Принципы и методы эффективной локализации
#view #tools
Интересная статья, которая рассказывает о техниках локализации вашего приложения, которые лежат чуть дальше, чем просто перевод на язык.
Речь идёт больше о том как сделать, чтобы людям из разных культур, наций и стран было комфортно пользоваться вашим приложением.
Например, любопытный момент с большими текстами на разных языках: нужно иметь ввиду, что шрифт может менять свой размер в зависимости от выбранного языка. Или вот еще, пользовательское соглашение на английском языке будет занимать гораздо меньше места, чем сообщение с иероглифами.
Ну и интересный пункт про аватарки пользователй: если вы используете какие-то предустановленные аватарки, то стоит избегать аватарок только одного пола, расы или демографической характеристики. ☝️
В общем, будет полезно проверить своё приложение, если оно работает в нескольких странах, вероятно так вы сделаете его ещё лучше.
#view #tools
Интересная статья, которая рассказывает о техниках локализации вашего приложения, которые лежат чуть дальше, чем просто перевод на язык.
Речь идёт больше о том как сделать, чтобы людям из разных культур, наций и стран было комфортно пользоваться вашим приложением.
Например, любопытный момент с большими текстами на разных языках: нужно иметь ввиду, что шрифт может менять свой размер в зависимости от выбранного языка. Или вот еще, пользовательское соглашение на английском языке будет занимать гораздо меньше места, чем сообщение с иероглифами.
Ну и интересный пункт про аватарки пользователй: если вы используете какие-то предустановленные аватарки, то стоит избегать аватарок только одного пола, расы или демографической характеристики. ☝️
В общем, будет полезно проверить своё приложение, если оно работает в нескольких странах, вероятно так вы сделаете его ещё лучше.
Убираем лишние файлы Android Studio
#tools #tips
Не многие разработчики знают, что при обновлении Android Studio или версии gradle, на компьютере может оставаться довольно много лишнего мусора.
Это могут быть уже не используемые кэши, дополнительные настройки и неиспользуемые эмуляторы. Все эти файлы могут занимать десятки гигабайт, что критично, если у вас небольшой SSD.
Вот вам небольшой чеклист, который позволит убрать лишние файлы с вашего ПК, а детально можно почитать тут:
🔹очищаем директорию проекта — для начала это “Build -> Clean Project”, потом “File -> Invalidate Caches / Restart”. Далее заходим в директорию и удаляем каталог
🔹очищаем gradle — заходим в директорию
🔹очищаем Android Studio — заходим в директорию
В директории
🔹очищаем Android SDK — заходим в SDK Manager и удаляем те версии Android, которые уже давно не используем в проекте в качестве targetSdkVersion. Здесь всё зависит от того, сколько ненужных штук вы удалите.
Обратите внимание также и на NDK-версии, вдруг вашим проектам они совсем не нужны.
🔹удаляем неиспользуемые эмуляторы — заходим в AVD Manager и удаляем те эмуляторы, которые никогда не используем. Каждый эмулятор может потреблять около 10 gb места, поэтому не раздумывая удаляем их.
🔹подчищаем неиспользуемые git-ветки — просто, чтобы был порядок 😉.
Если у вас есть что ещё добавить к этому списку, то welcome в комментарии.
#tools #tips
Не многие разработчики знают, что при обновлении Android Studio или версии gradle, на компьютере может оставаться довольно много лишнего мусора.
Это могут быть уже не используемые кэши, дополнительные настройки и неиспользуемые эмуляторы. Все эти файлы могут занимать десятки гигабайт, что критично, если у вас небольшой SSD.
Вот вам небольшой чеклист, который позволит убрать лишние файлы с вашего ПК, а детально можно почитать тут:
🔹очищаем директорию проекта — для начала это “Build -> Clean Project”, потом “File -> Invalidate Caches / Restart”. Далее заходим в директорию и удаляем каталог
.gradle
и .idea
. На всякий случай сделайте бэкап этих папок. Это даст нам лишние ~500mb.🔹очищаем gradle — заходим в директорию
~/.gradle
. Это домашняя директория Gradle, которая занимает особенно много места. Осторожно удаляем те версии gradle, которые уже не используются. В целом, можете убрать и текущую, просто при первой сборке проекта надо будет подождать дольше. Тут мы можем получить аж до 15 gb.🔹очищаем Android Studio — заходим в директорию
~/.android
. Там могут быть настройки от старых версий IDE, так что их точно можно убрать. Последние версии Studio делают это за вас, но проверить всё равно стоит. Получаем около 100mb. В директории
~/Library/{Preferences, Caches, Logs, Application Support}
можете тоже поискать старые версии вашей среды разработки.🔹очищаем Android SDK — заходим в SDK Manager и удаляем те версии Android, которые уже давно не используем в проекте в качестве targetSdkVersion. Здесь всё зависит от того, сколько ненужных штук вы удалите.
Обратите внимание также и на NDK-версии, вдруг вашим проектам они совсем не нужны.
🔹удаляем неиспользуемые эмуляторы — заходим в AVD Manager и удаляем те эмуляторы, которые никогда не используем. Каждый эмулятор может потреблять около 10 gb места, поэтому не раздумывая удаляем их.
🔹подчищаем неиспользуемые git-ветки — просто, чтобы был порядок 😉.
Если у вас есть что ещё добавить к этому списку, то welcome в комментарии.
Hilt MAD Skills series
#tools #library
Тут вышла свежая статья про Hilt в серии статей про современные практики Android — MAD Skills.
Если вы пропустили, то в первой статье рассматривается общая информация о том, почему DI важен в современных приложениях. Ну и также упоминается, почему Hilt — хорошее и рекомендуемое решение от Google для dependency injection.
Во второй статье упор делается на тестирование, используя Hilt и на те аннотации, которые стоит использовать для этого.
Ну и в самой последней, третьей статье, рассказывается о том, как библиотека работает под капотом, как работают описанные в ней аннотации, как работает Hilt Gradle Plugin.
В общем, очень крутая серия статей, крайне рекомендую, если вы ещё не использовали Hilt в своих проектах.
#tools #library
Тут вышла свежая статья про Hilt в серии статей про современные практики Android — MAD Skills.
Если вы пропустили, то в первой статье рассматривается общая информация о том, почему DI важен в современных приложениях. Ну и также упоминается, почему Hilt — хорошее и рекомендуемое решение от Google для dependency injection.
Во второй статье упор делается на тестирование, используя Hilt и на те аннотации, которые стоит использовать для этого.
Ну и в самой последней, третьей статье, рассказывается о том, как библиотека работает под капотом, как работают описанные в ней аннотации, как работает Hilt Gradle Plugin.
В общем, очень крутая серия статей, крайне рекомендую, если вы ещё не использовали Hilt в своих проектах.
День программиста
#android_live
Сегодня наш профессиональный праздник — 256 день в году или день программиста.
Желаю всем кодящим мало багов, шикарных проектов, постоянного роста и развития🎉.
А сегодня не сидите слишком много за IDE, а насладитесь тёплыми деньками, которые позволяют отлично прогуляться по улице.
#android_live
Сегодня наш профессиональный праздник — 256 день в году или день программиста.
Желаю всем кодящим мало багов, шикарных проектов, постоянного роста и развития🎉.
А сегодня не сидите слишком много за IDE, а насладитесь тёплыми деньками, которые позволяют отлично прогуляться по улице.
Опрос от JetBrains
#kotlin #library
Ребята из JetBrains интересуются вашим мнением, связанным с написанием библиотек. Если вы когда-то писали библиотеки на Kotlin для внутреннего или публичного использования, то пройдите небольшой опрос, связанный с этим по ссылке.
Кстати, заполнившие отчёт могут выиграть одну из подписок на JetBrains All Products Pack или сертификат Amazon.🤫
#kotlin #library
Ребята из JetBrains интересуются вашим мнением, связанным с написанием библиотек. Если вы когда-то писали библиотеки на Kotlin для внутреннего или публичного использования, то пройдите небольшой опрос, связанный с этим по ссылке.
Кстати, заполнившие отчёт могут выиграть одну из подписок на JetBrains All Products Pack или сертификат Amazon.🤫
Превью ссылок в Android
#security #library
Сегодня «шэринг» ссылок — одна из самых важных частей любого мессенджера или приложения, которое связано с лентами сообщений. И приложения, для того, чтобы повысить желание пользователя открыть ссылку и повзаимодействовать с сообщением, добавляют превью этих ссылок. 🤟
Если вы делаете подобные приложения, то есть отличная статья, которая расскажет, как реализовать подобную фичу. Однако, не всё так просто, и спасибо за это бдительному подписчику. 🤝
Дело в том, что при создании этого превью вы в любом случае в фоне открываете эту ссылку за пользователя.
Представим сценарий, что какой-то недоброжелатель отправил в чат ссылку, которую по умолчанию открыли все те, кто увидел ленту этих сообщений. При этом недоброжелатель может зашить в ссылку всё что угодно, начиная от получения детальной информации о пользователе и заканчивая каким-то запрещённым контентом.
Решение — сделать прослойку между пользователем и ресурсом в виде своего сервера. Это гораздо безопаснее, и защитит ваших пользователей от недоброжелательного контента. Telegram, кстати, именно так и делает, а, например Viber — грузит без прослойки. 😞
Так что будьте внимательны к этой фиче, ведь она не такая простая, как может показаться на первый взгляд. Да и к сообщениям со ссылками, тоже, будьте внимательны. 🤞
#security #library
Сегодня «шэринг» ссылок — одна из самых важных частей любого мессенджера или приложения, которое связано с лентами сообщений. И приложения, для того, чтобы повысить желание пользователя открыть ссылку и повзаимодействовать с сообщением, добавляют превью этих ссылок. 🤟
Если вы делаете подобные приложения, то есть отличная статья, которая расскажет, как реализовать подобную фичу. Однако, не всё так просто, и спасибо за это бдительному подписчику. 🤝
Дело в том, что при создании этого превью вы в любом случае в фоне открываете эту ссылку за пользователя.
Представим сценарий, что какой-то недоброжелатель отправил в чат ссылку, которую по умолчанию открыли все те, кто увидел ленту этих сообщений. При этом недоброжелатель может зашить в ссылку всё что угодно, начиная от получения детальной информации о пользователе и заканчивая каким-то запрещённым контентом.
Решение — сделать прослойку между пользователем и ресурсом в виде своего сервера. Это гораздо безопаснее, и защитит ваших пользователей от недоброжелательного контента. Telegram, кстати, именно так и делает, а, например Viber — грузит без прослойки. 😞
Так что будьте внимательны к этой фиче, ведь она не такая простая, как может показаться на первый взгляд. Да и к сообщениям со ссылками, тоже, будьте внимательны. 🤞
Измерение производительности Jetpack Compose
#compose #performance
Интересная статья, где автор перед добавлением Jetpack Compose в проект решил проверить, насколько хорошо у него с производительностью, тестированием и временем сборки.
Было протестировано 4 варианта:
• вариант с одним Compose;
• xml-файл с базовым
• xml-файл с RecyclerView и адаптером;
• вариант с одним xml.
А прочитать результаты всех измерений и тестирования можно в этой статье.
#compose #performance
Интересная статья, где автор перед добавлением Jetpack Compose в проект решил проверить, насколько хорошо у него с производительностью, тестированием и временем сборки.
Было протестировано 4 варианта:
• вариант с одним Compose;
• xml-файл с базовым
ComposeView
;• xml-файл с RecyclerView и адаптером;
• вариант с одним xml.
А прочитать результаты всех измерений и тестирования можно в этой статье.
Background Task Inspector
#tools #performance #beginners
Попался отличный гайд, который расскажет о том, что из себя представляет Background Task Inspector и как им пользоваться.
Вообще в Android Studio есть несколько полезных инструментов, и Background Task Inspector — второй по популярности (после Database Inspector), которым я пользуюсь. Его суть заключается в показе текущего статуса выполнения работ из
Сама статья и примеры приложения тут.
#tools #performance #beginners
Попался отличный гайд, который расскажет о том, что из себя представляет Background Task Inspector и как им пользоваться.
Вообще в Android Studio есть несколько полезных инструментов, и Background Task Inspector — второй по популярности (после Database Inspector), которым я пользуюсь. Его суть заключается в показе текущего статуса выполнения работ из
WorkManager
, а также связи, которые имеются между этими работами. Это заметно облегчает отладку, ведь фоновые операции протестировать не всегда просто.Сама статья и примеры приложения тут.
Немного про Navigation Component
#jetpack #navigation #comments
Думаю, что многие из вас знакомы с библиотекой Jetpack Navigation Component, которая сейчас является рекомендованным решением для навигации от Google.
Я пробовал эту библиотеку как только она появилась, но в самом начале было довольно много багов, которые не позволили использовать её в проде. Сейчас решил снова вернуться к ней, и поговорить о плюсах и минусах этой библиотеки.
Начнём с хорошего:
🔹 рекомендованное решение от Google — библиотека входит в комплект Jetpack-библиотек, а это теоретически значит, что она будет поддерживаться, баги будут исправляться, а также будет интеграция с текущими компонентами.
🔹 удобный и красивый граф навигации — наверное, это одна из фич библиотеки, которая вызывает «вау-эффект»: все экраны и отношения между ними видны в одном месте в виде красивых превью;
🔹 хорошая документация — в целом, с компонентом разберётся любой разработчик за достаточно короткий промежуток времени, ведь документация хорошая. Правда, хотелось бы больше примеров кода и приложений;
А теперь поговорим о минусах, которые не позволили мне использовать её у себя в проекте.
⭕ отсутсвие кастомизации — у вас мало возможностей для настройки этой библиотеки. Например, я не нашёл как без костылей запретить пересоздавать фрагменты в
⭕ навигация возможна только из Fragment — вы должны делать переходы между экранами только через
Я склоняюсь к тому, чтобы слой
⭕ сложность настройки backstack — у вас есть возможность настроить multiple back stack, однако если мы говорим про stack
Поэтому, пока я остаюсь на Cicerone, которая не имеет подобных минусов и полностью кастомизируется под мои требования.
Поделитесь своим мнением про Navigation Component, буду рад поменять своё мнение. 😉
#jetpack #navigation #comments
Думаю, что многие из вас знакомы с библиотекой Jetpack Navigation Component, которая сейчас является рекомендованным решением для навигации от Google.
Я пробовал эту библиотеку как только она появилась, но в самом начале было довольно много багов, которые не позволили использовать её в проде. Сейчас решил снова вернуться к ней, и поговорить о плюсах и минусах этой библиотеки.
Начнём с хорошего:
🔹 рекомендованное решение от Google — библиотека входит в комплект Jetpack-библиотек, а это теоретически значит, что она будет поддерживаться, баги будут исправляться, а также будет интеграция с текущими компонентами.
🔹 удобный и красивый граф навигации — наверное, это одна из фич библиотеки, которая вызывает «вау-эффект»: все экраны и отношения между ними видны в одном месте в виде красивых превью;
🔹 хорошая документация — в целом, с компонентом разберётся любой разработчик за достаточно короткий промежуток времени, ведь документация хорошая. Правда, хотелось бы больше примеров кода и приложений;
А теперь поговорим о минусах, которые не позволили мне использовать её у себя в проекте.
⭕ отсутсвие кастомизации — у вас мало возможностей для настройки этой библиотеки. Например, я не нашёл как без костылей запретить пересоздавать фрагменты в
BottomNavigationView
, а ведь если у вас есть экран с картой, то его повторная инициализация занимает много времени;⭕ навигация возможна только из Fragment — вы должны делать переходы между экранами только через
Fragment
. С одной стороны, это удобно, ведь, например, можно сразу, при клике на кнопку, вызвать нужный элемент навигации. Но с другой стороны — мы возлагает на Fragment
больше ответственности, чем должно с точки зрения архитектуры. Я склоняюсь к тому, чтобы слой
View
был максимально «глупым» и в нём было минимальное количество логики. А вызвать навигацию с ViewModel
проблематично.⭕ сложность настройки backstack — у вас есть возможность настроить multiple back stack, однако если мы говорим про stack
Activity
, то фрагменты при нажатии кнопки «назад» также пересоздаются. Возможно, я не нашёл в документации, как поправить это поведение, но мне кажется, что это должно быть кастомизируемым для каждого экрана.Поэтому, пока я остаюсь на Cicerone, которая не имеет подобных минусов и полностью кастомизируется под мои требования.
Поделитесь своим мнением про Navigation Component, буду рад поменять своё мнение. 😉
Очищаем build.gradle
#gradle
Отличная статья, которая расскажет об очистке конфигурации
В итоге всё сводится к удалению уже не нужной информации, которая просто так захламляет этот файл. У меня, кстати, обнаружились почти все пункты. 🤫
Ссылка на статью тут.
#gradle
Отличная статья, которая расскажет об очистке конфигурации
build.gradle
, делая её максимально простой. В итоге всё сводится к удалению уже не нужной информации, которая просто так захламляет этот файл. У меня, кстати, обнаружились почти все пункты. 🤫
Ссылка на статью тут.
👍1
Как измерить время старта приложения?
#library #performance
Для большинства приложений время старта — очень важная характеристика, которая влияет на удовлетворённость пользователя этим приложением.
Конечно, это не будет решающей метрикой, благодаря которой пользователь выставит вам негативную оценку в Google Play, но всё же важно, чтобы приложение запускалось как можно быстрее. А измерение этой метрики — довольно нетривиальная задача, и важно сделать это правильно.
Вот вам отличная статья, которая рассматривает различные способы для измерения времени запуска приложения. Это и анализ на собственном устройстве, и аналитика, которая собирается при помощи Google Play и Firebase, и кастомные решения.
#library #performance
Для большинства приложений время старта — очень важная характеристика, которая влияет на удовлетворённость пользователя этим приложением.
Конечно, это не будет решающей метрикой, благодаря которой пользователь выставит вам негативную оценку в Google Play, но всё же важно, чтобы приложение запускалось как можно быстрее. А измерение этой метрики — довольно нетривиальная задача, и важно сделать это правильно.
Вот вам отличная статья, которая рассматривает различные способы для измерения времени запуска приложения. Это и анализ на собственном устройстве, и аналитика, которая собирается при помощи Google Play и Firebase, и кастомные решения.
System Design Interview
#interview
Отличная статья, которая будет интересна тем, кто подготавливается к собеседованиям в компании, где одним из шагов является — System Design Interview. По сути, вас просят описать, как разработать какой-то сервис (например приложение Twitter).
Решение не должно быть идеальным: никто не ожидает, что вы сможете сделать совершенную систему за полчаса. Важна коммуникация с интервьюером и те мысли, уточняющие вопросы, которые вы задаёте.
В статье отлично показан сам процесс собеседования как раз на примере приложения Twitter.
#interview
Отличная статья, которая будет интересна тем, кто подготавливается к собеседованиям в компании, где одним из шагов является — System Design Interview. По сути, вас просят описать, как разработать какой-то сервис (например приложение Twitter).
Решение не должно быть идеальным: никто не ожидает, что вы сможете сделать совершенную систему за полчаса. Важна коммуникация с интервьюером и те мысли, уточняющие вопросы, которые вы задаёте.
В статье отлично показан сам процесс собеседования как раз на примере приложения Twitter.
Создание доступного приложения
#tools #view
Отличная статья, которая рассказывает о том, как сделать ваше приложение комфортным для использования людьми с разными видами инвалидности.
На самом деле, меня радует, что в последнее время появляется много материалов, которые связаны с адаптацией приложений: ведь таких людей очень много, и не адаптируя своё приложение вы заранее вычёркиваете многих пользователей из своего списка.
В статье есть примеры кода, связанного с адаптацией View, шрифтов, описания компонентов и т.д.
А вот ещё хорошая книга, хотя и из мира iOS, но полезная всем, кто занимается адаптацией интерфейсов, где дано множество полезных и практических советов.
#tools #view
Отличная статья, которая рассказывает о том, как сделать ваше приложение комфортным для использования людьми с разными видами инвалидности.
На самом деле, меня радует, что в последнее время появляется много материалов, которые связаны с адаптацией приложений: ведь таких людей очень много, и не адаптируя своё приложение вы заранее вычёркиваете многих пользователей из своего списка.
В статье есть примеры кода, связанного с адаптацией View, шрифтов, описания компонентов и т.д.
А вот ещё хорошая книга, хотя и из мира iOS, но полезная всем, кто занимается адаптацией интерфейсов, где дано множество полезных и практических советов.
Android Dev Summit
#conference
Тут Google анонсировали возвращение конференции Android Dev Summit, которая пройдёт 27 и 28 октября.
Пока известно не так много: тема конференции — Excellent apps, across devices, где нам расскажут, как писать и адаптировать приложения под любые типы устройств, будь то планшеты или часы.
Мероприятие делится на 50-минутную презентацию и целых 30 технических видео от команды Android, связанных с разными кейсами для разработки.
Будем ждать, а на канале вы увидите выборку самых интересных и полезных докладов. 😎
#conference
Тут Google анонсировали возвращение конференции Android Dev Summit, которая пройдёт 27 и 28 октября.
Пока известно не так много: тема конференции — Excellent apps, across devices, где нам расскажут, как писать и адаптировать приложения под любые типы устройств, будь то планшеты или часы.
Мероприятие делится на 50-минутную презентацию и целых 30 технических видео от команды Android, связанных с разными кейсами для разработки.
Будем ждать, а на канале вы увидите выборку самых интересных и полезных докладов. 😎
Android Academy Global Advanced
#beginners #courses
Тут ребята из Android Academy запускают новый, продвинутый курс для тех, кто уже что-то понимает в Android-разработке, но хочет выйти на новый уровень. 🤟
Курс будет состоять из нескольких этапов:
• архитектура — её выбор, подходы и библиотеки;
• тесты — когда и для чего писать, какие виды есть и чем пользоваться для написания;
• автоматизация ручной работы — CI, и что он нам даёт;
• анализ падений — как ловить, анализировать и отлаживать.
Курс бесплатный и начнётся 4 октября, для регистрации напишите сюда с командой academy. А подробнее почитать о программе можно тут.
#beginners #courses
Тут ребята из Android Academy запускают новый, продвинутый курс для тех, кто уже что-то понимает в Android-разработке, но хочет выйти на новый уровень. 🤟
Курс будет состоять из нескольких этапов:
• архитектура — её выбор, подходы и библиотеки;
• тесты — когда и для чего писать, какие виды есть и чем пользоваться для написания;
• автоматизация ручной работы — CI, и что он нам даёт;
• анализ падений — как ловить, анализировать и отлаживать.
Курс бесплатный и начнётся 4 октября, для регистрации напишите сюда с командой academy. А подробнее почитать о программе можно тут.
Автоматический сброс разрешений
#library
Начиная с Android 11, был введён автоматический сброс разрешений у приложения, если пользователь не запускал его в течении нескольких месяцев.
По сути, это аналог того, если бы пользователь нажал Deny при показе сообщения о запросе разрешений.
У Google есть хороший раздел с практиками для показа диалога с разрешениями, и если ваше приложение ему следует, то ничего переделывать не нужно. Однако, есть ряд ограничений.
1️⃣ Во-первых, от подобного сброса освобождаются приложения, установленные производителем смартфонов. Этот пункт нас особо не касается, поэтому переходим ко второму.
2️⃣ А во-вторых — разработчики могут попросить пользователя запретить системе сбрасывать разрешения их приложений. Это важно для приложений, которые в большинстве случаев используются в фоне. Список примеров от Google тут. Например, это приложения для синхронизации данных в фоне или приложения для синхронизации с другими устройствами.
Кроме этого, есть методы для того, чтобы понять, было ли отозвано разрешение у вашего приложения. Подробнее можно почитать тут.
Обязательно проверьте ваше приложение, так как эта фича будет введена для устройств от Android 6, начиная с 2022 года. 🤓
#library
Начиная с Android 11, был введён автоматический сброс разрешений у приложения, если пользователь не запускал его в течении нескольких месяцев.
По сути, это аналог того, если бы пользователь нажал Deny при показе сообщения о запросе разрешений.
У Google есть хороший раздел с практиками для показа диалога с разрешениями, и если ваше приложение ему следует, то ничего переделывать не нужно. Однако, есть ряд ограничений.
1️⃣ Во-первых, от подобного сброса освобождаются приложения, установленные производителем смартфонов. Этот пункт нас особо не касается, поэтому переходим ко второму.
2️⃣ А во-вторых — разработчики могут попросить пользователя запретить системе сбрасывать разрешения их приложений. Это важно для приложений, которые в большинстве случаев используются в фоне. Список примеров от Google тут. Например, это приложения для синхронизации данных в фоне или приложения для синхронизации с другими устройствами.
Кроме этого, есть методы для того, чтобы понять, было ли отозвано разрешение у вашего приложения. Подробнее можно почитать тут.
Обязательно проверьте ваше приложение, так как эта фича будет введена для устройств от Android 6, начиная с 2022 года. 🤓
Про scope-функции
#kotlin
В стандартную библиотеку Kotlin включён ряд scope-функций, которые упрощают работу с объектами, особенно с nullable. Но многие из них похожи по функциональности, и разработчики часто используют их не совсем корректно.
В документации даётся довольно подробное объяснение, когда какую функцию стоит использовать, а ещё есть неплохая статья, где описывается чуть больше примеров таких функций.
#kotlin
В стандартную библиотеку Kotlin включён ряд scope-функций, которые упрощают работу с объектами, особенно с nullable. Но многие из них похожи по функциональности, и разработчики часто используют их не совсем корректно.
В документации даётся довольно подробное объяснение, когда какую функцию стоит использовать, а ещё есть неплохая статья, где описывается чуть больше примеров таких функций.
👍1
Кастомные темы в Jetpack Compose
#jetpack #compose
В Jetpack Compose, мы используем по умолчанию
Но если мы говорим про расширение темы, то
В статье автор рассказывает о том, как он улучшил текущую реализацию темы, добавив туда нужные атрибуты для более полной кастомизации.
Получилось достаточно лаконично, поэтому если у вас много кастомных штук в приложении подобное решение вполне может вам помочь. ✊🏻
#jetpack #compose
В Jetpack Compose, мы используем по умолчанию
MaterialTheme
. Кроме того, у нас есть неплохо гайд о кастомизации её под свои нужды, а также bast practices по настройке цветов. Но если мы говорим про расширение темы, то
MaterialTheme
может быть не самым удачным решением. В статье автор рассказывает о том, как он улучшил текущую реализацию темы, добавив туда нужные атрибуты для более полной кастомизации.
Получилось достаточно лаконично, поэтому если у вас много кастомных штук в приложении подобное решение вполне может вам помочь. ✊🏻
Жизнь в ОАЭ, Дубай
#экспаты #interview
Те, кто давно на канале, знают, что у нас есть рубрика, где гости, связанные с разработкой, рассказывают о своём опыте переезда и жизни в других странах. И хотя эта рубрика не самая популярная, но лично мне она очень нравится.🤓
Наш следующий гость — Антон Дудаков, который сейчас живёт в ОАЭ, Дубай, а работает в стартапе Ziina Android-разработчиком.
Как всегда, свои вопросы вы можете задать в форме, а дальше начнётся формирование уже готового интервью.
Кстати, пока ожидаете это интервью, вы можете почитать истории ребят из Израиля и Германии. 😎
#экспаты #interview
Те, кто давно на канале, знают, что у нас есть рубрика, где гости, связанные с разработкой, рассказывают о своём опыте переезда и жизни в других странах. И хотя эта рубрика не самая популярная, но лично мне она очень нравится.🤓
Наш следующий гость — Антон Дудаков, который сейчас живёт в ОАЭ, Дубай, а работает в стартапе Ziina Android-разработчиком.
Как всегда, свои вопросы вы можете задать в форме, а дальше начнётся формирование уже готового интервью.
Кстати, пока ожидаете это интервью, вы можете почитать истории ребят из Израиля и Германии. 😎