Первый анонс WWDC25 — iOS 26 с новым дизайном Liquid Glass
После небольшого мемного начала с Крейгом Федериги в болиде F1 на крыше Apple Park и пары слов о невероятной важности Apple Intelligence, «достижениях» в области ИИ и грядушей поддержке большего числа языков, компания перешла к главному — редизайну всех систем.
Начали, конечно же, с iOS, которая не менялась кардинально со времён iOS 7. В iOS 19, ой то есть iOS 26, компания переработала интерфейс, придав ему живости, интерактивности и лёгкости.
И да, все системы действительно получат цифру 26.
После небольшого мемного начала с Крейгом Федериги в болиде F1 на крыше Apple Park и пары слов о невероятной важности Apple Intelligence, «достижениях» в области ИИ и грядушей поддержке большего числа языков, компания перешла к главному — редизайну всех систем.
Начали, конечно же, с iOS, которая не менялась кардинально со времён iOS 7. В iOS 19, ой то есть iOS 26, компания переработала интерфейс, придав ему живости, интерактивности и лёгкости.
И да, все системы действительно получат цифру 26.
Помните старые утечки и рендеры от Джона Проссера с новым дизайном камеры?
Можно сказать, что он оказался прав. Редизайн именно такой, как он и писал, очень задолго до анонса.
Можно сказать, что он оказался прав. Редизайн именно такой, как он и писал, очень задолго до анонса.
Про то как Apple переизобретает нейросетевые аватарки и эмодзи мы пожалуй писать не будем, это очень плохо.
Моментальный живой перевод для сообщений и видеозвонков наверняка будет работать только для штук пяти языков, а для остальных когда-нибудь потом.
Но штука полезная.
Но штука полезная.
Новое приложение для игр — своего рода хаб для всех установленных игр, Apple Arcade, ачивок, ваших друзей и таблицы лидеров.
Игр всё ещё не завезли.
Игр всё ещё не завезли.