💡معرفی منتخبان بنیاد ملی بازیهای رایانهای
🔹در بخش بازیهای منتخب جشنواره بازی جدی:
🟩برنده جايزه ١٥ ميليون توماني بخش دانشگاهي: بازی «بي سيم»
🥇جایزه جدی سال، برنده جایزه 60 میلیون تومانی: بازی «الفباشی»
🥈برنده جایزه 25 میلیون تومانی : بازی «منتيله پو»
🥉برنده جایزه 20 میلیون تومانی: بازی «رگلاتور گاز رومیزی رومباخ»
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
🔹در بخش بازیهای منتخب جشنواره بازی جدی:
🟩برنده جايزه ١٥ ميليون توماني بخش دانشگاهي: بازی «بي سيم»
🥇جایزه جدی سال، برنده جایزه 60 میلیون تومانی: بازی «الفباشی»
🥈برنده جایزه 25 میلیون تومانی : بازی «منتيله پو»
🥉برنده جایزه 20 میلیون تومانی: بازی «رگلاتور گاز رومیزی رومباخ»
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
💡معرفی منتخبان ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی
🔹در بخش بازیهای منتخب جشنواره بازی جدی:
🥇برنده جایزه 25 میلیون تومانی:
بازي پرک کبوتر نامه رسان
🥈برنده جایزه 20 میلیون تومانی: بازی ماهیاب
🔹بازیهای شایسته تقدیر:
✅ برنده جایزه 5 میلیون تومانی: بازي بهآگاه
✅ برنده جایزه 5 میلیون تومانی: بازي مهرآباد
🔹بازیهای برنده جایزه توسعه و بهروزرسانی:
✅برنده جایزه 5 میلیون تومانی: بازي راه ابریشم
✅برنده جایزه 5 میلیون تومانی: بازي ذهن قوی
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
🔹در بخش بازیهای منتخب جشنواره بازی جدی:
🥇برنده جایزه 25 میلیون تومانی:
بازي پرک کبوتر نامه رسان
🥈برنده جایزه 20 میلیون تومانی: بازی ماهیاب
🔹بازیهای شایسته تقدیر:
✅ برنده جایزه 5 میلیون تومانی: بازي بهآگاه
✅ برنده جایزه 5 میلیون تومانی: بازي مهرآباد
🔹بازیهای برنده جایزه توسعه و بهروزرسانی:
✅برنده جایزه 5 میلیون تومانی: بازي راه ابریشم
✅برنده جایزه 5 میلیون تومانی: بازي ذهن قوی
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
💡معرفی منتخبان کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان
🔹در بخش بازي هاي منتخب كانون پرورش فكري كودكان و نوجوانان:
🟩برندگان جوايز ٢٠ ميليون توماني:
بازي ماهیاب و بازي جستجوگر
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
🔹در بخش بازي هاي منتخب كانون پرورش فكري كودكان و نوجوانان:
🟩برندگان جوايز ٢٠ ميليون توماني:
بازي ماهیاب و بازي جستجوگر
🔹ششمین رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی
#️⃣ #SeGaP2023
🆔 @gameresearch
Forwarded from IranVideoGame
🎮 راهکارهای سرمایهگذاری در صنعت بازی ایران تبیین میشود
🔹دومین پیش رویداد نهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر با موضوع بررسی فرصتهای سرمایهگذاری در صنعت بازی ایران با حضور ناشران، نمایندگان صندوقهای سرمایهگذاری و نمایندگان ۵۰ شرکت بازیساز برگزار میشود.
🔹در این رویداد تیمهایی که برای شرکت در رویداد سرمایهگذاری این جشنواره ثبتنام کردهاند در حضور نمایندگان صندوقهای سرمایهگذاری و ناشران به ارائه رویکردها و معرفی روند فعالیتهای خود میپردازند.
🔹این رویداد از ساعت ۹ تا ۱۷ روز دوشنبه ۱۱ دی برگزار میشود.
علاقهمندان میتوانند از طریق سایت fajrgamefestival.ir و به صورت پخش زنده، این رویداد را مشاهده نمایند.
مشاهده خبر:
📌https://ircg.ir/fa/news/5659
🆔@iranvideogames
🔹دومین پیش رویداد نهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر با موضوع بررسی فرصتهای سرمایهگذاری در صنعت بازی ایران با حضور ناشران، نمایندگان صندوقهای سرمایهگذاری و نمایندگان ۵۰ شرکت بازیساز برگزار میشود.
🔹در این رویداد تیمهایی که برای شرکت در رویداد سرمایهگذاری این جشنواره ثبتنام کردهاند در حضور نمایندگان صندوقهای سرمایهگذاری و ناشران به ارائه رویکردها و معرفی روند فعالیتهای خود میپردازند.
🔹این رویداد از ساعت ۹ تا ۱۷ روز دوشنبه ۱۱ دی برگزار میشود.
علاقهمندان میتوانند از طریق سایت fajrgamefestival.ir و به صورت پخش زنده، این رویداد را مشاهده نمایند.
مشاهده خبر:
📌https://ircg.ir/fa/news/5659
🆔@iranvideogames
با سلام و احترام
از شما همراهان گرامی دعوت می شود تا در آیین اختتامیه نهمین جشنواره بازی های رایانه ای فجر شرکت کنید.
به امید دیدار شما.
برای ثبت نام و تهیه بلیط شرکت در رویداد به لینک های زیر مراجعه فرمایید.
ثبت نام:
https://fajrgamefestival.ir/register
تهیه بلیط:
https://fajrgamefestival.ir/login
از شما همراهان گرامی دعوت می شود تا در آیین اختتامیه نهمین جشنواره بازی های رایانه ای فجر شرکت کنید.
به امید دیدار شما.
برای ثبت نام و تهیه بلیط شرکت در رویداد به لینک های زیر مراجعه فرمایید.
ثبت نام:
https://fajrgamefestival.ir/register
تهیه بلیط:
https://fajrgamefestival.ir/login
Forwarded from خبرگزاری فارس
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
اختتامیه نهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر
و اولین رویداد سرمایه گذاری
۲۳ دی ماه ۱۴۰۲ - تالار وحدت
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
https://ble.ir/iranvideogames
مرکز تماس:
۰۲۱۵۸۱۲۹
و اولین رویداد سرمایه گذاری
۲۳ دی ماه ۱۴۰۲ - تالار وحدت
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
https://ble.ir/iranvideogames
مرکز تماس:
۰۲۱۵۸۱۲۹
📢 گزارش «نمای نزدیک ۱۴۰۰- پلتفرم کنسول» منتشر شد.
✅ افزایش بازیکنان پلتفرم کنسول در ایران
✅ نوجوانان بیشترین طرفداران بازیهای کنسولی هستند
🔹بررسی سهم بازیکنان در سالهاى ۱۳۹۴ تا ۱۴۰۰ از افزایش کاربران این پلتفرم خبر میدهد. به طوریکه در سال ۱۴۰۰ بالغ بر ۲۵ درصد از بازیکنان (شامل ۸ میلیون و ۵۰۰ هزار نفر) از این پلتفرم برای بازی استفاده کردهاند.
📌متن کامل خبر را اینجا بخوانید:
🔗 https://drc.ircg.ir/6t
🔎 برای مطالعه و دریافت گزارش به لینک زیر مراجعه کنید:
🔗 https://drc.ircg.ir/6s
🆔 @gameresearch
✅ افزایش بازیکنان پلتفرم کنسول در ایران
✅ نوجوانان بیشترین طرفداران بازیهای کنسولی هستند
🔹بررسی سهم بازیکنان در سالهاى ۱۳۹۴ تا ۱۴۰۰ از افزایش کاربران این پلتفرم خبر میدهد. به طوریکه در سال ۱۴۰۰ بالغ بر ۲۵ درصد از بازیکنان (شامل ۸ میلیون و ۵۰۰ هزار نفر) از این پلتفرم برای بازی استفاده کردهاند.
📌متن کامل خبر را اینجا بخوانید:
🔗 https://drc.ircg.ir/6t
🔎 برای مطالعه و دریافت گزارش به لینک زیر مراجعه کنید:
🔗 https://drc.ircg.ir/6s
🆔 @gameresearch
Forwarded from IranVideoGame
📊 گزارش «تفکیک بازیکنان ایرانی» برای نخستین بار منتشر شد/ 23 سال؛ میانگین سنی بازیکنان ایرانی
〽️شاخصترین اطلاعات تفکیک بازیکنان ایرانی منتشر شد. در این گزارش اطلاعات نسبتاً جامعی از بازیکنان ایرانی بر مبنای شاخصهای جمعیت شناختی، رفتاری، مصرف و جغرافیا ارائه شده است. الگوی مصرف بازیها، سبکها و شخصیتهای مورد علاقه، میزان بازی روزانه، میزان هزینهکرد در این گزارش مورد واکاوی قرار گرفته است.
👈 در مجموع در این پژوهش غوطهوری مهمترین شاخص مورد بررسی بوده است که سنجش آن از طریق میزان زمان بازی در هفته انجام شده است و بر مبنای آن 3 دسته از بازبکنان شناسایی شدهاند. مقصود از بازیکنان علاقهمند افرادی است که 1 تا 5 ساعت در هفته را صرف تجربه بازیهای دیجیتالی میکنند.
📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/fb4
🆔 @iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
#خبر
〽️شاخصترین اطلاعات تفکیک بازیکنان ایرانی منتشر شد. در این گزارش اطلاعات نسبتاً جامعی از بازیکنان ایرانی بر مبنای شاخصهای جمعیت شناختی، رفتاری، مصرف و جغرافیا ارائه شده است. الگوی مصرف بازیها، سبکها و شخصیتهای مورد علاقه، میزان بازی روزانه، میزان هزینهکرد در این گزارش مورد واکاوی قرار گرفته است.
👈 در مجموع در این پژوهش غوطهوری مهمترین شاخص مورد بررسی بوده است که سنجش آن از طریق میزان زمان بازی در هفته انجام شده است و بر مبنای آن 3 دسته از بازبکنان شناسایی شدهاند. مقصود از بازیکنان علاقهمند افرادی است که 1 تا 5 ساعت در هفته را صرف تجربه بازیهای دیجیتالی میکنند.
📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/fb4
🆔 @iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
#خبر
Forwarded from IranVideoGame
تصویری جذاب از تاریخ رشد و توسعه بازیهای دیجیتال در جهان
📕مترجم کتاب «تاریخ بازیهای دیجیتال» در مراسم رونمایی این کتاب گفت: این کتاب میتواند نگاه جامعی در حوزه تاریخ بازیهای دیجیتال به خواننده ارائه دهد.
🔻کتاب «تاریخ بازیهای دیجیتال» نوشته «اندرو ویلیامز» با حضور مترجم آن در بنیاد ملی بازیهای رایانهای رونمایی شد. این کتاب توسط انتشارات بنیاد ملی بازیهای رایانهای منتشر شده است.
🔻میرمحمدرضا حیدری مترجم این کتاب با اشاره به اینکه حوزه تخصصیاش سینما و پژوهش در حوزه تئاتر است و نادانسته وارد ترجمه کتابی در حوزه گیم شده است، گفت: کنجکاوی درباره فهم زیباییشناسی گیم انگیزه من برای ترجمه این کتاب بود.
📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/a25
🆔 @iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
#خبر
📕مترجم کتاب «تاریخ بازیهای دیجیتال» در مراسم رونمایی این کتاب گفت: این کتاب میتواند نگاه جامعی در حوزه تاریخ بازیهای دیجیتال به خواننده ارائه دهد.
🔻کتاب «تاریخ بازیهای دیجیتال» نوشته «اندرو ویلیامز» با حضور مترجم آن در بنیاد ملی بازیهای رایانهای رونمایی شد. این کتاب توسط انتشارات بنیاد ملی بازیهای رایانهای منتشر شده است.
🔻میرمحمدرضا حیدری مترجم این کتاب با اشاره به اینکه حوزه تخصصیاش سینما و پژوهش در حوزه تئاتر است و نادانسته وارد ترجمه کتابی در حوزه گیم شده است، گفت: کنجکاوی درباره فهم زیباییشناسی گیم انگیزه من برای ترجمه این کتاب بود.
📎لینک کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/a25
🆔 @iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
#خبر
Forwarded from IranVideoGame
🎮 برگزاری کارگاه دو روزه مدرسه بازیهای جدی
به همت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، مدرسه بازیهای جدی برگزار میشود.
محورها و مبانی این کارگاه دو روزه آموزشی:
✅ مبانی و مفاهیم بازی جدی
✅ بازی جدی و تحول در یادگیری
✅ بازیهای جدی و رباتیک اجتماعی
✅ بازیهای جدی و توسعه ظرفیتهای شناختی
✅ بازیهای جدی و مدل توسعه کسب و کار
✅ بازی جدی و کاربرد فناوریهای نوین
🗓️ زمان برگزاری: 18 و 19 مهرماه 1403
💻 نحوه برگزاری: مجازی
📄 با ارائه گواهینامه معتبر
♦️مهلت ثبتنام: 15مهرماه
📍دریافت اطلاعات بیشتر و مشاوره:
📞 021-88310222
داخلی 132 و 135
📎 لینک ثبتنام دوره
🌐https://B2n.ir/f18263
به همت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، مدرسه بازیهای جدی برگزار میشود.
محورها و مبانی این کارگاه دو روزه آموزشی:
✅ مبانی و مفاهیم بازی جدی
✅ بازی جدی و تحول در یادگیری
✅ بازیهای جدی و رباتیک اجتماعی
✅ بازیهای جدی و توسعه ظرفیتهای شناختی
✅ بازیهای جدی و مدل توسعه کسب و کار
✅ بازی جدی و کاربرد فناوریهای نوین
🗓️ زمان برگزاری: 18 و 19 مهرماه 1403
💻 نحوه برگزاری: مجازی
📄 با ارائه گواهینامه معتبر
♦️مهلت ثبتنام: 15مهرماه
📍دریافت اطلاعات بیشتر و مشاوره:
📞 021-88310222
داخلی 132 و 135
📎 لینک ثبتنام دوره
🌐https://B2n.ir/f18263
Forwarded from IranVideoGame
📣 هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال برگزار میشود
🔹فرآیند شبکهسازی میان دانشجویان و پژوهشگران حوزه بازیهای رایانهای بهمنظور رقابت در هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال آغاز شد.
🔹هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال به همت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، مشارکت دانشگاه علامه طباطبایی و دیگر سازمانهای دولتی، عمومی و خصوصی 20و 21 آذرماه 1403 برگزار خواهد شد.
🔷 سایت همایش:
https://dgrconf.ir
📌متن کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/ee3
🆔 @iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
#خبر
🔹فرآیند شبکهسازی میان دانشجویان و پژوهشگران حوزه بازیهای رایانهای بهمنظور رقابت در هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال آغاز شد.
🔹هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال به همت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، مشارکت دانشگاه علامه طباطبایی و دیگر سازمانهای دولتی، عمومی و خصوصی 20و 21 آذرماه 1403 برگزار خواهد شد.
🔷 سایت همایش:
https://dgrconf.ir
📌متن کامل خبر:
🌐https://ircg.ir/s/ee3
🆔 @iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
#خبر
Forwarded from IranVideoGame
🎮 فراخوان دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر منتشر شد! 🎮
بزرگترین جشن سالانه صنعت بازیهای رایانهای ایران در طلیعه چهل و ششمین فجر انقلاب اسلامی، بار دیگر برگزار میشود. این جشنواره فرصتی برای نمایش آثار برجسته و دستاوردهای نوین بازیسازان است. 🎉
🗓️ مهلت ارسال آثار: 28 مهر تا 30 آبان
🏆 بخشهای رقابتی: جایزه غزال زرین، بازیهای جدی، و رویداد سرمایهگذاری
🎯 اختتامیه: بهمن ماه 1403
🔗 اطلاعات بیشتر و ثبتنام:
🌐www.Fajrgamefestival.ir
🆔@iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
#جشنواره_بازی_های_رایانه_ای_فجر
بزرگترین جشن سالانه صنعت بازیهای رایانهای ایران در طلیعه چهل و ششمین فجر انقلاب اسلامی، بار دیگر برگزار میشود. این جشنواره فرصتی برای نمایش آثار برجسته و دستاوردهای نوین بازیسازان است. 🎉
🗓️ مهلت ارسال آثار: 28 مهر تا 30 آبان
🏆 بخشهای رقابتی: جایزه غزال زرین، بازیهای جدی، و رویداد سرمایهگذاری
🎯 اختتامیه: بهمن ماه 1403
🔗 اطلاعات بیشتر و ثبتنام:
🌐www.Fajrgamefestival.ir
🆔@iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
#جشنواره_بازی_های_رایانه_ای_فجر
Forwarded from IranVideoGame
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 گامهای نوین در دنیای بازیهای دیجیتال
من، دکتر لیلا وصالی، عضو شورای سیاستگذاری هفتمین همایش بازیهای دیجیتال، معتقدم که این همایش میتواند به عنوان نقطه عطفی در عرصه بازیهای دیجیتال شناخته شود. لازم است که با نگاهی علمی و دقیق به این حوزه، به اهمیت توجه به مخاطبان و ارائه ایدههای نو برای نخبگان بپردازیم.
🌍 بازیها تأثیر عمیقی بر جامعه دارند و برای موفقیت در این زمینه، بومیسازی آنها ضروری است. با بهرهگیری از دانش عمیق و تجربیات ارزنده، میتوانیم به توسعه بازیهای دیجیتال بومی و مؤثر دست یابیم.
✨ این همایش فرصتی استثنایی است تا ایدهها و تجربیات نوین در دنیای بازیهای دیجیتال را گردهم آوریم و به پیشرفت این صنعت کمک کنیم.
#بازیهای_دیجیتال
#همایش
#بومیسازی
#نوآوری
#تحقیقات
#هفتمین_همایش_تحقیقات_بازیهای_دیجیتال
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
من، دکتر لیلا وصالی، عضو شورای سیاستگذاری هفتمین همایش بازیهای دیجیتال، معتقدم که این همایش میتواند به عنوان نقطه عطفی در عرصه بازیهای دیجیتال شناخته شود. لازم است که با نگاهی علمی و دقیق به این حوزه، به اهمیت توجه به مخاطبان و ارائه ایدههای نو برای نخبگان بپردازیم.
🌍 بازیها تأثیر عمیقی بر جامعه دارند و برای موفقیت در این زمینه، بومیسازی آنها ضروری است. با بهرهگیری از دانش عمیق و تجربیات ارزنده، میتوانیم به توسعه بازیهای دیجیتال بومی و مؤثر دست یابیم.
✨ این همایش فرصتی استثنایی است تا ایدهها و تجربیات نوین در دنیای بازیهای دیجیتال را گردهم آوریم و به پیشرفت این صنعت کمک کنیم.
#بازیهای_دیجیتال
#همایش
#بومیسازی
#نوآوری
#تحقیقات
#هفتمین_همایش_تحقیقات_بازیهای_دیجیتال
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
Forwarded from IranVideoGame
🎮🌟 فرصتی استثنایی برای دانشجویان! 🌟🎮
💼بنیاد ملی بازیهای رایانهای با طرح «پژوهانه» از پایاننامههای ارشد و دکتری در زمینه بازیهای دیجیتال حمایت مالی میکند!
💡 چگونه میتوانید از این حمایت بهرهمند شوید؟
تا 100 میلیون ریال برای پایاننامههای دکتری
تا 80 میلیون ریال برای پایاننامههای ارشد
محورهای تحقیق شامل:
فناوریهای نوین در بازیهای دیجیتال
مدلهای کسبوکار و توسعه اقتصادی
رفتارشناسی بازیکنان در ایران
📅 مهلت ارسال پروپوزال: تا ۱ دی ۱۴۰۳!
⏰دانشجویان علاقهمند تا تاریخ 1403/10/01 فرصت دارند طرحهای پیشنهادی خود را به نشانی : [email protected] ارسال کنند.
همچنین شماره 88310222 داخلیهای 132 و 135 پاسخگوی سوالات شما در این زمینه است.
بیایید با هم آینده بازیها را بسازیم!
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
#تحقیقات_بازیهای_رایانهای
#طرح_پژوهانه
#دانشجویان
💼بنیاد ملی بازیهای رایانهای با طرح «پژوهانه» از پایاننامههای ارشد و دکتری در زمینه بازیهای دیجیتال حمایت مالی میکند!
💡 چگونه میتوانید از این حمایت بهرهمند شوید؟
تا 100 میلیون ریال برای پایاننامههای دکتری
تا 80 میلیون ریال برای پایاننامههای ارشد
محورهای تحقیق شامل:
فناوریهای نوین در بازیهای دیجیتال
مدلهای کسبوکار و توسعه اقتصادی
رفتارشناسی بازیکنان در ایران
📅 مهلت ارسال پروپوزال: تا ۱ دی ۱۴۰۳!
⏰دانشجویان علاقهمند تا تاریخ 1403/10/01 فرصت دارند طرحهای پیشنهادی خود را به نشانی : [email protected] ارسال کنند.
همچنین شماره 88310222 داخلیهای 132 و 135 پاسخگوی سوالات شما در این زمینه است.
بیایید با هم آینده بازیها را بسازیم!
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
#تحقیقات_بازیهای_رایانهای
#طرح_پژوهانه
#دانشجویان
Forwarded from IranVideoGame
مرحله نهایی هفتمین همایش تحقیقات بازیهای دیجیتال (DGRC2024)
🔹 مرحله نهایی هفتمین همایش تحقیقات بازیهای دیجیتال، 20 و 21 آذرماه در دانشگاه علامه طباطبایی برگزار میشود.
🔸 این رویداد شامل 9 نشست تخصصی، ارائه 40 مقاله، 20 پایاننامه و نمایش آثار منتخب است. ثبتنام برای شرکت در همایش رایگان بوده و علاقهمندان میتوانند از پنلها و گواهینامههای آن بهرهمند شوند.
🖇️ جزئیات بیشتر در سایت همایش
🆔 @iranvideogames
#بنیادملی_بازی_های_رایانه_ای
#بازیهای_دیجیتال
#DGRC2024
🔹 مرحله نهایی هفتمین همایش تحقیقات بازیهای دیجیتال، 20 و 21 آذرماه در دانشگاه علامه طباطبایی برگزار میشود.
🔸 این رویداد شامل 9 نشست تخصصی، ارائه 40 مقاله، 20 پایاننامه و نمایش آثار منتخب است. ثبتنام برای شرکت در همایش رایگان بوده و علاقهمندان میتوانند از پنلها و گواهینامههای آن بهرهمند شوند.
🖇️ جزئیات بیشتر در سایت همایش
🆔 @iranvideogames
#بنیادملی_بازی_های_رایانه_ای
#بازیهای_دیجیتال
#DGRC2024
Forwarded from فرهنگ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔻تغییر زمان برگزاری برنامههای هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال
🔸️به دلیل تعطیلی ادارات، دانشگاهها و مدارس تهران به دلیل آلودگی هوا در روز چهارشنبه ۲۱ آذر، تمامی برنامههای این همایش، از جمله پنلهای ارائه و مراسم اختتامیه، به روز شنبه ۲۴ آذر در دانشگاه علامهطباطبایی منتقل شد. *جزئیات تکمیلی متعاقباً اعلام خواهد شد.*
🖇 لینک خبر
@farhang_pr
🔸️به دلیل تعطیلی ادارات، دانشگاهها و مدارس تهران به دلیل آلودگی هوا در روز چهارشنبه ۲۱ آذر، تمامی برنامههای این همایش، از جمله پنلهای ارائه و مراسم اختتامیه، به روز شنبه ۲۴ آذر در دانشگاه علامهطباطبایی منتقل شد. *جزئیات تکمیلی متعاقباً اعلام خواهد شد.*
🖇 لینک خبر
@farhang_pr
🔺📝 برگزیدگان هفتمین همایش تحقیقات بازیهای دیجیتال در محورهایی به شرح زیر معرفی شدند 🎉
✅ ۱- محور بازیهای رایانهای، ارتباطات و جامعهشناسی
✅ ۲. محور بازیهای رایانهای و مدیریت رسانه
✅ ۳. محور بازیهای رایانهای، مدلهای اقتصادی و کسبوکار
✅ ۴. محور بازیهای رایانهای، فناوری و تکنولوژیهای نوین
✅ ۵. محور مدیریت شهری
✅ ۶.محور ستاد توسعهٔ علوم و فناوریهای شناختی
✅ ۷. محور پایاننامهها
✅ ۸. محور کتاب سال
✅ ۹. محور ویژهٔ بازیهای رایانهای و بازی جدی
🔹 مشروح خبر+ برگزیدگان:
#⃣ https://www.ircg.ir/fa/news/5872/
✅ ۱- محور بازیهای رایانهای، ارتباطات و جامعهشناسی
✅ ۲. محور بازیهای رایانهای و مدیریت رسانه
✅ ۳. محور بازیهای رایانهای، مدلهای اقتصادی و کسبوکار
✅ ۴. محور بازیهای رایانهای، فناوری و تکنولوژیهای نوین
✅ ۵. محور مدیریت شهری
✅ ۶.محور ستاد توسعهٔ علوم و فناوریهای شناختی
✅ ۷. محور پایاننامهها
✅ ۸. محور کتاب سال
✅ ۹. محور ویژهٔ بازیهای رایانهای و بازی جدی
🔹 مشروح خبر+ برگزیدگان:
#⃣ https://www.ircg.ir/fa/news/5872/
Forwarded from IranVideoGame
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📢 تیزر برگزاری هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال 🎮
هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال در آذرماه 1403 در دانشگاه علامه طباطبایی برگزار شد.
در این دوره، شاهد افزایش ۳ برابریارسال مقالات به دبیرخانه همایش بودیم.
در مجموع، ۱۲۷ مقاله در این همایش پذیرفته شد و برای نخستین بار، کتابها و پایاننامههای برتر در حوزه بازیهای دیجیتال نیز معرفی شدند. این رویداد فرصتی مناسب برای تبادل نظر و بررسی آخرین دستاوردها و تحقیقات در زمینه بازیهای دیجیتال بود.
🆔 @iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
#تحقیقات_بازیهای_دیجیتال
هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال در آذرماه 1403 در دانشگاه علامه طباطبایی برگزار شد.
در این دوره، شاهد افزایش ۳ برابریارسال مقالات به دبیرخانه همایش بودیم.
در مجموع، ۱۲۷ مقاله در این همایش پذیرفته شد و برای نخستین بار، کتابها و پایاننامههای برتر در حوزه بازیهای دیجیتال نیز معرفی شدند. این رویداد فرصتی مناسب برای تبادل نظر و بررسی آخرین دستاوردها و تحقیقات در زمینه بازیهای دیجیتال بود.
🆔 @iranvideogames
#بنیاد_ملی_بازیهای_رایانهای
#تحقیقات_بازیهای_دیجیتال
🎮 محبوبیت بیسابقه بازیهای ویدیویی در میان نسل آلفا
🎯نتایج تازهترین پژوهش ESA در آمریکا نشان میدهد که 205 میلیون آمریکایی گیمر هستند.
🎮همچنین نسل آلفا (کودکان متولد سال ۲۰۱۰ به بعد) علاقهای بیسابقه به بازیهای ویدیویی دارند؛ بهطوریکه ۸۲٪ والدین اعلام کردهاند با فرزندان خود بازی میکنند.
📊 این تحقیق بخشی از پروژه جامع «پیمایش ملی مصرف بازیهای دیجیتال» در کشور آمریکا است که به بررسی رفتار، عادتها و تعامل خانوادهها با بازی اختصاص دارد.
🔗 جزئیات کامل این پژوهش را از اینجا بخوانید.
🌐برای دانلود گزارش، یا مشاهده گزارش تعاملی ESA2025 اینجا کلیک کنید.
@Gameresearch
🎯نتایج تازهترین پژوهش ESA در آمریکا نشان میدهد که 205 میلیون آمریکایی گیمر هستند.
🎮همچنین نسل آلفا (کودکان متولد سال ۲۰۱۰ به بعد) علاقهای بیسابقه به بازیهای ویدیویی دارند؛ بهطوریکه ۸۲٪ والدین اعلام کردهاند با فرزندان خود بازی میکنند.
📊 این تحقیق بخشی از پروژه جامع «پیمایش ملی مصرف بازیهای دیجیتال» در کشور آمریکا است که به بررسی رفتار، عادتها و تعامل خانوادهها با بازی اختصاص دارد.
🔗 جزئیات کامل این پژوهش را از اینجا بخوانید.
🌐برای دانلود گزارش، یا مشاهده گزارش تعاملی ESA2025 اینجا کلیک کنید.
@Gameresearch
گزارش جدید ماریوش گاسیفسکی، مدیر بخش بازیها و اپلیکیشنهای موبایل در منطقه اروپای مرکزی و شرقی در شرکت گوگل، پیرامون صنعت بازی، تحلیل دقیقی از بازار بازیهای ویدیویی و بازیهای موبایلی ارائه میدهد و روندها، تغییرات ژانرها و جابجاییهای جغرافیایی را بررسی میکند.
🔹 آنچه در این گزارش خواهیم خواند:
✅نفوذ بازیهای موبایلی همچنان به رشد خود ادامه خواهد داد.
✅جذب و درگیر نگهداشتن کاربران هر روز سختتر میشود.
✅میانگین سنی بازیکنان در بازارهای غربی در حال بالا رفتن است.
✅اهمیت بازیهای چندسکویی در حال افزایش است.
✅کاربران دنیای بازی به استقبال هوش مصنوعی میروند.
✅تبلیغات درونبازی، در صورت پیادهسازی صحیح، میتواند بهطور چشمگیری اثرگذار باشد.
✅سال ۲۰۲۴ ، به ویژه در حوزه بازیهای کژوال، سال موفقی برای iOS بود.
🔗برای دریافت و مطالعه این گزارش به سایت دایرک مراجعه کنید.
@Gameresearch
🔹 آنچه در این گزارش خواهیم خواند:
✅نفوذ بازیهای موبایلی همچنان به رشد خود ادامه خواهد داد.
✅جذب و درگیر نگهداشتن کاربران هر روز سختتر میشود.
✅میانگین سنی بازیکنان در بازارهای غربی در حال بالا رفتن است.
✅اهمیت بازیهای چندسکویی در حال افزایش است.
✅کاربران دنیای بازی به استقبال هوش مصنوعی میروند.
✅تبلیغات درونبازی، در صورت پیادهسازی صحیح، میتواند بهطور چشمگیری اثرگذار باشد.
✅سال ۲۰۲۴ ، به ویژه در حوزه بازیهای کژوال، سال موفقی برای iOS بود.
🔗برای دریافت و مطالعه این گزارش به سایت دایرک مراجعه کنید.
@Gameresearch