Это изменение позволяет использовать нативные UIView из iOS с прозрачным фоном и использовать все нативные шейдеры! Но это все также встраивание элементов из нативного механизма отрисовки в Compose, аналогично как это есть для Android и Swing компонентов в iOS.
Фактически для Compose Button сделать liquid glass эффект не получится сделать. Для этого надо делать обертку на стандартным компонентов из iOS.
Спасибо @nek_12 за подсвечивание момента
#compose #ios26
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍32❤2🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Compose позволяет разрабатывать под все актуальные Android платформы, повышая удобство и скорость реализации. Подробности в докладе от Google
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13❤3🤔1
В Compose есть возможность настраивать размер кэша для lazy layouts! Можно контролировать, сколько элементов сохранять до и после видимой области.
Что изменилось?
👉 До версии 1.9: Lazy списки компилировали только 1 элемент вперед и сразу удаляли невидимые
👉 С версии 1.9: Можно задать точное количество сохраняемых элементов в dp или % viewport
Зачем это нужно?
✅ Увеличивает плавность прокрутки за счет подготовки контента заранее
✅ Оптимизирует использование pausable composition между кадрами
✅ Позволяет балансировать между памятью и производительностью
Как использовать:
// Кэш в dp
val dpCacheWindow = LazyLayoutCacheWindow(
ahead = 150.dp, // 150dp вперед
behind = 100.dp // 100dp назад
)
// Или в процентах от viewport
val percentCacheWindow = LazyLayoutCacheWindow(
ahead = 0.5f, // 50% viewport вперед
behind = 0.3f // 30% viewport назад
)
val state = rememberLazyListState(cacheWindow = dpCacheWindow)
LazyColumn(state = state) {
// ваш контент
}
Рекомендации:
🎯 Начинайте с 50% viewport и тестируйте производительность
🎯 Для тяжелых элементов используйте больший кэш
🎯 Для легких списков можно уменьшить значения
Особенно полезно для сложных списков с изображениями, анимациями или тяжелой бизнес-логикой!
#Compose #Производительность #cmp
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤48👍17🔥4
Традиционно измерение и кэширование текста происходит на UI-потоке, что для длинных текстов может создавать задержки. Начиная с версии 1.9, Compose позволяет вынести эти операции в фоновый поток. Для View уже давно была такая возможность, а вот на Compose ждали.
Как это работает на практике:
val textMeasurementExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor()
CompositionLocalProvider(
LocalBackgroundTextMeasurementExecutor provides DefaultTextMeasurementExecutor
) {
// Весь текст внутри будет предзагружаться в фоне
Column {
Text("Заголовок")
Text("Длинный описательный текст...")
AnnotatedString("Форматированный текст")
}
}
Ключевые преимущества:
- Ускорение layout — предзаполнение word-cache происходит заранее
- Разгрузка UI-потока — тяжелые операции с текстом уходят в фон
- Особенно эффективно в списках (LazyColumn/LazyRow) с текстовым контентом
- Работает с любыми текстовыми компонентами — BasicText, Text, AnnotatedString
Когда стоит применять:
- Приложения с большими объемами текста (читалки, новости, документация)
- Списки с множеством текстовых элементов
- Сложные текстовые интерфейсы с форматированием
❗️Важный нюанс: Результаты могут варьироваться в зависимости от контента, поэтому всегда тестируйте производительность до и после внедрения.
Уже используете эту возможность? Делитесь результатами в комментариях!
#Compose #Android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤31👍10🔥4
Google представила Navigation 3 — совершенно новую библиотеку для навигации в Compose, где управление стеком экранов сводится к простым операциям с списком.
Хорошая новость: JetBrains уже адаптировали её для Compose Multiplatform! В статье на реальном примере показывает, как:
👉 Добавить зависимости Navigation 3 в KMP-проект
👉 Определить маршруты через sealed-интерфейсы с @Serializable
👉 Работать с back stack как с обычным mutable list
👉 Создать адаптивные layouts для разных размеров экранов
Особенно полезно будет:
В статье — чистый код из commonMain с примерами навигации между экранами и реализацией bottom navigation.
#compose #cmp #kmp
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥31👍7
#compose #cmp #kmp #androidjetpack
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15❤4🔥4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍23❤2
Появилась реализация навигации под Web-браузер, совместимая с Jetpack Navigation 3 и интегрированная с нативной историей браузера. Автор — Костя Цховребов из JetBrains (KMP-команда).
Теперь Web-приложения на Compose Multiplatform могут работать с привычным поведением браузера: кнопки Back/Forward, корректное управление историей, восстановление состояния и предсказуемая работа нескольких экранов.
Поддерживаются две стратегии навигации:
👉 Chronological - Классическая браузерная модель: линейный переход по посещённым состояниям (Back/Forward).
👉 Hierarchical - Мобильная модель навигации, имитирующая структуру экранов и вложенную иерархию — аналогично Android-приложениям.
🧪 Обе стратегии можно сравнить в онлайн-демо
Пример использования Chronological-навигации
@Composable
fun App() {
val backStack = remember { mutableStateListOf<Any>(Root) }
ChronologicalBrowserNavigation(
backStack = backStack,
saveKey = { key ->
when (key) {
is Root -> buildBrowserHistoryFragment("root")
is Profile -> buildBrowserHistoryFragment(
"profile",
mapOf("id" to key.id.toString())
)
else -> null
}
},
restoreKey = { fragment ->
when (getBrowserHistoryFragmentName(fragment)) {
"root" -> Root
"profile" -> Profile(
getBrowserHistoryFragmentParameters(fragment)
.getValue("id")
?.toInt() ?: error("id is required")
)
else -> null
}
}
)
NavDisplay(backStack) { /* ... */ }
}
Navigation3 Browser кажется важным шагом для формирования единой модели навигации в Compose Multiplatform: Android → Desktop → Web.
Это упростит мультиплатформенную архитектуру и сделает перенос логики между платформами гораздо чище.
#Kotlin #Compose #KMP #CMP #WEB #AndroidJetpack #Jetpack
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17👍11🔥3🤔3
🔥 Remote Compose — новый взгляд на Server-Driven UI в Jetpack Compose
В AndroidX Jetpack появилась новая экспериментальная библиотека
Remote Compose позволяет создавать и рендерить интерфейсы Jetpack Compose удалённо, без пересборки и релиза приложения.
UI генерируется на сервере, сериализуется в компактный бинарный документ и воспроизводится на устройстве.
Remote Compose открывает возможности, которые раньше требовали релиза приложения:
⚡️ Мгновенные A/B-тесты — вариации интерфейса меняются на сервере, без обновлений.
🎨 Обновление дизайна в реальном времени — карточки товаров, баннеры, сезонные темы.
📰 Динамические контентные экраны — новости, акции, спецпроекты, которые появляются мгновенно.
🧪 Фичи без мусора — нет необходимости тянуть все варианты экрана в бинарник.
Архитектура Remote Compose состоит из двух частей:
1️⃣ Создание документа
На сервере вы пишете обычные composable-функции — либо используете специальные Remote* элементы (RemoteColumn, RemoteText и др.).
Библиотека перехватывает draw-операции Compose и превращает UI в бинарный документ. Получается самодостаточный «UI-файл», который можно отправить на клиент.
2️⃣ Воспроизведение документа
На устройстве этот документ «проигрывается» плеером:
👉 есть Compose-плеер — для современных приложений;
👉 есть Android View-плеер — для старых архитектур.
Плеер интерпретирует более 90 низкоуровневых операций (рисование, layout, модификаторы, state), обеспечивая реальную нативную отрисовку, без WebView и без компонентов, которые нужно заранее описывать в приложении.
Почему это лучше JSON или WebView
❌ JSON-подход требует схем, ограничивает сложные эффекты, анимации и кастомные компоненты.
❌ WebView — это отдельный процесс, разная визуальная стилистика, тяжёлое потребление памяти и уязвимости
Remote Compose передаёт не структуру компонентов, а реальные команды рисования. Поэтому любое, самое сложное Compose-UI — будет воспроизведено точно так, как вы его задали.
Базовые принципы Remote Compose
👉 Документность — UI становится бинарным документом, который можно кешировать, версионировать, отправлять по сети.
👉 Платформенная независимость — один документ можно рендерить на телефоне, планшете, складном устройстве и даже часах.
👉 Отделение визуального уровня от логики — клиенту не нужно знать о ваших composable-функциях, ViewModel, DI и т.п.
👉 Двусторонняя связь — клики и события возвращаются на клиент, который решает, что делать (навигировать, логировать, изменять состояние).
👉 Поддержка анимаций и выражений — значения могут вычисляться по времени, переменным, условиям.
Для большинства приложений оптимальная модель — гибридная:
📱 основная навигация + критические экраны в “локальном Compose”,
⚙️ динамические зоны — через Remote Compose.
Если Remote Compose будет развиваться так же активно, как Compose в своё время, это может стать стандартом для динамических интерфейсов на Android. Как вам такой поворот с Compose?
Источник тут
#jetpack #android #compose #serverdrivenui #sdui #bdui
В AndroidX Jetpack появилась новая экспериментальная библиотека
androidx.compose.remote (пока еще даже на dev версия). Она предлагает совершенно другой подход к динамическим интерфейсам и может радикально изменить то, как мы обновляем UI в продакшене, категорически отличающаяся от текущих BDUI/SDUI решений.Remote Compose позволяет создавать и рендерить интерфейсы Jetpack Compose удалённо, без пересборки и релиза приложения.
UI генерируется на сервере, сериализуется в компактный бинарный документ и воспроизводится на устройстве.
Remote Compose открывает возможности, которые раньше требовали релиза приложения:
⚡️ Мгновенные A/B-тесты — вариации интерфейса меняются на сервере, без обновлений.
🎨 Обновление дизайна в реальном времени — карточки товаров, баннеры, сезонные темы.
📰 Динамические контентные экраны — новости, акции, спецпроекты, которые появляются мгновенно.
🧪 Фичи без мусора — нет необходимости тянуть все варианты экрана в бинарник.
Архитектура Remote Compose состоит из двух частей:
1️⃣ Создание документа
На сервере вы пишете обычные composable-функции — либо используете специальные Remote* элементы (RemoteColumn, RemoteText и др.).
Библиотека перехватывает draw-операции Compose и превращает UI в бинарный документ. Получается самодостаточный «UI-файл», который можно отправить на клиент.
2️⃣ Воспроизведение документа
На устройстве этот документ «проигрывается» плеером:
👉 есть Compose-плеер — для современных приложений;
👉 есть Android View-плеер — для старых архитектур.
Плеер интерпретирует более 90 низкоуровневых операций (рисование, layout, модификаторы, state), обеспечивая реальную нативную отрисовку, без WebView и без компонентов, которые нужно заранее описывать в приложении.
Почему это лучше JSON или WebView
❌ JSON-подход требует схем, ограничивает сложные эффекты, анимации и кастомные компоненты.
❌ WebView — это отдельный процесс, разная визуальная стилистика, тяжёлое потребление памяти и уязвимости
Remote Compose передаёт не структуру компонентов, а реальные команды рисования. Поэтому любое, самое сложное Compose-UI — будет воспроизведено точно так, как вы его задали.
Базовые принципы Remote Compose
👉 Документность — UI становится бинарным документом, который можно кешировать, версионировать, отправлять по сети.
👉 Платформенная независимость — один документ можно рендерить на телефоне, планшете, складном устройстве и даже часах.
👉 Отделение визуального уровня от логики — клиенту не нужно знать о ваших composable-функциях, ViewModel, DI и т.п.
👉 Двусторонняя связь — клики и события возвращаются на клиент, который решает, что делать (навигировать, логировать, изменять состояние).
👉 Поддержка анимаций и выражений — значения могут вычисляться по времени, переменным, условиям.
Для большинства приложений оптимальная модель — гибридная:
Если Remote Compose будет развиваться так же активно, как Compose в своё время, это может стать стандартом для динамических интерфейсов на Android. Как вам такой поворот с Compose?
Источник тут
#jetpack #android #compose #serverdrivenui #sdui #bdui
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥94🤯40❤18🤔3👍2
// Пример создания документа на севере
val document = captureRemoteDocument(
context = context,
creationDisplayInfo = displayInfo,
profile = profile
) {
RemoteColumn(modifier = RemoteModifier.fillMaxSize()) {
RemoteText("Dynamic Content")
RemoteButton(onClick = { /* action */ }) {
RemoteText("Click Me")
}
}
}
// Пример воспроизведения документа на клиенте
@Composable
fun DynamicScreen(document: CoreDocument) {
RemoteDocumentPlayer(
document = document,
documentWidth = screenWidth,
documentHeight = screenHeight,
modifier = Modifier.fillMaxSize(),
onNamedAction = { name, value, stateUpdater ->
// Обработка именнового действия из документа
when (name) {
"addToCart" -> cartManager.addItem(value)
"navigate" -> navController.navigate(value)
"trackEvent" -> analytics.logEvent(value)
}
},
bitmapLoader = rememberBitmapLoader() // Для загрузки картинок
)
}
Источник тут
#jetpack #android #compose #serverdrivenui #sdui #bdui
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯32👍8🔥2🤔1
👉 Стабильное API Shared Transition
👉 Оптимизированный скролл
👉 Новые подходы к сохранению данных при пересоздании Activity через ViewModel
🚀 Повышена производительность UI на Compose
🛠 Исправлено багов и шероховатостей
Изменений действительно много — в один пост всё не поместить.
Буду разбирать ключевые обновления по отдельности в следующих публикациях на @compose_broadcast ✨
#compose #android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤21👍3
Важное изменение в Compose 1.10: pausable composition в lazy prefetch теперь включен по умолчанию. Это фундаментальное улучшение в работе runtime, которое значительно уменьшает лаги при сложных UI-нагрузках.
Раньше композиция, раз начавшись, должна была выполниться до конца. Если она была сложной (много элементов, тяжелые вычисления), это могло заблокировать главный поток дольше, чем длится один кадр и получали Freeze Frame и визуальные лаги скролла.
Теперь Compose Runtime может приостанавливать работу, если время на отрисовку кадра заканчивается, и продолжить её в следующем интервале. Особенно эффективно это работает в связке с предзагрузкой (prefetch) ленивых списков.
🔄 Как это работает с Lazy layouts:
// Увеличиваем окно кэша для большего пространства предзагрузки
val cacheWindow = LazyLayoutCacheWindow(
ahead = 0.5f, // 50% вперед
behind = 0.3f // 30% назад
)
val state = rememberLazyListState(cacheWindow = cacheWindow)
LazyColumn(state = state) {
items(heavyItems) { item ->
HeavyComposable(item) // Теперь не заблокирует UI
}
}
🎯 Ключевые преимущества:
1. Плавная прокрутка — даже с тяжелыми элементами
2. Композиция подстраивается под время для отрисовки кадра — композиция «уступает» место другим операциям
3. Никакой сложной настройки — не требует изменения кода приложения
Эта оптимизация — часть продолжающейся работы Google над производительностью Compose. Уже пробовали? Делитесь наблюдениями в комментариях!
#Compose #Производительность #AndroidDev #JetpackCompose
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍44🔥17❤7
🎭 Динамическое управление shared element анимациями в Compose
В Compose 1.10.0 вы можете динамически включать и отключать анимации shared element в зависимости от условий навигации или состояния UI. Это особенно полезно, когда нужно анимировать переход только в определенных сценариях.
Раньше
⚠️ Важно: По умолчанию, если shared element отключается во время анимации, текущая анимация завершается до удаления элемента. Это предотвращает резкие обрывы.
Новая фича даёт разработчикам больше контроля над анимациями, делая интерфейсы более предсказуемыми и оптимизированными.
#Compose #AndroidDev #Анимация #UI
В Compose 1.10.0 вы можете динамически включать и отключать анимации shared element в зависимости от условий навигации или состояния UI. Это особенно полезно, когда нужно анимировать переход только в определенных сценариях.
Раньше
sharedElement() и sharedBounds() автоматически анимировали изменения layout при нахождения совпадению по ключу. Теперь можно контролировать эту анимацию через конфигурацию SharedContentConfig.
// отим анимировать переход только с экрана A на экран B, но не обратно
SharedTransitionLayout {
val transition = updateTransition(currentState)
transition.AnimatedContent { targetState ->
// Конфигурация, зависящая от состояния
fun animationConfig(): SharedTransitionScope.SharedContentConfig {
return object : SharedTransitionScope.SharedContentConfig {
override val SharedTransitionScope.SharedContentState.isEnabled: Boolean
get() = transition.currentState == "A" &&
transition.targetState == "B"
}
}
...
}
}
⚠️ Важно: По умолчанию, если shared element отключается во время анимации, текущая анимация завершается до удаления элемента. Это предотвращает резкие обрывы.
Новая фича даёт разработчикам больше контроля над анимациями, делая интерфейсы более предсказуемыми и оптимизированными.
#Compose #AndroidDev #Анимация #UI
👍9
Compose 1.10 представляет новую функцию
retain, которая заполняет важный пробел между существующими API управления состоянием. Теперь можно сохранять объекты между изменениями конфигурации без необходимости их сериализации!-
remember — сохраняет между рекомпозициями ❌ смена конфигурации-
rememberSavable — сохраняет между пересозданиями активити ⚠️ требует сериализации-
retain — сохраняет при смене конфигурации ✅ без сериализации ❌ не работает при убийстве процесса@Composable
fun MediaPlayer() {
val applicationContext = LocalContext.current.applicationContext
// ExoPlayer будет сохранен при повороте экрана
val exoPlayer = retain {
ExoPlayer.Builder(applicationContext)
.setSeekBackIncrementMs(5000)
.setSeekForwardIncrementMs(5000)
.build()
}
// Воспроизведение не прервется при смене конфигурации
DisposableEffect(Unit) {
onDispose { exoPlayer.release() }
}
// ...
}
Под капотом сохранение объекта происходит через механизм ViewModel и имеет такой же цикл жизни
Фича разработана при активном участии AndroidDev-сообщества, особенно команды Circuit. Отличный пример того, как обратная связь разработчиков влияет на развитие платформы!
#Compose #AndroidDev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥63👍14❤8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔6❤1👍1
Разработчик из ПСБ поделился опытом создания кастомного Toolbar в Compose. Основная задача — правильное центрирование заголовка и подзаголовка при динамическом контенте слева и справа (иконки, текст переменной длины).
Решения "в лоб" не сработали:
-
Row с Weight приводит к лишним рекомпозициям- Ручной расчет ширины текста — непредсказуемо и сложно
- Проблема в разных фазах измерения Compose
Решением стал кастомный Layout. Вместо стандартных компоновок используется
Layout, который измеряет все элементы за один проход.#Compose #Android #UI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🤔1
