Разработчики представили эксклюзивный предрелизный трейлер
Российский издатель Antelus Games и студия RedCrab Games опубликовали предрелизный трейлер арктического хоррора The Black Ice. Игра выйдет в раннем доступе на VK Play уже 27 октября 2025 года.
Сюжет The Black Ice развернется в Антарктиде. Главный герой — научный сотрудник станции «Мирный» — получает сигнал SOS из комплекса «Восток» и отправляется для выяснения обстоятельств.
Питерская студия RedCrab Games обещает гнетущую атмосферу одиночества, множество загадок и сложные механики выживания в условиях ограниченного боезапаса и времени. Игра точно понравится фанатам фильма «Нечто».
За озвучку отвечает известная команда GamesVoice, а голос главному герою подарит блогер Евгений Попадинец, создатель YouTube-канала Utopia Show.
Российский издатель Antelus Games и студия RedCrab Games опубликовали предрелизный трейлер арктического хоррора The Black Ice. Игра выйдет в раннем доступе на VK Play уже 27 октября 2025 года.
Сюжет The Black Ice развернется в Антарктиде. Главный герой — научный сотрудник станции «Мирный» — получает сигнал SOS из комплекса «Восток» и отправляется для выяснения обстоятельств.
Питерская студия RedCrab Games обещает гнетущую атмосферу одиночества, множество загадок и сложные механики выживания в условиях ограниченного боезапаса и времени. Игра точно понравится фанатам фильма «Нечто».
За озвучку отвечает известная команда GamesVoice, а голос главному герою подарит блогер Евгений Попадинец, создатель YouTube-канала Utopia Show.
Создатели игры «Земский собор» в новом дневнике рассказали о том, что изменилось в стелс-системе со времён «Смуты».
Геймдизайнер Евгений Агеев отметил, что она стала более гибкой, а искусственный интеллект противников улучшили. Они стали внимательнее, а тревога действует иначе. При попадании в поле зрения или создании шума начинает заполняться шкала тревоги, дающая игроку шанс скрыться перед началом боя. При этом перемещение по разным поверхностям по-разному влияет на уровень шума. Уделили внимание и «живости» противников. Они патрулируют, гуляют и занимаются бытом, что позволяет глубже окунуться в атмосферу мира.
Геймдизайнер Евгений Агеев отметил, что она стала более гибкой, а искусственный интеллект противников улучшили. Они стали внимательнее, а тревога действует иначе. При попадании в поле зрения или создании шума начинает заполняться шкала тревоги, дающая игроку шанс скрыться перед началом боя. При этом перемещение по разным поверхностям по-разному влияет на уровень шума. Уделили внимание и «живости» противников. Они патрулируют, гуляют и занимаются бытом, что позволяет глубже окунуться в атмосферу мира.
Авторы Battlefield 6 поделились с фанатами новостями о будущих изменениях в игре. Блог посвящён получению опыта.
Чтобы ускорить прогрессию, получаемый опыт за матч увеличат на 10%, а ежедневные бонусы — сразу на 40%. Также почти вдвое сократят количество опыта, необходимого для получения первых 20 уровней. Задания, которые доступны на 20, 23 и 26 уровнях, будут открываться с 10, 15 и 20 рангов. Также разработчики отметили, что многие испытания слишком рутинные, поэтому их тоже обновят. Но на всё это нужно время.
Отдельно создатели Battlefield 6 высказались о фарм-серверах, созданных для быстрого набора опыта. Их так много, что пользователи не могут создавать новые. Чтобы бороться с этим, такие серверы почистят. Правда, это большая работа, которая также не может быть выполнена быстро.
Чтобы ускорить прогрессию, получаемый опыт за матч увеличат на 10%, а ежедневные бонусы — сразу на 40%. Также почти вдвое сократят количество опыта, необходимого для получения первых 20 уровней. Задания, которые доступны на 20, 23 и 26 уровнях, будут открываться с 10, 15 и 20 рангов. Также разработчики отметили, что многие испытания слишком рутинные, поэтому их тоже обновят. Но на всё это нужно время.
Отдельно создатели Battlefield 6 высказались о фарм-серверах, созданных для быстрого набора опыта. Их так много, что пользователи не могут создавать новые. Чтобы бороться с этим, такие серверы почистят. Правда, это большая работа, которая также не может быть выполнена быстро.