БУХАРЕСТ БАР (Бухарестская ул., 114, корп. 1)
На митапе ты познакомишься с экспертами из индустрии, пообщаешься с единомышленниками и сыграешь во многие интересные игры.
📅 Когда? 30 марта с 13:00 до 20:00
📍 Где? г. Санкт-Петербург, м. Дунайская, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотека №5 "Гармония"
Вход бесплатный, но при предварительной регистрации
🎮 Если вы хотите показать свою игру на шоукейсе, отправьте заявку до 22 марта, 00.00. Количество мест ограничено!
Прокачиваем ветку талантов "ГЕЙМДИЗАЙН", мудрецы из индустрии поделятся опытом. Новички узнают основы основ, мидлы узнают секреты сеньоров, а опытные сеньоры углубятся в детали: визуальный геймдизайн, проектирование систем, мета и многое другое.
В программе:
— Лекции (больше лекций!)
— Шоукейс игр - демонстрация игр от независимых разработчиков
— Стена Вакансий
— Нетворкинг, обмен опытом и неформальное общение
— Настольные игры с Костяным драконом!
И продолжаем общение на афтерпати в БУХАРЕСТ БАР (Бухарестская ул., 114, корп. 1)
На митапе ты познакомишься с экспертами из индустрии, пообщаешься с единомышленниками и сыграешь во многие интересные игры.
Вход бесплатный, но при предварительной регистрации
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from gamedev events Москва (Ян Байнами)
📅 22 марта в 19:00, бар 'Beer Harbor', Покровка 21-23/25 ст1, м. Чистые пруды | зал 2 (напротив бара)
подробности: www.tgoop.com/moscow_gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Forwarded from Indie Varvar’s (Варвара Кожинова)
Делаешь игры в команде единомышленников или только думаешь собрать свою команду? Поговорим с нашими гостями, какие трудности бывают в работе с людьми. Как собрать и удержать команду. На каких условиях работать. И другие аспекты взаимодействия с коллективом.
👉🏻 Задавай интересующие вопросы тут заранее, спикеры обязательно на них ответят!
В гостях:
• Александр Лапардин — Product Owner / Scrum Master Студия "Винторог", Принимал участие в разработке Breathedge: Cosmic Cluck (VR)
• Маргарита Старушкина — Автор и разработчик визуальной новеллы Tenebrae
• Константин Сахнов — Основатель и продюсер инди-студии Vengeance Games. Преподаватель курсов по гейм-дизайну
Ждём тебя в прямом эфире:
➤ twitch.tv/indievarvars
➤ vkplay.live/indievarvars
➤ vk.com/indiegomsk
В пятницу, 15 марта в 20:00
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Как стать игровым продюсером, если нет опыта? Куда развиваться тем, кто уже в индустрии? 🎮
Такие вопросы чаще всего преследуют тех, кто только готовится совершить карьерный переход в продюсирование или уже его совершил. Какие навыки прокачивать? Как повышать собственную квалификацию уже в процессе работы? На все эти вопросы ответит на бесплатном вводном вебинаре «Как стать игровым продюсером и развиваться в профессии» Виктор Кудрявцев, действующий Content Producer в Wargaming с опытом работы более 11 лет в менеджменте и 6 лет в игровой индустрии.
🗓 Дата: 21.03.2024
🕛 Время: 18:00 (UTC+3)
💡 Что вас ждет на вебинаре:
Виктор расскажет о своем карьерном пути и о том, как он стал продюсером;
вместе мы разберем, какими бывают продюсеры и как им развиваться;
обсудим, с какими проблемами сталкиваются те, кто хочет перейти в продюсирование в геймдеве, но еще не имеет релевантного опыта;
познакомимся с ключевыми аспектами роли игрового продюсера;
разберем топ-5 навыков продюсера и наиболее простые и быстрые способы их приобретения;
в заключении Виктор даст практические советы по карьерному росту продюсеров и профессиональному развитию в индустрии.
Всех участников вебинара ждут сюрпризы и приятные подарки: 3 места на основном курсе «Игровой продюсер» по ранней цене и 1 бесплатная личная консультация от автора курса! Регистрация в боте @wnacademy_bot
Такие вопросы чаще всего преследуют тех, кто только готовится совершить карьерный переход в продюсирование или уже его совершил. Какие навыки прокачивать? Как повышать собственную квалификацию уже в процессе работы? На все эти вопросы ответит на бесплатном вводном вебинаре «Как стать игровым продюсером и развиваться в профессии» Виктор Кудрявцев, действующий Content Producer в Wargaming с опытом работы более 11 лет в менеджменте и 6 лет в игровой индустрии.
🗓 Дата: 21.03.2024
🕛 Время: 18:00 (UTC+3)
💡 Что вас ждет на вебинаре:
Виктор расскажет о своем карьерном пути и о том, как он стал продюсером;
вместе мы разберем, какими бывают продюсеры и как им развиваться;
обсудим, с какими проблемами сталкиваются те, кто хочет перейти в продюсирование в геймдеве, но еще не имеет релевантного опыта;
познакомимся с ключевыми аспектами роли игрового продюсера;
разберем топ-5 навыков продюсера и наиболее простые и быстрые способы их приобретения;
в заключении Виктор даст практические советы по карьерному росту продюсеров и профессиональному развитию в индустрии.
Всех участников вебинара ждут сюрпризы и приятные подарки: 3 места на основном курсе «Игровой продюсер» по ранней цене и 1 бесплатная личная консультация от автора курса! Регистрация в боте @wnacademy_bot
Приходи на апрельский «Игрокот»!
6 апреля в 15:00 вновь встретимся для нетворкинга и обмена опытом по адресу Аргуновская ул., 14, стр. 2.
Вас ждут:
• Лекции о геймдеве;
• Плейтесты;
• Нарративная игра в формате D&D;
• Розыгрыш книг от «Геймдева Шрёдингера» и «Бомборы»;
• Поход в бар.
Регистрируйтесь на встречу!
Мы ищем спикеров для апрельского «Игрокота»:
-> Выступи с интересной темой о геймдеве или расскажи о своем проекте. Ссылка на анкету для спикеров.
-> Покажи свой билд и дай в него поиграть другим. Ссылка на анкету для показа билдов.
Все спикеры и шоукейсеры получают анонсы о себе и своих проектах в наших каналах. Подробнее смотри в анкетах.
6 апреля в 15:00 вновь встретимся для нетворкинга и обмена опытом по адресу Аргуновская ул., 14, стр. 2.
Вас ждут:
• Лекции о геймдеве;
• Плейтесты;
• Нарративная игра в формате D&D;
• Розыгрыш книг от «Геймдева Шрёдингера» и «Бомборы»;
• Поход в бар.
Регистрируйтесь на встречу!
Мы ищем спикеров для апрельского «Игрокота»:
-> Выступи с интересной темой о геймдеве или расскажи о своем проекте. Ссылка на анкету для спикеров.
-> Покажи свой билд и дай в него поиграть другим. Ссылка на анкету для показа билдов.
Все спикеры и шоукейсеры получают анонсы о себе и своих проектах в наших каналах. Подробнее смотри в анкетах.
Forwarded from Алеся Б.
А ты уже зарегистрировался на экспресс-геймджем?
За 8 часов создай свою игру, от идеи до рабочего прототипа. Собери команду или пройди испытание в соло.
⌛️ Начинаем в 11:30 часов. Ждём до 12:00 участников и объявляем тему, и геймджемим до 20:00.
🧳 Мы предоставим доступ к ассетам...Но ты можешь попробовать и сделать игру со своими ассетами!
🎙После 20:00 представь свой проект остальным участникам.
👉 Регистрация для самых смелых и дерзких
Ищи команду, полезные материалы и задавай вопросы в чате КулКодеров
За 8 часов создай свою игру, от идеи до рабочего прототипа. Собери команду или пройди испытание в соло.
⌛️ Начинаем в 11:30 часов. Ждём до 12:00 участников и объявляем тему, и геймджемим до 20:00.
🧳 Мы предоставим доступ к ассетам...Но ты можешь попробовать и сделать игру со своими ассетами!
🎙После 20:00 представь свой проект остальным участникам.
👉 Регистрация для самых смелых и дерзких
Ищи команду, полезные материалы и задавай вопросы в чате КулКодеров
Forwarded from Индикатор новости и полезности
Ludum Dare 55 в Библиотеке Авторов Игр! 🕹🔥
Ludum Dare - это мировое соревнование, в котором участники должны за 48 часов создать игру с нуля на определенную тему. Участники могут работать одни или в командах, но главное - создать игру, которая будет соответствовать теме и привлекать внимание игроков.
Зачем участвовать с нами в Ludum Dare?
🔸 Быстрее научишься новому и проработаешь остальные навыки
🔸 Пополнение к твоему портфолио
🔸 Получишь отзывы от единомышленников и узнаешь свои сильные и слабые стороны
🔸Познакомишься с отличными людьми и найдёшь новых друзей и коллег
🔸 В конце концов, делать игру весь день и ночь в библиотеке - уникальный опыт!
Не бойтесь приходить и устраивать себе челлендж!
Всю технику и другие инструменты для разработки вы приносите сами, а мы предоставляем wi-fi, чай-кофе и печеньки.
📄 Обязательная регистрация
📍 Геймджем будет проходить в офлайне: с 13 апреля по 14 апреля, по адресу г. СПб, м. Дунайская, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотека №5 "Гармония"
Ludum Dare - это мировое соревнование, в котором участники должны за 48 часов создать игру с нуля на определенную тему. Участники могут работать одни или в командах, но главное - создать игру, которая будет соответствовать теме и привлекать внимание игроков.
Зачем участвовать с нами в Ludum Dare?
🔸 Быстрее научишься новому и проработаешь остальные навыки
🔸 Пополнение к твоему портфолио
🔸 Получишь отзывы от единомышленников и узнаешь свои сильные и слабые стороны
🔸Познакомишься с отличными людьми и найдёшь новых друзей и коллег
🔸 В конце концов, делать игру весь день и ночь в библиотеке - уникальный опыт!
Не бойтесь приходить и устраивать себе челлендж!
Всю технику и другие инструменты для разработки вы приносите сами, а мы предоставляем wi-fi, чай-кофе и печеньки.
📄 Обязательная регистрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Duha357
ПЕРМЬ
Народ, мы снова собираем митап. Как и всегда, вы регистрируетесь, приходите, слушаете интересные доклады, участвуете, мб что-то показываете, знакомитесь и приятно проводите время. Выбора у вас как всегда нет)
Располагаемся в Morion Digital, вся детальная информация по ссылке. Всем обнимашки!
Запись в Timepad: https://gg-exploit.timepad.ru/event/2824738/
Пермское GameDev сообщество: https://www.tgoop.com/GameDev_Perm
Народ, мы снова собираем митап. Как и всегда, вы регистрируетесь, приходите, слушаете интересные доклады, участвуете, мб что-то показываете, знакомитесь и приятно проводите время. Выбора у вас как всегда нет)
Располагаемся в Morion Digital, вся детальная информация по ссылке. Всем обнимашки!
Запись в Timepad: https://gg-exploit.timepad.ru/event/2824738/
Пермское GameDev сообщество: https://www.tgoop.com/GameDev_Perm
👍3🔥1