Примеряем роль Ванги или как узнать будущее … мобильного приложения при помощи Deep Learning?
Опубликовав приложение в стор, всегда хочется знать, как поведет себя пользователь в той или иной ситуации: будет ли он пользоваться им постоянно, может даже купит что-нить за деньги (если есть платные фичи, конечно), или может вообще удалит приложение ко всем чертям?
Для того чтобы это узнать, совершенно необязательно быть Вангой или Нострадамусом, а достаточно просто обучить нейросеть (звучит очень просто кстати) и позволить ей исполнять роль Ванги за вас. Как раз об этом мы и поговорим с нашей гостьей, которая знакома с этим не понаслышке, встречайте - Оля Шкряба, разработчик мобильных решений в сфере информационной безопасности из Kaspersky, в прямом эфире Mobile People Talks.
Зачем вообще нужно предсказывать действия пользователей? Какие нейросети для этого используются? Нужно ли вспоминать для этого высшую математику, теорию вероятностей, мат статистику и прочий мат-анализ? Ответы на все эти и на многие другие вопросы (включая те, которые вы зададите сами), вы получите в четверг 4-го февраля в 17:00 на канале Mobile People!
Ссылка на стрим
Опубликовав приложение в стор, всегда хочется знать, как поведет себя пользователь в той или иной ситуации: будет ли он пользоваться им постоянно, может даже купит что-нить за деньги (если есть платные фичи, конечно), или может вообще удалит приложение ко всем чертям?
Для того чтобы это узнать, совершенно необязательно быть Вангой или Нострадамусом, а достаточно просто обучить нейросеть (звучит очень просто кстати) и позволить ей исполнять роль Ванги за вас. Как раз об этом мы и поговорим с нашей гостьей, которая знакома с этим не понаслышке, встречайте - Оля Шкряба, разработчик мобильных решений в сфере информационной безопасности из Kaspersky, в прямом эфире Mobile People Talks.
Зачем вообще нужно предсказывать действия пользователей? Какие нейросети для этого используются? Нужно ли вспоминать для этого высшую математику, теорию вероятностей, мат статистику и прочий мат-анализ? Ответы на все эти и на многие другие вопросы (включая те, которые вы зададите сами), вы получите в четверг 4-го февраля в 17:00 на канале Mobile People!
Ссылка на стрим
YouTube
Примеряем роль Ванги или как узнать будущее … мобильного приложения при помощи Deep Learning?
Опубликовав приложение в стор, всегда хочется знать, как поведет себя пользователь в той или иной ситуации: будет ли он пользоваться им постоянно, может даже купит что-нить за деньги (если есть платные фичи, конечно), или может вообще удалит приложение ко…
Для тех кто предпочитает не смотреть, а слушать, эпизод
"Примеряем роль Ванги или как узнать будущее … мобильного приложения при помощи Deep Learning?"
теперь доступен на всех наших ресурсах:
🎧 SoundCloud
🎧 Apple Podcasts
🎧 Yandex Music
Но посмотреть LIVE тоже по прежнему можно!
📺 YouTube
С нетерпением ждём лайки и комментарии 😉
"Примеряем роль Ванги или как узнать будущее … мобильного приложения при помощи Deep Learning?"
теперь доступен на всех наших ресурсах:
🎧 SoundCloud
🎧 Apple Podcasts
🎧 Yandex Music
Но посмотреть LIVE тоже по прежнему можно!
📺 YouTube
С нетерпением ждём лайки и комментарии 😉
SoundCloud
Примеряем роль Ванги или как узнать будущее … мобильного приложения при помощи Deep Learning?
Опубликовав приложение в стор, всегда хочется знать, как поведет себя пользователь в той или иной ситуации: будет ли он пользоваться им постоянно, может даже купит что-нибудь за деньги (если есть плат
Немного новостей от Mobile People Talks.
Данис постоянно переживал, что в выпусках не очень много времени посвящается именно Apple технологиям, да так сильно, что в какой-то момент психанул и решил запилить отдельный проект, посвященный исключительно им. Более того, проект будет на английском, чтоб его могли слушать вообще все, а не только те, кто понимает по-русски!
И уже во вторник, 9-го февраля в 18:00, состоится запись первого эпизода, все желающие принять участие — велкам! Запись будет проходить в прямом эфире на нашем YouTube канале.
Встречайте новый подкаст — Apple Treats
Данис постоянно переживал, что в выпусках не очень много времени посвящается именно Apple технологиям, да так сильно, что в какой-то момент психанул и решил запилить отдельный проект, посвященный исключительно им. Более того, проект будет на английском, чтоб его могли слушать вообще все, а не только те, кто понимает по-русски!
И уже во вторник, 9-го февраля в 18:00, состоится запись первого эпизода, все желающие принять участие — велкам! Запись будет проходить в прямом эфире на нашем YouTube канале.
Встречайте новый подкаст — Apple Treats
YouTube
Apple Treats – pilot
Tune in for our next episode on Feb 23, 18:00 (GMT+3): https://www.youtube.com/watch?v=gUI-iUYu5WU
Bite-sized news for Apple developers.
