Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
54 - Telegram Web
Telegram Web
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Как правильно сделать размытие движения

#krl_полезности
Подписаться на Krl 3d | Наш чат
Пользователи Blender — самые довольные 3D-художники 🫶

К такому выводу пришел Эндрю Прайс, автор известного урока про пончик и создатель популярной 3D-платформы Poliigon. Он провел исследование, в котором приняли участие 6 251 3D-артист, использующих семь различных программ (Blender, 3ds Max, Cinema 4D, Maya, Unreal, Unity и Houdini)

Опрос был направлен на изучение того, какое ПО лучше справляется с основными задачами в 3D: моделированием, рендерингом, шейдингом (материалы), процедурными инструментами, анимацией, скульптингом, UV-редактированием, риггингом и симуляцией

Также в опросе учитывались такие критерии, как удобство интерфейса, стабильность работы, легкость изучения, частота обновлений и стоимость

Результаты показали, что Blender лидирует по совокупности всех критериев. Также с положительными оценками оказались Houdini и Unreal. Однако Cinema 4D, Maya и 3ds Max больше вызывают у пользователей стресс и раздражение, чем удовлетворение от работы 😬

#krl_новости
Подписаться на Krl 3d | Наш чат
🎨 Всем 3D-артистам, внимание!

Если вам по душе активность и поддержка, у @Hellbrush теперь есть целая подборка каналов для артистов. Давайте объединяться, помогать друг другу и устраивать челленджи! 💪

📂 Список каналов:
https://www.tgoop.com/addlist/nYy6Kvzd2_U1ODky

🔥 Вскоре добавятся новые участники, и подборка обновится с учетом всех новеньких.

🔗 Присоединяйтесь к сообществу: https://www.tgoop.com/artist_td
Приветствую всех! 🙌

После небольшого перерыва я снова с вами и рад вернуться к работе над каналом. Сегодня для вас я подготовил статью, посвященную освещению в 3D. 💡

Эта тема очень важна, особенно для новичков, которые хотят научиться создавать качественные и реалистичные сцены. Так что не упустите возможность изучить основы освещения и перейти к статье. Будет полезно!

Читать статью

Спасибо, что остаетесь со мной!

#krl_полезности
Подписаться на Krl 3d | Наш чат
100 подписчиков — невероятно! 🎉🥳

Спасибо всем, кто присоединился к каналу! Мы преодолели первую значимую отметку в 100 подписчиков. Я очень ценю вашу поддержку и участие! 🙏🏻🤍

Дальше — только больше и лучше! Готовлю для вас ещё больше интересного контента и полезных материалов. Оставайтесь с нами и следите за новыми публикациями! 🚀📚
Сегодня хочется немного познакомиться с вами поближе! 🙋🏻‍♂️
Я знаю, что каждый из вас работает в своем уникальном стиле и использует разные инструменты для создания 3D-шедевров.

Какие программы вы используете чаще всего в своей работе?

Расскажите в комментариях, на каком софте вы работаете: Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D, ZBrush, Houdini, или, может быть, что-то другое? Почему именно этот софт стал вашим основным инструментом? 💻🛠️

Будет интересно узнать ваши предпочтения и, возможно, открыть для себя что-то новое. Делитесь своим опытом и мнениями, давайте общаться и учиться друг у друга! 💬🤝🏻

Жду ваших ответов! 👇🏻
👀 Хочу узнать ваше мнение, чтобы делать контент, который вам интересен! Пожалуйста, выберите программы, о которых вы хотели бы видеть больше постов
Anonymous Poll
79%
Blender
5%
3ds Max
14%
Cinema 4D
14%
Maya
31%
ZBrush
38%
Substance Painter
7%
Houdini
28%
Unreal Engine
16%
Unity
7%
Другие (напишите в комментариях)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Инструмент Shear Tool

Многие часто ошибаются, пытаясь повернуть свои модели в Blender с помощью инструмента Rotation. Но знаете ли вы, что в некоторых случаях это не лучший подход? Для создания более плавных и реалистичных наклонов используйте инструмент Shear Tool

Этот инструмент позволяет контролировать угол наклона объекта без искажения его формы, в отличие от Rotation, который может вызвать нежелательные деформации.

Следите за правильной техникой и улучшайте свои навыки моделирования!

#krl_полезности
Подписаться на Krl 3d | Наш чат
Привет, друзья 👋🏻

Нас уже более 200! Спасибо каждому из вас за поддержку и интерес к моему контенту 🎉

Хочу немного рассказать о себе. Эта неделя началась для меня непросто - в голове крутится масса идей и планов, которые хочется воплотить. Сейчас я работаю над гранатой Джинкс из сериала Arcane и надеюсь завершить её до конца недели.

А пока предлагаю заглянуть на промежуточный этап моей работы. Буду рад вашим отзывам и комментариям! 💬

Спасибо, что остаетесь со мной и поддерживаете! ❤️

Подписаться на Krl 3d | Наш чат
2025/06/14 07:07:47
Back to Top
HTML Embed Code: