Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
- Telegram Web
Telegram Web
Были бы интересные новости или хотя бы кто-то слил полную пдф-ку Grimwild - были бы нормальные публикации.

Так что пока держите вырванную из контекста цитату Криса Макдауэлла, которая о дизайне сцен столкновений, а не о том, о чём вы подумали.

"Столкновения должны быть:
1. ЛИПКИМИ - Цепляться за вас так, чтобы их нельзя было игнорировать
2. УПРУГИМИ - Не иметь простых решений
3. СОЧНЫМИ - Оставлять за собой следы даже после разрешения

Не все столкновения должны следовать всем трём принципам, но помнить о них стоит."


А вы как для себя формулируете необходимые элементы увлекательной боевой, социальной или исследовательской сцены?

#цитаты_умных_людей #мастерские_практики
15🌭12🤓4🍓1
Надо уже было привыкнуть, что мои шутки имеют пророческие свойства.
Осенью в каком-то из чатов я сказал «Такими темпами я выпущу полный перевод с оформлением до того, как финальная PDF оригинала будет доступна»

Если вы взглянете на страницу кикстартера Mythic Bastionland сейчас, на момент публикации, вы увидите, что формально книга ещё не вышла. Однако, её перевод уже здесь -- и PDF-ка, традиционно, в верхнем комментарии.

Это был, не постесняюсь, титанический труд. В ближайшие пару дней я также выложу разные вспомогательные материалы (переведённые или сделанные самостоятельно) - листы персонажей для рыцарей и оруженосцев, шпаргалки правил, гекс-карты с пояснениями по процедурам и так далее.

Господь, я даже кампанию свою по нему начал ещё до того, как игра релизнулась.

Попутно передаю лучи поноса художнику Алеку; а лучи горячей любви — автору Крису, ну и моим ребятам, то есть пруфридеру Артёму и невольным плейтестерам — Эльмару, Диляре, Маргулану и Данияру.
#евгений_жив #евгений_перевел
15👍3823🔥11🍾6
Как и обещал, начинаю выкладывать переведённые раздатки к Мифик Бастионлэнду — в этот раз набор листочков для карты королевства, в комменте — и попутно напишу немного и тезисно о процессе работы над проектом.

Дата начала работы над переводом: 07.07.2024
Дата готовности первой версии текста: 29.08.24
Дата окончания вычитки: 12.02.25
Дата релиза: 11.03.25
Оценка потраченного времени: ~160 рабочих часов.
Да, если бы это было моей основной работой и доступ к финальной версии у меня был заранее - на всё про всё ушёл бы месяц, и это даже пессимистично И с учётом времени Артёма на вычитку. Но вместо этого получилось целых восемь, из которых большая часть была проведена в пустом ожидании.

Переведено стихов: 148. Это было самым большим новшеством для меня - никогда до этого не доводилось переводить рифму. Здесь на самом деле даже удалось во многих местах сохранить ритм, где-то создать его с нуля; но кое где пришлось уйти в белый стих — ну и ладно.

Вручную кириллизовано шрифтов: в этот раз 0, хотя для Knave 2е и Stonebruner я ух как упоролся. Здесь же сначала пытался сам, потом искал подрядчика, потом снова пытался сам - но в итоге забил на перерисовку пафосных вензелей заглавных букв в Anglican, и просто нашёл похожий по духу гарнитур.

Потрачено своих средств: $80 USD на пожизненную лицензию Affinity Suite, $19 USD на предзаказ самой книги, $5 в месяц на подписку на патреон Криса Макдауэлла (то есть итого $40), $20 в месяц на ChatGPT (в зачёт проекта, скажем, 3 месяца). Общая сумма - $199 USD.

Что я хочу взамен? Чтобы вы в это играли, рассказывали своим друзьям и пробовали новое в нашем любимом общем хобби. К счастью, неравномерный рабочий ритм и благосклонность любимой жены позволяют мне иногда браться за такие фан-проекты, даже настолько объёмные, и не просить за это никаких бусти и донатов.

#евгений_перевел #евгений_объясняется
52👍13🥰7🔥5❤‍🔥2🤯1
Продолжаем с раздаточками к MBL.
Листы персонажа от автора есть ещё в посте с квикстартом, но они настолько аскетичны, что для своей игры я уже не удержался и нашёл красивенькие. Переведённая версия - в верхнем комменте.

