Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
28 - Telegram Web
Telegram Web
Принципы построения многомодульного Android-приложения и их применение в СберЗдоровье

Статей про «чистую» архитектуру и многомодульность очень много. Но не многие компании готовы делиться своим опытом и полученными результатами от внедрения этих практик. Я хочу попробовать исправить ситуацию.

В этом материале я расскажу о принципах построения многомодульного приложения, как мы применяем их при разработке мобильного приложения СберЗдоровье под Android и что это нам даёт.

Да, эта статья тоже про многомодульность, но не спешите пролистывать, потому что описанные ниже принципы, можно применять не только в мобильной разработке, но и в разработке ПО в целом.

Читать статью
👍2
Приоритеты процессов

Процессы делятся по приоритету на 4 вида, в порядке убывания:

1. Видимый активный процесс (Foreground process). В этом процессе работает приложение, с которым взаимодействует пользователь. Процесс находится в этом состоянии в следующих случаях:
- Activity, у которой вызван onResume(), но еще не вызван onPause()
- Во время выполнения BroadcastReceiver.onReceive()
- Запущен Service и выполняется один из колбэков: onCreate(), onStart(), onDestroy()

2. Видимый процесс. Пользователь знает о приложении, запущенном в этом процессе, но не взаимодействует с ним:
- Activity у которой вызван onPause(), но еще не вызван onStop().
- Service, который запущен через Service.startForeground(). В этом случае пользователь видит нотификацию, связанную с сервисом.
- Service, выполняющий функцию, о которой пользователь осведомлен. Например input method service.

3. Background Service. Процесс с сервисом, запущенным командой startService().

4. Закэшированный процесс. К ним относятся пустые процессы, используемые при старте приложений, и процессы, в которых все активити в onStop() состоянии.

Система убивает процессы в порядке возрастания их приоритета для восстановления ресурсов.
👍8
Какое ожидается поведение от этого кода?
👍51🔥1
Как настроить автомиграцию в Room

В этой статье я расскажу про автомиграцию в Room (версия не ниже Room 2.4.0), варианты ее использования, преимущества, которые она дает, и проблемы, с которыми мы можем столкнуться.

Автомиграция поможет упростить процесс работы с базой данных, особенно если она большая, и в нее часто вносятся изменения. Она позволит не писать самостоятельно сложные SQL-запросы, а сгенерирует их автоматически в специально отведенной директории. Это позволит избежать опечаток при миграции и сэкономить время (если у нас запросы с огромным количеством полей).

Дисклеймер: в этой статье я буду ориентироваться на то, что мы уже умеем работать с Room и знаем, для чего нужна миграция. Материал будет полезен Android-разработчикам уровня Middle.

Читать статью
👍6❤‍🔥1
Activity: Что такое и как запустить?

Activity – основной компонент в андроиде. Активити – это экран, то что видит и с чем взаимодействует пользователь. Может содержать несколько View и фрагментов. Так же как и другие базовые компоненты, может быть точкой входа в приложение.

Активити с MAIN Intent Filter в манифесте запускается при старте приложения, когда пользователь кликает на иконку приложения.
👍7❤‍🔥1
Какое ожидается поведение от этого кода?

Считать, что timer - это TextView с соответствующим id.
👍3
Нейронные сети и Android: как их создавать и использовать в мобильных приложениях

Тренд на нейросети не обошёл стороной и мобильные приложения. Многие фичи — например, распознавание изображений и речи, улучшение качество фото и видео — созданы с применением нейронных сетей.

Рассказываем про нейросети в Android-приложениях: какие есть инструменты для внедрения, как создавать свои модели и использовать готовые.

Читать статью
👍1
Activity: Жизненный цикл

Жизненный цикл активити состоит из шести основных коллбэков, вызываемых системой. В порядке вызова: onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), onDestroy().

onCreate() вызывается когда активити создается. В onCreate() вы должны вызвать метод setContentView().

onStart() вызывается когда активити отрисована и видима пользователю.

onResume() вызывается перед тем как активити станет доступна для взаимодействия с пользователем.

onPause() – метод симметричный onResume(). Пользователь больше не может взаимодействовать с активити, но активити частично видна пользователю. В этом состоянии UI активити может изменяться.

onStop() – метод симметричный onStart(). Вызывается, когда активити больше не видна пользователю.

onDestroy() – метод симметричный onCreate(). Вызывается перед тем, как активити будет уничтожена системой.


Несколько примеров:

1. Пользователь жмет Home. В этом случае активити больше не видна, поэтому вызываются onPause(), onStop(). Пользователь открывает приложение снова - onStart(), onResume().

2. Пользователь переходит на другую активити внутри приложения (реализуется вызовом startActivity()) – onPause(), onStop(). Пользователь возвращается на предыдущую активити – onStart(), onResume().

3. Вызов finish() – onPause(), onStop(), onDestroy(). Когда пользователь перейдет на эту активити снова, она будет создана с нуля без сохранения состояния.

4. Пользователь поворачивает телефон и ориентация активити меняется. Активити пересоздается и вызываются коллбеки onPause(), onStop(), onDestroy(), onCreate(), onStart(), onResume() с сохранением состояния.

Это базовые методы активити. Более подробно они описаны в
документации.

В полный жизненный цикл также входят onRestart(), onSaveInstanceState(), onRestoreInstanceState(), onNewIntent() и другие методы, которые разберем в будущем.
👍15
Что произойдёт после поворота экрана?
👨‍💻6👍1🤯1
Activity: Как пережить поворот экрана?

При повороте экрана активити уничтожается и создается заново. Вызываются коллбэки onPause(), onStop(), onSaveInstanceState(), onDestroy() – onCreate(), onStart(), onRestoreInstanceState(), onResume().

Чтобы сохранить состояние активити, вы должны переопределить метод onSaveInstanceState() и положить данные в Bundle.

При реинициализации активити, Bundle с сохраненным состоянием передается в onCreate() и в onRestoreInstanceState().

Система вызывает onSaveInstanceState() и onRestoreInstanceState() только в том случае, когда необходимо сохранить состояние, например при повороте экрана или при убийстве активити для освобождения памяти. Данные коллбэки не вызываются, если пользователь выходит из активити нажав Back или если активити убивается вызовом finish().

onSaveInstanceState() вызывается после onStop() на версии API ≥ 28. На API < 28 этот коллбэк вызывается перед onStop() и нет гарантий до или после onPause().

onRestoreInstanceState() вызывается после onStart().
👍8🔥2
Нужно ли думать о сохранении состояния, если приложение поддерживает только портретную ориентацию?

– Да.

Поворот экрана – это частный случай Configuration Changes. Другой пример – изменение языка системы.

Кроме того, как было упомянуто постом выше, система может уничтожить активити, чтобы использовать занятые ей ресурсы. В этом случае состояние сохраняется и восстанавливается при пересоздании активити.
👍5
Fragment

Fragment используется для отображения части UI на экране. Фрагмент создается внутри активити или внутри другого фрагмента.

Для создания и управления фрагментами используется FragmentManager.

Класс-наследник класса Fragment должен иметь дефолтный конструктор без параметров. Система использует этот конструктор при пересоздании фрагмента.

Начиная с API v28 системный класс Fragment – deprecated. Рекомендуется использовать Fragment из Support Library.
👍1
Расскажите про способы добавления и переключения фрагментов. Как работать с бэкстэком?

Для управления фрагментами используются два класса: FragmentManager и FragmentTransaction.

Для получения FragmentManager используются метод активити getSupportFragmentManager() или метод фрагмента getChildFragmentManager().
FragmentManager начинает транзакцию и возвращает объект FragmentTransaction вызовом метода beginTransaction().

Методы класса FragmentTransaction, которые необходимо знать - add(), remove() и replace().

add() добавляет фрагмент на активити или другой фрагмент. Принимает аргументами containerViewId, в который добавляется фрагмент, инстанс фрагмента, тег.
Другой способ добавить фрагмент - определить в лэйауте с помощью тега <fragment>.

remove() - операция, обратная add(). Удаляет фрагмент.

replace() удаляет все фрагменты, добавленные методом add() в заданный контейнер, и добавляет переданный аргументом фрагмент в контейнер. Параметр tag может быть null.

Эти операции не выполняются сразу же после вызова методов. Метод commit() завершает транзакцию и выполняет операции транзакции.

Метод addToBackStack() добавляет транзакцию в Back Stack. Это значит, что когда пользователь нажмет Back транзакция откатится. addToBackStack() применяется ко всем операциям в транзакции. Например следующий код добавляет транзакцию из трех операций в бэкстэк:

fragmentTransaction
.add(R.id.fragmentContainer1, fragment1)
.add(R.id.fragmentContainer2, fragment2)
.replace(R.id.fragmentContainer1, fragment3)
.addToBackStack("tag")
.commit()

Метод popBackStack() удаляет транзакцию с верхушки бэкстэка, возвращает true, если бэкстэк хранил хотя бы одну транзакцию.
👍2
Важен ли порядок, в котором добавляются операции в FragmentTransaction?

Документация описывает два случая, в которых порядок важен:

1. Метод commit() должен вызываться последним.

2. Если несколько фрагментов добавляются в один контейнер, то порядок добавления определяет порядок в котором фрагменты отрисовываются в иерархии view.

Есть еще третий случай. Если метод addToBackStack(String name) вызывается несколько раз на одной транзакции, то транзакция добавляется в бэкстэк один раз с тегом, который передается в последнем вызове метода.

Пример:

supportFragmentManager.beginTransaction()
.add(R.id.fragmentContainer, Fragment1())
.addToBackStack("add1")
.add(R.id.fragmentContainer, Fragment2())
.addToBackStack("add2")
.commit()

Создается одна транзакция с тегом add2, которая добавляет сразу два фрагмента. При нажатии кнопки Back оба фрагмента будут удалены.

Поведение нескольких addToBackStack() не задокументировано и может различаться на разных версиях ОС, так что не забудьте на собеседовании сказать, что вы бы так никогда делать не стали.
👍6
Когда вызывается метод onUserLeaveHint?
👍3
Своя библиотека под Android за один вечер

В процессе написания статьи она незаметно для меня трансформировалась из туториала по публикации Android-проекта как библиотеки в максимально душную статью о том, как математика пригодилась разработчику с гуманитарным бэкграундом в отрисовке анимашек. Статью подробную, разжеванную, с множеством строк кода. Возможно, не для слабонервных.

Читать статью
👍42👨‍💻1
2025/10/15 19:49:48
Back to Top
HTML Embed Code: