Crowds to Unreal
| Houdini
#houdini #unreal #export #chatacter #crowds #vat #pdg #eng
https://youtu.be/PQSBqsvqmsc?si=RS0AEmsp55lwVJwZ
| Houdini
#houdini #unreal #export #chatacter #crowds #vat #pdg #eng
https://youtu.be/PQSBqsvqmsc?si=RS0AEmsp55lwVJwZ
YouTube
How the f*%# to Get Crowds from Houdini to Unreal | Alex Hamer | Houdini Horizon
Learn about different methods of how to efficiently create a pipeline for getting Houdini Crowds into Unreal Engine. See which method could be effective depending on your project requirements, since each has its advantages and limitations. The methods we…
Solving Plans
| Houdini
NATURA
Новая система моделирования растений с использованием APEX под капотом. Сочетает генеративный подход и симуляцию органики.
#houdini #tree #plant #tool #eng
https://youtu.be/NZgEd369sug?si=_yJk7Yr4z_e7Fm3J
| Houdini
NATURA
Новая система моделирования растений с использованием APEX под капотом. Сочетает генеративный подход и симуляцию органики.
#houdini #tree #plant #tool #eng
https://youtu.be/NZgEd369sug?si=_yJk7Yr4z_e7Fm3J
YouTube
Solving Plants in Houdini | George Hulm | Houdini Horizon
Creating convincing, beautiful 3D plants requires both artistic skill and processes that mimic natural patterns. Traditional parametric tools offer modular controls but lack organic simulation, while generative systems can be difficult to direct. Our Houdini…
Copernicus for Real-time Usage
| Houdini
#houdini #unreal #texturing #pdg #eng
https://youtu.be/Vn6SNJjXC8c?si=uocyUyCBLXjLAaMT
| Houdini
#houdini #unreal #texturing #pdg #eng
https://youtu.be/Vn6SNJjXC8c?si=uocyUyCBLXjLAaMT
YouTube
Exploring Copernicus for Real-time Usage | Simon Verstraete | Houdini Horizon
Learn more about the new Copernicus nodes and how to use them for real-time engines, like Unreal Engine. You will also get more details on custom-made HDAs that are useful to have for making materials.
Simon Verstraete is a tech artist who loves building…
Simon Verstraete is a tech artist who loves building…
Forwarded from Houdini Shark
Floor Plan - Interior Generator | Houdini 20.5 (RUS)
YouTube | VK video | Rutube |
Создание интерьеров квартир по плану этажа и экспорт в FBX для использования в Unreal Engine.
Я покажу как собрал инструмент, позволяющий в считанные минуты быстро собрать целый этаж жилого здания по чертежу.
#houdini #unreal #tutorial #interior #modeling #export #rus
.
YouTube | VK video | Rutube |
Создание интерьеров квартир по плану этажа и экспорт в FBX для использования в Unreal Engine.
Я покажу как собрал инструмент, позволяющий в считанные минуты быстро собрать целый этаж жилого здания по чертежу.
#houdini #unreal #tutorial #interior #modeling #export #rus
.
YouTube
Floor Plan - Interior Generator | Houdini 20.5 (RUS)
Создание интерьеров квартир по плану этажа и экспорт в FBX для использования в Unreal Engine.
Я покажу как собрал инструмент, позволяющий в считанные минуты быстро собрать целый этаж жилого здания по чертежу.
Скачать файл можно по ссылке:
https://boost…
Я покажу как собрал инструмент, позволяющий в считанные минуты быстро собрать целый этаж жилого здания по чертежу.
Скачать файл можно по ссылке:
https://boost…
🔥9👍5❤1
Heightfields and COPs
| Inside the mind
#houdini #tutorial #heightfield #texturing #environment #eng
https://www.youtube.com/live/e6zlMTt1DMk?si=Gaje9mx0jv4HuESv
| Inside the mind
#houdini #tutorial #heightfield #texturing #environment #eng
https://www.youtube.com/live/e6zlMTt1DMk?si=Gaje9mx0jv4HuESv
YouTube
Heightfields and COP's | Houdini 20.5
Playing around with heightfields and COP's in Houdini 20.5
Check out the sneak peek here:
https://www.youtube.com/watch?v=E_uxf36y9qo&t=1s
Support me on Patreon:
https://www.patreon.com/InsideTheMind
Speed up your renders using AI (affiliate link)-
ht…
Check out the sneak peek here:
https://www.youtube.com/watch?v=E_uxf36y9qo&t=1s
Support me on Patreon:
https://www.patreon.com/InsideTheMind
Speed up your renders using AI (affiliate link)-
ht…
❤1👍1
Modeling Techniques Using Copernicus
| Inside the mind
#houdini #tutorial #modeling #texturing #eng
https://youtu.be/EZme138MzXc?si=A-XKv2B2d8nXMn7l
| Inside the mind
#houdini #tutorial #modeling #texturing #eng
https://youtu.be/EZme138MzXc?si=A-XKv2B2d8nXMn7l
YouTube
Modeling Techniques Using Copernicus Houdini 20.5
Explore how to use the COP's context in Houdini 20.5 for modeling. This tutorial demonstrates how procedural textures and data from COP's can drive geometry creation, offering a unique approach to generating complex models. We also explore how to use COP's…
❤3🔥1
Texturing in COPs
| Rohan Dalvi
#houdini #course #tutorial #texturing #chatacter #modeling #kinefx #uv #pyro #eng
Ссылка на курс в описании под видео
https://youtu.be/MG_apNN7V8s?si=Lf_6zUw4zRvvEpEF
| Rohan Dalvi
#houdini #course #tutorial #texturing #chatacter #modeling #kinefx #uv #pyro #eng
Ссылка на курс в описании под видео
https://youtu.be/MG_apNN7V8s?si=Lf_6zUw4zRvvEpEF
YouTube
Texturing in COPs - The Lost Alien project - New training Promo
Hello everyone and welcome to Texturing in COPs the lost alien project.
link
https://www.rohandalvi.net/texturing-in-cops
Discount code - "alien"
link
https://www.rohandalvi.net/texturing-in-cops
Discount code - "alien"
👍2
Tiling Patterns with COPs and SOPs
| Cgside
#houdini #tutorial #texturing #vex #eng
https://youtu.be/05uuRimyHfY?si=FoPqzUmp_TZfHrg3
| Cgside
#houdini #tutorial #texturing #vex #eng
https://youtu.be/05uuRimyHfY?si=FoPqzUmp_TZfHrg3
YouTube
Tiling Patterns with COPS and SOPS
In this video we'll explore the powerful combination of sops and cops to create custom patterns in Houdini 20.5.
Grab the file:
https://www.patreon.com/cgside
My procedural Houdini courses:
https://www.patreon.com/cgside/shop
#houdini #procedural
Thank…
Grab the file:
https://www.patreon.com/cgside
My procedural Houdini courses:
https://www.patreon.com/cgside/shop
#houdini #procedural
Thank…
🔥3
Plant Model Generator
| Poly Doorway
#houdini #tutorial #plant #modeling #uv #vex #environment #props #eng
https://youtu.be/s3xmarBImmI?si=88QQ6gtffXfsSUDk
| Poly Doorway
#houdini #tutorial #plant #modeling #uv #vex #environment #props #eng
https://youtu.be/s3xmarBImmI?si=88QQ6gtffXfsSUDk
YouTube
Plant Model Generator - Sidefx Houdini
Timelapse of the creation of the HDA's plant generator.
This HDA was used to model the flower generator.
You can download the plant generator only here:
https://polydoorway.gumroad.com/l/plantGenerator
Or Here:
https://www.artstation.com/marketplace/p/k7pRg/stylized…
This HDA was used to model the flower generator.
You can download the plant generator only here:
https://polydoorway.gumroad.com/l/plantGenerator
Or Here:
https://www.artstation.com/marketplace/p/k7pRg/stylized…
🔥8
Forwarded from Houdini Shark
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Blueprint Correct Scaler
YouTube | RuTube |
Привет. Покажу очень простой, но полезный тул, для того, чтобы быстро и просто задавать нужный скейл для чертежей, рефов и т.д. Когда у нас есть всего один известный размер по одной из осей. И мы можем за пару минут привести это к нужным размерам.
#houdini #tutorial #tool #building #shark #rus
YouTube | RuTube |
Привет. Покажу очень простой, но полезный тул, для того, чтобы быстро и просто задавать нужный скейл для чертежей, рефов и т.д. Когда у нас есть всего один известный размер по одной из осей. И мы можем за пару минут привести это к нужным размерам.
#houdini #tutorial #tool #building #shark #rus
👍4🔥1
Бочка по-быстрому для самых маленьких
| cgside
#houdini #tutorial #новичкам #modeling #props #uv #vex #eng
https://youtu.be/-1kxDkdmcV4?si=yKBpGsUUweTtAHdj
| cgside
#houdini #tutorial #новичкам #modeling #props #uv #vex #eng
https://youtu.be/-1kxDkdmcV4?si=yKBpGsUUweTtAHdj
YouTube
Beginner Procedural Modeling/UVS Tutorial in Houdini
In this tutorial we will model and uv a wine barrel procedurally in Houdini. If you want the texturing part, let me know in the comments.
Grab the file (and exclusive video tutorials) :
https://www.patreon.com/cgside
My procedural Houdini courses:
http…
Grab the file (and exclusive video tutorials) :
https://www.patreon.com/cgside
My procedural Houdini courses:
http…
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Работа твоего ассета - ожидание/реальность
😁30🔥4❤1💯1
Forwarded from Dreams and Robots
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как и обещал, расскажу про нейротекстурирование для нашей инди-игры Bridges of Underlands. Мы попытались создать для неё приятное глазу минималистичное 3Д-окружение без ощущения "дешевого лоуполи".
Наш техарт Дмитрий Крипаков придумал для этого свой пайплайн. Это Stable Diffusion с контролнетом и специально обученным Чекпойнтом и Лорой, который позволяет генерировать стилизованные текстуры для разных элементов окружения, но делает это не "в лоб", а точно повторяя все изгибы и впадины исходной модели.
Главная фишка этого подхода в том, что это не проекция, из-за которой обычно возникают "потяги" или артефакты в местах, невидимых для камеры. Это генерация под хитрым образом подготовленную UV-развёртку с дополнительными атрибутами.
Технически это реализовано через Houdini и специально для этого написанный коннектор к ComfyUI. Мы процедурно создаём поверхность и автоматически генерируем десяток вариантов текстур, причём сразу с картами нормалей и прочими PBR-радостями. Из получившихся базовых элементов (стен, колонн, портиков, балок), как из конструктора, собираем уровень. Поскольку параметры генерации не меняются, то все элементы идеально подходят друг другу по стилистике.
Обратный подход, когда первой появляется текстура, а потом уже из неё генерируется карта высот и выдавливается меш, отлично подходит для создания груд камней и прочих органических пропсов.
Поиграть в саму игру можно вот тут:
https://bereg.itch.io/bridges-of-underlands
#gamedev #stablediffusion
Наш техарт Дмитрий Крипаков придумал для этого свой пайплайн. Это Stable Diffusion с контролнетом и специально обученным Чекпойнтом и Лорой, который позволяет генерировать стилизованные текстуры для разных элементов окружения, но делает это не "в лоб", а точно повторяя все изгибы и впадины исходной модели.
Главная фишка этого подхода в том, что это не проекция, из-за которой обычно возникают "потяги" или артефакты в местах, невидимых для камеры. Это генерация под хитрым образом подготовленную UV-развёртку с дополнительными атрибутами.
Технически это реализовано через Houdini и специально для этого написанный коннектор к ComfyUI. Мы процедурно создаём поверхность и автоматически генерируем десяток вариантов текстур, причём сразу с картами нормалей и прочими PBR-радостями. Из получившихся базовых элементов (стен, колонн, портиков, балок), как из конструктора, собираем уровень. Поскольку параметры генерации не меняются, то все элементы идеально подходят друг другу по стилистике.
Обратный подход, когда первой появляется текстура, а потом уже из неё генерируется карта высот и выдавливается меш, отлично подходит для создания груд камней и прочих органических пропсов.
Поиграть в саму игру можно вот тут:
https://bereg.itch.io/bridges-of-underlands
#gamedev #stablediffusion
🔥23👍3😁2
Создавая энвирку, часто хочется заюзать воду в движке. Но выходит какая-то срань.
Тут собрано кой-чего полезного.
Да, не по гудине, но полезно
https://youtu.be/_idn-dbWY60?si=WJJYCSTysggXck6V
Тут собрано кой-чего полезного.
Да, не по гудине, но полезно
https://youtu.be/_idn-dbWY60?si=WJJYCSTysggXck6V
YouTube
Best WATER Solutions | Unreal Engine 5 (FAB, Plugins, Free, Premium)
Guys, you have options now! Here are all the solutions for creating your aquatic environment or universe, whether using Fab, plugins, packs. In this video, you'll discover everything you wish you’d known before diving in! From free options to premium solutions…
👍3
KineFX Rigging with APEX
| Houdini
#houdini #course #tutorial #rigging #kinefx #apex #eng
Intro | Playlist
.
| Houdini
#houdini #course #tutorial #rigging #kinefx #apex #eng
Intro | Playlist
.
YouTube
KineFX Rigging with APEX | Introduction
Lessons and Project Files: https://www.sidefx.com/tutorials/kinefx-rigging-with-apex-1/
A quick summary of all of the lessons followed by a review of the rigging tools in Houdini including an overview of KineFX for those who may be new to the workflow.
A quick summary of all of the lessons followed by a review of the rigging tools in Houdini including an overview of KineFX for those who may be new to the workflow.
👍4🔥1