Наверное, воспользуюсь возможностью и поговорю о самой игре и сложившемся опыте с ней.
После ваншота, отыгранного у Артёма в родной «Маме», и двух (из трёх запланированных) сессий моей мини-кампании в Grahmir's Dungeon, я скажу так — для человека, давно пытавшегося вырваться из лап setting-heavy, rules-heavy мидскульных игр, MBL стал глотком свежего воздуха.

Уже имея склонность генерировать сюжеты на ходу на основе самых рудиментарных заметок, я наслаждаюсь структурой игры, которая ощущается мной как плодороднейшая почва. Почти все (без того немногочисленные) элементы механики отданы на сторону игроков, и они могут сами решать 90% вопросов разрешения заявок, а Рефери лишь остаётся слушать шум своей головы и связывать разрозненные сцены Мифов, детали из табличек и последствия принятых игроками решений воедино, в целостное - но странное - но всё ещё целостное - повествование.

Некоторым при прочтении покажется, что игра предписывает ведущему и игрокам следовать строгим рамкам процедуры гекскроула и разрешения мифов. Это не так — сохраняйте гибкость. То, что подсказали вам таблички и описали в шести Знамениях вашего мифа это лишь гайдлайны, идеи и наставления... Но Бес побери как же просто и удобно им следовать.

P.S. Раздаточки ещё будут, не переключайтесь. Завтра вывалю остатки, которые сам сверстал на основе этого листа персонажа - шпаргалку игрока по правилам и мини-чарники для Оруженосцев.
P.P.S. В комментах к двум предыдущим постам идёт активный поиск опечаток, ошибок и косяков вёрстки - присоединяйтесь! Я интегрирую правки по всем найденным ошибкам, если это действительно ошибки.

#евгений_перевел #евгений_комментирует
50🔥447
Есть у меня одно непопулярное мнение... Переведённая шпаргалка по основным правилам игры значительно полезнее переведённого рулбука.

Причин на то, на самом деле, очень много.
Во-первых, в нашей среде высока вероятность, что ведущий владеет английским лучше игроков и ему полный рулбук на родном языке в целом-то и не нужен.
Во-вторых, заставить игрока прочитать даже двадцать страниц правил - не всегда возможно, да и далеко не всегда нужно.
В-третьих, составление или прочтение шпаргалки с ключевыми правилами отлично обобщает игру в голове.
В-четвёртых, иметь под рукой плотно забитый, но всё ещё приятно оформленный листик, где есть 90% необходимого, и всегда можно ткнуть игроку, куда смотреть, ничего не листая - очень удобно.

Всегда делайте краткие выжимки правил и шпаргалки, когда водите что-то новое, короче говоря. Я вот так и сделал - держите.

А заодно вторым файлом в верхнем комменте будут микро-чарники для оруженосцев. На самом деле хотел попробовать ввести посреди кампании пару новых игроков не рыцарями, а оруженосцами - но игроки не случились, отказавшись в последний момент перед игрой.

Мини-кампания, кстати, закончилась, причём достаточно феерично. Но этот канал не про мои плей-репорты, а про то, как перевод Shadowdark Core уже готов на 25%.

А ещё множество ваших правок уже интегрировано в пдф-ку, но теперь Крис вносит свои правки в оригинал, и вот когда будет финальная версия от него - будет финальная и от меня.

#евгений_оформил #шпаргалка #mythic_bastionland
1733🔥7👍4❤‍🔥21👏1💯1
It is done, my liege.
Игра о благородных рыцарях, исследующих опасные и невероятные мифы в мистическом королевстве, с потрясающим стильным артом, легкой механикой для игроков и бесконечностью идей для мастеров - в своей окончательной (для меня) версии на русском в верхнем комменте.

Сей релиз объявляю финальным. Весь арт точно интегрирован, все очевидные ошибки поправлены. Полное оглавление, система ссылок на Рыцарей и Мифы в таблицах. И даже логотипчкик на обложке, он же — ссылка на мой канал.
Если будут ещё новые правки - уже никаких хотфиксов, в лучшем случае апдейт раз в полгода.

Дальше — только Тень да Тьма.
Ну и новости, статейки и прочие мелочи попутно.

#евгений_перевел #mythic_bastionland
🔥6714👍4❤‍🔥2👏1🙏1
– Что мы говорим Богу Прокрастинации?
– «Еще одна микроигра и я сяду доделывать Шэдоударк, обещаю!»


Сегодня у нас Nomadic – соло-журнальник от Fari RPG, позволяющий окунуться в ощущения абсолютно одинокого странника в глубоком космосе, безуспешно ищущего новый дом для обреченного человечества. Медитативная мелочь, помогающая на пару часов отрешиться от реальности и от самого себя, отдавшись воле дайсов и своего воображения в плавании по бескрайней пустоте. Ну а компактный формат буклета-гармошки позволит легко распечатать эту игру и получить максимально аналоговый экспириенс (специально для своих адаптировал из уродского Ledger в православный А4).

PDF-ка - в верхнем комментарии.

Никто не просил? Именно так. Но мне она просто понравилась визуально, и тем более что использует все те же шрифты, что и сделанный в прошлом году Stoneburner - не пропадать же кирилизованному вот этими самыми ручками добру?!

Хочу звездолёт и исследовать Урановую Голконду, а не вот это вот всё.

#евгений_перевел #sci_fi #одностраничка #fari_rpgs
🔥396👏3🥰1
Вот наконец и пригодился переведённый вот этими самыми ручками рулбук Fateforge на практике, ахахах.

P.S. Я жив. Shadowdark на паузе при 50% готовности из-за нагрузок на основной работе. А вот перевести раздаточки для Daggerheart - за милую душу, потому что я планирую в него играть, в отличие от.

#евгений_жив #евгений_переводит #daggerheart
❤‍🔥24🔥7🥰53🤣2👍1👏1
Слагаемые переменили места. Изменится ли сумма?

Удачи двум старикам на новом месте, возможно они запилят свой лунапарк с нарративом и актерами озвучки, которым все нынешнее поколение игроков будет довольно.

Для незнакомых: Кроуфорд и Перкинс были ведущими разработчиками D&D 5е и шишками в WotC на протяжении прошлого десятилетия, и свалили из конторы с релизом 5е24. Учитывая, что флагманский продукт Darrington Press, Daggerheart (8/10, кстати) релизнулся около месяца назад и новых анонсов студия пока не делала - предсказывать, что лысенькие будут делать на новом месте, пока сложно.

#dnd #ttrpg_news #daggerheart
🔥15🤯6
Так, что это тут у нас? А, да, Fateforge.

Спустя год после окончания работ по 3 и 4 томам его результаты уже на моих полках. Выглядят отлично, пусть местами печать и не идеальная.

3/4 работы по "Энциклопедии" сделаны вот этими самыми ручками - и я влюбился в регион Великого Каана, который занял большую часть этой книжки.

Проработанный в ширь и глубь generic fantasy сеттинг, продуманные элементы доработок 5е вместе с нетронутой базой, целостный арт-стиль, минимум лишнего в подоплёке сеттинга. Все же французы из Agate постарались на славу — как и мы в PHantom Studio с переводом, и ребята из Hobby World с изданием.

Играть в это я, конечно же, не буду, но купить советую — даже при том что никакой доли с продаж не имею, эхехе.

Не без ложки дёгтя, впрочем. Доставка DPD в Казахстан - 1/10, а других вариантов Crowdrepublic даже после личных разговоров предложить не смог. Заказ с оплаченной доставкой курьером в руки пришлось забирать самому в дальнем пригороде. Надеюсь, обратят внимание на то, что со СДЭКом таких проблем нет.

#fateforge #dnd5e #евгений_в_печати
🔥196❤‍🔥3
Forwarded from Silver Hoof Games
Ребят, мы прогорели. Буквально. В Екатеринбурге произошёл масштабный пожар, в ходе которого сгорел и наш основной склад.

Именно там хранились все наши основные запасы: тиражи Аристократии, УМЕР МУЖИК, Красной Земли, Бедного Могила Исправит, Ящеров против Русов и других книг.

Пока мы ещё уточняем детали и юридические нюансы, но, судя по фото и собранной информации, наш блок уничтожен полностью. На чудо уже не надеемся — как и на какую-либо вменяемую компенсацию. Не уверены, что даже получим пепел для нового издания Книги Пепла.

По розничной стоимости потери издательства составляют более 3 000 000 рублей. К счастью, все предзаказы были отправлены заранее, и никто из покупателей не лишился своей книги.

Для нас это, конечно, большой удар. Все эти тиражи мы собирали вместе с вами, часто доплачивая из своего кармана и откладывая окупаемость на потом. А теперь всё это «потом» сгорело.

Тем не менее, мы не сдаёмся и собираемся продолжать свою работу. Поэтому объявляем сбор пожертвований на печать новых книг взамен хотя бы части утраченных.

Поддержать нас рублём и долларом вы можете:
Купив PDF: https://silverhoofgames.ru/
Внеся пожертвование по ссылке:
https://yookassa.ru/my/i/aGwdKu_ggUZA/l (российские карты)
https://paypal.me/dshipaev?country.x=RS&locale.x=en_US (зарубежные карты)
Репосты и любые другие способы рассказать о ситуации тоже очень помогут. И, конечно, просим вас не вносить пожертвования если вы сами находитесь в тяжёлой финансовой ситуации.

Мы обязательно впишем всех, кто нас поддержит, в особый раздел книг, тиражи которых будут напечатаны в рамках этого проекта Феникс.
Копытце идёт разгребать пепел, а вы соблюдайте правила пожарной безопасности!
😭15😱4🔥21
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎌 Кое-что необычное, чтобы заполнить тишину на канале. 15-минутка мягкого lo-fi и перевода географических карт из Adventures in Rokugan. В том же флаконе - демонстрация того, насколько Affinity делает такие вещи простыми и быстрыми.

🦂 P.S. Видео достаточно тяжелое, не знаю как пережмёт его телеграм, но в любом случае стримить через мобильный интернет не советую.

#евгений_переводит #legend_of_the_five_rings #adventures_in_rokugan
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤‍🔥9👍7🥰2
🎌 Люблю ли я Легенду Пяти Колец? Абсолютно, играю с 2019го, вожу полтора раза в неделю последние полтора года, и помог в своё время сделать её доступной в магазинах на русском.

🥵 Считаю ли я Adventures in Rokugan лучшей или хотя бы хорошей реализацией правил для этого сеттинга? Явно нет, хотя это и один из лучших на мой взгляд "профессиональных хаков" на D&D 5e. Очень оригинальные решения для классов.

🪴 Хорошие ли нововведения она привнесла в сеттинг L5R? Скорее нет, чем да. Лишний акцент на гайдзинов, натягивание приключенческой совы на феодальный глобус, смягчение острых углов не идёт сеттингу на пользу; но, впрочем ничего критичного она не сделала.

💥 Но один взрывной успех она всё же показала - именно в AiR авторам удалось лаконично сжать огромный пласт лора и поместить в одну книгу то, что было размазано на 6 или 7 томов в прошлых редакциях и даже в FFG L5R 5e, my beloved.

🖌 К чему это всё? А, я перевёл разделы "История Рокугана" и "Атлас Рокугана" из Adventures in Rokugan Core Rulebook для всеобщего удовольствия, в том числе моих игроков и ИХ игроков, а также будущих игроков их игроков, если тенденция бусидо-пирамиды продолжится. Ну и отдельным архивом карты земель великих кланов в хай-резе.

Это не лучшее введение в мир Л5К с нуля - но отличная "вторая ступень" для тех, кто уже попробовал, но ещё не углубился. Всё кратко, но подробно.

PDF-ки и zip, как водится, в верхнем комменте.

#евгений_переводит #legend_of_the_five_rings #l5r #adventures_in_rokugan #air
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥37❤‍🔥98
🔥 А у нас радостная весть — канал перевалил за 500 подписчиков!

⚔️ В первую очередь последний приток пошёл от дорогих самураев, ронинов, монахов и сюгендзя из сообществ "Легенды Пяти Колец". Чувствуйте себя как дома, но оставьте катаны для полировки слугам у входа.

По такому поводу - небольшое наколеночное "творчество". Прекрасная карта Небесных Царств, а также сопровождающая её глава о религии и потусторонних мирах из Adventures in Rokugan.

Нет, целиком AiR я переводить не буду. Более того, даже то, что я выкладываю - доработано (добавлены обратно убранные "культурологическими консультантами" Edge Entertainment имена Фортун и потусторонних царств, а также добавлен абзац из другой главы о Шинсеизме), так что правильнее это воспринимать как мои выдержки для интересующихся сеттингом.

А Shadowark всё ещё на 50% — потому что "Легенду" я вожу, а его нет.

PDF-ка главы и хайрез прекрасной карты - в верхнем комменте.

#евгений_переводит #l5r #air
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3981👏1🐳1🍾1🤓1
📔 Плотный рабочий график удерживает меня от собственных проектов – больших и малых – да и не даёт достойным образом сконцентрироваться на новостях индустрии, которых, с прошедшим на выходных GenCon-ом и награждениями Ennies, предостаточно. Но в контексте последних есть одна вещь, которой всё же не могу не поделиться.

🪴 Одна из первых игр, которую я освещал больше года назад на этом канале – Grimwild, внебрачное, но от того не менее привлекательное, дитя D&D и Forged in the Dark. С тех пор маленькая команда из трёх авторов добилась значительных успехов – релиз цифровой версии, растущее сообщество, отлично прошедший краудфандинг физического тиража (два крауда собрали в общей сложности почти $100k USD).

Прошедшие выходные увенчались для Oddity Press одной из лучших наград, на которую может рассчитывать независимый издатель – Grimwild: Free Edition получила «Золото» Ennies в категории Best Free Product. Только представьте, с каким количеством shovelware-продуктов нужно соревноваться в ней!

Но вот только радостный момент для авторов и сообщества был омрачён дивной загадкой – ведущий разработчик, организатор и движущая сила за проектом, J.D. Maxwell, уже несколько месяцев как недоступен даже его коллегам по всем каналам связи. Более того, поскольку значительная часть онлайн-сервисов, и – ещё хуже – весь процесс издания и печати физического варианта книги были завязаны на него… Скажем так, домен издательства оказался просрочен, а выполнение обязательств по краудфандингу находится под большим вопросом.

Покопавшись на канале издательства в Д*скорде, а также рассуждениях в треде на Р*ддите, можно сделать следующие выводы:
• Информация о пропаже была показана сообществу игры ещё 24 июля, с объявлением номинации Ennies; и вылилась на /r/rpg в районе 1 августа.
• Максвелл в начале года переехал из Портленда, штат Орегон, в Австралию. Физических контактов местных знакомых и точного адреса, естественно, его 99% онлайновое сообщество не имеет.
• Эмоционально, по отзывам коллег, Максвелл был «измотан» работой над проектом, совпавшей на своём пике с переменами в жизни.
• Такое исчезновение является не характерным для «вдумчивого и ответственного» человека, коим Максвелла характеризуют коллеги и игроки.
• Даже спустя сутки после большой и хорошей новости, которую услышал бы любой заинтересованный, "Макс" остаётся недоступен.

Естественно, пока бросаться к выводам ещё рано. Картина, впрочем, в любом случае выглядит печальной. Возможно, решение выпускать свою игру целиком под CC-BY 4.0 было пророческим со стороны Максвелла – что бы ни случилось с ним как с автором, теперь эта игра (судя по тому, что я вижу по двум-трём еженедельным партиям в расписании моего местного «Grahmir’s Dungeon» и количеству хоумбрю в сети, очень удачная) станет достоянием общественности и не сгинет бесследно в архивах, как работы других исчезнувших по тем или иным причинам авторов.

Ну и, как бы то ни было, для себя я бы вынес здесь такой урок - не стесняйтесь быть частью местных оффлайновых сообществ; а также оставляйте в своих больших проектах возможность другим подстраховать вас.

P.S. Ну а этот пост можно считать ленточкой, подвязывающей три моих любимых обзорно-новостных статьи, которые я выпустил за прошедший год, в одну – Grimwild, Ennies и исчезнувший без следа автор (хотя в случае «Горной Ведьмы» конец истории оказался хорошим, с горьким послевкусием).

#новости #ennies #grimwild #fitd
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2💔22🔥86
2025/10/17 16:43:36
Back to Top
HTML Embed Code: