Следующая игра создателей Helldivers 2, возможно, выйдет на Xbox уже в 2026 году. Студия Arrowhead полностью финансирует проект самостоятельно, что позволит ей самостоятельно выбирать платформы для релиза.
По данным инсайдеров, новая игра сохранит фирменный кооперативный экшен с элементами чёрного юмора, но представит свежий сеттинг — на этот раз вдохновлённый космическими хоррорами в духе «Чужого».
По данным инсайдеров, новая игра сохранит фирменный кооперативный экшен с элементами чёрного юмора, но представит свежий сеттинг — на этот раз вдохновлённый космическими хоррорами в духе «Чужого».
EA снова удивляет (не в хорошем смысле):
Компания официально закрыла Cliffhanger Games и отменила экшен про Чёрную пантеру, над которым студия работала более двух лет.
О проекте известно следующее:
• Разработкой занимались бывшие сотрудники Monolith (создатели Middle-earth: Shadow of Mordor).
• В игре могла появиться адаптация системы Nemesis – знаменитой механики из «Властелина Колец».
• Судя по вакансиям, проект был сеттинговым экшеном с открытым миром, но не прямым сиквелом комиксов или фильмов.
Последствия для EA:
• Это уже не первый отменённый проект издателя за последние годы (Titanfall Legends, Apex Legends Mobile).
• Параллельно с закрытием студии прошли новые увольнения в других внутренних командах EA.
EA давно критикуют за резкие решения, а Marvel-лицензии в играх (кроме Insomniac) редко живут долго. После провала Marvel's Avengers и GOTG издатели стали осторожнее.
Компания официально закрыла Cliffhanger Games и отменила экшен про Чёрную пантеру, над которым студия работала более двух лет.
О проекте известно следующее:
• Разработкой занимались бывшие сотрудники Monolith (создатели Middle-earth: Shadow of Mordor).
• В игре могла появиться адаптация системы Nemesis – знаменитой механики из «Властелина Колец».
• Судя по вакансиям, проект был сеттинговым экшеном с открытым миром, но не прямым сиквелом комиксов или фильмов.
Последствия для EA:
• Это уже не первый отменённый проект издателя за последние годы (Titanfall Legends, Apex Legends Mobile).
• Параллельно с закрытием студии прошли новые увольнения в других внутренних командах EA.
EA давно критикуют за резкие решения, а Marvel-лицензии в играх (кроме Insomniac) редко живут долго. После провала Marvel's Avengers и GOTG издатели стали осторожнее.
Разработчики Stellar Blade из студии Shift Up сменили название своей новой игры с Project Witches на Project Spirits и показали арт с двумя девушками в своём фирменном стиле. Это явно говорит о том, что они хорошо понимают свою аудиторию – фанаты их работ ценят не только динамичный геймплей, но и запоминающийся визуал, детализированных персонажей и атмосферу.
Название Project Spirits звучит более загадочно и многогранно, чем Witches, что может намекать на более глубокий или даже мистический сюжет. Возможно, игра уйдёт от чисто фэнтезийной эстетики в сторону чего-то более мрачного или философского, но при этом сохранит фирменный стиль Shift Up – красивых, харизматичных и боеспособных героинь.
Учитывая успех Stellar Blade, можно ожидать, что Project Spirits тоже будет кинематографичным экшеном с продуманной историей, эффектной графикой и детальной проработкой персонажей. Пока информации мало, но студия явно намерена развивать свои проекты в сторону AAA-уровня.
Название Project Spirits звучит более загадочно и многогранно, чем Witches, что может намекать на более глубокий или даже мистический сюжет. Возможно, игра уйдёт от чисто фэнтезийной эстетики в сторону чего-то более мрачного или философского, но при этом сохранит фирменный стиль Shift Up – красивых, харизматичных и боеспособных героинь.
Учитывая успех Stellar Blade, можно ожидать, что Project Spirits тоже будет кинематографичным экшеном с продуманной историей, эффектной графикой и детальной проработкой персонажей. Пока информации мало, но студия явно намерена развивать свои проекты в сторону AAA-уровня.
Похоже, главная фича Nintendo Switch 2 — встроенный голосовой чат GameChat — столкнулась с проблемами в России. Сервис, который должен был стать альтернативой Discord, требует привязки номера телефона, но российские номера не принимает. При этом у GameChat даже есть специальная кнопка на новых джойконах, что подчеркивает его важность для консоли.
Ситуация осложняется тем, что альтернативных способов регистрации — через email или социальные сети — пока не предусмотрено. Даже если пользователям удастся зарегистрироваться с иностранным номером, остается риск, что сам сервис окажется недоступен в России из-за возможных ограничений со стороны Nintendo.
В сложившейся ситуации российские игроки могут попробовать обходные пути: виртуальные номера других стран, создание аккаунта через друзей за границей или использование VPN. Однако все эти методы могут нарушать пользовательское соглашение или оказаться заблокированными.
Ситуация осложняется тем, что альтернативных способов регистрации — через email или социальные сети — пока не предусмотрено. Даже если пользователям удастся зарегистрироваться с иностранным номером, остается риск, что сам сервис окажется недоступен в России из-за возможных ограничений со стороны Nintendo.
В сложившейся ситуации российские игроки могут попробовать обходные пути: виртуальные номера других стран, создание аккаунта через друзей за границей или использование VPN. Однако все эти методы могут нарушать пользовательское соглашение или оказаться заблокированными.
Грядет крупный анонс Resident Evil 9 – сразу три авторитетных источника подтверждают скорое появление новостей о долгожданной игре. Известный инсайдер Dusk Golem первым сообщил, что анонс состоится уже 7 июня в рамках Summer Game Fest.
Его информацию оперативно подтвердило издание MP1st, зарекомендовавшее себя точными утечками в прошлом – именно они первыми раскрыли детали готовящегося ремейка Oblivion. Третьим подтверждением стали заявления Screenfire Gaming, добавившего к этим сведениям предполагаемый срок выхода – первая половина 2026 года, хотя эту дату пока никто дополнительно не проверил.
Столь единодушные заявления от проверенных источников позволяют с большой долей уверенности ожидать презентации новой части культовой хоррор-серии уже в начале июня. Если информация о релизных планах верна, это означает, что разработка в Capcom вышла на финальную стадию.
Его информацию оперативно подтвердило издание MP1st, зарекомендовавшее себя точными утечками в прошлом – именно они первыми раскрыли детали готовящегося ремейка Oblivion. Третьим подтверждением стали заявления Screenfire Gaming, добавившего к этим сведениям предполагаемый срок выхода – первая половина 2026 года, хотя эту дату пока никто дополнительно не проверил.
Столь единодушные заявления от проверенных источников позволяют с большой долей уверенности ожидать презентации новой части культовой хоррор-серии уже в начале июня. Если информация о релизных планах верна, это означает, что разработка в Capcom вышла на финальную стадию.
⚡️ Windows больше не будет предустановлена: на новые ноутбуки и ПК начнут устанавливать российские дистрибутивы Linux — Минцифры поддержало эту инициативу.
Согласно предложению, все продаваемые устройства должны иметь как минимум одну отечественную операционную систему. В список возможных вариантов вошли: Astra Linux, «Альт» и Red OS.
Как отмечают авторы инициативы, это возможность доказать, что российские дистрибутивы ОС могут быть не просто формальностью, а полноценной заменой зарубежным аналогам.
Согласно предложению, все продаваемые устройства должны иметь как минимум одну отечественную операционную систему. В список возможных вариантов вошли: Astra Linux, «Альт» и Red OS.
Как отмечают авторы инициативы, это возможность доказать, что российские дистрибутивы ОС могут быть не просто формальностью, а полноценной заменой зарубежным аналогам.
А теперь новости связанные с Game Pass, который уже успела пополнить коллекция из Baldur's Gate 1 и 2. Теперь на консолях (включая Game Pass Ultimate и базовую подписку) доступны первые две части культовой RPG-серии. Если вы никогда не играли в них — самое время окунуться в классику.
Новые игры в Game Pass на июнь 2025:
• 10 июня – Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition
• 11 июня – Kingdom: Two Crowns
• 12 июня – EA Sports FC 25
• 13 июня – The Alters
• 17 июня – FBC: Firebreak
• 17 июня – Crash Bandicoot 4: It’s About Time
• 17 июня – Lost in Random: The Eternal Die
Новые игры в Game Pass на июнь 2025:
• 10 июня – Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition
• 11 июня – Kingdom: Two Crowns
• 12 июня – EA Sports FC 25
• 13 июня – The Alters
• 17 июня – FBC: Firebreak
• 17 июня – Crash Bandicoot 4: It’s About Time
• 17 июня – Lost in Random: The Eternal Die
Call of Duty: Black Ops 7 стала главным сюрпризом недавней презентации Xbox Games Showcase 2025. Игра разворачивается в 2035 году и является прямым продолжением Black Ops 2.
В центре сюжета находится Дэвид Мейсон, сын Алекса Мейсона, которому предстоит столкнуться с возвращением легендарного антагониста Менендеса.
В центре сюжета находится Дэвид Мейсон, сын Алекса Мейсона, которому предстоит столкнуться с возвращением легендарного антагониста Менендеса.
Похоже, аккаунт Xbox Game Pass в соцсетях решил пошутить над фанатами Hollow Knight, активно дразня их перед релизом Silksong. Разработчики из Team Cherry уже подтвердили, что выход игры не связан с запуском продаж Xbox ROG Ally и состоится до осенних праздников. Это намекает на то, что релиз может произойти летом или в начале осени, если, конечно, сроки снова не сдвинутся.
Маркетологи Xbox Game Pass явно наслаждаются ажиотажем вокруг Silksong — одна из самых ожидаемых игр года, которая выйдет в подписку сразу в день релиза. Поэтому в соцсетях появляются загадочные твиты и сторис, подогревающие интерес к игре. Пока фанатам остаётся только ждать и надеяться, что долгое ожидание наконец-то окупится.
Маркетологи Xbox Game Pass явно наслаждаются ажиотажем вокруг Silksong — одна из самых ожидаемых игр года, которая выйдет в подписку сразу в день релиза. Поэтому в соцсетях появляются загадочные твиты и сторис, подогревающие интерес к игре. Пока фанатам остаётся только ждать и надеяться, что долгое ожидание наконец-то окупится.
Valve внедряет новые функции в Steam: теперь пользователи могут искать игры по параметрам доступности.
Если разработчики добавили соответствующие метки, в поиске можно отфильтровать игры по определённым критериям. Например, можно найти проекты с настройками сложности, альтернативными цветовыми схемами интерфейса или поддержкой синтеза речи для текста.
Кроме того, в бета-версии Steam упомянули нативную поддержку процессоров Apple Silicon. Ранее на Mac с этими чипами клиент работал через эмулятор Rosetta 2. Благодаря обновлению Steam на macOS должен стать стабильнее.
Если разработчики добавили соответствующие метки, в поиске можно отфильтровать игры по определённым критериям. Например, можно найти проекты с настройками сложности, альтернативными цветовыми схемами интерфейса или поддержкой синтеза речи для текста.
Кроме того, в бета-версии Steam упомянули нативную поддержку процессоров Apple Silicon. Ранее на Mac с этими чипами клиент работал через эмулятор Rosetta 2. Благодаря обновлению Steam на macOS должен стать стабильнее.
The Witcher 4 продолжает традиции качества, заложенные предшественниками. По словам креативного директора CD Projekt RED Вебера, студия сохраняет свой фирменный подход к отбору игрового контента, который успешно зарекомендовал себя еще при создании The Witcher 3.
Примечательно, что каждый дизайнер предлагает около десяти идей, из которых в финальную версию игры попадает лишь одна. Такой тщательный отбор гарантирует, что конечный продукт будет соответствовать высоким стандартам качества, за которые студия получила признание игроков.
Особое внимание в разработке уделяется созданию глубоких и продуманных квестов. Характерным примером служит история с Кровавым Бароном из предыдущей части игры. Разработчики сознательно избегают простых решений, предпочитая ставить перед игроками сложные моральные дилеммы, которые заставляют задуматься и делают игровой процесс более насыщенным.
Примечательно, что каждый дизайнер предлагает около десяти идей, из которых в финальную версию игры попадает лишь одна. Такой тщательный отбор гарантирует, что конечный продукт будет соответствовать высоким стандартам качества, за которые студия получила признание игроков.
Особое внимание в разработке уделяется созданию глубоких и продуманных квестов. Характерным примером служит история с Кровавым Бароном из предыдущей части игры. Разработчики сознательно избегают простых решений, предпочитая ставить перед игроками сложные моральные дилеммы, которые заставляют задуматься и делают игровой процесс более насыщенным.