Forwarded from Big Geek — скидки и новинки
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Тончайший пауэрбанк для iPhone!🔋
Мы продолжаем рассказывать вам про классные аксессуары для «яблок» от фирмы Aulumu!
Если пропустили первую часть, то
смотрите тут 👈🏻
Мы продолжаем рассказывать вам про классные аксессуары для «яблок» от фирмы Aulumu!
Если пропустили первую часть, то
смотрите тут 👈🏻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Deadline: фильм «Возвращение в Сайлент Хилл» выйдет 23 января 2026 года
Речь идёт о премьере в США, но картина также официально выйдет и в России — вероятно, в тот же день.
Кинокомпания «Вольга» выступит российским прокатчиком ленты, о чём она сообщила ещё год назад, сопроводив анонс кадрами со съёмочной площадки.
Фильм «Возвращение в Сайлент Хилл» призван стать самой точной киноадаптацией Silent Hill 2, по мнению создателей. Ракурсы камеры и декорации максимально подробно передают атмосферу игры.
Режиссёром выступит Кристоф Ган, который ранее снял фильм «Сайлент Хилл» 2006 года. В главных ролях — Джереми Ирвин («Нечисть») и Ханна Эмили Андерсон («Пила 8»).
Речь идёт о премьере в США, но картина также официально выйдет и в России — вероятно, в тот же день.
Кинокомпания «Вольга» выступит российским прокатчиком ленты, о чём она сообщила ещё год назад, сопроводив анонс кадрами со съёмочной площадки.
Фильм «Возвращение в Сайлент Хилл» призван стать самой точной киноадаптацией Silent Hill 2, по мнению создателей. Ракурсы камеры и декорации максимально подробно передают атмосферу игры.
Режиссёром выступит Кристоф Ган, который ранее снял фильм «Сайлент Хилл» 2006 года. В главных ролях — Джереми Ирвин («Нечисть») и Ханна Эмили Андерсон («Пила 8»).
Впечатления от Rematch — необычной футбольной аркады в стиле Rocket League:
• разработкой проекта занималась студия Sloclap, ответственная за Sifu и Absolver. В новом проекте также заметен их фирменный стиль и управление героем, нестандартное для спортивных игр;
• режимы представляют собой быстрые матчи в форматах «3 на 3», «4 на 4» и «5 на 5», а также их рейтинговые варианты. Кажется, что этого мало, но каждый из них ощущается по-разному и заставляет менять свой стиль;
• у футболистов нет параметров, прокачки или особых способностей. Все игроки равны, и результат зависит только от ваших навыков. Это максимально честные правила, которых нет в привычных футбольных симуляторах;
• само поле больше напоминает арену из Rocket League: над вами прозрачный купол, который не позволяет мячу уйти, а на поле нет рефери. Это позволяет пользоваться отскоками от стен, подкатываться в ноги противнику и не думать про офсайды;
• немного смущает большой акцент на монетизации. В игре есть магазин, а также сразу несколько пропусков с наградами: эмоции, стадионы, одежда и другое. Всё это никак не влияет на игровой процесс, но для платной игры уж слишком много платной «косметики»;
• на данный момент в игре нет кроссплея, но его обещают добавить в одном из ближайших обновлений. С графикой и оптимизацией тут полный порядок, но то и дело проскакивают мелкие баги, вызванные задержкой серверов.
Rematch — удивительно простая, но при этом глубокая игра, которую не хочется выключать. С каждым матчем вы будете всё лучше и лучше занимать позицию, отдавать пасы и бить по воротам. Это вызывает неподдельную радость, даже если вы не фанат футбола. Однако со случайными игроками даже базовые комбинации становятся фантастикой: вратари забывают про ворота, а защитники показывают финты прямо в штрафной. Настоятельно советуем собрать собственную команду, чтобы вспомнить тот самый дворовой футбол.
Rematch уже доступна в подписке Game Pass на Xbox Series X|S и ПК. Игра также вышла на PlayStation 5.
#биггикиграет
• разработкой проекта занималась студия Sloclap, ответственная за Sifu и Absolver. В новом проекте также заметен их фирменный стиль и управление героем, нестандартное для спортивных игр;
• режимы представляют собой быстрые матчи в форматах «3 на 3», «4 на 4» и «5 на 5», а также их рейтинговые варианты. Кажется, что этого мало, но каждый из них ощущается по-разному и заставляет менять свой стиль;
• у футболистов нет параметров, прокачки или особых способностей. Все игроки равны, и результат зависит только от ваших навыков. Это максимально честные правила, которых нет в привычных футбольных симуляторах;
• само поле больше напоминает арену из Rocket League: над вами прозрачный купол, который не позволяет мячу уйти, а на поле нет рефери. Это позволяет пользоваться отскоками от стен, подкатываться в ноги противнику и не думать про офсайды;
• немного смущает большой акцент на монетизации. В игре есть магазин, а также сразу несколько пропусков с наградами: эмоции, стадионы, одежда и другое. Всё это никак не влияет на игровой процесс, но для платной игры уж слишком много платной «косметики»;
• на данный момент в игре нет кроссплея, но его обещают добавить в одном из ближайших обновлений. С графикой и оптимизацией тут полный порядок, но то и дело проскакивают мелкие баги, вызванные задержкой серверов.
Rematch — удивительно простая, но при этом глубокая игра, которую не хочется выключать. С каждым матчем вы будете всё лучше и лучше занимать позицию, отдавать пасы и бить по воротам. Это вызывает неподдельную радость, даже если вы не фанат футбола. Однако со случайными игроками даже базовые комбинации становятся фантастикой: вратари забывают про ворота, а защитники показывают финты прямо в штрафной. Настоятельно советуем собрать собственную команду, чтобы вспомнить тот самый дворовой футбол.
Rematch уже доступна в подписке Game Pass на Xbox Series X|S и ПК. Игра также вышла на PlayStation 5.
#биггикиграет
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Nothing показала тизер Glyph Matrix — функции, которая заменит фирменные световые глифы
Как и обещалось, Nothing отказалась от привычных светодиодных глифов. Им на смену придёт небольшой матричный экран под названием Glyph Matrix.
В тизере видно, что он будет расположен в верхнем правом углу задней крышки, и сможет выводить различные иероглифы, а также вспомогательную информацию, уведомления и прочее.
Официальная презентация Nothing Phone 3 состоится уже 1 июля.
Как и обещалось, Nothing отказалась от привычных светодиодных глифов. Им на смену придёт небольшой матричный экран под названием Glyph Matrix.
В тизере видно, что он будет расположен в верхнем правом углу задней крышки, и сможет выводить различные иероглифы, а также вспомогательную информацию, уведомления и прочее.
Официальная презентация Nothing Phone 3 состоится уже 1 июля.