Telegram Web
Forwarded from LinNews (Benyamin)
‏ AMD توسعه درایور AMDVLK را، به دلیل نیازهای درایور Mesa، رها کرد.
#AMD #AMDVLK #DRIVER

در ماه می، AMD اعلام کرد که پشتیبانی رسمی از RADV را به‌عنوان بخشی از نرم‌افزار Radeon خود برای لینوکس آغاز خواهد کرد. AMD از آن زمان هیچ بروزرسانی برای AMDVLK منتشر نکرده است.

خلاصه اظهارات گیت‌هاب AMDVLK:
"در اقدامی برای ساده‌سازی توسعه و تقویت تعهد خود به جامعه متن‌باز، شرکت AMD استراتژی درایور Vulkan لینوکس خود را یکپارچه می‌کند و تصمیم گرفته است که پروژه متن‌باز AMDVLK را متوقف کند. اکنون تمام تمرکز و منابع AMD به پشتیبانی رسمی از درایور متن‌باز RADV برای کارت‌های گرافیکی Radeon اختصاص خواهد یافت. در نتیجه این تصمیم، تنها یک درایور با عملکرد بالا خواهیم داشت."


منبع خبر
به ما بپیوندید :
@LinNews | @LinAcademy
👍6
Forwarded from LinNews (Benyamin)
‏AOMedia کدک ویدیویی AV2 را معرفی کرد.
#Codec #OSS #AV2 #Video

‏AV2، نسل بعدی کدک AV1، در اواخر 2025 منتشر خواهد شد.

لیست تغییرات:
- بهبود پشتیبانی از دستگاه‌های AR/VR و اشتراک گذاری دسکتاپ

- استریم چند نرم‌افزاری پیشرفته شامل سناریوهای تقسیم صفحه‌نمایش

- افزودن طیف وسیع تری از کیفیت بصری (مناسب برای پهنای باند بالا و کم)

- فشرده‌سازی بهتر

منبع خبر
به ما بپیوندید :
@LinNews | @LinAcademy
1
Forwarded from LinNews (Benyamin)
کد منبع لو رفته FSR 4 اجازه می‌دهد که تقریبا روی هر کارت گرافیکی آن را اجرا کنید.

هنگام انتشار کد منبع FSR 4 SDK، شرکت AMD به اشتباه کد منبع کامل FSR 4 را منتشر کرد، درحالی‌که قرار بود فقط SDK آن آزاد باشد. از آنجایی‌که FSR 4 تحت لایسنس MIT منتشر شده است، هرکسی می‌تواند هرکاری با آن انجام دهد.

نکته مهم این است که در کنار نسخه FP8 فناوری FSR 4 که کارت‌های گرافیکی RX9000 از آن استفاده می‌کنند، نسخه‌ای با نوع داده INT8 نیز وجود دارد. INT8 تقریباً در هر کارت‌گرافیک مدرنی وجود دارد، در نتیجه بسیار سازگار تر است. علاوه بر این، کاربر AthleteDependent926 در ردیت، فایل DLL کامپایل شده را در اختیار کاربران قرار داده است و اکنون به‌‌راحتی می‌توانیم FSR 4 را در بازی‌های با پشتیبانی FSR 3 فعال کنیم.
منبع خبر
به ما بپیوندید :
@LinNews | @LinAcademy
🔥2
Forwarded from LinNews (Benyamin)
‏Mesa مشارکت کدهای هوش مصنوعی را مجاز می‌کند، اگر نویسنده آنها را بفهمد.

یک کاربر با کمک کد GPT 5 حدود یک درصد بهبود عملکرد در Cyberpunk 2077 و Total War: Troy مشاهده کرد.

اکنون Mesa دستورالعمل مشارکت خود را بروزرسانی کرده است و می‌گوید که کاربر باید کد را بفهمد، تغییرات را توضیح دهد و مسئولیت آن را بر عهده بگیرد.

منبع خبر
به ما بپیوندید :
@LinNews | @LinAcademy
2👏1
Forwarded from LinNews (Benyamin)
لینوکس 6.17 RC 7 منتشر شد؛ انتظار می‌رود نسخه پایدار هفته آینده در دسترس قرار گیرد.
#Linux #Kernel

مهم‌ترین تغییرات عبارت‌اند از:
• افزودن شناسه جدید ACPI ID به درایور AMD PMF که نشان‌دهنده پشتیبانی از یک پلتفرم آینده AMD است، اما جزئیات بیشتری درباره این سخت‌افزار منتشر نشده است.

• افزودن پشتیبانی از کنسول‌های دستی AOKZOE A1X و OneXPlayer X1Pro EVA-02 در درایور OneXPlayer EC (با کد OXPEC که امکان کنترل و نظارت بر دمای این کنسول‌ها را فراهم می‌کند.
منبع خبر
به ما بپیوندید :
@LinNews | @LinAcademy
Forwarded from LinNews (Benyamin)
یک کاربر ردیت با موفقیت بایوس RX 9070XT را در نسخه معمولی (RX 9070) فلش کرد. تا ۲۵ درصد افزایش عملکرد مشاهده می‌شود!
#AMD #GPU #Radeon

کارت‌گرافیک PowerColor RX9070 کاربران ساب‌ردیت Radeon، تا 25 درصد در بنچمارک‌ها و حدود 8 تا 12 درصد در بازی‌ها افزایش عملکرد داشته است.
در بنچمارک 3DMark Steel Nomad، نسخه عادی در حالت پیشفرض به امتیازی حدود 5,821 می‌رسد. درحالی‌که همان کارت‌گرافیک با بایوس XT تا 6,461 امتیاز کسب می‌کند و با کمی دستکاری در ولتاژ و سرعت کلاک حافظه، حتی به امتیاز 7,277 نیز می‌رسد که در برابر حالت پیشفرض، افزایش عملکرد بسیار قابل توجه است.
بعلاوه، کاربر مذکور گفته است که vBIOS را با ابزاری اوپن‌سورس (منتشر شده در Overclock.net) فلش کرده است.
منبع خبر
به ما بپیوندید :
@LinNews | @LinAcademy
👏1
Forwarded from LinNews (Benyamin)
‏ZLUDA 5 با کامپایلر آفلاین برای کارت‌گرافیک‌های غیر NVIDIA منتشر شد.

‏"zoc،" به عنوان کامپایلر آفلاین، فایل NVIDIA PTX را به‌عنوان ورودی دریافت می‌کند و بازنمایی متوسط LLVM (IR) و RDNA Assembly را خروجی می‌دهد. RDNA Assembly توسط کامپایلر ROCm تولید می‌شود. ZLUDA در یادگیری‌ماشین درحال پیشرفت است و در LLama.cpp عملکرد مناسبی را ارائه می‌دهد. علاوه بر این، توسعه دهندگان روی kernel caching و بهبودهای متعدد عملکرد نیز کار کرده‌اند.

منبع خبر
به ما بپیوندید :
@LinNews | @LinAcademy
1
Forwarded from LinNews (Benyamin)
دسکتاپ KDE Plasma در نسخه 6.5 متداول ترین کرش‌ها و باگ‌ها را را رفع می‌کند.
#Plasma #KDE #Desktop

موتور تصاویر پس‌زمینه پلاسما (KDE Wallpaper Engine) با بیش از ۵ هزار کرش در ۹۰ روز گذشته به‌عنوان اصلی ترین دلیل کرش‌های پلاسما گزارش شده است و به نظر می‌رسد که بخاطر کد شخص ثالث یکی از پلاگین‌ها باشد.

لیست مشکل‌های رفع شده و بهبودها:
- رفع چندین کرش Kwin

- رفع مشکل کرش کردن KDE XDG Portal در یک حالت خاص

- حل مشکل کلیپبورد (clipboard) در Xwayland و باگ‌های دیگر Xwayland مانند سو سو زدن اپ‌ها

- کاهش چشمگیر استفاده Kwin از CPU هنگام مشاهده ویدیوهای تمام صفحه

- افزودن توانایی فعال‌سازی دکمه‌های sleep، restart و shutdown در Kickoff با دکمه اینتر به‌عنوان جایگزینی برای دکمه اسپیس
منبع خبر
به ما بپیوندید :
@LinNews | @LinAcademy
5
Forwarded from LinNews (Benyamin)
‏مقایسه FSR 4 در کارت‌گرافیک‌های پشتیبانی نشده و سری 9000 که به‌طور رسمی پشتیبانی می‌شود
#AMD #FSR4 #RDNA #GPU

مقایسه کیفیت تصویر
کیفیت تصویر FSR 4 در کارت‌های قدیمی‌تر، نسبت به سری RX 9000 با پشتیبانی رسمی، کمی پایین‌تر است اما همچنان از FSR 3.1 بهتر دیده می‌شود. البته تفاوت‌ها به خود بازی نیز بستگی دارند اما به‌طور کلی تصویر در RDNA 2 و RDNA 3 پایداری کمتر و سو سو زدن بیشتری دارد.
مقایسه عملکرد
در زمینه عملکرد، FSR 4 در کارت‌گرافیک‌های قدیمی حدود ۹ تا ۱۳ درصد عملکرد پایین تری نسبت به FSR 3 دارد، درحالی‌که این کاهش عملکرد نسبت به FSR 3 در کارت‌گرافیک RX 9060 XT تنها ۳ تا ۵ درصد است. حتی RX 9060 XT گاهی با حدود ۱۷ درصد عملکرد بهتر در FSR 4 نسخه FSR 3.1 را شکست دهد.
منبع خبر
به ما بپیوندید :
@LinNews | @LinAcademy
Forwarded from LinNews (Benyamin)
به‌نظر می‌رسد که چپ‌ها از حمایت Framework، تولید کننده لپ‌تاپ‌های ماژولا، از Hyprland ناراضی هستند.
#FOSS #Community #Hyprland #Framework

خلاصه اختلافات:
شرکت Framework به حامی درجه یک پروژه Hyprland تبدیل شد.

‏ Vaxry، توسعه‌دهنده ارشد Hyprland، بخاطر نحوه مدیریت سرور دیسکورد از مشارکت در freedesktop منع شده بود.

این نحوه مدیریت باعث نارضایتی چپ‌گرایان از پروژه Hyprland شده است.

اکانت X شرکت Framework در یک تویت توزیع Omarchy را مسخره می‌کند و آن را جانشین ویندوز ۱۱ می‌نامد.

منبع خبر
به ما بپیوندید :
@LinNews | @LinAcademy
🤨1
Forwarded from LinFAQ (Pakrohk)
#روزی_یه_نکته با پاکروح

دسته‌بندی: #آموزشی #کاربردی #گرافیک #لینوکس

امروز یه اتفاق جالب برام افتاد:
داشتم با سیستم کار می‌کردم، طبق معمول نرم افزار عزیز متاتریدر باز بود، یهو تصویر کامل قفل کرد! موس نمی‌جنبید، صفحه خشک شد، ولی موزیک هنوز پخش می‌شد!
یعنی سیستم فریز گرافیکی کرده بود، نه کرش کامل.

اولش فکر کردم باید ریست کنم، ولی بعد فهمیدم لازم نیست!
کافیه فقط درایور گرافیک رو دوباره بارگذاری کنم تا دسکتاپ برگرده سر جاش — بدون از دست دادن هیچ کاری.

راهش خیلی ساده‌ست 👇
# برای GNOME
sudo systemctl restart gdm

# برای KDE
sudo systemctl restart sddm

# برای NVIDIA
sudo modprobe -r nvidia_drm nvidia_modeset nvidia && sudo modprobe nvidia

# برای AMD
sudo modprobe -r amdgpu && sudo modprobe amdgpu

اگه صفحه کامل هنگ کرده بود:

1. با Ctrl + Alt + F2 برو tty


2. وارد شو


3. دستور بالا رو بزن


4. بعد با Ctrl + Alt + F1 (یا F7) برگرد



با این کار، بدون ریست، تصویر دوباره زنده میشه 😎

درنهایت می تونید براش یه شل اسکریپت بنویسید و یه Bind براش تعریف کنید خیلی خیلی کم پیش میاد ولی اگه پیش بیاد شما دیگه راه حلش رو دارید.


@LinAcademy | @LinFAQ
3👍2🆒1
Forwarded from GamerTux
آینده گیمینگ: چرا لینوکس داره میدرخشه؟

تو این ویدیو راجب آینده گیمینگ تو لینوکس ابزارهای مورد نیاز و مشکلات احتمالی صحبت می‌کنیم.
YouTube | PeerTube

@GamerTuxChat
@GamerTux
2
Forwarded from GamerTux
‏VKD3D-Proton نسخه 3.0 منتشر شد.

این آپدیت باعث می‌شه بازی‌های ویندوزی که DirectX 12 دارن روی Proton و Vulkan بهتر و سریع‌تر اجرا بشن.

بخش DXBC shader از اول بازنویسی شده و حالا با DXVK مشترکه، یعنی پشتیبانی و سرعت بهتر برای shaderها (مثلاً توی بازی‌هایی مثل Forza یا Cyberpunk).

‏پشتیبانی AMD FSR4 اضافه شده؛ یعنی اگه کارت گرافیک AMD داری، با کمک cooperative matrix و shader float8، بازی‌ها با FSR4 روان‌تر اجرا می‌شن (روی بعضی vulkan driver ها ممکنه به مشکل بخوره).

فیچرهای دیگه:
پشتیبانی آزمایشی افکت‌های خاص Direct3D 12 مثل opacity micromaps و D3D12 work graphics
پشتیبانی AMD Anti-Lag و shader resource مستقیم روی Wine اصلی

کم شدن مصرف رم و VRAM

رفع کلی باگ، مخصوصاً برای بازی‌های Unreal 5 و پشتیبانی فنی مثل Ray Tracing و DirectStorage

این نسخه یکی از مهم‌ترین آپدیت‌ها برای گیمینگ ویندوز روی لینوکسه، مخصوصاً برای بازی‌های نسل جدید و با گرافیک پیشرفته.

بیشتر بدون: لینک Phoronix

@GamerTux | @GamerTuxChat
❤‍🔥5👍1
درود رفقا به زودی قرار یکم تغییرات توی لین آکادمی داشته باشیم
از این به بعد دیگه توی بقیه کانال ها هیچ پست جدیدی قرار نمی گیره و دسته بندی ها بصورت مستقیم توی کانال اصلی انجام خواهند شد
برای مثال :
#LinNews@LinAcademy
از این به بعد برای اخبار زده میشه تا سرج و دسترسی رو براتون راحت تر بکنه.
شاید آیدی دومی هم برای کانال اصلی مشخص بکنیم که در آینده بیشتر درموردش باهاتون حرف میزنم.

با تشکر مدیر مجموعه لین آکادمی.
@LinAcademy
👍2
📌 روزی_یه_نکته با #پاکروح

امروز داشتم تو فروم‌های خارجی می‌چرخیدم چیزی که نظرم رو جلب کرد توی ریدیت این بود که کاربرها حسابی شاکی‌ بودن از این که حتی با VPN روشن و کوکی‌های پاک‌شده بازم سایت‌ها هنوز ردیابی‌شون می‌کنن که قیمت پرواز یا هتل همیشه براشون بالاتر نشون می‌ده.
انگار سیستم داره هدفمند عمل می‌کنه.

#مشکل_چیه
دلیل اصلیش Browser Fingerprinting یا اثر انگشت مرورگره. سایت‌ها با جمع‌آوری جزئیات کوچیکی مثل نوع سخت‌افزار، فونت‌های نصب‌شده، رزولوشن صفحه و کلی پارامتر دیگه، یه پروفایل منحصربه‌فرد ازت می‌سازن. بدتر اینکه، حتی اگه IPتو با VPN عوض کنی، این fingerprint ثابت می‌مونه و ردیابی ادامه پیدا می‌کنه.

#راه_حل
یه افزونه خوب به اسم Chameleon برای فایرفاکس پیدا کردم که دقیقاً این مسئله رو حل می‌کنه. هر بار که سایت باز می‌کنی، اطلاعات مرورگرتو با داده‌های تصادفی جایگزین می‌کنه و تو رو مثل یه کاربر کاملاً متفاوت نشون می‌ده. هویت دیجیتالیت مدام تغییر می‌کنه.

#قابلیت‌ها
#User_Agent Spoofing:
نوع مرورگر، سیستم‌عامل (ویندوز، لینوکس یا مک) و دستگاه (موبایل یا دسکتاپ) رو خودکار و رندوم عوض می‌کنه.
#Anti_Fingerprinting:
ابعاد صفحه، لیست فونت‌ها، منطقه زمانی و Audio Context رو دستکاری می‌کنه تا پروفایلت گمراه‌کننده بشه.
#Privacy Headers:
جلوی نشت IP از WebRTC رو می‌گیره و Do Not Track رو دائمی فعال نگه می‌داره.
#Whitelist:
سایت‌های حساس مثل بانک رو می‌تونی مستثنی کنی تا هویت واقعی نشون بده.

#نصب_و_استفاده
1. برو به addons.mozilla.org، سرچ کن "Chameleon" و Add to Firefox بزن.
2. بعد از نصب، تو تنظیمات گزینه‌های Spoofing و Anti-Fingerprinting رو فعال کن. کارش فوری شروع می‌شه.

#LinFAQ@LinAcademy
3👍1
Forwarded from GamerTux
‏Steam Linux Runtime 4.0 اومد با Debian 13 و تمرکز روی 64-bit

‏Valve یه آپدیت مهم برای Steam Linux Runtime 4.0 منتشر کرده که کتابخانه‌ها رو از Debian 11 مستقیم به 13.2 می‌بره (Debian 12 رو رد کردن).

این تغییر کمک می‌کنه بازی‌های Steam (هم native لینوکس، هم ویندوزی با Proton) روی همه توزیع‌های لینوکس روان‌تر کار کنن، بدون اینکه خودت کاری بکنی.

‏تغییرات کلیدی:
- کتابخانه‌های تازه مثل libFLAC و OpenSSL با تغییرات اساسی عرضه شدن و سازگاری با نسخه های قبلی ندارن
‏- ‏SDL2 حالا با sdl2-compat (لایه سازگاری) روی SDL3 کار می‌کنه تا سازگاری داشته باشند و ابزارهای قدیمی به مشکل نخورند.
- کتابخانه‌های قدیمی حذف شدن (اما ممکنه بعدا برگردن)
AT-SPI
FLTK
GLUT
GTK
ICU
libproxy
libsoup
ncurses
Qt

- بیشتر کتابخانه‌ها فقط x86_64 شدن (i386 فقط برای Proton و ابزارهای تست نگه داشته شده) گامی بزرگ به سمت 64-bit.
- رفع شدن مشکلات امنیتی شناخته شده

- ‏هدرهای کرنل به 6.12.57 آپدیت شدن.


‏گیمرها و کاربران لینوکس نیاز به تغییری ندارند. اتوماتیک اعمال می‌شه و نسخه 5 هم در راهه

‏بیشتر بدون: لینک GamingOnLinux


@GamerTux | @GamerTuxChat
🔥3
افزونه مرورگر برای بهبود زبان های راست چین در چت بات های هوش مصنوعی


#مشکل_چیه
خب قطعا شما هم از مدل های LMM زیاد استفاده می کنید و به این مشکل بر خورد داشتین که زبان فارسی بیشتر وقت ها خوب و درست نمایش داده نمیشه.

#راه_حل
کافیه مرورگر فایرفاکس خودتون رو باز کنید و در سربرگ افزونه ها RTL Chatbot Companion رو جست و جو کنید، مشکل در 80 درصد چت بات های AI حل میشه.

#نحوه_استفاده
​لینک گیت‌هاب افزونه: لینک
​وارد فایرفاکس شده و افزونه RTL Chatbot Companion رو از فروشگاه افزونه‌ها نصب کنید.
​تمام! حالا می‌تونید با خیال راحت و با متن فارسی تمیز با هوش مصنوعی گپ بزنید.

#قابلیت‌ها
اصلاح جهت متن: تضمین می‌کنه که متن‌های فارسی/عربی همیشه از راست به چپ (RTL) نمایش داده بشن.

جلوگیری از به‌هم‌ریختگی: مشکل جابه‌جایی علائم نگارشی در چت‌بات‌های مختلف رو برطرف می‌کنه.

​پشتیبانی از پلتفرم‌های کلیدی: کارایی بالایی روی اکثر سرویس‌های محبوب هوش مصنوعی داره.


​همینطور می‌تونید از طریق گیت‌هاب، توی توسعه به تیمش کمک کنید.

#LinConfig@LinAcademy
👍2👏1
Forwarded from GamerTux
گروه GamerTux آپدیت شد.

تاپیک‌های گروه رو مرتب کردیم تا هر بحثی جای خودش باشه و راحت‌تر به جواب برسید

یه جمع خودمونی و تخصصی برای همه گیمرها و لینوکسی‌ها منتظرتونیم 👇

@GamerTuxChat
بیایید درمورد یه چیزی سوال بپرسیم و هرکسی دوست داشت نظر خودش رو رو بگه!
ما می دونیم که توی لینوکس برای هر چیزی چندین ابزار مختلف داریم برای مثال برای صدا pipewire و pulseAudio رو داریم همین روی ویندوز هم هست ولی بخاطر api کرنل NT درگیری باش کمتر ( ولی سر لایبری ها و... وضعیت خیلی بدتره) سر همین چیزی مثل Proton خیلی خوب جواب میده، تو درخواست کن من پیشنیاز ها رو برات فراهم می کنم.

سوال این چرا همچین چیزی برای گیم های نیتو به خوبی Proton وجود نداره، یه لایه فراهم کننده نیاز ها با استاندارد مشخص که بازی ها و نرم افزار ها برپایش تولید بشن، اصلا مگه وظیفه خود سیستم عامل همین نبود از روز اول؟

#‌‌LinAsk@LinAcademy
Forwarded from GamerTux
‏Lepton معرفی شد لایه اندروید Valve روی لینوکس 🐧

‏ولو داره لایه اندروید خودش روی لینوکس بر پایه Waydroid رو با اسم رسمی Lepton آماده می‌کنه ، فعلا میدونیم قراره روی کیت واقعیت مجازی جدیدشون یعنی Steam Frame اجرای APKهای اندروید رو برای دولوپرها ممکن کنه.

‏Lepton از نظر نام‌گذاری کنار Proton قرار می‌گیره ، Proton برای اجرای بازی‌های ویندوز روی لینوکسه، Lepton هم برای اپ‌ها و بازی‌های اندروید روی لینوکس طراحی شده و فعلاً تو SteamDB صفحهٔ مخصوص خودش رو داره، هرچند جزئیاتش هنوز خیلی کمه و دقیق نمیدونیم.

‏نکته جالب اینه که Steamworks SDK اخیرا پشتیبانی Linux ARM و Android گرفته و احتمال می‌ره در آینده بشه Lepton رو روی SteamOS و دسکتاپ لینوکس هم اجرا کرد، نه فقط روی Steam Frame (هنوز رسمی تایید نشده).

‏بیشتر بدون: GamingOnLinux

@GamerTux | @GamerTuxChat
4🔥1
2025/12/05 01:06:34
Back to Top
HTML Embed Code: