Telegram Web
▪️ پروژه اپن سورس سفارش غذا با فلاتر
لینک مخزن
🌐 food delivery

⚜️اولین مرجع فارسی فلاتر @flutter_learn_ir
🟣 سلام موضوعات و مطالبی که فکر میکنید درباره اونها صحبت نکردیم و دوست دارید داخل وبسایت, کانال و یا دوره قرار بگیره و بفرمایید تا بررسی کنیم.

▪️ به آیدی داخل میتونید پیام بدید
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
▪️ سورس رایگان اپلیکیشن رستوران طراحی شده با فریمورک فلاتر

این سورس به روز تر و با امکانات خیلی بیشتر نسبت به قبلی هست

🌐 Restaurant source

⚜️اولین مرجع فارسی فلاتر @flutter_learn_ir
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
▪️ با این سایت به راحتی از طریق رنگ اصلی که انتخاب میکنید میتونید پالت‌‌های رنگی مختلفی و تهیه کنید


🌐 uicolors.app/create

⚜️اولین مرجع فارسی فلاتر @flutter_learn_ir
الگوی طراحی Factory در برنامه نویسی چیست؟

▪️الگوی طراحی Factory که گاهی اوقات به عنوان الگوی سازنده مجازی Virtual Constructor نیز شناخته می‌شود، راهی برای پنهان کردن منطق ایجاد یک شی را ارائه می‌دهد، اما تضمین می‌شود که شیء بازگردانده شده به یک رابط شناخته شده پایبند است.


🌐 الگوی طراحی Factory در برنامه نویسی چیست + مثال عملی در فلاتر


⚜️اولین مرجع فارسی فلاتر @flutter_learn_ir
💣 دو تا نکته کاربردی و ظریف برای بهینه سازی استفاده از تصاویر میخوایم باهم دیگه یاد بگیریم


⚜️اولین مرجع فارسی فلاتر @flutter_learn_ir
وقتی که تصاویر برنامه و کش میکنید حتما سایز مناسب انتخاب کنید تا فایل های حجیم بصورت فشرده کش بشن


⚜️اولین مرجع فارسی فلاتر @flutter_learn_ir
مورد بعدی برای زمان توسعه و دیباگ استفاده میشه, اگر این ویژگی فعال کنید فریمورک فلاتر سایز تصاویر و با debugImageOverheadAllowance مقایسه میکنه و در صورتی که تصاویر بزرگتر از این اندازه بودن رنگ و نوع نمایش تصویر و تغییر میده تا متوجه مشکل بشید.

سایز پیش فرض debugImageOverheadAllowance برابر با 128کیلوبایت است

⚜️اولین مرجع فارسی فلاتر @flutter_learn_ir
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
▪️ آموزش طراحی انیمیشن و افکت Parallax  به همراه ویجت PageView


🌐 youtu.be/v_ozYdwKdaU

⚜️اولین مرجع فارسی فلاتر @flutter_learn_ir
معماری فلاتر

▪️ همونطور که میدونید فریمورک فلاتر از بخش های زیادی تشکیل و به دلیل چند سکویی بودن پیچیدگی های زیادی داره.
▫️ قصد داریم تا در یک مجموعه پست به شکل کلی با معماری و آناتومی اپلیکیشن های فلاتری آشنا بشیم.

⚜️اولین مرجع فارسی فلاتر @flutter_learn_ir
معماری فریمورک فلاتر از پنج بخش اصلی تشکیل شده است.

دو بخش اول به زبان دارت

بخش سوم یا موتور فریمورک با استفاده از زبان های C/C++ طراحی شده

و دو بخش آخر نیز وابسته به پلتفرم هستند.



⚜️اولین مرجع فارسی فلاتر @flutter_learn_ir
▫️ بخش Dart
بخش اصلی برنامه فلاتر است که توسط توسعه‌دهنده برنامه نوشته می‌شود. این بخش مسئول پیاده‌سازی منطق تجاری برنامه و ترکیب ویجت‌ها برای ایجاد رابط کاربری است.

▫️بخش Framework
یک کتابخانه کد منبع است که API‌های سطح بالاتری را برای توسعه برنامه‌های Flutter فراهم می‌کند. این API‌ها شامل ویجت‌ها، تست برخورد، تشخیص حرکت، دسترسی‌پذیری و ورودی متن می‌شوند.

▫️ بخش Engine

بخشی از Flutter است که مسئول رندر کردن صحنه‌های ترکیب شده توسط Framework است. این صحنه‌ها شامل رابط کاربری برنامه و سایر عناصر گرافیکی مانند متن و تصاویر هستند.


▫️ بخش Embedder

بخشی از Flutter است که مسئول تعامل برنامه با سیستم عامل است. این تعامل شامل دسترسی به خدماتی مانند سطوح رندرسازی، دسترسی‌پذیری و ورودی می‌شود.

▫️ بخش Runner

بخشی از Flutter است که برنامه را در پلتفرم هدف قابل اجرا می‌کند. این بخش قطعاتی را که توسط Embedder ارائه می‌شوند، به یک بسته برنامه ترکیب می‌کند.



⚜️اولین مرجع فارسی فلاتر @flutter_learn_ir
📣 شروع ترم جدید

🔰 با سلام خدمت کاربران فلاتر لرن, فردا یکم بهمن ماه ثبت نام ترم جدید دوره آموزشی استادی فلاتر آغاز میشود.
💠 ساعت ثبت نام اطلاع رسانی میشود.
▪️ برای پشتیبانی بهتر دانشجویان جدید این ترم هم همانند دوره های قبل با ظرفیت محدود بازگشایی میشود.

توضیحات و سرفصل های کامل دوره👇

🌐 دوره آموزش پیشرفته فلاتر



⚜️اولین مرجع فارسی فلاتر @flutter_learn_ir
تکنیک skeleton در طراحی کاربری چیست؟

▪️ احتمالا در خیلی از اپلیکیشن یا وبسایتها قبل از اینکه اطلاعات لود شوند انیمیشنی شبیه به تصویر بالا را مشاهده کرده اید.

به این تکنیک Skeleton میگویند.
این تکنیک نماینگر لحظه لود کردن اطلاعات میباشد و به کاربران قبل از آن درباره ساختار کلی رابط کاربری اطلاعاتی میدهد.

▫️ یکی از مزایا این روش ایجاد توهم کوتاه بودن زمان انتظار است.
▫️ مزیت مهم دیگر کاهش بار شناختی کاربران است, به جای اینکه کاربران را با نشان دادن ابتدا یک صفحه خالی و سپس بلافاصله یک صفحه کامل محتوا تحت فشار قرار دهید، اسکلت های صفحه به کاربران کمک می کند پردازش کنند که صفحه چگونه خواهد بود و به آنها زمان می دهد تا قبل از اینکه با مقدار زیادی اطلاعات در یکبار مواجه شوند، مدل های ذهنی ساختار صفحه را توسعه دهند.

⚜️اولین مرجع فارسی فلاتر @flutter_learn_ir
نحوه رندر شدن عناصر در فلاتر

▪️ در این مجموعه پست ها یک نگاه گذرایی به نحوه رندر شدن عناصر گرافیکی در فریمورک فلاتر داریم تا بیشتر با هسته فلاتر آشنا شویم.
در پست های قبلی با معماری فلاتر آشنا شدیم


⚜️اولین مرجع فارسی فلاتر @flutter_learn_ir
آموزش برنامه نویسی فلاتر Flutter
نحوه رندر شدن عناصر در فلاتر ▪️ در این مجموعه پست ها یک نگاه گذرایی به نحوه رندر شدن عناصر گرافیکی در فریمورک فلاتر داریم تا بیشتر با هسته فلاتر آشنا شویم. در پست های قبلی با معماری فلاتر آشنا شدیم ⚜️اولین مرجع فارسی فلاتر @flutter_learn_ir
🟣 برای مثال میخواهیم ببینیم که این ویجت یا لوگو فلاتر به چه شکلی توسط فریمورک فلاتر پردازش میشود.
در حال حاضر فلاتر دو موتور گرافیکی اصلی دارد به نام های Skia و Impella که موتور فلاتر بین یکی از آن دو انتخاب میکند.
این موتورهای گرافیکی به وسیله یک پایپ لاین رندر از GPU ماشین استفاده میکنند.


⚜️اولین مرجع فارسی فلاتر @flutter_learn_ir
آموزش برنامه نویسی فلاتر Flutter
⚜️اولین مرجع فارسی فلاتر @flutter_learn_ir
▪️اگر از مباحث درخت ویجت و سایر لیست های رندر گذر کنیم میرسیم به نحوه پردازش گرافیکی تک تک ویجت های یک صفحه, که در اینجا همان یک ویجت لوگو فلاتر را در اختیار داریم.

▫️ تمام ویجت ها ابتدا تبدیل به مسیر میشوند و این مسیرها در ادامه نیز به مجموعه ای از مثلث ها تبدیل میشوند.
بعد از مشخص شدن مثلث ها تمام رئوس آنها وارد بخشی به نام Shader میشوند که یک قطعه کد داخلی از فریمورک میباشد.

⚜️اولین مرجع فارسی فلاتر @flutter_learn_ir
2025/07/12 21:55:22
Back to Top
HTML Embed Code: