Telegram Web
​​Паттерн Builder в Kotlin
#patterns

Паттерн Builder используется для того, чтобы упростить создание объектов со сложной логикой создания или в случае наличия большого числа конструкторов.
По сути, этот правильно сконструированный Builder избавляет нас от того, чтобы думать о том, как создать объект, какой конструктор использовать, а вместо этого возвращает готовый объект или ошибку.

Этот паттерн широко используется в различных библиотеках или подходах. Например, в Android одним из самых распространённых примеров является создание AlertDialog при помощи Builder.

Вот хорошая статья, которая рассказывает о правильном создании объектов при помощи Builder. Пару тезисов оттуда:

0️⃣ Как ни странно, при создании объекта через Builder важно верно определить конструктор, который будет принимать параметры без которых объект не может существовать. В примере с AlertDialog таким параметром будет Context.
Например, в прошлых версиях Android у нас была возможность сделать Notification, который не показывался бы системой, а также приложение не падало с исключением – пример неверно созданного Builder.

1️⃣ Для каждого поля необходимо выставить параметр по умолчанию, например null. При использовании шаблона Builder рекомендуется сделать конструктор private, чтобы ограничить создание объекта только для внутреннего Builder.

2️⃣ Важно сделать верификацию объектов. Автор дает сразу 3 примера, где можно верифицировать добавляемые объекты: сразу после использования метода, при вызове метода build() или уже внутри объекта.
Хорошей практикой в данном примере будет использование 2 и 3 подхода одновременно.

3️⃣ Для того, чтобы сделать свой Builder можно использовать Kotlin DSL, который идеально подходит для этого паттерна. Кроме того, не стоит забывать о именованных параметрах, особенно когда вы указываете переменные одного типа.

В целом, этот паттерн один из самых популярных, и широко применяется на практике. Используйте его, если у вас есть большое число конструкторов, и вы заметно улучшите читаемость вашего кода. ✌️
​​Релиз Koin 3.0.1
#koin #kmm

Совсем недавно вышла стабильная версия Koin — 3.0.1. Давайте кратко рассмотрим, что нового там добавилось:

🔸переход на mavenCentral вместо JCenter — это было ожидаемо, и теперь нужно поменять зависимости.
🔸поменялся состав зависимостей. Например, раньше были отдельные зависимости для Android: ViewModel, Scope. Теперь всё это объединили в единую зависимость Android. Кроме того, добавилась зависимость для Jetpack Compose, которая пока находится в нестабильной версии.
🔸стабильная поддержка KMM🎉. Наверное, это самая ожидаемая часть релиза: теперь можно подключать Koin в проекты KMM, что даёт нам ещё один крутой фреимворк для внедрения зависимостей. Проект с примером тут.
🔸правки в API, которые улучшают стабильность фреимворка и дают больше возможностей для улучшений.
🔸AndroidX теперь по умолчанию. Теперь нет поддержки support-библиотек, но я думаю, что вы уже давно мигрировали свои проекты на AndroidX.
🔸интеграция с Jetpack Compose — как уже сказал выше, зависимости выделены в отдельный модуль, но теперь также появилсь возможность использовать Koin в проектах с Jetpack Compose. Примеры приложений можно найти тут.
🔸переделали дизайн сайта с документацией. Ссылка осталась прежней.

Если нужно больше деталей — переходите на статью с анонсом релиза.
​​Hilt is stable!
#library

Hilt — это рекомендованное Google решение для DI. Со вчерашнего дня оно перешло в статус stable, а это значит, что теперь можно использовать его в production.

Hilt гораздо проще, чем Dagger, даёт возможность писать меньше boilerplate-кода и гораздо лучше интегрирован с Jetpack-библиотеками. Например, у неё есть интеграции с ViewModel, WorkManager, Navigation, и Compose.

Чуть больше информации об этой библиотеке можно взять тут, тут официальная документация, а тут пример приложения с этой библиотекой.

Интересно, будет ли Hilt поддерживать KMM в будущем? 🤔
​​Раздел безопасности в Google Play
#security #googleplay

Google сделали преанонс safety section в Google Play, который поможет пользователям понять, какую информацию собирает приложение, безопасны ли эти данные, а также дополнительную информацию о безопасности этого приложения.

Теперь разработчики должны предоставить причины использования тех или иных данных и объяснить пользователю для чего они потребуются. Кроме этого, добавили ряд дополнительных характеристик, например:

🔹следует ли приложение практикам безопасности, например шифрование данных — думаю, что тут будут в том числе анализироваться подключённые библиотеки.
🔹следует ли приложение рекомендациям, связанными с приложениями для детей, описанным тут;
🔹есть ли у пользователей выбор, делиться определёнными данными или нет;
🔹приложение позволяет удалить данные пользователя, если пользователь удаляет приложение с устройства.

Так что теперь все приложения, которые публикуются в Google Play будут обязаны предоставлять эту информацию. Со 2 квартала 2022 года, вся эта информация должна быть в новых приложениях или обновлениях. Ну и скоро нас ожидают руководства для подготовки своих приложений.

Подробности можно почитать тут.
Вообще эта тенденция, на мой взгляд, положительна и, надеюсь, не добавит много головной боли при подготовке и обновлении приложений.

А что думаете вы по этому поводу?
​​Операторы shareIn и stateIn
#kotlin #flow

Операторы позволяют конвертировать cold flow в hot flow: они могут передавать информацию, которая приходит от потока и транслировать её нескольким подписчикам.
Эти операторы используются, если требуется улучшить производительность, добавить буфер, если нет подписчиков, ну или добавить механизм кэширования.

Между shareIn и stateIn по сути, существует только одна разница: первый преобразует Flow в SharedFlow, а второй — в StateFlow.

Вот хорошая статья, которая детально описывает применение этих операторов на примерах.

Главное запомнить, что никогда не стоит использовать эти операторы при возвращении Flow из функции: в этом случае у вас будет создаваться новый SharedFlow или StateFlow при каждом вызове функции, и он будет оставаться в памяти до тех пор, пока не очистится Scope или GB не уберёт его при отсутствии ссылок. В любом случае, это поведение неверное.
​​Android Live на Boosty
#android_live

За время ведения канала у меня было несколько диалогов с подписчиками, которые изъявляли желание поддержать развитие канала. Однако, я старался избегать этой мысли, не было уверенности в том, что это нужно.

Но в последнее время, подписка на цифровой контент и поддержка его индивидуальных создателей получили широкое распространение и в нашем обществе. Многим хочется сделать так, чтобы контент выходил регулярнее и становился ещё лучше.

Наконец, на Android Live появились возможность поддержки канала рублём. Сделать это можно при помощи сервиса Boosty одноразовым или ежемесячным платежом.

Уже сейчас там есть цель и два уровня подписки. Думаю для начала этого достаточно, посмотрим, зайдёт ли эта возможность.

Ну и ответы на пару вопросов, которые могут возникнуть:
0️⃣ Будет ли в будущем контент распространяться за плату? Нет, такого точно не будет, канал останется бесплатным.

1️⃣ Зачем мне поддерживать канал? Поддерживая канал, вы даёте мне понимание того, что контент интересен. Плюс к этому, я смогу инвестировать эти средства в развитие канала: покупка рекламы, оборудования и т.д.

2️⃣ Можно ли доверять Boosty? В целом да. Я не заметил никаких скрытых платежей, сервис принадлежит большой компании и там есть возможность одноразового доната. Кроме того, комиссия за вывод средств одна из самых низких.

3️⃣ Можно ли как-то ещё помочь каналу? Материально пока что нет. Для меня это эксперимент, может быть в будущем такая возможность появится. Но если захотите скинуть кусочек биткоина на развитие — пишите😀.
Ну а если вы хотите помочь каналу не рублём, а делом — также пишите, сможем что-нибудь придумать.

Ссылка на Boosty тут.
​​ListAdapter для RecyclerView
#recyclerview

Почти все приложения так или иначе используют RecyclerView. И одной из самых важных частей в ней является Adapter.

По умолчанию используется RecyclerView.Adapter, где нам требуется переопределить методы для создания и заполнения ViewHolder и указать число элементов в списке.

После этого, важно сделать корректное обновление списка: при этом не стоит использовать стандартный метод notifyDataSetChanged(), который обновит полный список, а лучше применить DiffUtil, который корректно обновит только новые элементы.

Со временем адаптер может обрасти довольно большим количеством boilerplate code.
Для упрощения работы лучше использовать ListAdapter, который:
• требует для работы DiffUtil.ItemCallback;
• рассчитывает разницу между двумя списками в background-потоке;
• добавляет метод submitList(), который принимает на вход новый список, поэтому не нужно больше думать о сохранении списка внутри адаптера.

Чуть больше примеров использования этого класса можно найти тут.
​​Для чего нужны value классы?
#kotlin

Начиная с версии 1.5, в Kotlin появились value-классы. На первый взгляд, это новая функциональность, однако, по сути, она заменяет собой уже известные нам inline-классы, которые, в отличии от inline-функций не встраивались в код. Чтобы избежать этой путаницы, теперь их вывели в отдельную сущность и сделали value-классами.

Чтобы понять, для чего нам нужны эти классы, можно воспользоваться примером из статьи.

Допустим, у нас есть фукнция, которая на вход принимает параметр в виде duration для показа какого-то сообщения с задержкой:
fun showTooltip(message: String, duration: Long) { ... }

Сходу непонятно, передавать этот параметр в секундах или в миллисекундах. И даже если переименовать параметр в durationInMillis и добавить описание функции, всё равно есть риск допустить ошибку.

Хорошим решением здесь является создание обёртки, которая заставит явно указать единицы измерения. Например:
class Duration private constructor (
val millis: Long
) {
companion object {

fun millis(millis: Long) = Duration(millis)

fun seconds(seconds: Long) = Duration(seconds * 1000)
}
}


В этом случае мы спокойно можем модифицировать нашу функцию, чтобы принимать на вход Duration, а дальше создавать нужную нам задержку. Проблема в том, что каждый раз будет создаваться объект и тратиться лишняя память. Для таких случаев идеально подходят value-классы. Всё что нужно — это добавить ключевое слово value перед классом:
@JvmInline
value class Duration private constructor (
val millis: Long
) {
companion object {

fun millis(millis: Long) = Duration(millis)

fun seconds(seconds: Long) = Duration(seconds * 1000)
}
}


Взамен мы получим класс, который заменит примитив, и мы получим оптимизацию. Чуть больше почитать об этом можно в этой же статье.
Google I/O 2021
#conference

Просто напоминаю, что уже сегодня, через несколько часов, начнётся самая масштабная конференция для Android-разработчиков. В этом году она полностью онлайн и бесплатная, поэтому каждый из вас может поприсутствовать на ней.

Расписание тут, а также следите за анонсами на канале, ведь конференция принесёт нам много интересностей🙃
​​Что показали на Google I/O?
#conference

Вчера прошёл первый день конференции Google I/O.
Было достаточно много заявлений о том, в каких областях развивается Google, на какие темы компания делает акцент и т.д. Мы же коснёмся некоторых из новинок, которые касаются нас, разработчиков.

🔹WearOS обновился. Было много рассказано о коллаборации с TizenOS от Samsung, и что самое интересное — в будущих версиях Samsung будет использовать обновлённый WearOS. Добавили оптимизацию батареи, улучшили скорость работы.
Компания говорит о том, что носимые устройства крайне важны, особенно сейчас и их роль будет увеличиваться. Посмотрим, мне кажется, что подобная коллаборация полезна обоим компаниям.

🔹Firebase Extensions. Эта штука уже была добавлена ранее, но сейчас появилась пара новых фич. Суть в том, что есть некий набор расширений, которые вы можете интегрировать себе в приложение за пару часов, и некоторые из этих расширений сделаны не Google, а сторонними компаниями. Добавена оплата подписки через Stripe, а также отправка сообщений через MessageBird.
Не уверен, что будет полезно российскому рынку, но посмотрим. Кроме этого, добавлены обновления в личном кабинете Firebase: например, возможность получения быстрой информации о крашах, улучшения каких-то характеристик в новом релизе и т.д. Пока что в alpha, но выглядит любопытно.

Теперь давайте поговорим про Keynote Android. Тут также есть неплохие новинки:

🔹новые цвета тем. Теперь помимо стандартных, обычной и ночной темы, есть возможность использовать целую палитру цветов в своих темах. Рассказали, что теперь тема может автоматически выбираться на основании, например, фона устройства.

🔹обновление виджетов 🎉. Теперь виджеты также должны быть синхронизированы с цветами основного телефона. Но самое главное — новое API для построения виджетов. Сессию про виджеты можно посмотреть тут.

🔹launch animations. Теперь система сама создаёт анимацию для вашего приложения. Её можно кастомизировать, но из коробки появилась красивая, плавная анимация старта приложения.

🔹обновления notifications. Изменили внешний вид уведомлений, в целом стало симпатичнее. Было сказано, что если вы использовали стандартное API для работы, то ничего не придётся менять, всё будет выглядеть симпатично и на новых версиях системы. Кроме того, теперь нельзя использовать полностью кастомные view в уведомлениях.

🔹обновления toasts. Как ни странно, не забыли и про этот элемент. Теперь Toast будет показывать иконку приложения из которого он был отправлен. Также, уменьшили длину сообщения (рекомендуется использовать сообщение не больше 2 строк), убрали возможность слишком частой отправки toast пользователю.

🔹добавили blur для кастомных view. Теперь можно добавлять blur из коробки, не нужно придумывать свои собственные решения. Эту штуку давно просили, пообещали хорошую производительность при использовании.

🔹поменяли внешний вид ripple-эффекта и overscroll mode. В целом, это касается изменений дизайна, которые будут включены по умолчанию в системе. Выглядит также свежо и более логично.

🔹haptick playback. Добавили фичу, которой можно отправить media-файл, и он сгенерирует модель для того, чтобы ваш телефон вибрировал в такт этой мелодии 😁.

🔹approximate location. Теперь пользователь может выбирать, давать ли разрешение на точное местоположение девайса или примерное.

🔹добавили задержку на показ нотификаций в foreground-сервисах. Крутое обновление: если ваше приложение делает какое-то быстрое действие в фоне, то теперь пользователя не будут беспокоить уведомления, которые сообщают ему об этом.

🔹изменения на старт foreground-сервисов из фона. Если вы так делали, то теперь придётся немного изменить логику работы. Чуть больше деталей можно посмотреть тут.

В целом, конференция показала довольно много интересных штук, хотя многие ожидали больших анонсов и изменений.

Какие вещи с конференции вам понравились больше всего?
​​​​Что показали на Google I/O? Статья от Google
#conference

В дополнение к предыдущему посту, вот summary от Google: что добавилось для Android-разработчиков после уже прошедших докладов.

В целом, в предыдущем посте описаны основные моменты, но почитать ещё раз чуть детальнее о новинках всё равно стоит. А может вам просто нравится читать статьи от Google.

Ссылка на статью тут.
​​Базовая информация о темах в Android
#theme #design #beginners

Использование тем и стилей в Android на первый взгляд достаточно простая, но при детальном рассмотрении — запутанная вещь.😑
Со временем роста проекта использование неправильно настроенных тем и стилей может быть чревато тем, что в приложении появятся противоречивые цвета или несколько оттенков одного и того же цвета.
А с миграцией на Compose, ситуация может только ухудшиться, ведь использование стилей там идёт в другом, но похожем ключе.

В Android существует довольно много элементов для тем, среди них: Attributes, Styles, Theme, TextAppearance… все они предполагают похожие элементы, но действуют по-разному.

Чтобы вам было легче разобраться во всём этом многообразии, советую прочитать эту статью. Автор не только описывает каждый из элементов стилей, но и подсказывает, когда какой правильно применить и как настроить тему в Android.

На канале также были полезные статьи на тему стилей, так что если вы хотите сильнее углубиться в настройку тем, то прочитайте ещё и этот пост.
​​Что за Material Navigation Rail?
#design #view

Одной из фич, которая была детально рассмотрена на прошедшем Google I/O — это работа с гибкими устройствами, планшетами и большими экранами. Видео тут, а одним из упоминаний была пока не самая популярная View — Material Navigation Rail.

По сути — это вертикальный Bottom Navigation Bar. Однако, эта View подходит не во всех случаях: например, пользователь использует приложение в альбомной ориентации. В этом случае пространство внизу занято Bottom Navigation Bar, что делает использование контента менее удобным.

В статье отлично описывается то, как использовать этот компонент, как настроить различные свойства и стили. Выглядит неплохо, и если ваше приложение предусматривает горизонтальный режим — обратите внимание на него.
​​Ещё про миграцию с LiveData на Flow
#flow #livedata

На канале уже несколько раз было сказано про миграцию на Flow с LiveData, но тут на глаза попалась отличная статья, где описываются примеры из реальной разработки и то, как перевести их на Flow.

Ну и как всегда, описывается, что такое SharedFlow и StateFlow, то, какие параметры там есть, и что они значат. Есть отличные примеры стратегий у Flow и то, когда какая подойдёт для использования.

В общем, рекомендую статью для всех, кто ещё думает о переезде или хочет лучше понять использование Flow в реальных проектах.
​​Что добавили на Google I/O 2021?
#youtube

Отгремел Google I/O, было показано достаточно много полезных штук, с которым нам предстоит работать следующий год.
На канале тоже появилось не мало различных статей о новых фичах, но хочется разбавить этот формат и обсудить с экспертами, что же добавилось нового🤟.
А сделаем мы это на YouTube-канале Android Live в формате коротких докладов и ответов на ваши вопросы!

Наши эксперты:
🔵 Дмитрий Григорьев — автор канала, где есть куча материала про этот фреймворк — расскажет нам, как ни странно про Compose, а точнее про работу с MaterialTheme в Jetpack Compose, ведь совсем скоро нас ждёт релиз.

🔵 Иван Баранов — эксперт с опытом разработки под Android более 8 лет, расскажет нам про новинки в Media, и что эти новинки значат для обычных разработчиков.

🔵 Фёдор Цымбал — эксперт с 7 летним опытом в Android, работает в компании Orion Innovations, расскажет нам про Wear OS, Android TV и Android for Cars. Google обещает шуструю работу Android на этих устройствах, и быть может вы захотите написать своё приложение и на них.

Стрим пройдёт 31 мая в 18:30 на YouTube-канале Android Live, ссылка на трансляцию тут. До встречи, и обязательно подписывайтесь на канал🚀.
​​Google I/O Android App
#design

Думаю, что многие из вас в курсе про приложение для Google I/O со списком докладов и сессий. В этом году из-за онлайн-мероприятия приложение не пользовалось спросом и список докладов идёт из I/O 2019 года, однако ребята из Google всё равно обновили кодовую базу.

Список главных изменений:
🔸миграция с LiveData на Flow — можно как раз посмотреть, как поключить Flow к жизненному циклу фрагментов;

🔸поддержка больших экранов и разных форм-факторов — пока не смотрел доработки, которые были сделаны в этом пункте, но уверен, что там будет Navigation Rail. Не думаю, что гибкие смартфоны — это будущее в ближайшее время, но радует, что уже есть инструменты для адаптации приложений;

🔸миграция с SharedPreferences на DataStore — хороший пример реализации, после которого вы увидите, что мигрировать на новую библиотеку довольно просто. Сейчас она в beta-стадии, выглядит очень приятно.

🔸частичная поддержка Jetpack Compose — нужно переключить в отдельную ветку, чтобы посмотреть переход на Compose.

Добавлю ещё сюда поддержку Jetpack Benchmark library, которая была анонсирована на последнем I/O, она позволяет тестировать многие параметры приложения.

Единственный момент — сейчас приложение может некорректно работать на последней версии Arctic Fox, но уже создана issue на правку🤦‍♂️.
​​Compose для Desktop — Milestone 4
#compose

Отличная новость в первый день лета: сегодня появилась новая версия Compose для Desktop — Milestone 4🔥.

Если кто не знает, то этот инструмент позволяет создавать интерфейсы для десктопов, используя Jetpack Compose. Пока эти инструменты развиваются в разных ветках, но сама идея того, что мы сможем писать интерфейс ещё и для десктопов очень радует.

В этом релизе добавили:
🔹Composable Window API — набор абстракций для Window, Dialog, MenuBar и Tray. Соотвественно, добавился и набор атрибутов для управления различными свойствами для окон, диалогов и т.д.

🔹улучшения в рендеринге — теперь будет использоваться Metal на устройствах Apple, можно выбрать приоритетность для рендеринга между интегрированной и дискретной картой;

🔹 улучшения для работы с текстом.

Больше деталей можно почитать тут.
​​Splash Screen в Android 12
#design

На последнем I/O было сказано о созданном по умолчанию Splash Screen. Кроме того, что теперь он есть во всех приложениях по умолчанию, у нас появилась возможность кастомизировать настройки.

В статье автор рассказывает о своём опыте кастомизации уже существующего Splash Screen и адаптации его под новое API.

Интересно, что кроме обычных иконок, можно использовать и анимированную векторную графику. Желательно только, чтобы она вписывалась во время жизни Splash. Свойств не так много, но теперь всем, у кого уже есть Splash надо кастомизировать его под новые настройки Android 12.
​​Работа с каталогами в gradle 7.0
#gradle

При работе с Gradle существует довольно много способов для описания зависимостей в проекте. Кто-то оставляет всё по умолчанию, кто-то выносит всё в отдельный файлик, например dependencies.gradle.
Проблема в том, что для новых разработчиков команды не всегда очевидно, где эти зависимости располагаются, а также ими становится сложнее управлять на многомодульных проектах.

Совсем недавно появилась возможность использовать каталоги для описания зависимостей. Пока что фича в превью, но уже можно ознакомиться с её работой.

По сути, список зависимостей превращается в:
dependencies {
implementation libs.lifecycle.runtime
implementation libs.lifecycle.viewmodel.ktx
implementation libs.lifecycle.extentions
implementation libs.lifecycle.livedata.ktx
}


А сам каталог libs настраивается так:
versionCatalogs {
libs {
alias('lifecycle-runtime').to('androidx.lifecycle:lifecycle -runtime:2.2.0')
alias('lifecycle-viewmodel-ktx').to('androidx.lifecycle', 'lifecycle-viewmodel-ktx')
.version {
strictly '[2.2.0, 2.3.0['
prefer '2.3.1'
}
}
}


Пока есть некоторые проблемы при работе, однако, мне кажется, что такой подход является более удобным при обработке зависимостей. Почитать подробнее можно в этой статье.
Что думаете вы?
​​Security By Design
#security

Думаю, что не открою чего-то нового, если скажу, что безопасность приложений — это очень важная штука. Но для многих разработчиков — это довольно непонятная вещь, несмотря на то, что Google даже сделали список практик для безопасных приложений.

Кроме этого, они недавно анонсировал курс, связанный с безопасностью приложений. Подойдёт для всех, кто не очень понимает в этой теме, но хотел бы создавать более безопасные приложения.

Курс состоит из нескольких частей, где рассказывается про то, какие средства использовать для шифрования важной информации, как проверить своё приложение на предмет уязвимостей и как их устранить.

Выглядит интересно, добавляю в закладки, чтобы пройти его и обязательно поделюсь полезными советами с вами. Но вы тоже посмотрите, ведь любой может найти для себя полезные советы.

Курс бесплатный, ссылка на описание тут, а пройти его можно тут.
2025/08/28 13:11:36
Back to Top
HTML Embed Code: