Пользователи Blender — самые довольные 3D-художники 🫶
К такому выводу пришел Эндрю Прайс, автор известного урока про пончик и создатель популярной 3D-платформы Poliigon. Он провел исследование, в котором приняли участие 6 251 3D-артист, использующих семь различных программ (Blender, 3ds Max, Cinema 4D, Maya, Unreal, Unity и Houdini)
Опрос был направлен на изучение того, какое ПО лучше справляется с основными задачами в 3D: моделированием, рендерингом, шейдингом (материалы), процедурными инструментами, анимацией, скульптингом, UV-редактированием, риггингом и симуляцией
Также в опросе учитывались такие критерии, как удобство интерфейса, стабильность работы, легкость изучения, частота обновлений и стоимость
Результаты показали, что Blender лидирует по совокупности всех критериев. Также с положительными оценками оказались Houdini и Unreal. Однако Cinema 4D, Maya и 3ds Max больше вызывают у пользователей стресс и раздражение, чем удовлетворение от работы 😬
#krl_новости
Подписаться на Krl 3d | Наш чат
К такому выводу пришел Эндрю Прайс, автор известного урока про пончик и создатель популярной 3D-платформы Poliigon. Он провел исследование, в котором приняли участие 6 251 3D-артист, использующих семь различных программ (Blender, 3ds Max, Cinema 4D, Maya, Unreal, Unity и Houdini)
Опрос был направлен на изучение того, какое ПО лучше справляется с основными задачами в 3D: моделированием, рендерингом, шейдингом (материалы), процедурными инструментами, анимацией, скульптингом, UV-редактированием, риггингом и симуляцией
Также в опросе учитывались такие критерии, как удобство интерфейса, стабильность работы, легкость изучения, частота обновлений и стоимость
Результаты показали, что Blender лидирует по совокупности всех критериев. Также с положительными оценками оказались Houdini и Unreal. Однако Cinema 4D, Maya и 3ds Max больше вызывают у пользователей стресс и раздражение, чем удовлетворение от работы 😬
#krl_новости
Подписаться на Krl 3d | Наш чат
🎨 Всем 3D-артистам, внимание!
Если вам по душе активность и поддержка, у @Hellbrush теперь есть целая подборка каналов для артистов. Давайте объединяться, помогать друг другу и устраивать челленджи! 💪✨
📂 Список каналов:
https://www.tgoop.com/addlist/nYy6Kvzd2_U1ODky
🔥 Вскоре добавятся новые участники, и подборка обновится с учетом всех новеньких.
🔗 Присоединяйтесь к сообществу: https://www.tgoop.com/artist_td
Если вам по душе активность и поддержка, у @Hellbrush теперь есть целая подборка каналов для артистов. Давайте объединяться, помогать друг другу и устраивать челленджи! 💪✨
📂 Список каналов:
https://www.tgoop.com/addlist/nYy6Kvzd2_U1ODky
🔥 Вскоре добавятся новые участники, и подборка обновится с учетом всех новеньких.
🔗 Присоединяйтесь к сообществу: https://www.tgoop.com/artist_td
Telegram
3D Artist #1
Hellbrush invites you to add the folder “3D Artist #1”, which includes 59 chats.
Приветствую всех! 🙌
После небольшого перерыва я снова с вами и рад вернуться к работе над каналом. Сегодня для вас я подготовил статью, посвященную освещению в 3D. 💡
Эта тема очень важна, особенно для новичков, которые хотят научиться создавать качественные и реалистичные сцены. Так что не упустите возможность изучить основы освещения и перейти к статье. Будет полезно!
Читать статью
Спасибо, что остаетесь со мной!
#krl_полезности
Подписаться на Krl 3d | Наш чат
После небольшого перерыва я снова с вами и рад вернуться к работе над каналом. Сегодня для вас я подготовил статью, посвященную освещению в 3D. 💡
Эта тема очень важна, особенно для новичков, которые хотят научиться создавать качественные и реалистичные сцены. Так что не упустите возможность изучить основы освещения и перейти к статье. Будет полезно!
Читать статью
Спасибо, что остаетесь со мной!
#krl_полезности
Подписаться на Krl 3d | Наш чат
Telegraph
Свет и камера в 3D: основы, которые стоит знать! 🎥✨
Когда вы работаете в любом 3D-редакторе, таких как Blender, Maya или 3ds Max, важно понимать, что принципы света и камеры пришли из мира настоящей фотографии. И если вы хотите достичь реалистичных результатов, нужно разбираться в основах освещения и его использовании…
100 подписчиков — невероятно! 🎉🥳
Спасибо всем, кто присоединился к каналу! Мы преодолели первую значимую отметку в 100 подписчиков. Я очень ценю вашу поддержку и участие! 🙏🏻🤍
Дальше — только больше и лучше! Готовлю для вас ещё больше интересного контента и полезных материалов. Оставайтесь с нами и следите за новыми публикациями! 🚀📚
Спасибо всем, кто присоединился к каналу! Мы преодолели первую значимую отметку в 100 подписчиков. Я очень ценю вашу поддержку и участие! 🙏🏻🤍
Дальше — только больше и лучше! Готовлю для вас ещё больше интересного контента и полезных материалов. Оставайтесь с нами и следите за новыми публикациями! 🚀📚
Сегодня хочется немного познакомиться с вами поближе! 🙋🏻♂️
Я знаю, что каждый из вас работает в своем уникальном стиле и использует разные инструменты для создания 3D-шедевров.
Какие программы вы используете чаще всего в своей работе?
Расскажите в комментариях, на каком софте вы работаете: Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D, ZBrush, Houdini, или, может быть, что-то другое? Почему именно этот софт стал вашим основным инструментом? 💻🛠️
Будет интересно узнать ваши предпочтения и, возможно, открыть для себя что-то новое. Делитесь своим опытом и мнениями, давайте общаться и учиться друг у друга! 💬🤝🏻
Жду ваших ответов! 👇🏻
Я знаю, что каждый из вас работает в своем уникальном стиле и использует разные инструменты для создания 3D-шедевров.
Какие программы вы используете чаще всего в своей работе?
Расскажите в комментариях, на каком софте вы работаете: Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D, ZBrush, Houdini, или, может быть, что-то другое? Почему именно этот софт стал вашим основным инструментом? 💻🛠️
Будет интересно узнать ваши предпочтения и, возможно, открыть для себя что-то новое. Делитесь своим опытом и мнениями, давайте общаться и учиться друг у друга! 💬🤝🏻
Жду ваших ответов! 👇🏻
👀 Хочу узнать ваше мнение, чтобы делать контент, который вам интересен! Пожалуйста, выберите программы, о которых вы хотели бы видеть больше постов
Anonymous Poll
79%
Blender
5%
3ds Max
14%
Cinema 4D
14%
Maya
31%
ZBrush
38%
Substance Painter
7%
Houdini
28%
Unreal Engine
16%
Unity
7%
Другие (напишите в комментариях)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Инструмент Shear Tool
Многие часто ошибаются, пытаясь повернуть свои модели в Blender с помощью инструмента Rotation. Но знаете ли вы, что в некоторых случаях это не лучший подход? Для создания более плавных и реалистичных наклонов используйте инструмент Shear Tool
Этот инструмент позволяет контролировать угол наклона объекта без искажения его формы, в отличие от Rotation, который может вызвать нежелательные деформации.
Следите за правильной техникой и улучшайте свои навыки моделирования!
#krl_полезности
Подписаться на Krl 3d | Наш чат
Многие часто ошибаются, пытаясь повернуть свои модели в Blender с помощью инструмента Rotation. Но знаете ли вы, что в некоторых случаях это не лучший подход? Для создания более плавных и реалистичных наклонов используйте инструмент Shear Tool
Этот инструмент позволяет контролировать угол наклона объекта без искажения его формы, в отличие от Rotation, который может вызвать нежелательные деформации.
Следите за правильной техникой и улучшайте свои навыки моделирования!
#krl_полезности
Подписаться на Krl 3d | Наш чат
Привет, друзья 👋🏻
Нас уже более 200! Спасибо каждому из вас за поддержку и интерес к моему контенту 🎉
Хочу немного рассказать о себе. Эта неделя началась для меня непросто - в голове крутится масса идей и планов, которые хочется воплотить. Сейчас я работаю над гранатой Джинкс из сериала Arcane и надеюсь завершить её до конца недели.
А пока предлагаю заглянуть на промежуточный этап моей работы. Буду рад вашим отзывам и комментариям! 💬
Спасибо, что остаетесь со мной и поддерживаете! ❤️
Подписаться на Krl 3d | Наш чат
Нас уже более 200! Спасибо каждому из вас за поддержку и интерес к моему контенту 🎉
Хочу немного рассказать о себе. Эта неделя началась для меня непросто - в голове крутится масса идей и планов, которые хочется воплотить. Сейчас я работаю над гранатой Джинкс из сериала Arcane и надеюсь завершить её до конца недели.
А пока предлагаю заглянуть на промежуточный этап моей работы. Буду рад вашим отзывам и комментариям! 💬
Спасибо, что остаетесь со мной и поддерживаете! ❤️
Подписаться на Krl 3d | Наш чат