Pilot episode where we'll enter the podcast world stage for the first time with our coverage of Apple developer news…
Bite-sized news for Apple developers.
Pilot episode where we'll enter the podcast world stage for the first time with our coverage of Apple developer news…
Уже совсем скоро, c 13-го по 16-е апреля, состоится одна из самых классных конференций про мобильную разработку — Mobuis!
Mobile People Talks непременно примут в ней участие в той или иной роли: об этом мы обязательно расскажем в свое время. А сейчас мы хотим просто проинформировать (мы же информационные партнеры ж) о том что, если вдруг у вас есть желание выступить на этой конфе, то сейчас самое время подавать доклады!
Call for Papers открыт до 16-го февраля, поэтому:
1) Если есть о чем рассказать, то пора подаваться (если не о чем рассказать, то, возможно, вы плохо искали, рассказать всегда есть о чем)
2) Если вы волнуетесь что у вас нет опыта выступлений, то это норм, надо же когда-то начинать. Тем более что программный комитет обязательно поможет в подготовке материала и выступления
3) Если нет хорошего канала связи, то можно будет приехать в студию и выступить оттуда
Вот список тем, которые наиболее интересны программному комитету:
— Платформы под капотом;
— Software Craftsmanship;
— Архитектура;
— Качество продукта;
— Тренды в мобильной разработке;
— Инфраструктура.
Мы уверены, что у наших подписчиков должна найтись пара-тройка тем, которыми будет здорово поделиться на Mobius 🙂
Mobile People Talks непременно примут в ней участие в той или иной роли: об этом мы обязательно расскажем в свое время. А сейчас мы хотим просто проинформировать (мы же информационные партнеры ж) о том что, если вдруг у вас есть желание выступить на этой конфе, то сейчас самое время подавать доклады!
Call for Papers открыт до 16-го февраля, поэтому:
1) Если есть о чем рассказать, то пора подаваться (если не о чем рассказать, то, возможно, вы плохо искали, рассказать всегда есть о чем)
2) Если вы волнуетесь что у вас нет опыта выступлений, то это норм, надо же когда-то начинать. Тем более что программный комитет обязательно поможет в подготовке материала и выступления
3) Если нет хорошего канала связи, то можно будет приехать в студию и выступить оттуда
Вот список тем, которые наиболее интересны программному комитету:
— Платформы под капотом;
— Software Craftsmanship;
— Архитектура;
— Качество продукта;
— Тренды в мобильной разработке;
— Инфраструктура.
Мы уверены, что у наших подписчиков должна найтись пара-тройка тем, которыми будет здорово поделиться на Mobius 🙂
Mobius 2021 Piter. Конференция по мобильной разработке. 13-16 апреля, онлайн.
Конференция по мобильной разработке. 13-16 апреля, онлайн. 4 дня и несколько десятков технических докладов.
Kotlin Multiplatform Mobile - будущее кросс-платформенной разработки! Или нет?
На протяжении веков (ну может чуть меньше), разработчики пытались найти способы не писать каждый раз новый код под каждую платформу, а как-то немного сэкономить и какую-то часть писать только один раз, но чтоб приложение в результате было такое же классное, как и полностью нативное. Много попыток уже было сделано, Apache Cordova от Adobe, Xamarin от Microsoft, ReactNative от Facebook, Flutter от Google, и каждая из этих попыток была все ближе к идеалу (а для некоторых типов задач так и вообще идеал). Но нативная разработка все так же крепко удерживает свои позиции. Не так давно появился еще один претендент на то, чтоб стать мейнстримом в кросс-платформенной разработке, да-да! Мы сейчас говорим о Kotlin Multiplatform Mobile от JetBrains
Про ReactNative и Flutter мы уже много говорили (и еще много поговорим) и даже про Xamarin говорили, а вот подробного выпуска посвященного KMM еще не было. Так-что мы решили что время пришло, встречайте — Аня Жаркова, мобильный разработчик из Usetech, преподаватель в Otus, а еще автор статей и активный спикер, в прямом эфире Mobile People Talks.
Аня уже очень давно и внимательно следит за эволюцией KMM и экспериментирует с ним. И она пообещала ответить на все подготовленные ведущими (нами) и гостями (вами) вопросы! Так что если вы хотите узнать инсайты о работе с Kotlin Multiplatform Mobile, ну и конечно получить ответ на главный вопрос: «чем же KMM отличается от Flutter и RN и для каких задач более подходит», приходите в среду 17-го февраля в 17:00 на наш канал!
Ссылка на стрим
На протяжении веков (ну может чуть меньше), разработчики пытались найти способы не писать каждый раз новый код под каждую платформу, а как-то немного сэкономить и какую-то часть писать только один раз, но чтоб приложение в результате было такое же классное, как и полностью нативное. Много попыток уже было сделано, Apache Cordova от Adobe, Xamarin от Microsoft, ReactNative от Facebook, Flutter от Google, и каждая из этих попыток была все ближе к идеалу (а для некоторых типов задач так и вообще идеал). Но нативная разработка все так же крепко удерживает свои позиции. Не так давно появился еще один претендент на то, чтоб стать мейнстримом в кросс-платформенной разработке, да-да! Мы сейчас говорим о Kotlin Multiplatform Mobile от JetBrains
Про ReactNative и Flutter мы уже много говорили (и еще много поговорим) и даже про Xamarin говорили, а вот подробного выпуска посвященного KMM еще не было. Так-что мы решили что время пришло, встречайте — Аня Жаркова, мобильный разработчик из Usetech, преподаватель в Otus, а еще автор статей и активный спикер, в прямом эфире Mobile People Talks.
Аня уже очень давно и внимательно следит за эволюцией KMM и экспериментирует с ним. И она пообещала ответить на все подготовленные ведущими (нами) и гостями (вами) вопросы! Так что если вы хотите узнать инсайты о работе с Kotlin Multiplatform Mobile, ну и конечно получить ответ на главный вопрос: «чем же KMM отличается от Flutter и RN и для каких задач более подходит», приходите в среду 17-го февраля в 17:00 на наш канал!
Ссылка на стрим
YouTube
Kotlin Multiplatform Mobile - будущее кросс-платформенной разработки! Или нет?
На протяжении веков (ну может чуть меньше), разработчики пытались найти способы не писать каждый раз новый код под каждую платформу, а как-то немного сэкономить и какую-то часть писать только один раз, но чтоб приложение в результате было такое же классное…
Эпизод “Kotlin Multiplatform Mobile - будущее кросс-платформенной разработки! Или нет?” теперь доступен на всех ресурсах!
🎧 SoundCloud
🎧 Apple Podcasts
🎧 Yandex Music
📺 YouTube
Насколько KMM стабилен? Что там с performance? А с управлением памятью? А с многопоточностью? Можно ли делать с его помощью UI? И, конечно, чем KMM отличается от других кроссплатформенных решений, таких как Xamarin, React Native и, само собой, Flutter. Все эти и многие другие вопросы ведущие обсудили с Аней Жарковой, и, разумеется, получили на них ответы 😎
(У Александра случились неполадки с соединением, и, поскольку выпуск записывался в прямом эфире, запись начали без него, но он все-таки смог подключиться, чтоб обсудить эту животрепещущую тему и посравнивать KMM c Flutter)
Поэтому если вы еще сомневаетесь, какую кроссплатформу использовать в своем проекте, вам обязательно нужно прослушать этот выпуск, возможно ваши сомнения рассеятся!
🎧 SoundCloud
🎧 Apple Podcasts
🎧 Yandex Music
📺 YouTube
Насколько KMM стабилен? Что там с performance? А с управлением памятью? А с многопоточностью? Можно ли делать с его помощью UI? И, конечно, чем KMM отличается от других кроссплатформенных решений, таких как Xamarin, React Native и, само собой, Flutter. Все эти и многие другие вопросы ведущие обсудили с Аней Жарковой, и, разумеется, получили на них ответы 😎
(У Александра случились неполадки с соединением, и, поскольку выпуск записывался в прямом эфире, запись начали без него, но он все-таки смог подключиться, чтоб обсудить эту животрепещущую тему и посравнивать KMM c Flutter)
Поэтому если вы еще сомневаетесь, какую кроссплатформу использовать в своем проекте, вам обязательно нужно прослушать этот выпуск, возможно ваши сомнения рассеятся!
SoundCloud
Kotlin Multiplatform Mobile
На протяжении веков (ну может чуть меньше) разработчики пытались найти способы не писать каждый раз новый код под каждую платформу, а как-то немного сэкономить, и какую-то часть писать только один раз
Мобильная аналитика.
Разработчикам мобильных приложений очень важно понимать, какие фичи больше нравятся пользователям и как именно ими используются.
А ещё очень важно иметь представление о том, что это за пользователи, какой у них пол и возраст, откуда они и чем занимаются. Может же так получиться, что приложение создавалось для чего-то определенного, а юзеры используют только одну маленькую, совсем не основную фичу, и развивать надо именно ее.
Для получения всех этих данных и существует мобильная аналитика и именно про нее следующий выпуск Mobile People Talks.
На этот раз гостем нашего шоу согласился стать Дмитрий Грицан, project manager App Metrica, и ведущие подготовили для него много злободневных вопросов. Какие данные умеет собирать мобильная аналитика?
Какие решения для их сбора сейчас существуют, и какие плюсы и минусы у них есть? Что такое IDFA и AAID? Можно ли без них обойтись и на что они вообще влияют?
Ждем всех интересующихся на нашем канале в четверг, 11-го марта в шесть вечера по Мск и готовьте свои вопросы, мы постараемся ответить на все!
Ссылка на стрим
Разработчикам мобильных приложений очень важно понимать, какие фичи больше нравятся пользователям и как именно ими используются.
А ещё очень важно иметь представление о том, что это за пользователи, какой у них пол и возраст, откуда они и чем занимаются. Может же так получиться, что приложение создавалось для чего-то определенного, а юзеры используют только одну маленькую, совсем не основную фичу, и развивать надо именно ее.
Для получения всех этих данных и существует мобильная аналитика и именно про нее следующий выпуск Mobile People Talks.
На этот раз гостем нашего шоу согласился стать Дмитрий Грицан, project manager App Metrica, и ведущие подготовили для него много злободневных вопросов. Какие данные умеет собирать мобильная аналитика?
Какие решения для их сбора сейчас существуют, и какие плюсы и минусы у них есть? Что такое IDFA и AAID? Можно ли без них обойтись и на что они вообще влияют?
Ждем всех интересующихся на нашем канале в четверг, 11-го марта в шесть вечера по Мск и готовьте свои вопросы, мы постараемся ответить на все!
Ссылка на стрим
YouTube
Mobile People Talks и мобильная аналитика
Разработчикам мобильных приложений очень важно понимать, какие фичи больше нравятся пользователям и как именно ими используются.
А ещё очень важно иметь представление о том, что это за пользователи, какой у них пол и возраст, откуда они и чем занимаются.…
А ещё очень важно иметь представление о том, что это за пользователи, какой у них пол и возраст, откуда они и чем занимаются.…
Анализируй это или аналитика мобильных приложений.
Выпуск смонтирован и готов к прослушиванию!
Как все, наверное, догадались, ведущих особенно интересовала тема работы без IDFA в свете того что в iOS 14.5 разработчиков и пользователей ждут большие изменения в этой области.
Итак, если вы еще не прикрутили мобильную аналитику, и раздумываете, что же вам это может дать, или давно уже используете, но не знаете какие еще возможности и инструменты есть в этой области, ну и, наконец, если вы не знаете что ждать от iOS 14.5, то этот выпуск для вас!
🎧 SoundCloud
🎧 Apple Podcasts
🎧 Yandex Music
📺 YouTube
Выпуск смонтирован и готов к прослушиванию!
Как все, наверное, догадались, ведущих особенно интересовала тема работы без IDFA в свете того что в iOS 14.5 разработчиков и пользователей ждут большие изменения в этой области.
Итак, если вы еще не прикрутили мобильную аналитику, и раздумываете, что же вам это может дать, или давно уже используете, но не знаете какие еще возможности и инструменты есть в этой области, ну и, наконец, если вы не знаете что ждать от iOS 14.5, то этот выпуск для вас!
🎧 SoundCloud
🎧 Apple Podcasts
🎧 Yandex Music
📺 YouTube
SoundCloud
Анализируй это – аналитика мобильных приложений
Разработчикам мобильных приложений очень важно понимать, какие фичи больше нравятся пользователям и как именно ими используются, кроме того, очень важно понимать, что это за пользователи, какой у них
Ровно два года назад был записан первый выпуск Mobile People Talks!
Так что с днем рождения нас!
За два года было выпущено 32 эпизода подкаста и 4 эпизода на Youtube (хотя в 32 эти 4 тоже входят), рады что вы нас слушаете, и надеемся, что было немножко полезно )))
Так что с днем рождения нас!
За два года было выпущено 32 эпизода подкаста и 4 эпизода на Youtube (хотя в 32 эти 4 тоже входят), рады что вы нас слушаете, и надеемся, что было немножко полезно )))
SoundCloud
Introduction
Mobile People Talks – знакомство с подкастом
Это первый выпуск нашего подкаста, в котором мы, как бы это не показалось странным, представляемся и рассказываем о нашем подкасте)), кроме того, мы обс
Это первый выпуск нашего подкаста, в котором мы, как бы это не показалось странным, представляемся и рассказываем о нашем подкасте)), кроме того, мы обс
Forwarded from Vladimir Ivanov
Команда информационных технологий Тинькофф приглашает обсудить, что будет с мобильной разработкой в будущем
Зайдем в эту тему с разных сторон: что думают представители продуктовой стороны, дизайнеры, ML-специалисты, разработчики с опытом кросс-платформенной разработки и сами разработчики приложений.
Присоединяйтесь сегодня в 19:00 https://www.joinclubhouse.com/event/Mwo1W0bO
Зайдем в эту тему с разных сторон: что думают представители продуктовой стороны, дизайнеры, ML-специалисты, разработчики с опытом кросс-платформенной разработки и сами разработчики приложений.
Присоединяйтесь сегодня в 19:00 https://www.joinclubhouse.com/event/Mwo1W0bO
Clubhouse
Будущее мобильной разработки. Мнение экспертов Tinkoff - IT's Tinkoff
Tuesday, March 30 at 7:00pm MSK with Tatiana Smirnova, Gleb Novik, Andrew Stepanov, Anna Mikhina, Alexander Danilyak, Ivan Turlaev, Mikhail Golovko. Зайдем в тему с разных сторон: что думают представители продуктовой стороны, дизайнеры, ML-специалисты, разработчики…
Легаси, что мы знаем об этом?
Какие эмоции у вас вызывает слово «легаси»? Вряд ли, они добрые и светлые (конечно, всякое бывает, но мы все-таки про общий случай говорим). Причем если проект с легаси достался вам в наследство - это одно дело; а ведь бывает и так, что вот совсем недавно писали чистый код, все было хорошо, но не успели оглянуться, и как-то неожиданно он взял и превратился в легаси. Как же так вышло, и можно ли было этого избежать?
Именно о легаси будет наш следующий эпизод. А в гости к нам заглянет Principal Developer из Atlassian (да-да, тот самый Atlassian - Confluence, Jira, Trello и много чего еще) Никита Леонов. С ним мы и поговорим об этом самом никем не любимом легаси, и о том, как с ним бороться (и надо ли), может в каких-то ситуациях легаси не то что не вредно, но и полезно? Заодно обсудим как развиваются большие, долгоживущие проекты и насколько остро ощущается эта проблема там. Ну и, конечно, нельзя оставить без внимания платформы, как их создавать, и как ими пользоваться, особенно если ты не владеешь всей архитектурой продукта целиком.
Всех кому небезразлична эта тема, и кто хочет поучаствовать в дискуссии, ждем в среду, 7-го апреля, в 19:00 на нашем YouTube канале. Ну и как всегда, эпизод можно будет послушать/посмотреть позже, в записи.
Ссылка на стрим
Какие эмоции у вас вызывает слово «легаси»? Вряд ли, они добрые и светлые (конечно, всякое бывает, но мы все-таки про общий случай говорим). Причем если проект с легаси достался вам в наследство - это одно дело; а ведь бывает и так, что вот совсем недавно писали чистый код, все было хорошо, но не успели оглянуться, и как-то неожиданно он взял и превратился в легаси. Как же так вышло, и можно ли было этого избежать?
Именно о легаси будет наш следующий эпизод. А в гости к нам заглянет Principal Developer из Atlassian (да-да, тот самый Atlassian - Confluence, Jira, Trello и много чего еще) Никита Леонов. С ним мы и поговорим об этом самом никем не любимом легаси, и о том, как с ним бороться (и надо ли), может в каких-то ситуациях легаси не то что не вредно, но и полезно? Заодно обсудим как развиваются большие, долгоживущие проекты и насколько остро ощущается эта проблема там. Ну и, конечно, нельзя оставить без внимания платформы, как их создавать, и как ими пользоваться, особенно если ты не владеешь всей архитектурой продукта целиком.
Всех кому небезразлична эта тема, и кто хочет поучаствовать в дискуссии, ждем в среду, 7-го апреля, в 19:00 на нашем YouTube канале. Ну и как всегда, эпизод можно будет послушать/посмотреть позже, в записи.
Ссылка на стрим
YouTube
Mobile People Talks - Легаси
Какие эмоции у вас вызывает слово «легаси»? Вряд ли, они добрые и светлые (конечно, всякое бывает, но мы все-таки про общий случай говорим). Причем если проект с легаси достался вам в наследство - это одно дело; а ведь бывает и так, что вот совсем недавно…
Легаси, что мы знаем об этом?
Выпуск смонтирован и готов к прослушиванию
Получилось обсудить много интересного. Вот вы, например, задавались вопросом, чем отличается легаси от технического долга, и что из этого хуже для проекта? А iOS приложения на Objective-C это уже легаси? Или еще нет? А Android приложения на Java? А Flutter c использованием Dart без null safety?
Итак, если у вас на проекте есть проблемы с легаси и вы не знаете что с этим делать, ну или на проекте все хорошо, но эти вопросы вам близки, и вы хотели бы в них разобраться, то этот выпуск для вас!
🎧 SoundCloud
🎧 Apple Podcasts
🎧 Yandex Music
📺 YouTube
ЗЫ: кстати пользуясь случаем, давайте выясним на каких платформах вы слушаете/смотрите наши выпуски
Выпуск смонтирован и готов к прослушиванию
Получилось обсудить много интересного. Вот вы, например, задавались вопросом, чем отличается легаси от технического долга, и что из этого хуже для проекта? А iOS приложения на Objective-C это уже легаси? Или еще нет? А Android приложения на Java? А Flutter c использованием Dart без null safety?
Итак, если у вас на проекте есть проблемы с легаси и вы не знаете что с этим делать, ну или на проекте все хорошо, но эти вопросы вам близки, и вы хотели бы в них разобраться, то этот выпуск для вас!
🎧 SoundCloud
🎧 Apple Podcasts
🎧 Yandex Music
📺 YouTube
ЗЫ: кстати пользуясь случаем, давайте выясним на каких платформах вы слушаете/смотрите наши выпуски
SoundCloud
Legacy
Какие эмоции у вас вызывает слово “легаси”? Вряд ли они добрые и светлые (мало ли, конечно, всякое бывает, но мы все-таки про общий случай говорим). Причем если проект с легаси достался вам в наследст
Mobius подкрался незаметно — он начнется уже завтра, 13 апреля.
Пора перестать откладывать покупку билета, если были мысли пойти.
А в качестве последнего аргумента вот три топовых доклада (по версии организаторов), при чем один из них от одного из ведущих подкаста (Александра), а еще один ведущий (Вова) будет участвовать в качестве эксперта:
✔️Николай Иготти – «Jetpack Compose for Desktop: Делать UI просто и приятно». Знакомство с фреймворком, примеры кода, планы, перспективы и переиспользование Android-кода.
✔️Денис Неклюдов – «Воркшоп. Распознавание поз: Камасутра с CameraX». Учимся добавлять в приложение на Android Camera X распознавание поз человека.
✔️Александр Денисов – «Flutter for TV, или Как запилить приложение под умные телевизоры». Flutter официально поддерживает уже 6 платформ, но и этим его возможности не ограничиваются: Александр расскажет о том, как запускать Flutter приложения на AndroidTV, AppleTV и других SmartTV платформах.
Поверьте, это еще не все! Всего в программе 29 докладов, 2 воркшопа и круглый стол. Посмотреть всю программу можно здесь
Еще будет виртуальная площадка со стендами партнеров, розыгрыши призов и активности от организаторов.
Кстати, вы можете применить промокод MobilePeopleTalk2021JRGpc на покупку Personal-Standard билета (только такой билет вы покупаете сами, не компания). Купить билет можно здесь
До встречи на Mobius 👋
Пора перестать откладывать покупку билета, если были мысли пойти.
А в качестве последнего аргумента вот три топовых доклада (по версии организаторов), при чем один из них от одного из ведущих подкаста (Александра), а еще один ведущий (Вова) будет участвовать в качестве эксперта:
✔️Николай Иготти – «Jetpack Compose for Desktop: Делать UI просто и приятно». Знакомство с фреймворком, примеры кода, планы, перспективы и переиспользование Android-кода.
✔️Денис Неклюдов – «Воркшоп. Распознавание поз: Камасутра с CameraX». Учимся добавлять в приложение на Android Camera X распознавание поз человека.
✔️Александр Денисов – «Flutter for TV, или Как запилить приложение под умные телевизоры». Flutter официально поддерживает уже 6 платформ, но и этим его возможности не ограничиваются: Александр расскажет о том, как запускать Flutter приложения на AndroidTV, AppleTV и других SmartTV платформах.
Поверьте, это еще не все! Всего в программе 29 докладов, 2 воркшопа и круглый стол. Посмотреть всю программу можно здесь
Еще будет виртуальная площадка со стендами партнеров, розыгрыши призов и активности от организаторов.
Кстати, вы можете применить промокод MobilePeopleTalk2021JRGpc на покупку Personal-Standard билета (только такой билет вы покупаете сами, не компания). Купить билет можно здесь
До встречи на Mobius 👋
Mobius 2021 Piter. Конференция по мобильной разработке. 13-16 апреля, онлайн.
Материалы Mobius 2021 Piter
Материалы конференции Mobius 2021 Piter.
Комьюнити Mobile People стартуют серию регулярных онлайн ивентов, посвященных мобильной разработке, а поскольку все будет происходить на YouTube, то получится некое подобие сериала, под названием Mobile People Series. Каждый эпизод будет содержать один или несколько докладов, посвященных определенной теме и раскроет для участников что-то новое из мира мобайл пипл.
Первый эпизод сериала посвящен кроссплатформенной разработке (а именно Flutter), ну и еще немного мультимедиа. Один из ведущих нашего подкаста — Александр Денисов поделится опытом разработки Flutter-приложений под умные телевизоры (AppleTV, AndroidTV и тп), а Александр Прохоренко расскажет про разработку приложений работающих с цифровым звуком, воспроизведение аудио и опыт создания аудиоплеера для SoundCloud.
Регистрация здесь
Первый эпизод сериала посвящен кроссплатформенной разработке (а именно Flutter), ну и еще немного мультимедиа. Один из ведущих нашего подкаста — Александр Денисов поделится опытом разработки Flutter-приложений под умные телевизоры (AppleTV, AndroidTV и тп), а Александр Прохоренко расскажет про разработку приложений работающих с цифровым звуком, воспроизведение аудио и опыт создания аудиоплеера для SoundCloud.
Регистрация здесь
Комьюнити Mobile People продолжает серию регулярных онлайн ивентов Mobile People Series, посвященных мобильной разработке, каждый эпизод этого "сериала" содержит один или несколько докладов, посвященных определенной теме и раскрывает для участников что-то новое из мира мобайл пипл.
Второй эпизод будет полностью посвящен Android. Сергей Бондаренко расскажет о машинном обучении в андроид разработке, а Алена Захарикова поделится инсайтами создания многомодульной архитектуры.
Регистрация здесь
Второй эпизод будет полностью посвящен Android. Сергей Бондаренко расскажет о машинном обучении в андроид разработке, а Алена Захарикова поделится инсайтами создания многомодульной архитектуры.
Регистрация здесь
Какого же цвета Fuchsia?
Чуть больше недели назад завершился Google I/O, который в этом году был полностью онлайн. Это дало возможность всем почувствовать атмосферу великолепного мероприятия с помощью онлайн платформы Google I/O Adventure. Ну а еще, дало всем кучу пищи для размышления, посредством анонсов, воркшопов, сессий вопросов и ответов и прочих активностей, посвященных технологиям Google. От Android и Flutter до Jetpack Compose и Firebase (это не считая темы меньше касающиеся мобильной разработки типа TensorFlow или Google Cloud)
И за этим обилием новостей как-то не очень заметно проскочила новость о том, что Fuchsia OS вышла в релиз. Та самая фуксия, про которую было очень много слухов, но мало фактов. И про которую до сих пор многие не знают почти ничего, кроме того что это новая операционная система от гугл, которая теоретически может работать на любом устройстве, а практически не выпускалась ни на одном (а многие и этого не знают).
Мы никак не могли пропустить эти новости, и наш следующий эпизод будет: во первых, посвящен тому, как прошел Google I/O в целом, а во вторых, мы поговорим о Fuchsia OS.
А с кем лучше говорить о продуктах Google? Ну конечно же! Мы пригласили в гости Звиада Кардаву, DevRel Google в России, с которым и обсудим все эти прекрасные новости 🙂
Хотите послушать нашу беседу в прямом эфире? Или даже может сами задать свои вопросы? Тогда ждем вас на нашем канале, в четверг, 3-го июня в 18:00. Ну и как обычно для тех, кто не сможет присоединится, запись будет доступна после в виде обычного выпуска.
See you!
Чуть больше недели назад завершился Google I/O, который в этом году был полностью онлайн. Это дало возможность всем почувствовать атмосферу великолепного мероприятия с помощью онлайн платформы Google I/O Adventure. Ну а еще, дало всем кучу пищи для размышления, посредством анонсов, воркшопов, сессий вопросов и ответов и прочих активностей, посвященных технологиям Google. От Android и Flutter до Jetpack Compose и Firebase (это не считая темы меньше касающиеся мобильной разработки типа TensorFlow или Google Cloud)
И за этим обилием новостей как-то не очень заметно проскочила новость о том, что Fuchsia OS вышла в релиз. Та самая фуксия, про которую было очень много слухов, но мало фактов. И про которую до сих пор многие не знают почти ничего, кроме того что это новая операционная система от гугл, которая теоретически может работать на любом устройстве, а практически не выпускалась ни на одном (а многие и этого не знают).
Мы никак не могли пропустить эти новости, и наш следующий эпизод будет: во первых, посвящен тому, как прошел Google I/O в целом, а во вторых, мы поговорим о Fuchsia OS.
А с кем лучше говорить о продуктах Google? Ну конечно же! Мы пригласили в гости Звиада Кардаву, DevRel Google в России, с которым и обсудим все эти прекрасные новости 🙂
Хотите послушать нашу беседу в прямом эфире? Или даже может сами задать свои вопросы? Тогда ждем вас на нашем канале, в четверг, 3-го июня в 18:00. Ну и как обычно для тех, кто не сможет присоединится, запись будет доступна после в виде обычного выпуска.
See you!
YouTube
Mobile People Talks - Какого же цвета Fuchsia?
Буквально на прошлой неделе завершился Google IO, который в этом году был полностью онлайн. Это дало возможность всем почувствовать атмосферу великолепного мероприятия с помощью онлайн платформы Google I/O Adventure. Ну а еще, дало всем кучу пищи для размышления…
Какого же цвета Fuchsia?
Оперативненько залили аудио версию эпизода, ну и по прежнему можно смотреть на Youtube.
В общем, если вам интересно — во первых, как прошел Google I/O в целом, а во вторых…
…как же Fuchsia на самом деле называется и для чего она, чем Fuchsia отличается от Linux и других операционок, правда ли что под Fuchsia можно писать только на Flutter (нет!) и даже чем микроядро отличается от монолитного ядра (ну и еще много всякого разного)
То вам сюда!
🎧 SoundCloud
🎧 Apple Podcasts
🎧 Yandex Music
📺 YouTube
Оперативненько залили аудио версию эпизода, ну и по прежнему можно смотреть на Youtube.
В общем, если вам интересно — во первых, как прошел Google I/O в целом, а во вторых…
…как же Fuchsia на самом деле называется и для чего она, чем Fuchsia отличается от Linux и других операционок, правда ли что под Fuchsia можно писать только на Flutter (нет!) и даже чем микроядро отличается от монолитного ядра (ну и еще много всякого разного)
То вам сюда!
🎧 SoundCloud
🎧 Apple Podcasts
🎧 Yandex Music
📺 YouTube
SoundCloud
Какого же цвета Fuchsia?
Чуть больше недели назад завершился Google I/O, который в этом году был полностью онлайн. Это дало возможность всем почувствовать атмосферу великолепного мероприятия с помощью онлайн платформы Google
WWDC21!
WWDC в этом году снова проходит в онлайн формате. По доброй традиции Данис собрал гостей обсудить анонсы от Apple и планы на лето. Гости те же, что и год назад. И те же, что и два года назад. Так что, заодно обсудили и то, как получилось применять новинки прошлых лет в своих проектах.
Как вообще была новая конференция? В чем отличие от прошлого года. Кому может пригодиться Xcode Cloud, и чем он все же плох? Новые iOS и macOS – работа над стабильностью? И, да, теперь можно писать приложения на iPad. И все же – нет, это не Xcode. А также – развитие SwiftUI, новые API, улучшения старых.
Apple в этих обновлениях уделила много внимания сплочению семей, команд, друзей. Совместные просмотры кино через FaceTime с друзьями с одной стороны, и возможность настроить уведомления об изменениях состояния здоровья для близких родственников – с другой. Кроме того, поговорили о том, как Apple борется с информационной перегрузкой, и как с ней предстоит бороться нам, разработчикам. Ну и никак не могли обойти стороной новые фичи по ограничению трекинга пользователей со стороны сайтов и приложений. Актуальная тема, что сказать.
Как ни крути, конференция все же удалась, и на ближайшие месяцы у нас есть, чем заняться.
🎧 SoundCloud
🎧 Apple Podcasts
🎧 Yandex Music
📺 YouTube
PS: Сорян что забыли вчера вбросить анонс про лайв
WWDC в этом году снова проходит в онлайн формате. По доброй традиции Данис собрал гостей обсудить анонсы от Apple и планы на лето. Гости те же, что и год назад. И те же, что и два года назад. Так что, заодно обсудили и то, как получилось применять новинки прошлых лет в своих проектах.
Как вообще была новая конференция? В чем отличие от прошлого года. Кому может пригодиться Xcode Cloud, и чем он все же плох? Новые iOS и macOS – работа над стабильностью? И, да, теперь можно писать приложения на iPad. И все же – нет, это не Xcode. А также – развитие SwiftUI, новые API, улучшения старых.
Apple в этих обновлениях уделила много внимания сплочению семей, команд, друзей. Совместные просмотры кино через FaceTime с друзьями с одной стороны, и возможность настроить уведомления об изменениях состояния здоровья для близких родственников – с другой. Кроме того, поговорили о том, как Apple борется с информационной перегрузкой, и как с ней предстоит бороться нам, разработчикам. Ну и никак не могли обойти стороной новые фичи по ограничению трекинга пользователей со стороны сайтов и приложений. Актуальная тема, что сказать.
Как ни крути, конференция все же удалась, и на ближайшие месяцы у нас есть, чем заняться.
🎧 SoundCloud
🎧 Apple Podcasts
🎧 Yandex Music
📺 YouTube
PS: Сорян что забыли вчера вбросить анонс про лайв
SoundCloud
WWDC21!
WWDC в этом году снова проходит в онлайн формате. По доброй традиции мы собиралисб с гостями обсудить анонсы от Apple и планы на лето. Гости те же, что и год назад. И те же, что и два года назад. Так
У семи нянек дитя без глазу или как эффективно работать в большой команде?
Обычно для разработки мобильного приложения не требуется большая команда, но иногда возникают исключения. Представим, что исключение возникло и твоя команда уже больше 10ти человек и продолжает расти. И все сразу становится сложнее.
Как вообще получается, что возникает необходимость в команде такого размера, можно и нужно ли этого избегать? Вообще, зависит ли эффективность работы от размера команды? И как в большой команде сохранять свою эффективность? А как сохранять качество кода на должном уровне?
Чтоб помочь нам разобраться в этих вопросах, мы пригласили в гости Юрия Савельева, Head of Mobile Tinkoff Business, уж он-то определенно знает ответы на все эти вопросы.
Если вам интересно потереть за командную работу и работу в больших командах и задать свои вопросы, ждем вас на нашем канале, в четверг, 17-го июня в 18:00. В виде обычного выпуска запись будет доступна некоторое время спустя.
Обычно для разработки мобильного приложения не требуется большая команда, но иногда возникают исключения. Представим, что исключение возникло и твоя команда уже больше 10ти человек и продолжает расти. И все сразу становится сложнее.
Как вообще получается, что возникает необходимость в команде такого размера, можно и нужно ли этого избегать? Вообще, зависит ли эффективность работы от размера команды? И как в большой команде сохранять свою эффективность? А как сохранять качество кода на должном уровне?
Чтоб помочь нам разобраться в этих вопросах, мы пригласили в гости Юрия Савельева, Head of Mobile Tinkoff Business, уж он-то определенно знает ответы на все эти вопросы.
Если вам интересно потереть за командную работу и работу в больших командах и задать свои вопросы, ждем вас на нашем канале, в четверг, 17-го июня в 18:00. В виде обычного выпуска запись будет доступна некоторое время спустя.
YouTube
У семи нянек дитя без глазу или как эффективно работать в большой команде?
Обычно для разработки мобильного приложения не требуется большая команда, но иногда возникают исключения. Представим, что исключение возникло и твоя команда уже больше 10ти человек и продолжает расти. И все сразу становится сложнее.
Как вообще получается…
Как вообще получается…