@cpluspluc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
@cpluspluc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Эти проекты предлагают систематический подход к обучению, начиная с управления памятью и указателей до системного программирования.
Репозиторий идеально подходит для начинающих программистов, предлагая четкую дорожную карту для понимания ключевых концепций языка C.
Практические задания и упражнения в интерактивной среде помогают развить навыки написания эффективных программ на C.
GITHUB.COM
Среди проектов можно найти:
- Создание игры Flappy Bird на C
- Разработка простой программы-калькулятора
- Создание игры "Гомоку"
- Реализация игры "Змейка"
▪ Github
@cpluspluc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
@cpluspluc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚫ Автоматизация сборки: Позволяет разработчикам легко генерировать и настраивать скрипты сборки, избавляя от необходимости вручную писать Makefile или другие сборочные конфигурации.
⚫ Ускорение разработки: Благодаря автоматизации рутинных задач, r3make способствует сокращению времени сборки и тестирования, что повышает общую производительность работы над проектом.
⚫ Гибкость и расширяемость: Инструмент легко интегрируется в существующие CI/CD пайплайны и поддерживает кастомизацию, что делает его полезным для проектов различного масштаба.
⚫ Простота использования: Небольшой и понятный интерфейс командной строки позволяет быстро освоить и внедрить r3make в рабочий процесс, особенно для разработчиков, которым важна скорость и надежность сборки.
pip install r3make
📌 Github
@cpluspluc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Набор интерактивных упражнений («паззлов») для обучения программированию под GPU с использованием CUDA.
Это целая серия задач, где требуется написать небольшие CUDA-ядра (ядра GPU), реализующие операции вроде сложения с константой (map), поэлементного суммирования (zip), работы с блоками и потоками, свёртки, матричного умножения и других параллельных алгоритмов.
Основная цель репозитория – дать начинающим возможность непосредственно попрактиковаться в программировании под GPU, без необходимости погружаться в сложную документацию.
Для удобства рекомендуется запускать задания в Google Colab с включённым режимом GPU.
Репозиторий лицензирован по MIT, имеет высокую популярность (более 10 тыс звёзд) и является частью серии обучающих проектов (наряду с
Tensor Puzzles, Autodiff Puzzles, Triton Puzzles
и другими).А здесь реализация задач на C++
▪ Github
▪ Colab
@cpluspluc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Нашли для вас это подробное руководство, котороая покажет вам, как написать Shell с нуля на языке C!
Материал не новый, но все что описано в нем актуально и сегодня. Наслаждайтесь!
⚡️ Читать
@cpluspluc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
@cpluspluc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
@cpluspluc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Проект, в котором разработчик с нуля создал упрощённый аналог Photoshop на C.
Автор делится техническими деталями реализации графического редактора, включая работу с изображениями, интерфейсом и алгоритмами обработки.
Архитектура приложения:
- Реализация базовых функций: кисти, слои, фильтры.
- Алгоритмы для трансформаций (масштабирование, поворот).
- Работа с цветовыми каналами и пикселями.
📌Интерфейс:
Создание GUI без использования современных фреймворков (на чистом C или с минимальными библиотеками).
📌Оптимизация:
Методы ускорения рендеринга и обработки больших изображений.
Чем полезна статья?
Для разработчиков на C/C++:
▪ Пример создания сложного приложения с графическим интерфейсом на низкоуровневом языке.
▪ Идеи для оптимизации ресурсоёмких операций.
Для энтузиастов графики:
▪ Пошаговое объяснение алгоритмов обработки изображений (например, реализация размытия или коррекции цвета).
Для всех, кто интересуется legacy-кодом:
▪ Как работать с ограничениями языка C в современных задачах.
🟡 Статья
🟡 Код
Автор делится техническими деталями реализации графического редактора, включая работу с изображениями, интерфейсом и алгоритмами обработки.
Архитектура приложения:
- Реализация базовых функций: кисти, слои, фильтры.
- Алгоритмы для трансформаций (масштабирование, поворот).
- Работа с цветовыми каналами и пикселями.
📌Интерфейс:
Создание GUI без использования современных фреймворков (на чистом C или с минимальными библиотеками).
📌Оптимизация:
Методы ускорения рендеринга и обработки больших изображений.
Чем полезна статья?
Для разработчиков на C/C++:
▪ Пример создания сложного приложения с графическим интерфейсом на низкоуровневом языке.
▪ Идеи для оптимизации ресурсоёмких операций.
Для энтузиастов графики:
▪ Пошаговое объяснение алгоритмов обработки изображений (например, реализация размытия или коррекции цвета).
Для всех, кто интересуется legacy-кодом:
▪ Как работать с ограничениями языка C в современных задачах.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
@cpluspluc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
@cpluspluc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM